烧着hdcsb
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潮落水人比赛第二把 石头人用了一把四号位潮落水人,说实话,几乎是一点用都没有,关键还蹭队友蹭赢了…出的是秘法梅肯。这把他一开始变的沙王,结果每次变完沙王就被秒了,活不过三秒。唯一一次有用的是变了冰女,两个冰封禁止助攻了两个关键人头,其他时间查无此人。
在没有人关注的小角落里出现了中单力量水人 og在第二局用中单力水赢了雪碧一把,然而说老实话这把和力水关系不是很大,15号位这个影魔马西太暴力了,把雪碧全队都砸穿了….
镜头语言的神 前三集的镜头语言数不胜数,比如第三集那段洗衣服的地方,妈妈问要不要帮哥哥洗衣服,哥哥三次转变表情,先是思索,然后意识到妈妈要洗自己的内衣尴尬,最后看向妹妹意识到自己之前提出要洗衣服会被误解成要洗妹妹内衣。这一段真的太细了。我好久没看到小说改编改的这么细致的了
力量水人适合变身的英雄 现在感觉效果比较好的是火猫,nec,滚滚。基本上复制冲阵类型的英雄都非常舒适,技能可以无脑放,减cd效果能够最大体现出来。尤其是技能自带护盾或者回血类型的英雄,水人复制之后攻防一体。 相反那种后排辅助,虽然复制之后很好丢技能,但是丢完技能之后不管变不变回来都很脆,比如我波进去变个火女,转头就被秒了。
主打一个不论胜负,娱乐第一。被原始人打的太烦了,就拉出了这一套,顺带一提这一套打原始人胜率其实也就一般。毕竟第一回合没有赤王也挺尴尬的。不过这一套比较能蓄,所以一个很简单的点就是第一回合全蓄,第二回合直接把对面裁了,如果你第二回合还是找不到赤王…那你只能指望火共鸣秒他了。 然而很遗憾的是,即使你第一回合有赤王,你依然有可能被杀穿…因为对方第二回合大概率只是生成了知识还没摸到知识。 顺带一提这套完全打不了卡维,我直接放弃了…各种形态的卡维这套都打不过,塞知识压根影响不到卡维
这就是偷懒想要自动过关的下场 我也不知道发生了什么…之前4次自动都没问题,结果这次没打死,难受
赤王的设计思路是错误的 先不说最后赤王会不会有用,赤王对于过牌的惩罚思路是错误的,它的思路停留在一个先手阻止思路。也就是当你先下了赤王,过牌会被阻止。但是这个思路从游戏角度上来讲是有大问题的。 为什么?假设对面是一个快递过牌卡组并且知道你有带赤王,对方应该怎么做呢?正确答案是对方必须在你抽到赤王前,拍下赤王前快速过牌,最好是在赤王下场前把牌过光。也就是说赤王达成了一个逼过牌卡组更快过牌的目的。 那么反过来带赤王的卡组应该怎么做呢,很简单,他同样需要增加过牌,这样才能在对面过牌前过到赤王来阻止对面过牌。 这就是为什么我说先手阻止过牌的赤王设计思路是错误的,这个设计思路是缺乏竞技性的。解决这个问题有两个办法, 第一个很简单,你直接把赤王改成秘传就行了。秘传将直接阻止这个过牌的连锁。但是这样会让游戏变得更极端,也就是过分克制。游戏性方面不足。 第二个就是从先手阻止改成后手惩罚机制,举个例子,比如说赤王会对对方造成该回合已抽取牌数的伤害。后手惩罚机制会大幅度增加双方的交互性,也就是说需要去判断对方有没有可能存在能针对你的牌,就和护发之誓是一个道理,你需要去判断对方的可能性,而不是趁对面没打赶紧过牌。
