飞行铁板
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【走进手撒复合】精彩的 Liggende/Staande wip 海外赛事知识图文 引子: 我们复合弓板块,因为国内复合弓运动起源承接北美复合弓狩猎和比赛运动的关系,猎\射准 弓 +撒放器 是很多弓友启蒙认识复合弓器材的开端。 加上复合弓磅数的特殊性,提到【手撒复合】很多弓友都有不同的见解,除了我国青海等地少数民族风俗的抛射比赛外 ,正常情况下,手撒复合在很多弓友圈都偏向“邪道”,更不要说一把装备齐全甚至顶级的射准类复合弓去手撒打比赛。 在instgram上,我爱豆了一个比利时的“手撒前辈”Dominiek DEMEY,老爷子带着一家人在比利时和法国北部一直参加一项叫Liggende/Staande wip “高杆坠鸟”比赛。所以我主要从他那了解了很多手撒复合用武之地的比赛,也包含了为什么撒放器使用不能的原因等等, 老爷子热情的把很多比赛用具照片和规则分享出来,但是因为他使用荷兰语,我只能翻译软件, 一些错误就多见谅了。首先是手撒复合有用武之地并且 还助长壮大的两个比赛↓ Liggende wip & Staande wip 这两个比赛名称都是荷兰语,翻译比较绕口,地面打鸟和高空打鸟 ,我反正叫“高杆坠鸟“感觉文雅点。 起源主要是14世纪英国,诞生于服役的弓箭手间的娱乐,一种说法是教堂雇弓箭手消灭 建筑顶上的鸦类 。乌鸦这种鸟是有地域意识的,会攻击任何进入自己地盘的鸟类,那时教堂算是所在地最高的建筑,如果乌鸦在上面筑巢不走了,就等于说天天听它唱歌……按照鸦群的社群性,比赛中用一种类似毽子的彩色羽毛靶代表 :一只 头鸟、 二只大鸟 和 二十多只小鸟。 击中不同的鸟,计分不同。这种“靶子”在比赛中是非常难击坠的!除非击打到固定羽毛的下方的白色卡扣。打中而不击落是不得分的。因为在几十米的距离,打掉靶子才算分,同时也是出于安全考虑,比赛的用箭如下:说到这,肯定有疑问,这玩意和 复合手撒有个毛线关系? 其实不仅有关系,而且关系巨大,本身这是一个难度极高的小众运动,因为靶子本来就小+难击落, 能有幸打中目标的选手都是传统弓种的顶级, 正常射箭爱好者别说取得成绩,就是打下目标都难。甚至后面提到的 立式模式,箭能飞入垂直90度的区域都是问题,而复合弓的加入改变了这个运动,导致在欧洲的比赛规模和团体逐年递增。下面会详细介绍: Liggende wip ----------------------------------------------------------------------------- 适合室内举办,难度比高杆要稍低,比赛距离是17米,因为是平射,所以可以吸引更多女性选手和青少年选手的参加比较常见的复合弓射准弓手撒靠位法国团体赛,进行中。在自家后院使用2017新款HOYT prevail练习的Dominiek DEMEY 他介绍到:因为复合弓器材本身天生的射准特点,可以让这项运动由早期的“高手瞄着打,常人蒙着打”变成了从老年选手到青少年选手,都开弓-靠位--用复合的窥孔+光学瞄准 有针对的发射。 而纯手工撒放又保持了这个项目的古老传统。比赛是多种弓种皆可参加的,因为目标靶没有传统的 蓝、红、黄心,所以为了保证光学瞄具能够锁定要击落的“鸟”,选手通常将射准复合弓安装了电池发光组件,如Z-BRO LED瞄针配件。这通常是用在户外3D赛上,用来应对非环形带色靶瞄准问题。赛场上的记分牌, 很有意思的计分方式。Staande wip----------------------------------------------------------------------------------- 高杆坠鸟的标准赛, 目标被放置在距地面28米高的高度(甚至民间一些集会到达50米的夸张高度)。为了回收箭和比赛安全,通常很多正式赛会加装一个铁笼。而这直接导致射手发射角度接近垂直地面的90度。靶子的近照在这样的垂直地面90度的方式发射下,打到空中接近30米 甚至50米的目标,而且要精准算分! 一般的普通弓种效能已经很难精准实现,以前很少有 青少年、女性参与此项目(主要是传统弓的磅数力度导致低磅数弓无法精准的够到目标,)而后来兴起的手撒复合弓在这方面 如鱼得水。图中为集中目标的一刻下图可以看到微微倾斜,很考验技术的 “鸟靶”为了解决高仰角的高光反射问题,这种昂贵的复合弓窥孔系统也被选手采用。很考验腰力的发射模式, 手撒是保证箭在垂直的情况下的稳定性。最后是一个几年前论坛弓友发的此类模式的很短的视频,可以大概了解下难度: 现在此类比赛基本都是手撒复合弓的器材,铁笼高度也在不断提高,选手年龄也老少皆有,时荷兰,法国,德国,英国,苏格兰,奥地利和斯洛文尼亚等国民间此类比赛也兴起。 因为器材能量传输的特色,一个古老运动没有消亡而是兴起,确实是一件好事。完
TRX8的30米 40小靶测试。这款弓是目前我测试弓里面容错性最高一款
刀锋上行走 2017 【EVOLVE35】3D射准弓图文评测 3月底下定,4月初居然就到货,应该是国内首批到货的35轴距3D版本的 EVOLVE轮组系统3D弓,试用和对比了其他几个高速弓后,写写感受,多图镇楼,慢慢更。
【心得分享】关于双视野瞄准下的遮挡与相关产品优劣和DIY思路 先镇楼图
【阴谋论】生7剧情就是保护伞的一次实验体测试,主角们都是炮灰 游戏主线中,主角和他媳妇、贝克一家都是生化意外事件的牺牲者。 然而这全是E-001研发公司 安排的一场试验体测试行动,而MIA、艾伦被当成了炮灰。其实游戏中很多细节透入出来: ①极不稳定的E-001 主线剧情后期获得的E系病毒的人体实验图片资料,可以看到E-001虽然趋于完美,但是他的自由分泌物可以很轻松的5分钟感染、10多分钟杀死感染者。 但是照片里面E-001平时是封闭在一个玻璃容器中的。和研究院接触都是非常防护, 本身让她自由就非常的危险和不稳定。②别有用心的货轮运输之旅 说是要掩人耳目的运输试验体,船运却是最慢的运输方式,冗长的运输时间可以暴露更多的试验体的问题,在游戏里面货轮中,主角可以得到一个货轮人物名册,整个货轮的正常工作人员数量非常少(游戏里头有一个全体工人名册),这非常适合小规模的测试, 而不挑客轮就是不希望把感染人数弄夸张了,到时收不了场。 大家看到游戏里面E-001感染船员的速度,可以说是秒杀。另外公司是全程监控这个货轮的,包括他出事的位置、搁浅位置。③安慰剂一般的“血清”和“E坏死毒素” 要进行这个试验体测试,工作人员(艾伦、MIA)也不是傻子,必须给工作人员一些防护物品,但是玩家通关就会发现一个事实: 血清——没有卵用,该被控制依然被控制! E坏死毒素——这个更猛,直接成了兴奋剂! E-001被注射了这个“E坏死毒素”后直接变成了 ~菌兽。 *幕后公司是拥有真正的“E坏死毒素”的,他们给危机处理小组的子弹和武器就是用了正牌的E坏死毒素——威斯克武器系统,几发子弹,最终BOSS就灰飞烟灭。 所以炮灰工作人员MIA和艾伦就拿着这些毫无用处的“安慰剂”陪着试验体登船了……④持续的暗中观察, 一个很简单的问题,你规避竞争对手,秘密做的试验,过程出了小偏差(货轮搁浅)。是试验的主导者你最清楚状况,还是竞争对手? 偏僻的农场、卢卡斯的加入,是货轮搁浅后试验继续进行的延续, 带着真正"E坏死毒素“的公司安保人员,一直用直升飞机频繁的持续监视着这个试验的后续,而卢卡斯则是他们的地面汇报人员(只是卢卡斯高智商,暗中投靠了第三方)。⑤地面感染试验进行了3年,主角的到来让幕后监视的公司感觉,是时候结束试验,收场了。 一方面试验体E-001老得要进入发狂模式,一方面这边失踪人口太多,期间逃出的幸存者(DEMO主角)和将要逃出的亚感染者(主角)让公司迫于压力,安排一直监视的特工小队开始进场打扫,顺便回收一些有价值的感染对象。
