故之蕾🌹 渗变丶
同情?任由宰割
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关于泰波尔斯奶装升级顺序 火星人先来说结论,自己草草过了遍流程算过才敢断定目前奶的升级顺序这种的: 【武器→首饰→防具+超界→特殊】 理由我一个一个说,但第一件事是先达成一个共识【奶装必须全部成套升】防具3件超界+2件泰波尔斯甚至还不如75 我的算法是装备属性换算成荣誉等级和一觉等级后进行对比,等效体精选值是1级荣誉约160,1级太阳450 算呢不对你咬我,还不是要做装备克!回家过年车上无聊算着玩玩而已,哦,祝大家春节快乐,对,是这样的。 武器: 圣耀199+荣誉X5(+8三攻=三攻荣誉X4)+太阳X2 苍穹220+荣誉X5(+5%力智=20力智=力智荣誉X2 & +15%三攻=12三攻=三攻荣誉X6)+太阳X2(+25力智=太阳X0.5) =圣耀:↑21+荣誉X2+太阳X0.5 意思实际上【苍穹比圣耀多21体精+2级荣誉+半级一觉】而且荣誉等级越高,对于两者荣誉增加的力智三攻差距会越大,大多少关我屁事,反正谁不先做这个谁就是憨锤,做的又快提升又大,还可以趁着活动打波红字,就算你深渊出了还能去找修亚py成审判武器 再对比其他套装 首饰: 白洞=222+114+160=496+荣誉 绝对真理=90+202+150+80=522+荣誉+太阳 虚无界域=134+246+232+100=712+荣誉+太阳(+20力智=0.5太阳) =白洞:↑216+太阳X1.5 说实话这白洞真的是弟弟甚至没有哈林SS厉害,之前很多吧友说升完特殊再升首饰,我就真的亲自去算了,首饰的提升是很好看的,200多面板吃王座本源的利息还能闪瞎狗团长的双眼,而且对比下面特殊装备升级后的提升你不难发现升首饰的提升是要大一点的 特殊: 海博伦=124+118+63+200+恩赐12=517+一觉被动13+守护6+二觉48+5%体精(300-350)+荣誉+太阳(+43力智=太阳)=884到934+荣誉+太阳X2 致命旋律=108+143+152+100+恩赐12x2=527+一觉被动13x3+守护6X2+二觉48+荣誉X2(+3%力智=11力智=荣誉X1)+太阳X4(+20力智=0.5太阳)=626+荣誉X3+太阳X4.5 =海博伦:-308到-258(=-太阳X0.5-荣誉X1.5)+荣誉X2+太阳X2.5 =荣誉X0.5+太阳X2 不是致命旋律太five而是真的海博伦太碉堡,我真的建议最后来升海博伦无论是不是我的计算有问题,体精越高王座的补正越明显,对于致命旋律的荣誉提升就越低甚至能0提升,加上升苍穹、超界5、虚无3都会加成吨的体精,你为什么要升呢,更重要的一点是,海博伦能奶能C而致命旋律不能C,升海博伦无异于打断你的弟弟,让你生活不能自理 防具: 七宗罪=216+114+96+114+96+一觉被动13X3+守护6X3(+15%体精10%体精=38体精) =荣誉X5(+5%力智12%力智=70力智=荣誉X6 15%三攻=11三攻=荣誉X6)+太阳X2(+220力智=太阳X5) =731+荣誉X11+太阳X7 五彩石=41+52+31+52+31+恩赐234+88+88+88+128+150+(守护+15%体精=22体精) +荣誉X5(+20%力智=79力智=荣誉X7 18%三攻=14三攻=荣誉X7)+(太阳355力智=太阳X8) =1005+荣誉X12+太阳X8 =七宗罪:↑274+荣誉X1+太阳X1 超界=41+52+31+52+31+恩赐270+100+100+100+200+220+(守护+15%体精=22体精) +荣誉X6(+23%力智=91力智=荣誉X8 22%三攻=17三攻=荣誉X8) +(太阳375力智+5%力智=420力智=太阳X9.5) =1219+荣誉X14+太阳X9.5 =七宗罪:↑488+荣誉X3+太阳X2.5 =五彩石:↑214+荣誉X2+太阳X1.5 一般来说4星期一件超界,7星期三件泰波尔斯,黑比不存在金牌一说,直接升95A周期有点长,提升只和首饰有5个星期=1级荣誉的差距,然后考虑到20个星期升超界,而20个星期内9个星期做武器+虚无,11个星期做95A,刚好防具能在20个星期直接从75升超界,所以先升首饰再升防具最后升海博伦
