贴吧用户_0aVU8C3 孤单de小丑
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感觉索罗蒙是猫头猫写过的队友里写作水平最差的 首先不知道有没有人喜欢这个角色,有的话很抱歉(。 拥王者正义生气行商浪人三部作品下来,可以说剧情和队友就是猫头猫家游戏最吸引我玩下去的地方,但是dlc2这个新队友真的,很难评,感觉写作非常失水准,先是无心号上正在枪林弹雨激烈交战人家还刚死了队友结果RT像是突发恶疾一样冒出几个油腻得让我隔夜饭都能吐出来的调情选项(相比之下正义之怒最被诟病的索子哥也单纯得像小白花了吧(。 但是,还好,你还是能无视这些选项,正常跟他说话,正常打完boss招上船,不走他的恋爱线的 但是更大的问题是,这个角色的写作,我感觉是,没有亮点,没有转折点,没有纠结的地方,也没有有趣的地方,没有让人深入了解的欲望。举个例子,RT从科摩罗回来,顾问告诉你索罗蒙被解职丢到那个什么六号星上去了,RT去嘴炮把他捞回来。按照一贯的写法,这里其实可以是通过让角色遇到挫折,给主角一个机会了解他的过往,了解他的内心世界,对他产生影响。比如海子哥在科摩罗被折磨完之后可以得知他被发现有灵能能力后被家族除名、上黑船之后辗转帝国军内政部审判庭都被当工具使用的过往,恋爱线还可以趁机撺掇他私奔(猫头猫传统艺能在角色对话里塞一堆计数点,让主角通过对话影响队友情节的走向,很遗憾索罗蒙貌似没有这个待遇)但索罗蒙这里是怎么样呢,你去了,发现他很down,要黑化了,嘴炮拉回来,完事,我甚至打完这段都不知道他down的点在哪儿,发癫的点在哪儿,就是单纯因为狗不在身边?结果就是这么一段本来可以用来进一步塑造角色的情节显得完全没有任何作用,就是让你去跑一趟腿 对我个人来说,角色无趣是大忌。我基本不带他,但是百宝袋开了全队友对话,给我的感觉是他这个角色连日常对话真的没有一点有趣的点,说得最多的就是法务部怎么怎么样。问题是,他这个一本正经人设的生态位,往远了说有前帝国海军现总领大人阿贝拉德,近了有审讯官海子哥,而且论趣味性,管家侠的“介绍我,阿贝拉德”已成不得不品的梗,海子哥我带出去甚至是真能用来威胁人“那么你来跟我这位审判庭的朋友聊聊天吧”,都是完爆索罗蒙的法务官设定。 同样是dlc角色的绮贝菈就塑造得真的比他好太多,有一条完整的鸡贼故事线不说,到了第四章揭开身世、和家人见面、杀掉宿老接管教派,从故事、设定、情感上来看铺垫和展开都很完整,这dlc2的写作怎么能拉成这样,索罗蒙的写作更是拉中拉,甚至还不如梅芙呢
DA2是真的很可惜 又通了一遍二代,感觉游戏固然有不小的硬伤,比如地图素材反复使用到了极度偷懒的地步,故事大框架可能因为赶工原因很多地方并不完善(比如我始终认为第三章应该有一个直接导致安德斯决心炸教堂的导火索式事件,以及对圣法之争的呈现过多集中在两边内部的极端个体的对弈上以至于给人一种只不过是两帮疯子在打架的感觉),但我觉得DA2最吃亏的地方还是在于它是DAO的续作,玩家经历了拯救世界这样的史诗般旅程之后,来到二代突然变成了小城故事,落差之下估计很难给予DA2公正的评价。 但这个小城故事它也是花了心思去讲的,将游戏内的时间跨度拉长到了七年,能够非常细致而流畅地展示霍克如何作为一个逃亡的难民扎根落地,一步步为自己打出名声,逐渐攀登成为这座如今已经成为她的新家的城市的捍卫者,与身边的狐朋狗友也慢慢发展成为过命的交情,而到了最后一切却又轰然崩塌,相比起前作打败大恶魔拯救世界的英雄传说,霍克到了最后只能接受:无论个人做出怎样的努力,在时代洪流的裹挟之下始终只能是无能为力 也许这也是一部分人不喜欢DA2的原因,他们想要避免这样一个结局,想要让霍克拥有解决万难、平定柯克沃的能力,但DA2无论如何你都无法改变安德斯炸教堂这一事件,让人觉得自己整部游戏下来所做的一切都没有了意义。