kaze874874
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日亚购买今日已到~青春又回来了~
自己折腾了两天 来向各位大佬求助了 主板华擎EX Bios已经更到最新 还用了华擎配套的那个一键安装傲腾的程序 然而装完之后还是系统驱动器不受支持 请各位大佬救我
快递中午刚送来,重的要死。上色和做工都达到了我的预期值 故晒一图……
【新人报道】新人报道求罩 新人初来乍到 181CM高 64公斤重(我知道我很瘦……) 之前翻了翻贴吧 发现都是欧洲制式的装备 但我尤喜伊斯兰式装备 求问哪里可以弄到或是订制 还有一问 在EBAY上看到很多弯刀盾牌之类 发货是面向全球 如果以艺术品名目买了 可不可以寄到国内(在一家以色列的店看到把波浪式弯刀银柄镶贝壳后配的皮鞘 73.5CM 真的是眼前一亮) 吧里貌似很多天津的前辈 我也是天津的 现居塘沽 懂得不多(或者说一点都不懂?)言语混乱 缺乏标点还请各位原谅
呃……合金魔导火送来了…… 一楼喂度娘 上月底雅拍拍的合金魔导火今天终于送到 因为是卖家拆SET包卖的 所以自然也就没有包装盒 其他包括说明书一样不少 所以也就不要在意那些细节了…… 嗯……下面上图……爪机渣画质你懂得……你们不会想知道我到底有多想吐槽这玩意的……
新人 问个问题…… WIN7 进游戏之后 部分对话日文为乱码是为啥啊……已转日文区……虽然不影响游戏 但是看着难受死了……求破……
【中古属性】渣翻 《古墓王》—《奎姆里王名表》 古代奈贺卡兰的王族 在赛特拉王统一奈贺卡兰之前,这片土地一直处于群雄割据的状态。当时的国王们几乎连名字都没有被记录下来。 在历史上留下记录的少数国王中的一人是涅黑克王。在涅黑克王在位时还没有出现被称作都市那样的定居点。在支配藏杜里的扎卡修王在位时发明了文字和记录。在此后数代王权交替,讨伐了沙漠的游牧民族并建立了努马斯的凯塞克王出现了。其后出现的希凯修王是位好战的君主。之后,战乱便席卷了这片土地。直到建立了奎姆里的赛特拉王的出现,才确立了全奈贺卡兰的统一与秩序。 接下来让我们来略读下奎姆里王家的系谱。 奎姆里王家 第一王朝 赛特拉【帝国历前2500年】 丛高山至海洋将奈贺卡兰大地完全统一的正是赛特拉王。赛特拉王受到居住于母亲般的伊希尔河流域所有人的纳贡。赛特拉王将土地分封给贵族,令他们发誓臣服。赛特拉王建造了作为首都的伟大的奎姆里之城。赛特拉王可行使的权利与无尽的财富已无人可与之匹敌。赛特拉王因对自己身为凡人所背负的死亡命运而心痛,服从了复生之祭司团并建造了永恒的金字塔。赛特拉王死后成为了史上最初的“被包裹起来的王”。这全部都是为了行使永恒的王权。 阿达夫1世 阿达夫王为了建造可堪比其父王的金字塔遭到了臣下半数以上国王的反叛。藏杜里之主与努马斯之主同时自立为王的正是这个时代。 库凯夫 库凯夫王为了让奎姆里再次成为强国坚持不向他国纳贡。 阿达夫2世 建立了强大舰队的正是阿达夫王。 乌迪普 乌迪普王在位时,祭司团通过前所未有的重大的发现,逃过了死亡的宿命。 瓦卡夫 瓦卡夫王驱逐了沙漠的游牧民族。 赛凯夫 祭司团发生了不和,招致这些的正是赛凯夫王。 涅凯修 涅凯修王在位时,大墓地发生了骚乱。 第二王朝 拉卡夫1世 平息了奎姆里的混乱,使祭司团和解者拉卡夫王是也。 拉卡修 拉卡修王对于黄金异常的执着。率领军队翻越群山,于拉塞托拉建造了要塞的也正是拉卡修王。拉卡修王受到了马拉克、莱布拉、拉米亚诸王的纳贡。 拉卡夫2世 践踏马拉克、莱布拉、拉米亚之民众,于诸都市分封新王者拉卡夫王是也。 法拉克 动用11000名奴隶历经十年拓宽“润泽之运河”的正是法拉克王。其所成就的伟业使奎姆里受益无限。法拉克王的金字塔无疑是大墓地中最为雄壮的。 拉卡夫3世 这位长寿者正是拉卡夫王。应继承其王位的皇子全部都逝于拉卡夫王之前。曾三次讨伐沙漠的游牧民族的也正是拉卡夫王。 拉苏特