5号位tk如何 自己玩了两把,感觉tk打5还算凑活,打5的一个前提条件是去用来保线弱的1,机器人回归外加上机器人附带回血,这个效果提供了一个很强的保线能力,你直接见面就是一个机器人,对面即不可能顶着机器人跟你拼,也不可能顶着机器人补刀,这样一来你大哥就能很好补。当然要是你的大哥补不过机器人不也挺好吗 而且tk的初始蓝量非常高,完全可以支撑他每波兵都放机器人。线上主2副1,以保大哥为主,基本就是推线拉野的循环,对方是铁定没机会拉大野的,所以大野可以不封,反而是我们有机会可以自己拉。 4级机器人后对线期也过去了,之后直接补3技能就行,激光没必要补,很多时候都压根打不出激光,出装就按正常酱油出,除了可以多出个瓶子,其他就秘法梅肯大勋章微光推推,需要哪个出那个。核心就是把自己当一个神域去玩,永远站在队友后面摔23技能和救人装备就完事儿了。 跳刀不能刷新之后这英雄直接甩对面技能基本是找死….还有就是那个减cd基本就一个心理安慰作用,一般游戏结束的时候也就100多智力,25%减cd
ins牢教说话 感谢大佬的专三沙织
希望砍手牌上限 8张手牌上限感觉更适合现在的七圣,这应该是最简单的在不影响过牌本身情况下消弱过牌套牌的办法。 七圣环境最大的问题在于他没有每回合长费的机制,也就是说他不会出那种一击反转局势的大牌,这就导致了低费牌无限向上延伸,过牌从中获利。 砍手牌上限可以说是最能平衡过牌的手法。
动画的制作质量回升好明显 上一集的打斗部分就突然开始好起来了,这一集的日常部分好几个点都做得好精致,胸啊,腿啊,翅膀啊,小表情之类的。 虽然不知道为什么老师相关剧情编得依然一坨,但是学生部分做的真的挺好。
感觉第一把雪碧已经没了… 这bp从第一手就炸了,这毒狗放出来还玩啥呀。而且反手拿了个精灵不知道在想啥。 毒狗这版本真的是能放的吗?一口气把所有热门英雄全克完的英雄,刚被马西电棍龙骑祸乱马尔斯萨尔,全都被毒狗克….
有关新思路 螃蟹雷音可以试着带白手套,白手套一来方便触发流明石,二来是有的时候大家都知道你双火共鸣打9血,所以对面就一直保持满血…尤其是有挖宝和马卡龙的情况下一直保持满血还挺容易的,我碰到了一个一回合我打了他3次2血,结果他硬是回了3次满血…永远差一点斩不掉他。带了白手套能直接打10,用起来会舒适很多。
有关螃蟹套牌 最近打着打着突然有了一个崭新的想法,假如我带托马了,我为什么还要带一个压根没什么影响的冰盾呢…我突然意识到,我第三个位置要是带一个雷音不好吗?我速切加火共鸣,雷音能直接打9,这女夜音还玩个锤子啊…就算没有速切,雷音也能锁夜兰。我第一回合双e,夜兰也就剩2血了…我直接把夜兰杀了然后慢慢耗不就得了。包括什么狼末也是同理。 主要是这个冰盾生成的时候也不增加盾啊,就单纯飞个兵伤害,和螃蟹一点配合都没有吧…
螃蟹叠盾到底是什么情况 意思是我北斗开战技,盾直接转化成层数?还是说要等我战技准备完一回合,攻击前我的盾还没被打掉才转换为层数?千岩这种盾是每回合一行动就直接转换?
