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【 新闻】中方坚决反对美用互联网问题无理指责!!!! 昨日,外交部发言人马朝旭就美国国务卿克林顿有关“互联网自由”演讲涉华内容表示,中方坚决反对美利用互联网问题进行无理指责。       马朝旭表示,中国互联网是开放的,中国也是互联网发展最活跃的国家,中国有自己的国情和文化传统,中国对互联网坚持依法管理,符合世界通行做法。中国是世界上主要的黑客攻击       受害国之一。中国主张通过加强国际合作,共同严厉打击网络黑客行为,维护网络安全和依法保护公民个人隐私。我们敦促美方尊重事实,停止利用所谓互联网自由问题对中国进行无理指责。我们希望美方同中方一道,加强对话、交流与合作,尊重彼此核心利益和重大关切,妥善处理分歧和敏感问题,以维护中美关系健康稳定发展。据外交部网站       观点       谷歌事件与美国互联网战略       谷歌事件,最近成为人们关注和议论的一件事情。这一是因为谷歌是世界知名的大公司,有着人们一直津津乐道的创业、发展经历,二是因为在这一事件中一直有美国国务院的影子,从最初起事的希拉里国务卿与谷歌公司负责人等的餐聚,一直到希拉里国务卿1月21日发表互联网自由的演讲。       谷歌事件,实际上反映了美国的互联网战略。美国互联网战略的实质,就是美国利用其目前在互联网技术、资金、市场的巨大优势,向别国进行政治推销、商业推销、文化推销,来谋取美国的政治利益、商业利益、文化利益。不仅是推销,而且是在冠冕堂皇的“普世价值”理由下的强买强卖。       谷歌事件只是美国互联网战略的一枚棋子。美国正在让人们相信互联网只有“公海”,没有“领海”,而在这“公海”上,美国船坚炮利,它实际上控制着互联网。美国以为,通过互联网,它可实现其他办法难以实现的霸权意图,虽然现在还需要以“互联网自由”的幌子。文光
【 新闻】中方坚决反对美用互联网问题无理指责!!!!!!!! 昨日,外交部发言人马朝旭就美国国务卿克林顿有关“互联网自由”演讲涉华内容表示,中方坚决反对美利用互联网问题进行无理指责。      马朝旭表示,中国互联网是开放的,中国也是互联网发展最活跃的国家,中国有自己的国情和文化传统,中国对互联网坚持依法管理,符合世界通行做法。中国是世界上主要的黑客攻击      受害国之一。中国主张通过加强国际合作,共同严厉打击网络黑客行为,维护网络安全和依法保护公民个人隐私。我们敦促美方尊重事实,停止利用所谓互联网自由问题对中国进行无理指责。我们希望美方同中方一道,加强对话、交流与合作,尊重彼此核心利益和重大关切,妥善处理分歧和敏感问题,以维护中美关系健康稳定发展。据外交部网站      观点      谷歌事件与美国互联网战略      谷歌事件,最近成为人们关注和议论的一件事情。这一是因为谷歌是世界知名的大公司,有着人们一直津津乐道的创业、发展经历,二是因为在这一事件中一直有美国国务院的影子,从最初起事的希拉里国务卿与谷歌公司负责人等的餐聚,一直到希拉里国务卿1月21日发表互联网自由的演讲。      谷歌事件,实际上反映了美国的互联网战略。美国互联网战略的实质,就是美国利用其目前在互联网技术、资金、市场的巨大优势,向别国进行政治推销、商业推销、文化推销,来谋取美国的政治利益、商业利益、文化利益。不仅是推销,而且是在冠冕堂皇的“普世价值”理由下的强买强卖。      谷歌事件只是美国互联网战略的一枚棋子。美国正在让人们相信互联网只有“公海”,没有“领海”,而在这“公海”上,美国船坚炮利,它实际上控制着互联网。美国以为,通过互联网,它可实现其他办法难以实现的霸权意图,虽然现在还需要以“互联网自由”的幌子。文光
【个人意见】《轩辕剑》应该向《最后的神迹》学习下!!!!     【个人意见】《轩辕剑》应该向《最后的神迹》学习下!!!!!! 以前玩过《轩辕剑》系列很多部,一直觉得这游戏很不错,特别是剧情,但是,我一直有一个认识,也是从轩 辕剑得来的,视乎这种角色回合制游戏可玩性不高(英雄无敌系列是战略性的,不列为同类),而且耍法还有 点偏低级           但是我现在耍的一个游戏改变了我这个想法,这就是《最后的神迹》,这游戏和《轩辕剑》一样,是回合 制,但是,同样的回合制,却带给了我不同的感受。。。          首先,《最后的神迹》场面效果之华丽,这在技术上是值得《轩辕剑》学习的,效果做的很细致,人物也 很有感觉,场面那简直不摆了。先比《轩辕剑》那。。。。我说实话吧,你们表喷:简陋的3D模型(确实简陋 ,一个学过3D软件基础(MAYA等)普普通通的学生都做的出)。。。。    战斗方面,也就是给我最大感触的一点。战斗想比《轩辕剑》,确实另人更加打起爽。《最后的神迹》战斗 非常复杂,其表现在可操作性强,内容丰富方面,现在我打了很久,都还没彻底的了解其战斗方式及相关诀窍 。    关于技能,这也属于战斗层面,《轩辕剑》在角色技能方面很单一,基本上决定了这个角色这辈子只能用那 一些技能。《最后的神迹》不同,完全看你对角色能力的理解来培养发展,道路很多,这就让技能这方面丰富 了不少,也给了玩家更多的乐趣和想象空间,同时《最后的神迹》技能也非常华丽漂亮。    其他方面,也就不一一列举了。。。    总之,我很推荐《最后的神迹》这游戏,作为同样一个类型的游戏,《最后的神迹》确实比《轩辕剑》做的 很好,起码在技术上,剧情看个人喜好了。    我觉得《最后的神迹》也应该给《轩辕剑》及其他同类型国产游戏一个启示,当然《轩辕剑》也不错,但是 不得不承认,除了剧情,一无是处。。。     以上为我个人见解,还望多多指教!!!
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