【中古属性】渣翻再来 胡法尔王 胡法尔王 当赛特拉王准备把奈贺卡兰诸王收入帐下从而统一奈贺卡兰而出兵时,遭到了诸王激烈的反对与顽强的抵抗。但是赛特拉王的军队极为强大,穿越王家谷直到东方未遇敌手,可称之为无敌。“赛特拉王军来袭。”的战报传到了东方,一位国王勇敢地表示出坚决抗争赛特拉王无敌军队坚定立场。这就是马拉克王胡法尔。胡法尔王的统治根绝了马拉克附近的绿皮部族,使马拉克得到了前所未有的繁荣发展。对于非常傲慢的马拉克王胡法尔来说,屈服于其他的国王这样的选择是绝不可能的。于是胡法尔王军伏击并击退了穿越王家谷的赛特拉王军,胡法尔所深爱的马拉克城就这样自敌人的破坏下被漂亮的解救了。 战争持续了数十年,奎姆里的军队几度袭击马拉克城。但终于逃不开死亡的胡法尔王,在辞世时仍然诅咒着赛特拉的名字走向了人生的终点。于是胡法尔王作为至死都未向赛特拉纳贡的独一无二的国王而驾崩了。胡法尔王死后。马拉克终被奎姆里军攻破。在马拉克投降后奈贺卡兰已经没有了不受赛特拉支配的都市。 胡法尔王是众多古墓王中最先复活的那部分中的一人。从“死亡的长眠”中苏醒的国王知晓了自己的后人已屈服于奎姆里王族后,马上被激怒了。被愤怒所驱使的国王马上进入了其子孙们的坟墓,捣毁了他们的墓室,并将它们的遗体全部运出了坟墓。胡法尔王随后烧毁了其子孙们的遗体,用他那巨大的连枷砸碎了他们烧焦的遗骨。纵使死亡也不能缓解胡法尔王对赛特拉王顽强的抵抗。蔑视胡法尔王荣耀者,将在战场上面对马拉克所自豪的白骨军团。 前几天说抗争赛特拉至死的就是这位了……说来……这名字是胡夫的梗?
【中古属性】真·渣翻古墓应景 旧书新翻 图坦卡纳特王子 图坦卡纳特王子 图坦卡纳特王子是以富有为人知晓的努马斯王阿坎的独子,以着与男性不相称的美貌闻名于奈贺卡兰。但悲剧的是这位皇子在十五岁生日前就走到了人生的终点。在乘坐于全速前行的战车上都可以发出必中之箭,作为神射手也为人知晓的王子为了狩猎狮子而出行的某日。王子乘坐的战车被北方的蛮族盯住了,野蛮人投出的长矛刺穿了不幸的王子的胸膛,王子从战车上滚落,离开了人世。悲痛的努马斯王倾尽所有厚葬了这不幸的儿子。 当年轻的王子从“死亡长眠”中苏醒时,对自己的身体腐朽为白骨相当的惊愕。奈贺卡兰人深信王族死后,众神将授予其黄金的身躯。知晓了这并非真实的王子被巨大的愤怒所煎熬。他立即传来了祭司,严令祭司马上为其准备黄金的身躯。 最终从坟墓中走出的图坦卡纳特王子戴着黄金的面具,全身包裹在黄金中。于是住在努马斯的生者将复活的王子作为“众神之子”崇拜。王子与其军队奔赴战场时,在图坦卡纳特的皇旗下,生者与他们逝去已久的先人们一同进军。 图坦卡纳特王子的军队至今获得了不可胜数的胜利、即使在乱战中,皇子那闪光的黄金身躯也可以轻易挡住任何强力的攻击。 以上翻译均基于日文版规则书……争议请见英文版…… = =我真的是应景……纯属看到了那个黑色阿坎……才想起这个人来……手头没书……不知道这个努马斯王阿坎和那个黑色阿坎是不是一个人……要真是一个的话……GW你真是把阿肯那顿一家子都黑过来了……恩……啥……你说纳芙蒂蒂?别急……我估计早晚会有的……