有关skiter的采访 参加者有gg的cncc,液体的insania,决赛的官方解说cap,同时也是历届ti的官方解说,falcon的skiter。 这段采访信息量还挺大的,其中cap提到的一个观点很有意思,他们提到了现在大部分观众都认为比赛中的嘲讽和打赏不利于游戏的环境,但是cap认为正相反。这些是更有利于比赛的内容。 这些盘外的东西会赋予一场比赛更多的戏剧性和观赏性,他在解说决赛第二把的时候就很希望xg能赢下一把,因为大家会更想看到一个被这么嘲讽的人的逆转。事实上很多次解说线上赛的时候他都表示自己很难沉入比赛中,因为没有现场的观众。但是这次决赛是他解说的最开心的一场线上比赛,这其中离不开atf和marlin的打赏和嘲讽。
就这就这,杂鱼杂鱼 杂鱼鸡斯拉
官服专三伊吕波 好友码:nlid4pn 自动添加好友
动画ed的日文名字 一开始看中文的时候没意识到,去看nico版的时候才发现,ed名字是真昼の空の月,格式和真夏の夜の淫梦一样。
混沌回忆十二 说老实话感觉黄泉打下半真不太好打,0+0黄泉打了2个多小时打不进20…然后去找了一圈攻略,最终找到了正解,克拉拉托帕阮梅… 下半这怪攻速跟打了鸡血一样,还全是群攻,还有物理弱点。克拉拉打这玩意儿纯自动出伤。
别难为老年人了呀 让snekying他玩萨尔,他会玩吗…开局就在送的路上,线上没蓝撇事,被抓了就开大保命… 老年人玩个冰女白虎差不多了…
第一把个人看法 说老实话我觉得败因的根本在于大屁股,大屁股这把存在感过于低下,巨魔一个人又要被先手,还要打输出,那凭什么能赢? 大屁股之所以没有存在感的核心原因在于出装,这个大鞋笛子是非常传统的对宙斯出装,就是靠团队装去顶对面aoe伤害。 但是这个出装有个核心问题,首先他需要自己上去卖而不是巨魔上去卖,其次这个出装对于单体秒人的防范能力很弱。 如果说因为怕墨客双连到他和巨魔,大屁股这把不想自己上去卖,那他这把更应该出大吹风莲花,他需要做的应该是帮巨魔躲掉大鱼人第一波切入以及大牛的踩大。
梦前辈的全名 くちなし夢,无言之梦…🤔
向ins切塞德大人投降 非常对不起,事前居然狂妄的还提出想要打三开壳,实在是不知天高地厚。 在把切里诺拉到专1后仍然过不了第一关杂兵后,在下深刻的意识到切塞德大人的威武。 投降🏳️!
迪卢克加强提议 把迪卢克天赋改成每回合第二次以及之后使用战技时均减少一费。
总力战魅力时刻 三森刀下午模拟了两次,吃了个晚饭实战,p1打了两遍过了,然后进p2的时候,发现大佬三森助战换了,还有这种…
有个ti冠军 中单只玩四个英雄 白牛滚滚小骷髅老鹿,你知道他怎么bp吗?他一个人就能占对方三个第一轮ban位,然后选第四个。 会的少的中单真的不是问题,问题是你不选会的,非要选不会的
战万:奇葩经历后感想 首先是结论,感觉以后对某些玩法提不起兴趣了… lz一直以来都很怕刺卡喉咙,所以长年不吃带刺的鱼,然而万万没想到,就这也能被卡喉咙。 中午点了个外卖,是份肉加饭,外卖附带了一双筷子加勺子,其实人本来就在家,可以用家里的筷子的,但是懒,于是就用了一次性木制筷子。 吃到一半突然感觉喉咙有刺痛,当时还以为是感冒了,但是越吃越不对劲,只有下咽的时候痛。然后我发现筷子上面居然有木刺。 我意识到可能是筷子上的木刺掉饭里被吃下去,卡在喉咙里了。于是尝试吐出来,喝水咽下去,结果都没效果。最终去了医院。 在医生的帮助下,花了大概10分钟,中间因为喉咙刺激吐了十几次口水后,终于在打麻醉之前拔出来了。 在医院的反复作业中,我的脑海里最终留下了一个教训,果然深喉这种玩法不行✋
迪拉臭是不是故意的啊 感觉是真的看不得兄弟们发挥是吗…他之前那把sven明明挺厉害的,他真的就非得要23号位站不出来的时候才正常发挥是吗?这个炼金真的太离谱了… 超大优势,天鸽狗还被先手秒了的情况,摇个手雷,最后两秒跳高地被拉比克举,自爆,醒过来的时候大概还有2/3血,然后唐突后撤拉断puck大… 到这都还算正常失误,接下来买活飞过来,再摇炸弹,再跳,再被举,再自爆,我都看傻了….