18-06-13丨【直播】全图家园 【前言废话】: (先奠定感情基调“”)时隔近4年终于有时间来搞我梦寐以求的东西了,“全图家园”——从最早20版本入坑到现在一直计划的大工程,期间我也是尝试着直播过很多次,最后都弃坑告终,但最重要的是,我的游戏生存能力不断提升,建设理论也不断完善,现在就差实践和部分理论完善了,不废话了,开工了(反正你们又不看,我就自己慢慢弄了,哪里像几年前直播还是有很多人看的) 【本贴说明】 ①本贴性质为本吧“直播贴”,不涉及搬运游戏任何mod与相关周边&艺术作品,不涉及其余游戏直播 ②直播游戏为联机不卡顿的正版WeGame代理[饥荒:联机版],后期Steam测试不卡顿可能转存档到Steam ③参与游戏成员除我外另有固定的1-2位即兴加入的[我行我素][绝不要帮我挖地皮砍树][要我善后要我带]的好基友 ④更新时间不定,也许每天,完工前弃坑可能性较小 ⑤贴内图片请随意转走,请一定附上出处和我名字 ⑥不再考虑手机浏览排版,截图与视频录制一律使用QQ截图和[Bandicam] ⑦发贴直播仅为个人爱好,任何有缺陷的地方但请各位理解与指点 (其余说明3L待补充) 【游戏说明】 ①大局观(现存档进行解说): 以联机版New:ROG(巨人DLC)为场地,以地图中有虫洞的8个地形分块为基准,分别构建四季生活区和与之对应的战斗区,无虫洞的若干独立分块进行创意建设。(图中1为生活区,2为战斗区) 分块衔接地建设转站驻地,用以收集转运资源与零时居住。(上图为此时开始直播的游戏进度) 各地散布及时防御地点和临时生存居所以应对突发问题。 以卵石路,草地,花,树,栅栏为装饰和地皮搭配来修整美化空地。 达成全图规划整理,构建所谓“全图家园” ②可能扩展内容: 地下家园建设,创新骚操作,大佬作品学习借鉴,饥荒游戏理念理论总结,游戏内吧友互动等 ③积累作品&成长历程:↑( 中型地图,全图大概4W不到点地皮,15年开test tool加速连着挖了3小时地皮,发出来证明我的耐性)↑↓(15年初第一个直播贴,存档毁于保存时停电。建设全凭心情,规划不合理,想法太空泛,但培养了我的毅力)↑(架设完全是为了吸引吧友眼球)↑(后来开新档磨练战斗能力,又形成了自己方框格的构建风格。但仍然有毛病,草枝过多,摆设混乱)↑↓(年中开了第二个直播贴,想出地皮搭配和卵石路衔接的点子,优化了家园配置组合)↑(但依然能看到灭火覆盖范围小,树精居家,火鸡陷阱缺失,空间利用率低的问题,后来因时间少就弃坑了)↑(直到16年底从TLD回坑饥荒开了第三个直播贴,建到一半没人看直播,开始思索改进,弃坑了)↑(后来开了个测试档,从以往作品各种优缺点入手,提出四季生活区和战斗区的建设方案,明确了24种家园配置,放大了建设内容让全图家园成为可能,使每个单元格适应灭火器范围,卵石路与装饰地皮融合,树-墙-栅栏-门为装饰,创意再度升级,并且总结了一些饥荒游戏中的理念理论。缺陷也有,设施过多 造成卡顿,建造极度耗材耗时,联机版光照问题)↑(同时入坑了联机版,将测试的理论迁移到了联机版,再度优化,卵石路与单元格相结合,兼顾纸上理论,一步一步建设第一个生活区,又在贴吧内找寻全资源再生方法)↑(后来存档毁于暂停Mod暂停中退出游戏,进度图只有到铺完地皮的400多天,实际上很多单元格都已经建好了。以上,便是我的饥荒成长历程。) ④现存档设定: 1.世界设定:(红色为降低难度调整项,蓝色为增加游戏初期难度调整项,其余默认和部分不要紧微调) 2.Mod:(说实话,除了几何学,融冰Mod必须开,其他都可以不要,不使用任何BTMod) 3.破坏游戏平衡性操作: 不触发任何游戏BUG(我还真不知道联机版有什么BUG) 除[手动备份存档][添加流畅化补丁]外不修改任何游戏文件(我再也不敢不备份存档了,血的教训) 也许游戏期间会回滚存档(带朋友会出事,自己玩倒是不怎么回滚的)
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