【渣】好像说过……要翻些东西…… = =呃……渣翻……请别在意…… 看了看着早先翻完的……再看看正在动工的……自己都感觉不是一种风格啊…… = =绿皮真难翻……完全不认识……更别说日式英文奇妙的发音…… 死灵 ============================================================================================ 方尖碑方阵 分值:(队形中全部单位的分值)+250 队形: 方尖碑X2-5台 特殊规则: 无预兆的袭击:方尖碑方阵并不通过初期配置来布置,它们永远算作【预备队】。【预备队】中的方尖碑方阵于死灵玩家的第一回合的【移动阶段】,使用【深入打击】规则进入战场。但是这时必须为队形中的每个方尖碑选择18寸内的落点(偏移骰造成的落点偏差不计在内)。 夜之帐幕:队形内两台以上的方尖碑在相距24寸以内的情况下,可以进行夜之帐幕的互相投射。夜之帐幕是以队形内的某一方尖碑的中心点,向队形内24寸以内其他方尖碑的中心点延伸出的一条“直线”来表示的。 所有穿过夜之帐幕“连结线”的射击武器,其【攻击力】-1。但是【高斯武器】不会受到这个效果的影响。并且,灵能无法将夜之帐幕后的单位作为目标。 节点网格:3台以上的方尖碑互相投射夜之帐幕的情况下,其内部将展开节点网格。节点网格存在的情况下,其包含以下2条特殊规则。 死灵玩家在节点网格内所有单位的【我必归来】的掷骰结果+1。 虚无力场:在节点网格内的任何灵能者不能释放灵能。 ============================================================================================ 战斗单位:“呼风者” 分值:(队形中全部单位的分值)+200 队形: 死灵领主(被称作风暴先驱)X1 3体构成的幽魂单位X3-6队 特殊规则: 特务部队:这个队形内的全部单位,初期配置状态必须被放置于风暴先驱的6寸内。在作为【预备队】进场时,队形内的每个单位也必须放置于风暴先驱的6寸内。 次元崩坏现象:【传送诱导装置】和【混沌军旗】之类可以诱导【深入打击】落点的装备,在风暴先驱24寸内无法使用。并且,在风暴先驱周围24寸内【深入打击】进场的所有单位,各掷1D6。如果点数在4以上,那么这次【深入打击】算作失败,接着投掷【深入打击失败测试】。 以太风暴:队形内所有幽魂,在风暴先驱12寸内时,他们的特殊保护为2。 雷击:在我方射击回合,风暴先驱可以用自天空劈落的雷击来代替通常的射击。其能力如下: 射程:24寸 攻:7 穿甲值:- 种类:【启示录连锁盖板】2、【撕裂】 ============================================================================================ 战斗单位:“织夜者” 分值:(队形中全部单位的分值)+200 队形: 死灵领主(夜之先驱)X1 死灵武士单位X3队以上 不朽者单位X3队以上 方尖碑X0-3台 特殊规则: 特务部队:这个队形内的全部单位,初期配置状态必须被放置于这个队形的其他单位6寸内。在作为【预备队】进场时,队形内的每个单位之间距离也必须在6寸内。 超越自然法则的黑暗:向夜之先驱周围12寸内队形内单位射击的敌人,如同【夜战】那样做一次视野判定。 无可抑制的恐慌:每个死灵族的射击回合开始时,处于夜之先驱12寸内的所有敌人,如同在被射击时产生25%以上战死者一样做1个士气判定。并且这个判定中的【士气】-1。 于黑暗之中:使用这个阵型的玩家获得【策略:埋伏阻击】作为奖励。
曾经和现在的墓穴施工照片…… = =手机渣像素……其中一部分已经完成了很久……都是渣涂装……就不放上丢人了……
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