滚滚怎么打影魔? 感觉对手和我差不多水准,但是2级直接贴脸对拼那一波差一下普攻死了,然后这个线就炸完了。感觉自己出门要是带个仙草2级好像就赢了,实战出门是4树枝加吃树。
tb卡了怎么解决? 只要进tb就无限卡loading,人麻了
感觉自己开始出现幻觉了 模拟tm三个小时未果后,现在我看礼服日奈的剧情时,脑子里只能浮现6 0*3 0*2 0*1的画面
新版本雷神呼啦圈 说实话新版本真的是越打越复杂,到底什么强虽然仍然搞不明白,但是至少有些东西是能明白的。 第一,快攻一定要很快,快攻这个版本是来不及用大派和立本的,因为中速套像是班尼特,夜岚,还有水风冰这种卡组你如果第一回合续了,后面肯定打不过。你必须得断对面节奏。 第二,慢速你续了也打不过…主要凯亚大招很怕千岩…千岩太克制凯亚大招了,这导致几乎打慢速都是先开香菱大,凯亚只放e了。 用了化中匣和0费逛街之后,操作空间大了很多,但是对骰子要求实在很高,所以必须有大量过牌用来烧骰子
凸了2个小时 投降了,三星我不要了
新版本速攻岩队 五郎其实从根本上改变了岩队的特点,带武器的情况下一个战技就是打4,岩队已经完全是可以打纯粹的进攻路线了。 路数很简单,皇女e,然后五郎e,然后五郎一直e,大招,需要躲反应的时候切一斗e。 这一切都建立在强力的稻妻共鸣之上,五郎作为一个无限e收益极高的角色,可以说完美适配稻妻共鸣。当然还有藏峰,再次增加e的次数 带了一张烤鱼,这烤鱼主要的作用是避免有些夜兰居然想靠吃酥强行开大…有烤鱼加武器的情况下,第二回合是能强杀吃酥夜兰的。
雷神五郎双岩 之前看五郎技能的时候总有一种在哪里看过的感觉,仔细一想,这不是和申鶴技能几乎一摸一样吗…同样是战技2伤,加1增伤,而且申鶴有枪,五郎有弓。因此得出了一个崭新的结论。 为什么不试试直接把双冰雷神搬过来给五郎呢? 五郎的单人战斗力很强,尤其是有武器的情况下,而且双稻妻得到了一个保下限极强的共鸣。
风龙卡组双风 实际上之前有把流浪者换风龙的,说实话那招很差,因为风龙不止不能带武器,风龙甚至教官这类圣遗物一次技能最多也只触发一次。而且因为连招过程自己不能动,必须要防对面切人。 最终版就是这个卡组,琳妮特可以说超乎我的预料适合这个卡组,本来为了保证仕女天赋上手率是不该带琳妮特天赋的,但是琳妮特天赋实在是太厉害了….配合上吉礼剑,她甚至能第一回合2动直接打10…. 而且风龙严重缺少终结能力,琳妮特的残局单挑能力则是极强。双愚人众则是提供了双扩散的可能性,实战中要记得在扩散对面之前就打双愚人众,这样下一招必定扩散
愚人众三色队 还在试错中,说实话三人组里面琳妮特感觉可以换魈,换魈就能换枪了,还有就是0费野猪公主实际上没那么好用,他一定要把装备顶掉才能触发回费,拆装备不触发这件事情很难受
影实动画第九话生放送观后感 动画组永远不会辜负你的期待,把web版的内容都加进去了,监狱,还有军队篇。还有女店主好涩
碰到个鬼才 永世法医蓝猫…我还是个兔子,被追着打..一开始还在想这蓝猫怎么这么肉,后来发现不对,这蓝猫怎么蓝没完的… 到这本来还好的,结果对面还有个亚巴顿开始跟蓝猫合体了…恶心爆了….
