客栈的常交叉
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steam漫威蜘蛛侠重置的教学提示怎么改成手柄按键
想入坑蜘蛛侠的游戏,从哪部开始? 有大佬给介绍一下顺序吗
建议捡东西掉率改成伪随机 二周目了,90多个交梨还没种子
哪位大神指个路,求“直面天命”的高清横板图 以及游戏开始时的敲玻的音效
求推荐全成就攻略 之前一周目挑战难度尽量做成就,做了89个,还差几个还有????的,是啥 现在开二周目想全成就,除了????,感觉鼎湖冰三个怪好难
求4K显示器推荐 3k-4k预算
大佬看看这配置合理吗
大佬们帮我看一下这个配置配的如何 有啥可以改进的 这些要我大约1.5w多 钱不是特别在意,更关心性能匹配
在卡吧问的一脸懵,来着问问装机配置 CPU:i7-13700KF 显卡:华硕4080s 内存:三星32G 固态硬盘:金士顿1TB 风冷散热:利民360冰封 电源:航嘉850w 主板:华硕B760 在家附近的华强商场华硕直营店咨询的装机,15950元 店家说或者主板升级成Z系列再+700 想着加4k屏预算2w,这个装法可以吧
预算2w玩黑神话,求大佬帮看下装机配置 CPU:i7-13700KF 显卡:华硕4080s 内存:三星32G 固态硬盘:金士顿1TB 风冷散热:利民360冰封 电源:航嘉850w 主板:华硕B760 在家附近的华强商场华硕直营店咨询的装机,15950元 店家说或者主板升级成Z系列再+700 想着加4k屏预算2w,这个装法可以吧
仙剑4和仙剑6都看了一些,明显仙剑6好很多
斗鱼刀区川神在播古剑3 不知道能不能玩下去,遇到川大肥
斗鱼刀区老陈在播古剑3
这游戏二虎电脑和异族到险恶,电脑还是能加回来 有没有什么修改器能改这个?
仙剑客栈的核心玩法之一旅游 为啥2代删了 不理解
有没有不让电脑用异族的补丁?玩守城抓将太烦了 玩守城抓将,让张角统一了,我就徐州和北海,动不动就来两万异族
有没有科普,古剑3星蕴名的出处 比如,思岳,和回耐力有什么关系。观潮和战意值有什么关系。 圣镡倒是好解释,本来不懂,查了一下这个字读xin二声,大概是剑柄和剑身连接处的意思,就明白了,这掉书袋能力拉满
打工人游戏,大多数,看预告了吗 挺有想法
有个猜想,烛龙美术资源过剩 心渊那些背景图会不会有古剑的二维美术设计废稿 又想到古剑三美人鱼,这么好的建模,就出场5秒,太可惜了
混沌落日,没人提?
心渊梦境的主角是多武器,希望能继承到古剑4 古剑4必然不会像仁王,鬼泣那样多样,但我希望主角能有至少三种武器,轻武器,重武器,远程武器
不明白为啥古剑3不同难的怪物攻击欲望没有区别 古剑3怪物用技能的机制是蓝条 那只要把每个难度的蓝条速度改一下不就好了?这个工作量也不大不复杂吧 简单难度和挑战难度 怪物的攻击欲望目测是没有区别的 只是血量 攻击力不一样 这挺影响手残玩家的体验的,不会防不会躲,怪物硬直时间很很短,老被打到
dell小明要被冲了 “这个游戏88元,新手村的所有任务就吊打某些128元的游戏的全部”
中午吃饭来看一眼,这么多挖坟 这是又破了谁的防
烛龙还给这个up奖励,古4让他内测吧 【古剑奇谭三 挑战模式15秒无伤速杀缙云-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FsoyOqHs&urlrefer=955187f1de9a84ebebe867ebfb69af82 【古剑奇谭三 最高难度大天魔赤厄阳裂空+弹反无伤速杀-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FiWGsDcS&urlrefer=221f3e7283480022e421b2796dc4e98d 还有他所有boss速杀视频,金牌1分钟的他能打进20秒,金牌2分30秒的他也能20秒
要不是门将,得输5个
仙剑4这个动画视频,全是游戏图
天命奇遇的pv,弹幕全是lsp 真就第一生产力了呗?哎
杀伐果断,双商在线能持续多久 古3,天命2,仙剑7,神舞2看来都是这样,这个能流行几年呢?或许n年后又要回归圣母圣父,或者云天河和果子哥
《扬名立万》十分推荐 上一次在院线看到这么惊喜的悬疑片还是亮剑 而且戏剧搞笑,社会讽刺,迷影彩蛋,情感都很好
歪个楼,电影《扬名立万》很好看 豆瓣开分7.5,现已升到7.7 开分后增高是比较少见的
歪个楼,今年最惊喜的电影《扬名立万》 非常推荐 豆瓣开分7.5,现在升到7.7了
感觉马文静已经国单圈知名度最高的编剧了 找一个非特定游戏的玩家,问他几个知名国单的编剧是谁,我觉得能答对仙剑7编剧的肯定最多 看了好几个主播,仙剑7结束出职员表的时候,第一时间关注编剧叫啥,然后来一句,这编剧建议刀了
