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还2个礼拜我发售,我对奥德赛的评分预测 关于很多人对奥德赛是起源DLC这一说法,我个人的见解是,奥德赛跟起源算是一个系列作品,二者都是地中海风格,天蓝,水绿的风格的基本格调就是这样,不过这带用更多的海水代替了起源的大面积沙漠。 先不说各种年货游戏 比如2K 实况。各种体育游戏,基本都是小修小补,画质约为提升就从18变为19 。刺客信条的变革是从起源开始的,最明显的就是-RPG-话,基本也会是以后几步刺客系列的主要格调了。 很多玩家说的刺客信条丢了刺杀元素成了狂战士信条,我个人的见解就是潜行暗杀游戏走了那么多年了,从合金装备系列奠定了这一玩法以后,到现在来说,这种玩法已经不再流行了,主流玩家更热衷的是突突突玩法, 刺客信条的变革也是再所难免的, 我认为起源之后其实就是把弱化了很多人这么多年一直把刺客信条理解成为一个只是会用袖剑暗杀的刺客小人物到刺客大师这一过程的游戏。 二代三部曲已经讲这种信仰或者文化做到了极致了,你觉得再走这条路育碧还能超越自己么? 所以变革再所难免,对刺客信条游戏的理解也不应该是那么肤浅的, 刺客信条作为一款纯单机来说,我认为这是一款大杂烩游戏,包罗万象。感觉什么都有点,但是没有特别突出的地方,这才是关键问题所在。 综上所诉,我对奥德赛还是比较看好的,IGN那边的评分绝壁不会低于起源的9分,我目测再9.2分,9.5分太难了。 媒体综合评分不会低于85分。 喜欢起源的朋友肯定会喜欢这款游戏, 还有喜欢地中海风格的玩家也会喜欢这款游戏的,PS:我家里装修就是地中海风格,莫名喜欢这种风格。
老黄的光追第一批游戏之一暗影要出来了,显卡也要上市了,大家来 老黄的光追第一批游戏之一暗影要出来了,显卡也要上市了,大家来谈谈自己的看法呢,我表示需要观望,老实说光线技术真正要普及要等到下一代主机出来的时候才能大范围普及,看看目前的效果,暗影 战地 地铁开发商表示开启rtx特效只能勉强维持在1080p分辨率60贞,看到这里,我就很清楚了,游戏画面发展到现在真的遇到瓶颈了,光线技术其实老黄几年前就想做了,不过那个时候硬件跟不上,那为何老黄会选择在这个次世代主机还没上市的时候就出来呢,很简单,秀技术,剁眼球,目前只此一家,新a卡还没出来,估计也没那么快出这个特效,a卡现在只有一直追赶并且模仿n卡的路了,其实很无奈, 话题回来。。。n卡现在发布这个新技术,我个人观点来说是一大技术突破,但是面试以后要看厂商的热情了,毕竟目前来说这是一个纯pc特效,主机肯定没有的,只有等到下世代了。那么有多人厂商愿意去优化这个特效,才能勉强让2080t能维持在1080p分辨率60贞,如果厂家觉得没必要,很有可能这个技术会给dx12一样成为一个笑话,那么问题来了,如果光追成为鸡肋(下代主机出来之前),那么这个溢价的显卡会有什么走势, 一点不成熟的分析,大佬们请别见笑,手机码子排版困难。谅解
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