【被官方删掉的内容】一些生7 主篇里面被删的部分讨论~ 大家是否还记得游戏正式偷跑前的一个月,海外论坛有个自称玩到游戏正篇光盘的帖子, 写了游戏NEW GAME开玩的一些过程描述, 其中70%都和我们现在玩到的第一章一样, 有些内容则没有,其中有些蛛丝马迹显示确实官方又删掉了一些: *我记得贴吧有过一个帖子提到过那个文章(在游戏偷跑前还要早很多),说序章开始会有一个小孩在房子里躲避一堆佣兵,最后小孩逃出房子 被一个女性开车救走,然后画面移到现在正式版游戏开场 男主角开车打电话说要去找老婆的桥段。这时 *黑人副警长开车在开篇路上盘查过男主角,得知外地人男主角开车横穿这个州,但是被无线电叫开,放行男主角,对所以正式版游戏里面的那个台词“像你这样的外地人有没有嫌疑” ,老外白人很正常,没可能一见面就说你是个外地人。*然后那个帖子描述男主角下车,找到了大房,铁门进不去,只能走旁边小路, 看到锯片和动物肢体组成的“门“,小心的钻过去(和正篇一模一样)。 会遭到一个狗的攻击,躲避后进入demo中的屋中。游戏的设定集里面确实 贝克老汉养了只大狗,而且游戏CG里面还有这个狗的腐烂生蛆的快速画面。 正式篇里面,这个狗没了。然后就是游戏后篇 矿洞-BOSS 战被删的非常严重的感觉, 一本道路线不说, 卢卡斯、佐伊连一个交代的内容都没有,就好像这两个角色突然在最后几章人间蒸发一样……这完全不像个3A大制作的游戏处理人物剧情的方式,难道说:开场的佣兵剧情变成了 DLC NOT A HERO , 而其他一些内容变成了 DLC 2 女儿们 ?
「求」生7 送的那本inside repirt 内部报告 资源 买的是平民版游戏盘,没那本随游戏送的黑色的设定书,等了年过完了,也没找到网上有扫描图资源,贴吧大神多!想求下这本画册的内容扫描图资源, 谢谢高人们。
生7贝克老汉家是侯爵吗?怎么这么多房产?! 看剧情说老汉以前是当兵的,就算干到国防部长,也太富有了吧。游戏一开始的那个住家三层楼房(demo)里面的不算小了,看图文资料说是 宿屋(客宿),里面有老汉家照片。 然后游戏前期章节的大洋馆(有他一家的家人各个房间),出了中庭还有 旧屋(带码头)和 温室楼房(梅超风种草药和与你决战的两层楼) ,关键还有 一个巨大养猪场和卢卡斯游戏区。 货轮 矿洞不算, 前面那些可是实打实的庄园产业的说
生7疯人院算逑,dlc变态难度抓狂 折腾了一个小时,放弃。开局就一把小刀,进门就杂酱面一群殴你一个,有时经常满血跑酷,被一摸就挂,虽然可以捡尸体(捡回死前的道具),但是死在怪堆中几乎就只能放弃了~😭 只能等以后看高人的直播了
生7在2年前的废弃原画,现在反而看到了剧本早期雏形已成 15年的新闻,说画师 Creative Assembly 公布的“cancelled project resident evil7”,即“被取消的《生化危机7》项目”之意的原话三张。 对应目前生化7的剧情可以看出早起3张原画的含义: 第一个早期被称为“输入兽血的女孩”, 其实仔细看可以发现,小女孩和狒狒都在各自输血,而和狒狒摆在一起只是告诉别人:这不是抢救伤员,这是个试验体 , 对应生7的剧情中:这些女孩被研究人员称为“候选标本”,顾名思义,就是在这些女孩中测试并选择具有强大功能的个体。 这些被作为生物武器而研究的女孩后来经过可用性分级,从不实用的缺陷品到功能强大的完成品,一共分为A、B、C、D四个系列。第二张原画图 小孩在 包含了军人 政客 市民 学者 人群中…… 对应了生7剧情资料里面的: 为了方便在以后的战争中混入敌方的城市,这些胚胎统一选择年龄在10岁左右的女孩们。最后这张图,如果玩过生7 游轮回忆录像带 MIA 和艾伦的剧情,应该会感受到,这两个特工在游轮上拼命设法捕杀女孩evelin的情景。 PS:这个回忆录像带里面,MIA她在追捕、遭遇菌尸、枪械使用和对话方面可以感受到他是女特工级别的角色。
◀群雄的围猎——现代复合弓发展简史(下)▶ 90年代崛起的巨头 ◀上古之战——现代复合弓发展简史(上)▶ - 现代复合的前前前世70年代 http://tieba.baidu.com/p/4946788854 ◀CAM轮组的崛起——现代复合弓发展简史(中)▶ -80年代的浮光魅影们 http://tieba.baidu.com/p/4948564036 石斛兰(飞行铁板) 前言:接上回80年代的介绍帖,进入90年代后,现代复合弓的高箭速、大射程的特性在北美户外狩猎用户领域越来越获重视(美猎弓猎对射手能力要求非常高,一般百姓很难击杀猎物。)谁占据了北美狩猎用户市场,就抢得了90年代的市场先机。 一批批厂商都在加快研发 箭速更快、省力比更大、更轻的产品。 新品牌马修斯的加入,让现代复合弓的市场纷争更加激烈, 而目前cam轮组复合弓 省力比差、无清晰停止点的问题即将被90年代新轮组产品推翻。 北美现代复合弓的几大厂商加快围猎(市场)的步伐。 SOLOCAM的诞生,1992年,Matt McPherson 马特·麦克弗森,一位充满才华、雄心勃勃的复合弓工程师。在明尼苏达州位于奥斯汀,创立了当时只有2名员工的mathews inc 公司,通过几年的发展,在1995年搬迁到康辛州的斯巴达威斯时,公司已经发展30~39名员工,短短几年中,马修斯公司在迅速的崛起。公司当时的宣传口号:“用户第一,生意第二”("people first, businesssecond")1992年马修斯公司发明了革命性的SOLO CAM (单偏轮)技术。 这一发明彻底改变了当90年代初 cam轮组复合弓的效能,单偏轮可以产生更快的箭速和更高的容错度(同步),较低的噪音,和震动,单偏轮在维护和拉锯的固定上变得更容易。 而柔顺的拉感,这些都是solocam的一大特色之一。 1996年,公司的Z-Light 和 Ultra无尽系列 两个猎弓型号 赢得了市场很大的反响,他们的弓身合理结构 、cam轮组的可调节挂耳、固定停止点模块技术都已经非常成熟,即便是20年后的今天,依然有北美狩猎爱好者在使用这系古董弓上传自己的狩猎成果。