阿尔法雾化不专业 人家血之女王出场就没穿,衣服都是血做的,所以连衣服一起雾化,你阿尔法怎么把史莱姆也雾化了呢。你要是把史莱姆衣服放弃了,指不定就能把约翰史密斯打得硬直,钢丝狂喷,说不定小史密斯都打出来乐
伊莱莎将胸部压了过去 这个大小吗?很难想象东西老师画角色的时候有没有看后面的内容
新热斗模式 这次的新热斗模式还是挺有想法的,至少和前几次相比没那么无脑,一晚上打下来碰到了各种各样的队伍,双岩一斗,双冰雷神,双草九条,双火刻晴,雷狼武装,双风申鶴。 实际上这些队伍试下来都很有实力,双岩一斗基本看装备,一斗很大机会直接打穿。双冰雷神则基本是重云1穿3,双草九条就是草神一串三。双火刻晴其实意外的反而有点一般….因为其他队伍都太快了,班尼特完全开不出大招。雷狼也是开大一串三。双风申鶴一定要带续爆,而且要带很多,因为对方肯定不会让你扩散,你唯一强行扩散的办法是比对面费多,等对面动完了再扩散,然后1串三。 最后还有两个小众卡组,一个是冰仕女加双火,这个还挺厉害的,冰仕女战技加可丽两动,还有双愚人众和可丽大的组合。 还有一个是芭芭拉加双格挡角色,因为所有移动都变成快速,这意味着格挡每次效果都必然吃满,用双圆科技套配合双格挡角色硬拖的卡组,在开大后靠无限感电打伤害
三集就结束了 照这个速度,可能是12集把两卷全改完,但是op里没有第四卷下半部分的镜头。难道说最后要原创三集吗?
第二集改得还挺猛的 基友直接有一个变僵尸了,估计最后结尾的时候会顺便变回来。还有就是打克利姆直接原地起爆一招秒了,另外从第二集结尾时间上分析,吸血鬼篇大概率是四到五集左右,有可能是4+4+4王国篇结束,也有可能是5+5+2原创。
战万,推荐中年女性手游(后续) 主要是感谢各位吧友的帮助,报告下后续情况。结论上来讲,是失败的。遵从上个帖子的建议,最后选择了推荐我妈用抖音和帮她买了个动森。结果抖音她下了,然后就再没用过。动森她开始玩了两天,那两天她还每天问我这个怎么弄,那个怎么弄,从怎么进游戏,到怎么捡树枝,怎么钓鱼。 结果到了第三天,我上班休息的那天,她突然就开始压力我了,说什么这个游戏纯浪费时间,没有任何意义,她平常很忙,要做饭吃饭,做广播体操,看电视剧…但是这个游戏太小儿科了,根本没有成就感。我本来想劝她再玩玩,至少玩到帐篷变房子,结果她听了又开始滔滔不绝数落我… 我已经基本放弃了,吧友还有什么意见吗?
给大家讲个有包人笑话 因为很喜欢这次的运动服晴奈就抽了,然后强化装备的时候看到有包就把包先用自选拉满了,然后上场的时候…找了半天找不到我体奈去哪儿了,原来是后排呀怎么还有后排包呀
战万:给中年妇女推荐手游 母亲今年因为快退休了,所以公司也不让她去上班了,整天在家闲着无事,早先还看看电视剧,现在都看完了之后开始整天闲着,一有时间就要来指导我…几个月下来,我实在有些心力憔悴 为了解决根本问题,希望有好心人能推荐些消磨时间的手游 1,有中文 2,不要那种挂机类的,让她挂机挂着挂着又闲下来了 3,不限数量越多越好,什么都要尝试
问下倒计时0结束那个任务 除了巡猎用谁能完成?为什么不用巡猎,因为我巡猎压根打不过第二位面….次次要么是中途被虫子沉默,然后秒了,要么就是被boss一巴掌扇死
求助:小游戏指南针怎么用 新活动小游戏里面那个寻宝指南针怎么用啊?我用了也没解锁隐藏地图,到现在还有一个洞窟没解锁…
大决战的10连券居然还有限时 只能两个月内用…有点恶心了
dust出装变通一下呀 tb打水人冰眼后补个林肯呀…没林肯纯纯的水人大补丸
这个大决战商店也是两天后重置 就是说大决战打一半兑换了10连后刷新能再换10连
俄罗斯也参加亚运会对吧? 感觉亚运会意外的会很有意思