但是,怎么说呢,我个人倒是比较接受良好。我玩的游戏不多,就拿我心中的神作极乐迪斯科对比,极乐迪斯科的故事也是线性的而且比较简单,你同样无论如何都无法避免雇佣兵审判(当然,并没有说这两个游戏很相似的意思,而且极乐迪斯科里的雇佣兵审判你是可以通过前期积极查案来减少必死的NPC人数的),但整个游戏让人沉浸和代入的从来就不是要解决的案件本身而是主角所处的世界。我觉得,这可能也是DA2走的路线:霍克不是来改变世界的,而是让你通过霍克的眼睛,通过霍克与周围的环境和身边的人的互动来与整个DA的世界观互动 为了做到这一点,我感觉制作组已经是想方设法把当时能想到的DA世界观下的各种矛盾都塞到小小一个柯克沃里了。安德斯、芬里斯、梅丽尔三个同伴身上集合了绝大部分:圣殿与法师的矛盾,法师与教会的矛盾,塔文特的奴隶制和魔法至上带来的血祭问题,dalish文化寻根的挣扎,精灵内部因经历的苦难不一致而产生的分歧……同时为了引入库纳利文化他们甚至让库纳利大将军像灭霸一样在那张破椅子上坐了好几年(bushi,同时通过城市精灵皈依坤教进一步突出表现侨民区精灵生活的现状以及安教在面临挑战时的反应……当然这也导致这三位同伴没少被评价为魔怔人,也没少让霍克忙得屁股冒烟,但不可否认这样的戏剧张力是很足的。霍克当然没有能力去解决这些矛盾本身,但可以通过不同的选择和对待这些同伴的态度来确定自己的立场,来改变自己身边的人和事,代入感也就由此而生。 但制作组也没有让这几个同伴的形象停留在“矛盾具象化”这样单薄的设定上,他们还引入瓦里克、艾芙琳、伊莎贝拉这样“正常得多”的角色,通过日常互动和对话来让每个人的形象都显得有血有肉。我是真的很喜欢DA2同伴间的互动,他们会互相串门,瓦里克会担心梅丽尔迷路,告诉她不要去摘别人花园里的花,不让黑帮去骚扰安德斯的诊所,到了第三章也是他最关心安德斯的变化还想讲笑话逗他。艾芙琳会问瓦里克小说写得怎么样,会帮芬里斯打掩护,和伊莎贝拉从一开始的看不惯到后面欢喜冤家式斗嘴……而且我是真的能够体验到霍克和每个人都有很深的感情
感觉起源里强化囧A的逻辑很奇怪 首先先不管他的母亲本来是城堡女仆后面变成了Fiona这个吃书设定(这个我在外网看到有人解释为当初伊蒙骗他的,但小说我也没看过,具体咋样也不知道,先不管了),问题在于整个强化的流程是带他去找他从未谋面的姐姐,发现姐姐态度不好并且不想认他这个弟弟,出来之后你可以选择告诉他“每个人都只会为自己考虑,你也应该这样”。我在外网看到很多人说这里要表达的是囧A一直渴望家庭温暖,对身边的人有不切实际的幻想,这里强化他就在于要打破他的幻想让他强硬起来为自己争取之类的,先不讲我对这种说法赞同与否,对我而言最大的问题是这个“打破幻想”的角色让一个他从未见过面而且只是同母异父的姐姐来承担就很不合适。Goldanna的生活本来就过得很苦,一个人带大几个孩子,靠给人洗衣服谋生,更何况她压根不认识囧A,从一开始就没有什么姐弟之情可言。 对比一下强化L妹的过程,就更加能看出这个设置有多不合理了。L妹的强化任务是要去直面她的前导师兼前任Marjolaine,她爱过她也背叛过她,她们之间本身就有很复杂的关系,Marjolaine可以说是直接定义她前半段人生的人,和她后面逃到费村去当修女都有直接的关系。