炫耀自己战果的同时注明自己在用一把20年前的弓,已经成了今天狩猎论坛上装13 加分的手段… 在90年代狩猎市场上大把蚕食各品牌市场份额的同时,马修斯将solocam用到了竞赛器材上,Rival Pro,这把APEX7、APEX8、C4的原型,在90年代末期推出。老牌弓箭品牌PSE 绝不会任由这家新厂的出风头Pete Shepley, PSE的创始人,在铝制造业工作的他除了利用打发午休时间去研究制作全铝弓身,不经意创造了PSE这家公司,自身也是一名出色的复合弓猎手PSE创始人 老皮特年轻时,打得一手好猎,获得过很多户外狩猎奖项。但是在90年代前期,PSE一直忙于和HOTY在射准竞赛弓上取得成绩,推了很多经典的竞赛弓种1990诞生的Laser-Flite Elite具备了完美的全铝镂空弓身,并同时包含了反曲弓类似的弓片更换而后续的1994年的 mach 5 则将弓片预弯继续强化,弓片结构也采用了固定式。 1997年推出的NOVA猎弓,使用的轮组结合了PSE 不断积累的经验。1999年PSE Spyder猎弓,通过在轮组上CNC出大量的挂耳,来实现拉锯的变更。当时采用挂在不同挂点来变化拉锯。 一直以保守著称的HOYT则有他的自己的发展思路坐落于美国盐湖城的 霍伊公司,数十年来一直被评价为平稳、保守的复合弓设计发展思路。正是这种看似波澜不惊的产品缓慢演化,让他们的产品从80年代——90年代——千禧年后的今天,一直是各大竞技比赛上获奖选手使用比率最高的器材。HOYT90年代 北美狩猎器材市场飞速起步的那段时间, 1990年,hoyt的ProVantage 和 ProForce 两款竞赛弓。我们可以看到弓身的形变。 1992年,运用图案转移技术,推出的ProForce Carbon Plus 版hoyt赞助了很多比赛选手,在早起的各种大奖赛上,弓的出镜率很高,对于猎弓的发展,他们当时并非以轮组为卖点,CAM是复合弓的储能机构,而弓片效能是至关重要的,HOYT拿出了XT2000 他们引以为豪的双弓片结构,并在当时90年代末 他们的猎弓产品上使用。虽然现在任然有很多不错的复合弓品牌的型号是单弓片,但是双弓片的优势是毋容置疑的。 其他复合弓厂也都在自己的“特长”中继续努力闭合弓窗的创始者york,在1990年的 Shoot -Thru Overdraw Bow已经可以稳定的提供65%的省力比 弓身中心发射了。 而Cabela弓厂的 Grand Slam (1991) 则要继续捍卫木质弓身的尊严…他设计的中心开孔弓窗、双发射箭速…… 1992年,Guzzetta弓厂推出了他们的TLC4 ,裸弓重量7磅的铸造弓身、轮轴储能、主、副弓片折叠的弓种裸弓重达7磅的夸张重量,开弓后弓片折叠,导致轴距不断变化的做功过程 此弓带着 Guzzetta一头栽进了滑铁卢 但是 1993年,奥纳达 借鉴、参考的推出了 Onieda Eagle重新设计后,让弓身重量大大减轻,并且考虑到 轴距改变是 折叠弓片的硬伤,这直接影响箭的精度,奥纳达聪明的提出了——渔猎弓 的市场定位。 70 80年代的两位大厂 bear 熊 和martin 马丁,则在经历着研发革新的阵痛虽然搭着了新研发的狩猎瞄准器,但是90年代的熊牌的猎弓依然需要通过调节握把前后距离,来实现本该由cam完成的拉锯设定。而在80年代就玩握把前后可调 玩到吐的martin,90年代的猎弓产品 实在不想再把他那套被销售商吐槽的握把继续用下去,新轮组的研发并无太大进展,在1996年,提出了elevated stabilizer减震位置提高技术时推出了Rage愤怒复合弓, 他应该很愤怒或者说无奈,用减震位置的技术宣传口号来遮挡模仿SOLOCAM轮组布局…… 随着千禧年的到来,现代复合弓的发展已经越来越成熟,弓片储能、预弯也越做越接近材料极限。弓身也由木质——铝灌铸——铝CNC(成本高)——先灌铸再CNC控制成本,2000年后,几大弓厂商也都在寻找突破,同时一些早期的只推出1、2个产品就放弃的技术设计思路,也因为现代新材料和加工工艺的提升被厂商陆续再次翻出使用焕发第二春。 至此,70-90年期间的现代复合弓发展简史粗略的码字码了一通,告一段落。 最后祝大家春节快乐,弓随心想,箭箭X10。
388拿了现货,不想等了。 看贴吧有兄弟说已经发货了,就下班去华强北的几个电玩店看看,问了几家都卖完了,一家还剩2盘,要398,还了十元拿了,封面貌似是双封面的biohazard版
◀CAM轮组的崛起——现代复合弓发展简史(中)▶ -80年代浮 上集地址:http://tieba.baidu.com/p/4946788854 石斛兰(飞行铁板) 前言:接上回70年代的介绍帖,当北美现代复合弓完成了 :弓片折返诞生— 滑轮储能、较小省力比的加入— 到优化滑轮安装的位置 ,已经过去了10年。 弓箭器材制造业进入了金属材料机加工飞速发展的80年代,滑轮(动滑轮、定滑轮)轮组的结构已经不能再满足于人们对现代复合弓储能和微小省力比的要求,80年代的初期,马丁martin、Stemmler、york、熊bear、PSE等弓厂都在研发提高储能与开弓省力比的关键——(CAM)铝合金偏心轮组1981年 person工业的产品“Mach 1”通过可调节滑轮的位置,标志着70年代的滑轮储能设计走到了最终,因为缺少偏心轮(cam)的参与,滑轮组的位置不断的被各大厂商折腾了多年,步入历史舞台的谢幕。依然是滑轮的mach 1 通过给用户可自己调节的滑轮轨道位置 来实现 变量的改变。 5磅的弓身重量。 1982年,martin 马丁、Stemmler弓业和 熊bear 都推出自己研究出单偏轮(cam)技术的新款复合弓,他们都对自己的cam单偏轮的设计进行了大张旗鼓的平面广告宣传, “丢掉你的滑轮弓把,你根本数不清楚那玩意要装多少个轮子……” 一股浓浓的80年代北美广告台词调。 1982年Stemmler的 Centaur 复合弓,40的轴距、复合弓片。1982年 bear熊牌的Omega / Indian X 型 注意,它是可以给用户自己更换cam模块来实现省力比的改变的。外形非常酷上图的centaur, 两家公司都把重点用在了cam上,弓身依然是比较保守的木质弓身。1982年 PSE的cam轮组复合弓——Excalibur恩,Excalibur亚瑟王的剑…… 以上三把弓有个特点—— 长的真像…… 另外其他几家厂商也不容小视,1982年的Browning工厂 推出的 X-Cellerator Cams轮组1982年,弓界巨头 马丁martin公司,重金彩页广告(当时杂志都是黑白的,中间几页彩色广告纸收费很高)美洲狮 PRO版登场这把弓上面: 滑轮分弦模块、 马修斯的双缆AVS结构的前身 。 记住:这是1982年马丁当时的一些介绍cam轮组的宣传文章。那年代人们不像现在,各种流媒体视频和广告, 阅读产品介绍——是一个购买者选择商品的必修课。所以也出现了很多放在今天是属于“商业机密”,但在那个年代,生怕读者不知道,老底都翻出来的技术参数图表。