自己一直在用的卡组,顺便参考了近期比赛做了些小调整,实际上胡桃实战能用出来的概率不是很高,主要原因是动的太快,可以考虑加一个凝光。 第一回合332,2的主要选项是6个场地卡,顺带一提璃月港只在第一回合下场,第二回合再抽到直接烧了完事。在运气坏到了极致6个场地一个都摸不到的情况下,可能是我脸非,意外的经常碰到。挂遗物和提前吃减伤食物算是保下限的手段。 第二回合雷神开大,看剩余骰子判断能否开凯亚大,能直接开凯亚大的概率还挺大的,开不出也无所谓,如果判断开不出的话雷神开大前就可以提前吃料理,避免浪费骰子了。 第三回合凯亚大香菱大全开,然后就是无情收割节奏了…..反应次数非常多,而且因为是分开来的多断伤害,所以甚至有在用了鹤归的情况下一动连杀三个的情况。
sumail英文流简短翻译 1,为什么去了cn? 口罩前其实就联系过,后来因为口罩关系没成,major上又联系上了,一开始没觉得会有多好,但是实际打起来感觉非常合适,所以就决定长期合作了。 2,有联系过其他cn战队吗? 除了aster以外只和xnova曾有过联系。 3,你会参与bp吗? bp基本全部由mad一个人主导,我一般只选我自己想玩哪些,或者说我觉得选这个很配合我或者ban这个很好。 4,你和boboka从镜头里看起来关系很好,实际上是怎样的呢? (笑)其实我也不知道他听懂我说什么没有,不管我说什么,他一直都在笑,我做什么,他也一直在笑,所以你懂的,其实我们也有很好的化学反应。
聊一聊蝙蝠出装 之前一直想聊,但是我知道蝙蝠是个大部分人看都不想看到的英雄,所以想了很久都没发帖。可惜现状是越来越多人陷入了玲珑心骗局里,我觉得该把这个骗局戳开了。 蝙蝠的玲珑心骗局首先来源于版本更新大幅度加强了蝙蝠的火,火现在的强度已经属于是极度超模的技能了,不叠油的情况下默认为双倍伤害的焦土就行了。主火这件事情是正确的,也是我很早就发现的一件事情。 然后有个傻子就开始突发奇想,末日可以出玲珑心,为什么蝙蝠不能出玲珑心呢,况且以前蝙蝠后期也出玲珑心啊。但是如果看了最近的比赛,大概就知道玲珑心蝙蝠是多么废物了。。。 首先末日玲珑心的前提是因为他有点金加吃兵双加钱收益,他甚至还有烈火刀和人马踩,在有了玲珑心后可以多打一刀烈火刀的优势,更不要说末日大招是个只要cd赚好就很有用的大招。 而对于蝙蝠来讲,玲珑心最为核心的部分永远是那个施法距离。因为有了施法距离,才能让以前的蝙蝠在团战中不停的远距离泼油加燃油弹,没有了施法距离的玲珑心对于蝙蝠来讲过于废物了,几乎仅仅体现于火的cd上面。减大招cd的作用更是微乎其微,蝙蝠这英雄基本不会有一波团拉两次的情况,而且因为现在cd已经很短了,意味着就算不用任何减cd,你一定每波团都有大招。
探讨一下第五集细节 制作人拿到电影选角机会后,为什么在莉莎问他能不能让自己去时犹豫了?想讨论下有没有可能这里p拿到这个角色时是心里想好了让莉莎以外的某个人去的?但是在莉莎的要求才转为让给了莉莎
发现了新版本bkb林肯的一个重大改动 今天玩蝙蝠,对面pa出了bkb林肯,本来不打算大他了,结果有一波他开着bkb的情况下林肯莫名其妙被破了,我就大他了。打完去试验了一下,因为bkb不阻止对面对你放技能,现在版本任何指向性技能都能触发bkb状态下的林肯了。。。这改动有毒吧。
奶绿1技能小bug lgd打茶第一把roshan团。 1,末日开了bkb; 2,蝙蝠大了bkb末日; 3,奶绿的1技能反弹回来恐惧了开着bkb的末日;4,恐惧效果驱散了蝙蝠拉效果,蝙蝠拉秒断,而且恐惧效果本身不对bkb生效,所以末日没收到任何影响。直接就摆脱蝙蝠大醒了
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