在她们的对峙之后你可以引导L妹该怎么理解她之前的生活,怎么处理对Maker的信仰,整个流程是很自然的。 而小A这里呢?没错,他对温暖大家庭的幻想是破灭了,但这个悲剧本质上并不是他或者Goldanna任何一个人造成的,而是伊蒙,他默许手下人把Goldanna赶出去也默许伊索德让小A跟狗一起睡,后面又撺掇小A当国王也不知他自己有多少小心思,但要论滤镜那小A对他的滤镜可以说是几米厚,所以综上所述我觉得小A的强化任务应该是帮他认清伊蒙就是个老登,强化的结果就是不再对这个老家伙言听计从这样或许我还会考虑一下走强化路线呢
唉我真喜欢二代的队友啊 重玩DA2也快到结尾了,这次更加留心听了很多队友对话,感觉他们彼此之间以及和霍克真的很有相识、相交、随着时间流逝逐渐建立起感情和羁绊的感觉,作为玩家也真的感觉好像和他们都认识了好多年。 艾芙琳稳定可靠,到了第三章柯克沃乱象四起,她的存在最让人安心,平时又会经常跟瓦里克讨论他的小说内容,和伊莎贝拉常常斗嘴但到最后也有点欢喜冤家的感觉。安德斯和芬里斯永远吵个没完,但我最喜欢听他们两个为霍克争风吃醋(是的我是故意的当然最终我选择打mod全都要),到了第三章会发现他们两个的性格几乎可以说是对调了,芬里斯越来越接纳他人,会和艾芙琳的老公一起打牌,跟除安德斯以外的人聊天的语气也温和了很多;倒是安德斯越来越沉郁(当然了毕竟他在准备搞大事)。瓦里克为所有人操碎心,担心梅丽尔迷路,阻止黑帮去安德斯的诊所找麻烦,甚至到了第三章他是最关心安德斯的变化的,还会试图讲笑话逗他……太多太多了 我时常在想,在柯克沃的局面无可避免地分崩离析,他们也不得不流落四方之后,大概也会时常回想起这段时光吧。特别是瓦里克,在后来的奔波中应该会经常想起在倒吊男酒馆喝酒打牌的夜晚,想着和霍克相识的点点滴滴。审判里带他进影界的话,会发现他最大的噩梦是再一次让霍克身处险境,这么一看我当初带着瓦里克把霍克留在影界喂蜘蛛真的好残忍(并且喜提极力反对(。
个人觉得安德斯炸教堂这事并没有那么罪大恶极 我可以理解指责他搞这么大事瞒着霍克,太坑朋友了,可以理解惋惜他和正义合体之后性情大变无法挽回,但是就炸教堂这事本身而言我不会把安德斯打成什么究极恶人。当然,他杀了许多无辜的人(不包括主教哈)这点没法洗,但我记得我第一次玩到(虽然也差不多已经被剧透了)的时候第一感想是:哥们你是来真的啊,猛 在龙腾世界观里系统性屠杀法师甚至是一条切实可行的、正儿八经走程序的法令,废环法令在历史上执行了十七次,甚至有个法环(好像是利维恩的?)就因为那里面制度和生活方式与众不同就被屠杀了,相比之下炸一个教堂,讲真我觉得说不上什么大事 其实关于DA2我越玩越不满的一点是,安德斯可以说是整个系列里唯一一个亲身经历过压迫、明确地激进地系统性反对法环制度并且积极组织反抗行动的主要角色,二代里柯城法环的罪恶也大多借由他的讲述揭露,但是他揭露的东西,他本来可以代表的反抗精神却永远会被“被正义附体的魔怔人”“炸教堂的疯子”所一笔带过。我也太理解用觉醒安德斯拉踩DA2安德斯的,我也喜欢觉醒,喜欢那个送他一只小猫就会乐半天的安德斯(到底哪个灰袍逼你把猫送走了,你说,我HOF提刀去见他),但要说对他的角色有什么很深的印象和想法也不至于。DA2只能说确实是把他当成另一个角色来塑造了,但我也同样喜欢
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