这类细节参数,现在的厂商可不会翻出老底+登报,那年代,复合弓的厂商生怕客户担心弓的制作者是个耕地的德克萨斯农场主…… 技术参数图标明细,是说明自身产品实力的首要条件1984年,苹果HOYT公司 也推出了他们酝酿已久的产品:"Contender", Button Buck" and "Stag"从图中,已经可以看到竞技复合的雏形形成。随着名门正派在现代复合弓上的不断演进, 各种“奇葩”制造商80年代依然保持“搞事情”的风格,让消费者明白:80年代不缺邪典产品! Two Radical Bow 减低功效能耗损失只能从弓片本身的改变入手, 1989年 6月在双cam已经如日中天的80年代最后几年,依然有技术工程师们更多的试图寻找更有效能的设计思路。下图都是一些产品欧美80年代 随着个人电脑应用,很多设计方案得以在个人电脑上进行规划和构建, bear也利用电脑设计出一些夸张的中心轮组的概念产品。更多新的cam的设计,都以电脑设计为宣传点,当然,那时的个人电脑并不能有这么强的运算能力,但是和电脑挂上钩,产品就是高科技,这在80年代是商家必备的宣传DARTON 弓业的宣传海报,给人一种雅达利游戏公司的味道对于80年代的CAM偏心轮复合弓产品,有一个东西,始终困扰着制造者,停止点 \固定拉锯 这看似很普通的东西,在没有拉锯模块(无法更换拉锯模块轮组)的80年代,直接意味着:1、你的产品压根没停止点,(如兰博弓,现在mathews的儿童练习弓)2、如果有停止点,拉锯得靠 推把的前后来调节(没错,是推把来调拉锯) 丑是丑了点,但是不同臂展的人,都有适合自己的拉锯定位了,martin对自己的推把调节专利非常自豪。 而更多的厂商,则一致认为,推把太丑陋是复合弓销售推广的一个败笔,用户是可以接受/等待 通过CAM来实现拉锯固定的新一代产品,加上铝合金工艺不断投入使用的80年代,复合弓的颜色定义也开始萌芽,再也不是木色的弓了。 80年代的复合弓产业,martin可以说是如火如荼,为了纪念80-90系列产品,马丁的纪念金弓这个时期,随着北美射箭运动的推广,现代复合弓被很多射箭比赛组织方给接受,1985年,york退出了拥有封闭弓窗的射准复合弓 和 比较规范的钢片箭台 S-T-O家族不过york因为其他方面原因,STO系列产品在赛场上并不一帆风顺。 而martin 马丁公司,显然是80年代现代复合弓产业上的弄潮儿他们1988年的高阶弓种 - firecat 系 , 也代表了现代复合弓商品线日趋成熟(一个系列几款弓同批推出市场)但是,就如同我之前上篇70年代介绍中的,martin 马丁公司 经过了80年代的辉煌, PSE、 HOYT也在不断完善自己产品线,在进入90年代后,他们迎来了 后加入战局的一位强力的竞争对手: Matt McPhersonMathews Inc.established in 1992 by 马修斯来了… 待续…
◀上古之战——现代复合弓发展简史(上)▶ - 现代复合的前前前 前言:写这贴起因主要是我在网上翻译复合弓的型号资料,发现整个上世纪70年代—90年代。现代复合弓的诞生的上古时期,产生了各种形形色色的奇葩产品:多轮组、钢丝弓弦、弹簧弹射装置、弓片折返结构、一个弓片…各种“黑”科技都在那个没有数控机床和电脑计算的机加工年代由那些富有创意的设计师们完成。他们在平面媒体(报纸、杂志)上大放异彩,有的又因为材料不过关,弓毁人伤被州法院起诉得公司破产……作为现代复合弓的发展初期,这段历史觉得很有特色,我收集这些历史弓类的图文,分享给弓友大家。 此文章主会不定期更新(单独发帖),有空时,我就写写,尽量挑一些现在未停产的现代复合弓型号的前世类型来写。因为资料型号 都是海外翻得,其中如果有我翻译、理解错误的地方,请弓友及时指正。 第一把现代复合弓的创造者,一直都没有完整的答案,在如何利用弓片储能的70年代初期,很多弓制造厂商通过增加折返弓片/副弓片,来让射手获得同样拉锯下更快箭速的弓种。其中就包含了:1974年Gail Martin 在演示的这把双弓片的原型弓(未投产),他使用了当时算是新型工业材料的铝把,支撑副弓片的链接位置是滚珠轴承,这样射手在开弓的时候,副弓片也会参与形变,并因为轮轴的关系,会有一个移动范围。当然,这种靠多弓片的组合弓本质上依然需要使用者付出相当大的力气去获得额外的发射能量,很快同年,由滑轮做工取代副弓片的方案立刻诞生,图中为70年代非常著名的Allen Compound 滑轮系列产品还有当时 PSE的1977年的这款:Presidential Citation , 采用了金属镂空的铝合金结构和轻量化的 瞄准瞄具 和 减震平衡杆!可以说在上世纪70年代,PSE就非常关注现代复合弓的精准优势,并在其后续产品中将它发扬光大。当时整个70年代中期,各路弓厂和企业都加入了滑轮机构的创意中,诞生了一批通过轮组来实现蓄力储能的型号:1974年的弓箭世界 杂志,针对市场上如雨后春笋的复合弓新科技产品,打出了标题“射程——远在你视野之外!”并附上了当时市场上主要的三款造型产品而有些弓箭作坊,就在这个创意大爆炸的时代走上了邪路—— 单弓片复合弓One limb制作者们绞尽脑汁的利用滑轮的位置结构来获得更多的储能,于是提出:弓片储能厚即可,1片也是片的思路。当然,最终这个产品并未如期推向市场。 Buckle——扣环弓,这是采用了混合拼装弓片的技术,让靠近弓身的一段弓片通过滑轮的力度变型,产生一个峰值,使用者拉开后会得到一个省力比,弓释放时,变型的副弓片回位,带动滑轮。是否推出市场:未知。玩滑轮玩HI了的Herter复合弓,6个滑轮,利用多轮组,尽可能的实现增多的开弓轻松, 但是数量繁多的轮组也将能量在传输时损耗掉。而一些已经取得足够箭速和稳定性能的弓厂商,已经在电视和平面媒体上大肆宣传和广告1978年 bear 熊牌 推出了他们技术突破的型号:"Tamerlane II" 它具备33-36%省力比、50 -56两个轴距可选。难得可贵的是,它将弓身中段滑轮结构的设计能效力推到了很高的高度。 这款弓因为广告出色和市场宣传到位,使bear 在当70年代末的复合弓市场可谓一帆风顺。只到新的轮组结构的诞生…… 待续~
测试刚换BCY-X弦的HALONX comp 30米小靶
2017 【HALONX COM】射准弓图文评测 引言: 之前找了很多圈里的弓友和赛场上大神,帮忙写写今年几款新射准弓的评测,因为马修斯17年这款HALONX COM 前阵子拿到手的各个弓友都玩得不亦乐乎,一直拖稿。我手上几款射准弓都陆续出了,最近在玩古董弓 APEX 8,老A8震动太大,所以上个周末入了把HALONX COM ,这两天打了一下,今天写下直观感受,因为没有各路射准圈大神们的那种顶级水平,我主要取玩得多的器材(TRG \ HALONX \ TRX \ Hyper Edge \ PXE)这一批横向对比的感受,考虑入弓的弓友可以作为参考来阅读。 part0: 拉锯模块表(建议收藏到手机上)这套表非常适合订购弓的弓友们按照你的拉据 去选择对应的拉锯模块。 包含了:HALONX \ HALON X COM \ AVIL \ STOKE \ TRX part1: 外观感受↑上为HALONX COM ↓下为 我16年入的 HALONXXCOM 和 X PRO 对比,轴距从35跨越到37,多出的两英寸不是非常明显,整个弓体只有在底部镂空部分有少许的造型改变,得益于马修斯 铸造+CNC去除合模线的新工艺, 重量的提升微乎其微。 但是HALONX 全系都是属于重弓。 它与40轴距的hoyt prival重量相当。MATHEWS FOUCS 握把加强件的选配。 之前黄威写的TRX得评测贴里面就提到过原厂的握把定位不清晰,马修斯是算计好了,就要推他的FOCUS系列,此款握把主要匹配 TRX\HALON ,但不匹配TRG ,切记。我已吃了螃蟹了, 这次是第二次购买。focus握把有个中心斜面,能够方便推弓手固定点的位置确认。 原厂握把很多人想问如何拆, 就是徒手抓住暴力撕下即可。 里面就是普通的黏胶,不会有任何损坏和掉漆。com止弦杆的默认使用的是 马修斯的DEADEND组件, 这个是Mathews配件商品里面的升级组件,要单独花钱购买,后来在 怪兽远征 收藏级弓上默认就有。螺纹接口的止弦杆远比 TRG\HALON X\HTR\HTX这类圆柱形碳杆+2个锁死螺丝(螺丝很容易震掉)的固定要更紧。 这次halonx com 也是默认安装。 part2: 拉感方面↑上图是 HALON X ↓下图是HALONX COM首先,因为轮组、副缆AVS 系统一样,XCOM和X 拉感当然是一模一样,他们都是峰值靠前,过峰值衰减平缓,CROSS-CENTER轮必须要叫好就是接近停止点时会有一小段距离的平行省力区,这个如果硬要举例子描述就是: 推着箱子上坡,到了坡顶时并未停止,而是有大概一段距离的平地,然后箱子平地上推到停止点。 这个同样主轮 但副缆结构不同的TRX7/TRX8 还有有差别。 后者开弓峰值没有HALON那么急,可能这得益于 TRX 70%的省力比。 HALONXCOM因为是75%省力比,所以后手保持用力 会比TRX要略小, 和TRG接近。 又不会像HALON X 默认85%省力 后手用力偏小,导致后手绷紧后晃瞄。 part3: 发射后震动与弓身重心平稳↑上图是我的第一版 APEX 8 ↓下图是HALONX COM提到发射震动,我觉得还是有必要感慨一下: 以前一直认为,只要发射稳定,箭离弓后,弓震动大点问题不大。 猎弓还要担心吓跑猎物,射准就无所谓。只到前段时间 用第一版最老版本的A8这款上古神器,没有止弦杆、一体单弓片、大轴距结构42.5 ,SOLOCAM轮组,65的省力比,后手除了要很大的力气去支撑,发射后震动巨大,震得感觉上下两个弓片都在摆动,晚上打了不到200箭,回去两个手臂都是发酸,发软。过大的震动,很容易造成手臂疲劳。 HALONX com 震动控制非常不错,横向对比TRX7\8 都要小一些(均不装任何弓片减震)。应该算是17年各新弓里面震动最小的一款( 和HOYT的Hyper Edge相当) *以上仅代表个人 拿几把弓换着打的人肉感受 part4: 弓身重心、过白纸其实马修斯经过早期TRG这款重心偏高的射准弓之后,在镂空上继续加大对上弓身重量的控制。 halonx已经可以很好的单侧杆重心控制了(TRG还是公认的双侧杆来抵消过高的重心),在HALON COM上,轴距的延伸 继续将重心相对下移。 无平衡杆测试,弓上扬情况要小很多。 过白纸照片后续补图,目前经手的弓过白纸都很顺利, 基本微调几次箭台就可完成奔驰标。 对于过白纸的个人见解—— 测试者自身动作一定要足够一致,我极不赞成刚开始入门的朋友去过白纸,因为推弓手、后手撒放动作都未固定,急着去过白纸没有多大意义(你可以这一箭标过来,下一箭又撕裂)来来回回调了一晚的箭台。 part5: 结语HALONX COM 作为马修斯17年新弓,作为丰富产品线的同时,更大的意义在于mathews对 自身产品弓身镂空 压铸+CNC工艺的不断完善成熟的标志,从HALONX pro还在提供阳极氧化黑的高价版本,到通过缩减制造成本 、普通喷漆表面等工序价格继续下行 的 高端弓的推出, 牢牢抓住了消费者的所需 ——经济实惠是市场永恒的需求。 另一方面从弓本身而言,随着mathews 17狩猎产品线的 HALON 32的公布。 至此: “狩猎——32轴距halonx 32 ,竞赛——37轴距halonx COM ,X COM也是马修斯在 哈龙™ 这个系列里的 终结作品 ” (官方语)。 以上,完。
国内首批hoyt新弓 2017 PREVAIL 上手实物图 先直接上图~
无聊录个30米 40小靶习射视频,献丑~
2017款碳空气实体照片一张 昨天评测的17款PSE 碳空气 34轴距版实体照片放出, 轴距一下变长到34,感觉pse家还不如咬牙干到36大轴距整成3D射准拉倒 除了变大变长,弓身上新的弹性滑轮块发分弦也挺酷,重量也提升了半磅,但是依然是极轻的狩猎弓。
PSE 2017新弓发布 给百度系统删了2次了,最后一次,百度药丸~! 一楼喂百度
一图流~pse也要发布新弓了 周五早上出接货~
EASTON 出品 的 箭调谐和维护指南-调弓手册(中文版) 非常不错的一份伊斯顿官方调弓百科手册,对一把新弓如何设定搭箭点、铜扣的位置、如果测量弓片的中心、箭杆的长度选择要领等都做了详细的科普说明,关键是此文出自从上世纪70年代就开始致力于射箭器材的公司从自身大量的产品器材调谐数据为基础,有很高的权威性。 以前只看过官方的全英文版的这种说明书,这份是汉化版,值得一读。 ------------------------------------------- 完整手册 网盘地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jHEK5Ie&urlrefer=02683cd26255abef231e8c75bed22476 --------------------------------------------
【图文】周末入了把halon X,谈谈感受。和对比 先三图镇楼,慢慢更
深圳2016室内邀请赛的一些图 先放几张镇楼,慢慢更。
【心得】现代弓体及配件的镀膜、喷漆、烤漆心得指南。 近期在忙家装,没时间练习,正好除了自己动手,也找了专业的烤漆店, 贴膜、镀膜、喷漆、烤漆 样样都走了遍,弄出了很多个性化的特色,也走了很多弯路(给钛铝合金吸附性坑了,毁了2套漆),得出了很多经验,放论坛给大家里分享下,慢慢更新。 【先三图镇楼】
发些今天广州ACAC联赛的最新照片 图镇楼
【图解】各影视作品中出现的现代弓箭们 一波影片截图镇楼
【心得分享】如何配一款经济的 入门射准弓 \ 女士弓 先上成品图 喂度娘,慢慢盖楼更新。 思路就是: 经济、入门、耐看。 因为热爱器材研究,很多配件会剑走偏锋,但一定保证:好看不贵。
老马猎弓的逆袭】 ~HALON X 2016开门红 刚打开手机 看到的信息,今天凌晨结束的 16年室内世界杯法国尼姆站:Braden Gellenthien拿着16款马修斯大猎弓HALON X,一路过关战将,最终决赛中147:145环击败完美先生Mike Schloesser夺得新年第一个冠军!!在2016新弓发布前 mathews家的几个赞助射准选手(martin damsbo) 退出,转到别家门下,就预示着马修斯今年的新弓应该是主攻 狩猎, 然后更小更轻的 HTR改良版HTX 和 小轴距猎弓HALON 5 6 7 的推出 ,将16年彻底定义为马修斯的狩猎年。 但是国际比赛又不想落下, 上个月,马修斯悄悄公布的 HALON 7的改良射准版本 HALON X发布了, 结果这次就拿下了2016年的第一个比赛。 无心插柳柳成荫——说的就是老马的新弓吧。大家注意看弓的大小对比,这货是猎弓啊,是猎弓啊 ,是猎弓~~当然器材是辅助,关键是靠人, 但是一个侧面也说了新弓的稳定。
南京ACAC联赛照片集锦——【深圳王牌亚当射箭俱乐部】 因为 好友开的这家箭馆今年十月刚成立,在起步建设阶段(比赛队旗都是比赛当日做好,快递到赛场),几位好友凑成五人小队(3复合 2反曲),在比赛报名截止日前赶上这波,首次来ACAC ,认识了很多朋友,收获了经验,也向各地俱乐部的朋友学习了。图很多,我跟楼上传
一场【多重人格】主角的放逐人格之旅 网上对影片解析很多,我是看成这是一部 单个主角多重人格旅行(即1个主角),最后将人格逐一放逐的片子。 顺着这个思路,我们可以看看电影中部分镜头语言和台词对多重人格的暗示: 0)开篇需要提一个电影《致命ID》看过这部片子看下面文字就容易懂多了,说的就是多重人格患者的几个人格互相争夺本体控制权的过程。 每个人格是一个人。 1)海岛开篇胡生旁边介绍,注意两个地方:人人都说傻子,就我自己的两个人格说自己不是傻子。 第二个地方是胡生唱歌,唱出 第一人格浩汉的心声(被第一人格浩汉接一句 闭嘴 打断)就是自言自语。 2)刚到码头,照相,合影照片是不会有头像的,本来就是一个人。(很多心理学书中都写过患者的这个思维,不会见到自己的另一个人格和自己同时在一起证明) 3)胡生人格发问“如果我丢了怎么办?” ,江河人格的回答“……任何一点走丢了,就回到原地”貌似是这句。 多重人格是没那么容易丢的,在原地就可以唤回。 4)见邻居周沫,这个地方网友有分析的很好,浩汉人格的主场,一个岛上的老邻居啊,根本没三人的沟通, 就和 浩汉主人格在说话,江河支支吾吾的两句还是建立在周沫知道他有点脑子问题的情况下,才有机会开口。 胡生和江河只是路边的一个花和果篮,根本不存在的。 5)【特别注意】旅店看小卡片,这里开始江河人格开始活跃,浩汉人格在苏米的这个段落只干2个事情:人格回避 和 贴耳朵给意见。 比如江河看卡片,浩汉人格在耳边说“电话是真的,照片是假的” ,发现被骗,在耳边说“他们是一伙的”。 要和苏米对白的地方,都刻意让开,让江河人格上。 人格回避除了浩汉躲厕所,苏米的表情可以看出自己面对一个神叨叨的人,逃出旅店江河第一次开车, 也印证了在这个桥段,江河人格是主角。 6) 胡生人格在周沫与苏米的两次里头完全没必要存在了,它只适合留岛上,——丢胡生人格。 特别注意电话。打胡生电话车里响,本来就是一个人。 PS:一辈子从小长大的朋友啊!脑袋还不灵光,就把他丢外头,不回去接??这事畜生才干得出! 只可能属于抛弃胡生这个人格了。 7)加柴油见三叔的戏,两个人格第一次同时出现争辩,三叔看着眼前的这个开汽油车加柴油的一会说文话,一会说狠话的年轻人,“不是个好人,坏人都不是”——其实想说的是个脑袋有问题的精神病人。 8) 吃鸡蛋米粉的戏, 两个人格不停争论,有网友发现了,两个人吃饭,就一个碗! 另一个是人格当然不需要吃饭, 这里对应戈壁小屋中的 丢苹果,一个苹果给一个人吃,算全吃了。 9) 刮胡子的细节(楼主我只看了一遍,这里没印象,听网友说的)江河提醒浩汉刮胡子,最后挂了的是江河? [这里不确定]。同一个身体。 10)见笔友,浩汉人格主场,江河人格回避(车不能停门口,还是停了,可是江河全程不参加见面),浩汉人格被同父异母的姐姐告之的事实打击严重不能自理, 江河人格回归,开车。并且两个人唱歌跑调都一摸一样(两个不同的人,要跑一样的调,这几率)。 9)头盔,这个地方有个细节,浩汉人格在外工作多年,有摩托骑士的心,有个头盔很正常。可是在岛上的江河老师怎么会带着一个头盔旅行呢? 类似 一碗米粉两人吃饭 一个苹果两人吃饱一个道理。 其实就一个头盔,带着两个人格的头上。 10)然后是阿吕,阿吕这个角色我倾向于是真的,并非一些分析中的臆想。 阿吕其实目睹的,是开车的这个陌生人多重人格的过程,以至于认同浩汉这位“老师”人格。另一个成了“藏得很深” 。阿吕的影片价值就是给浩汉人格最后致命一击的。 阿吕看似疯狂的旅行目的给了江河人格“世界观”,偷车则是将浩汉的“价值观”彻底击碎。(朋友、笔友、父亲、路人 全部都非他所想象的,这人格确实没必要存在了。) 11)2个人格最后在戈壁大战,认同有机会,有朋友,积极的浩汉人格盖锅盖的一幕是对现实的低头,如何折腾都是失败。不断领悟崛起的江河人格是最后的胜利者,占有了本体。 ——关于结尾—— 大家注意,这里和片头不是一体的,片头是胡生人格, 片尾特别加了 【 后来 】两个字, 这个片尾是不含有胡生的 后来, 我们看到全程画面是高光发白光的镜头,雨中火炬、青天烟火、荒诞的背景台词内容(幽灵导游、乱七八糟的扯上韩剧的收视率) 反复在暗示这是一个神游(YY)的结局。 可以理解成是江河人格后来写的小说的结局。 (注意船上电视还放着周沫走红毯,看似越完美,其实越突出了荒诞,不真实结局) 至此, 胡生人格被永远抛弃在了那个小岛上, 浩汉人格被放逐在荒漠, 江河人格走出了画地为牢的囚笼,在整个旅行中找到了自己的方向和价值。 从此三个人格后会无期。
直播,老崔操家伙开始搞UFO ~走起! 单手拍照大家凑合,刚100%达成。立刻出发了……缆车到顶,正好日落,得抓紧时间,游戏里头分钟可是按秒计算的,天气可以调,时间没法调。这就是贴吧彩蛋贴里头提到的 可以的门, 据说满足XXXX条件就会打开,然后…… 挨个 C4炸药给黏上。按照劫运钞车炸门的方式处理!结果当然是 未果,门还是那个门, C4炸弹少了4个,抓紧了,一晃就晚上10点了。上山有雨,结果上来就没了……晕,逼我们玩家调天气是吧。 下楼继续
大家说说GTA5 里面 ,你印象最深的台词—— 我先来, “装运工是很辛苦的工作,你居然摆弄下机器就可以拿到和医生一样高的薪水,你是含了谁的大屌才得到这份工作的?” “我没含谁的大屌,我女友认识这个码头的……” “那一定是她含了老板的大屌才给你弄了这份差事的!” 崔佛说话一针见血啊。当时玩这段剧情时 家人也在看,汗
不知道PS4发售后,还有没有死魂曲续作 整个PS3时代 就每一部有当年PS2时代死魂曲1、2 这类有剧情深度的恐怖游戏,“死魂曲:新解” 是1的弱化版,感觉游戏越来越快餐…… 画面好了,可玩度反而弱了
【多图集】极乐空间影片武器图解 我之前发在自己的微博上,也转到这里来,因为太喜欢这部电影的道具制作了(《第九区》拍摄道具组原班人马) 。武器做旧效果大爱,因为不像微博有字数限制,我介绍字会多点。按照影片花絮资料描述:地球组织的武器要突出20世界末,常规火药枪械混搭为主。融入科技配件,但本质不能改变。 首先是 人类抵抗组织的主战武器——AKM 。是以AKM突击步枪为基础,进行了科技化改装的产物,按照影片中的描述,其使用特殊云爆弹药,每发威力达到40x46mm榴弹的地步。击中后有5米的杀伤半径(爆裂开),枪体上面有激光发射器(不是瞄准器)。 实际成品比设计图复杂。短枪方面,地球组织分别使用:Beretta 93R 和Walther P99手枪射击,而那把无名科幻手枪,是属于天上的富人武器 影片剧照中可见,设定图种颜色是黄色。花絮和影片资料中没有这把手枪的详细数据和介绍。地球军在长枪方面还有改装的雷明顿870霰弹枪,轻改装的FN公司的Minimi SPW轻机枪 和著名的SCAR-L(近1年 FN公司啥片子都砸广告费,为了它出镜,特种部队 速度与激情 等等近期大片必有SCAR系),片中卫兵的Vektor R4和AR-15?(貌似是M4),中国的QBZ-97B是续《2012》后再次出镜!卫兵甲拿着 。 另外说下,影片中 战士拿重机枪时的那台黑色汽车。。。可是大名鼎鼎的 战神 尼桑GTR。后来也摧毁了,到底是拍摄投资比第九区多了3倍。最后是富人阶级的武器系: 士兵装备的制式手枪名未知,无任何它的资料。大威力步枪全称:卡曼轨道枪(Chem Rail),注意发射时的电流,将 8.75x52mm弹药加速射出,撕裂任何敌人和物体。而常规士兵和安全机器人用的是:Cousar Crowe assault rifle步枪,这款武器在设定照片的弹夹特写处描述为:40发 5.25x25mm弹药。和充电接口(此武器也属于充能装备) 图中黄色那把是安全军的飞行器上面的专门对地扫射重机枪系列,拍摄时颜色改为黑色,暂无详其细数据。
请教这问题原因,触屏WIN8结束休眠就抽风…… SONY的DUO13触屏WIN8笔记本,在机器启动后,按一下电源键黑屏休眠。 如果时间稍微长(超过10分钟),再去激活进入,有一定几率 画面是白色不停闪烁+白色方块 。手指点哪里,哪里就是白色方块,只能按键盘上面的 WIN 键 进入传统桌面 再回到WIN8触屏桌面恢复…… 已经排除是硬件故障(新机器,低于10分钟的休眠—进入,就正常), 请WIN8各位大师指点迷津。
我要打十个!非暗杀,冷兵器+拳头杀怪技巧心得汇总! 最近玩生存者难度,物资匮乏,但是可以静下心来好好发掘肉搏战,汇总一些游戏中各种冷兵器和拳头的速杀技巧,抛砖引玉,和大家一起讨论分享: 【前提】正面搏击,不逐个暗杀。 所谓技巧,不是简单的就是砸砖和挥舞拳头,木棍, 在高难度下,高出血量,和敌人齐射下,你会给两下围死,而是发掘肉搏中的窍门,少伤血,冷兵器拳头干翻一群怪的方式。 1)拳头开场 接板砖:此法非常适合同时被2个跑者或 2个肉搏人类 对打,因为直接拿着板砖去三连击,很容易第一下打空,这时2个跑者就会不停的摸你。就算打完三连击也会损血。 但是拳头打一下很容易成功击中第一个,这时第二个跑者通常会默认在你不停抡拳打第一个家伙时在旁边打断你, 这时如果你立刻按下, 换上板砖,再继续物理攻击,会默认进入板砖必杀动画,第二个跑者是无法打断你的(不扣血)。 这个操作难度是要求速度换砖,前期可以先拿着板砖 用 冲刺+板砖三连击热身。 2)活用流氓神拳: 按住冲刺键对着敌人冲去用的拳头。这拳法好处就是 只打一下,没打中继续按着冲刺溜怪,但是如果打中,继续按拳很容易进入特写动画,将怪脑袋砸向墙壁一击必杀。 在游戏的前期,此法可以不断练习,除了菊花脸,其他小兵 跑者都适用。 比如游戏前期倾斜的大厦里头的一场强制杀 1菊花脸 4跑者的场景 非常适合练习流氓神拳。同时流氓神拳也是沿途收集瓶子和砖头的好方法。 但是此法不适合对方都是开火的猎人和警察敌人。 3)飞砖头/瓶子 + 棍棒: 棍棒不是用来不停挥舞的,棍棒更不是用来上匕首的,这是浪费棍棒耐久和材料。 在游戏中,有大量的砖头和瓶子。 用砖头和瓶子的自动锁定抛出后,立刻冲刺上去+棍棒,可以马上爆头小兵。 对菊花脸 有奇效(不是菊花脸就用方法 4,连棍棒耐久度都省了), 此法杀菊花脸可节约匕首一把。 生存者模式下,材料都是很珍贵的 4)飞砖头/瓶子 + 手枪把子:因为不暗杀一路被发现,所以杀敌必须速度,飞砖头和瓶子在中距离会自动锁定敌人,砸中人后,立刻冲刺上去,同时调出手枪 然后再按擒拿接攻击,乔尔会用枪托猛敲,这样可以更快放倒被砸晕的敌人。 但是菊花脸 要参考 3) 5)熟记每一个瓶子和砖头的位置,游戏设计角色只能拿一个瓶子/砖头 ,但是游戏在敌人很多的场景都设置了大量砖头和瓶子, 在使用流氓神拳的过程中,几乎可沿途边跑边检瓶子和砖头。 就算是敌人开火场景,也要弯着背收集砖头和瓶子。 6)对付超过2人以上的跑者和肉搏人类,比如3个、4个追着你,通过流氓神拳调整下他们的距离(只打一拳就继续跑,不进入后期追加的砸头动画,不然还是会被其他怪攻击判定 扣血),然后边冲刺边掏出燃烧瓶,回头自动锁定丢。 7)开枪敌人多的场景, 用好烟雾弹, 烟雾弹不要对着人丢,要对着几个人中间丢。 然后蹲着过去 继续 3) 4) 8)到了没有砖头瓶子补给的大战场景……通常游戏已经暗示你必须暗杀和开火了,千万别打HI了去送死。承让
今晚送黄桃 换 横斑去~不然会疯了。 新手入门,让人忽悠去养黄桃。因为我小学时养过虎皮,以为黄桃就是比虎皮大点的鸟,结果,给吵翻了天,我感觉这是世界上最吵的鹦鹉。 放家里 早中晚不要睡觉,放阳台,邻居都要投诉。 气得一天老婆直接开了笼子,要他们自己滚蛋,结果公的飞走了,母的死活不走。 就这样一直黄桃养了个把月,毕竟只有一只,吵闹稍微少了点。 后来学习才知道横斑比较安静,考虑到一直黄桃怪可怜,就在昨天晚上买了只绿色的横斑。 天黑还好。大早上两个就开始吊嗓子,横斑只是咕咕声,黄桃疯了一样叫,不停追打横斑。 因为上班,无奈只能放可怜的横斑先去屋子里头。 晚上下班回去,第一件事就是去市场,低价出了那只黄喇叭,加钱再弄个横斑。 发誓这辈子再不养牡丹鹦鹉(桃面)。
【我是不是老了?】我居然找不到选电脑和我对战的方式。。。。 去年买的星级争霸2,当时记得花了几个晚上打完了人族的剧情任务,然后有个【模拟战】的选项,可以让我自己选地图,选种族对抗电脑,还可以调电脑难度。 我大半年没玩了,为什么今天升级后,登录游戏,发现死活找不到【模拟战】了,只有一个【自定义模式】,可是进去发现不是我自己选地图,而是默认了几个模式和地图。 请各位高人指导我一下。 我只想简单的自己选个地图和电脑数,虐下电脑或被电脑虐啊。 怎么半年没玩变这样了。 还有我进游戏发现悲剧变成虫族之心的加载,可是还是自由之翼。是不是国服还没开放虫族之心?
【SIREN2 隐藏关视频】士兵 一藤二考の恋人救出大作战! 累死了,为搬运这视频耗了一个下午。先翻围墙,用插件从土鳖上 下载,转码,然后优酷居然不给审核,只好放到搜狐上。 算是给死魂曲贴吧见面礼吧~! SIREN2 全HARD难度通关后,在人物列表中的三泽岳明那里可以找到这个[恶搞]隐藏关卡。 大意是:自卫队尸人 一藤二孝和他的同伴 一起不畏艰难,去营救他的尸人女友 锅岛揉子 和她心爱的 电熨斗的故事…… 没玩过这关的,抓紧看吧。也算是个不错的攻略。 指不准哪天又给和~谐-了。
太惊险了!今天玩了盘赢得真是惊险无比。 在亲戚家一共四人一起玩,当走出到第6张预兆牌时,真想被解开。恐怖肉团,凶徒是4个人中智商最高的,结果知识是7的妹夫当选凶徒。他和我的小男孩在二楼, 我老婆和老妹在1楼。 肉团在一楼开始出现,每盘不停的增值变多,三个英雄只要被肉团沾上就变成肉块,成为增殖帮凶。 解决方案是三个幸存者要在去个新开出房间,并在新开的房间进行知识考验,通过后就有个道具 可在离肉团旁边挨着的格子中丢出并消耗1个移动力,丢4次就可以胜利。 问题是肉团每盘都会增殖一格,如果凶徒丢1个筛子是2点,就还可以增殖1格。英雄除了开新房间得到道具,还要小心丢出后立刻闪开,不然肉团万一连续增殖就会被挨到。 我们三人的战术是 2个在1楼的人 尽量开房间得到道具,找机会丢出。 我在2楼和凶徒搏斗,有机会就开房间得到道具。 一楼还顺利,但是2楼我在开房间得到道具,并遇到事件时,被凶徒靠近,他丢出个炸弹,一下炸了我4点肉体伤害,直接变成残疾人(剩下2速度 3力量)。 1楼那边进展还顺利,已经丢出两次道具。 这时凶徒连续两次丢出2点的筛子,让肉团连续增殖,一盘走了三格,导致瞬间秒杀了1楼的2个队友。 这个情况下,几乎是必败无疑。 可是逆转就在我开了一个房间得到了 人偶道具(使用掉1点神智 可以多丢2次筛子)。 这时凶徒跟上来,继续物理攻击我,但是凶徒力量才3,丢出了个0点。。。 我反击打了凶徒5点。 然后轮到我行动时,我用了人偶道具,掉1的神智,丢5个骰子,物理打死了凶徒。1楼肉团继续增殖,我在2楼爬了2格,开了一个房间 通过了知识考验得到第4个打肉团的道具。但是我速度只有2,丢1道具就需要耗1个速度,我唯一的希望就是守在2楼的楼梯口等肉团增殖上来,丢2个道具。可是被同化的2个队友 变成肉块一次走2格已经上楼了,我只能堵上一把继续2楼开房间,希望开出些能加速度的道具或者预兆牌。 结果开出了【滑到】这个牌,大意是通过考验就可以加1级速度。 结果运气好 丢出了4点,得到了速度。 这时头块已经增殖到2楼楼梯口了,2个同化的同伴也跟着上来了, 这里我赌了一把,离肉块3格不动。轮到肉块行动,凶徒丢了2次 2点,肉块走了3格直接走到我面前。。。 然后我就把速度 全用在了丢出道具上,2个道具丢出,肉块消灭了。 想起被队友认为必死无疑而直接放弃我,到最后杀死凶徒,最后得到速度,得到道具,杀死肉块翻盘。真有点九死一生的感觉。 拿出来和大家一起分享下。
崛起中,反面BOSS的 目的越推敲,越说不过去了。请高人指教。(… 刚看完IMAX版的崛起3,确实震撼,可是影片看完后,和几个一起看片的朋友(都看过1、2部)讨论最多的,就是反面1、2号,他们的目的到底是什么? 这个问题,本来看起来很简单,就是为父完成遗愿,可是越推敲,问题越多。 不知道是翻译问题,还是我们理解偏差,总结出一下几个疑问,请高人赐教: 1)两个反面角色来此目的就是为了毁灭城市。(那拿到能源后,即可动手,为什么耗5个月) 2)两个反面角色为了气跨蝙蝠侠+毁灭城市。(那为何让全体市民演话剧 演5个月之久?) 3)这个让市民文化大**一样的话剧目的是什么?(2里面小丑目标不是杀人,是让全市人都露出自己的本性。)但是3里面这个大**只限制在一个城市,且无法扩散、5个月后必定全灭。 演起来有何意义? 4)如果说是两个反面角色就是反人类,折磨人,再杀之。 那怎么全片看不出他们丝毫的撤离去祸害下一个城市的想法, 感觉就是为了毁一个城市,两人一心求死。 正常的恐怖主义头子都是干了一票,然后去另一个城市继续恐怖, 但是这2个反角没有这种感觉。 5)完成父亲的遗愿,这个同问题1 他们早就可以完成了,何必花5个月演话剧? 6)他们就是要搞个**的,可是炸弹5个月必爆,这个话剧摆明了是自产自销,没法给活在外头的人看(蝙蝠侠看了5个月,估计都看吐了。)
艾4的黑法师 简直是个悲剧产物 佩服游戏开发人员了,法师的黑胖子卡路,而且是非常卡的那种,我几次给卡到角落,只能靠解散佣兵才出来。 而且黑胖子根本不耐打,威力也一般。 感觉这个职业设计的就是个悲剧。除非运气好,打到收祝福的徽章,且保佑点出的佣兵法不是 召唤为主的。还有带带的欲望。
救救小白的02年老玩家!问现在的老手们几个问题! 2002年12月开始玩的,玩到06年离开游戏。现在过去了6年多,这游戏居然还在。感慨。 所以决定就在暗黑3 十五号登场之际,我回归了天堂1.。 进去游戏连怎么交易都不记得了,啥都变了,号给6年前托付的朋友拔个精光,要不是50武器不可以转移,估计都给拿跑了, 赶紧淘宝收了点天币,按大家说的买了个LINH半年。 我不打算挂机,想手练练。(我王号当年就是手动练到52的,单练就龙洞4,水妖在就组遗忘。)现在我去哪都是一群挂机的。折腾一下午, 才练了2%点。 【现在请教老手们几个问题】 1)我无意在奇岩和NPC说话,传到了奇岩地监,怪强经验高。 请问这种性质的靠对话传送的地监,其他城还有吗? 2)如何去海贼岛?(我知道去天空岛,但海贼岛开放前就离开天堂1了) 3)海贼岛开发之后还开放了哪几个新区域?请问我要如何去? (我现在只能在傲慢塔里头混,新地方我不知道如何去啊!) 4)王族我买了个马盔,可以骑马了。听说可以装备个单手的矛,边骑马边打怪?? 哪这个武器推荐是什么矛? 5)武器属性卷轴 请问对50级任务武器起作用吗? 我现在有根+9的黄金权杖,当年离开时点出来的,我昨晚花15百万买了张火属性武器卷,点上去说失败了。我不确定这种无法转移的50任务武器能不能点。不敢继续买卷点了。 6)我现在用的linH 喝恶魔之血 变DK打怪。 我感觉还是没有我周围的那些挂机的DK挥刀快,是不是他们装了变档什么的,就会更快。 请问我要去哪里装变档? 回合LINH冲突吗? ---------- 就先这些,其他很多问题我翻网络都了解了,上面6个问题 我是真不知道,麻烦各位大哥大姐高人了。 老夫拜谢!
一个疑问!【看懂影片的来解释这个】这段剧情导演想要表达什么意思 剧情画面多次切入到【洗手间】。 从主角第一次进入源代码开始, 在火车站的公共洗手间 洗手,并和一位晕车的人对视的镜头出现了数次,甚至在主角还未发生下火车进洗手间剧情时,也在重现。 这段导演想表达什么? 看懂的导演意思的朋友来解释一下?!!
★★“王牌之刃”—《皇牌空战6》限定版同捆360飞行模式控制外设推 图片:http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-6/AceEdge307_screen[1]-1745.jpg王牌之刃同捆版《皇牌空战6》的发售价格目前暂定为149.99美元。除了游戏、控制器外还附带了一款AC6的主题360面板。按照标准游戏主题面板的价格(通常是300-500RMB)这套AC6限定版1100多RMB的价格可以是非常超值了! PS2的控制外设我忍过去了,这次估计是忍不过去了……
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