建筑,武器饰品外观二周目继承多好 这又不影响平衡性,二周目再研究一遍再做一遍好麻烦,古剑4如果有的话希望改为这种设定
这个仙7古3对比视频可以 【【仙剑七】用放大镜看仙剑七糟糕的设计细节-15分钟极致拉踩-哔哩哔哩】https://b23.tv/sQpRxT
看了个视频,也就是暗影火炬城玩家不多 【暗影火炬城:真的不想玩了,一点不值这个价格,打击感也差的很,连招一点也不流畅,都没有里面的怪厉害-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FJhpOXf&urlrefer=7d67270c6ab487f0f96e1d01c8c0381f 古厝回廊和乌衣国算什么
这几年的游戏,我觉得暗影火炬城是最接近世界水平的 不知道国外的销量如何 目前整体上传统动作类都不好卖 国内尤其是吧,暗影火炬城销量远不如那个刷的游戏,忘了叫啥了
突发奇想看了眼《烟火》的通关率 65% 游戏越小众,通关率越高
古剑三应该挺赚的 所有估算的部分都按最不利的来 一,芒果冰2019年1月31日的视频里明确提出古剑3已经回本,当时还没打折,一套100,st和wg都按70来算,前三个月最不利的情况是50%的人在官网买,那么平均一套就是85元。按古剑3成本最高的说法5千万来说,也就是三个月卖出了5000÷85=58万套(实际情况应该更高) 二,2020年夏梦想家说古剑三销量137万 三,2021年夏古剑三销量200万 也就是说回本之后又卖了至少100万份,这期间有6折有4折,就都按5折算,就算全是st和wg买的,也就是实际收益是一份35元,那也是3500万。实际情况肯定是多于100万份,单位收益也超过35元。 利润3500涨一点,成本5000降一点,那利润基本等于成本了 15年立项到21年,对于一个单机游戏,这投资回报率在国内很高了,何况最近又被友商带了一波销量
关于古剑三战斗系统,可以看看这个up的视频 【古剑奇谭三 扣掉方向、攻击和闪避键 用防反和裂空无伤干掉挑战模式缙云-哔哩哔哩】https://b23.tv/zpfOQ0
这个视频是不是能代表仙7守护者的论调啊 看的我一脸问号
说到神舞的成本,当初宣传做了哪些工作 当时不太关注,因为不看好。事后陆续了解到,请了吉克隽逸唱歌,当时她还没太过气吧。好像还时代广场打广告?stn也有尬吹的节目,肯定也给钱了。还有吗?
古剑要是有完美闪避就好了 闪万奚的突刺 特别爽 其实纳闷为啥弹反都做了,不做个完美闪避,就算给点攻击力或者耐力收益也行啊
我觉得仙7编剧台词水平和仙剧差不多 真就提纯到这个地步了 仙1仙3剧就是演员和音乐加成太大,剧本中下水平,风格也是特别偶像剧
不倒,戎冬 太难了
哪里有古剑3全成就攻略啊 比如玄戈找所有草药的位置
起床,大周末的准备开启steam的古剑3 当初喜+1,现在想通关刷个好评
刷到个对比古3和仙7表白的视频 我觉得不太公平,或者单纯以角色的年龄和阅历来比较剧情不公平 仙7这个可以和仙4,仙5什么的对比,尤其仙4吧,云天河和果子哥有某些特点一样
乌衣国,随便打开一个主播都没有卡关的 我就想问哪来这么多过不去的? 大多数主播也就是被初见杀几次,因为不知道灯笼可以撞人,不知道灯笼之间有安全区,或者没把握好速度和就举例。 谁能找到一个卡关的视频?
突然想到,魔月和邵芸,都是写个人yy剧情罢了 魔月塑造了月清疏 邵芸塑造了云天河,韩云溪,云无月,缙云
芒果冰也太菜了吧 心魔的下砸都闪不开
仙剑7不但不会藏拙,优点都不会展示 场景远景是优势,但是观景就一张图,没有运镜,和对话演出一样,就站桩观景
挺期待古剑3和仙剑7对比视频的 当然古剑3的画质肯定不够打的 很多人分不清画风,画面,画质
障总直播仙7更新之后存档全没了
我认为b站直播量也可以作为销量参考 记得轩辕七一周的时候也就两页,现在仙剑7有6页 古剑三依然有几个人在播。古剑三是经常有5,6个播的,说明是长卖型
根据古三提一个引导的模式,希望古四能用到 这几天看仙剑七的跳跳乐突发奇想,当然不是让古三安排关卡里的跳跳乐,而是地图里放个小龙人,对话进入另一个场景进行小挑战,类似鬼泣那种。和战斗挑战一样,开始前询问装备灵石食物是否准备完毕,在这个场景内,使用当前食物不消耗(允许试错) 先说为什么,因为古三引导做的很差,导致不少人全程单调砍怪。试玩版的初始教学是纯弹窗,正式版是强制用一次,效果聊胜于无。最理想的是初期剧情融入教学,这个比较难,所以每个关卡弄个小挑战作为引导来亡羊补牢也不错。 序章结束, 第一关是回廊 挑战内容:10秒内击败两个水母,水母设计成一直满蓝,一直放那个前摇很长的aoe技能(我记得刚发售的时候有个女的还发了个视频说这怪设计有问题说只能看不能打) 目的:让玩家掌握技能打断 奖励:几个食物 初次失败询问是否给提示,如果接受提示奖励减半 夜袭天鹿城2个 1内容:给几个怪,要求10秒内打到15次连击 目的:掌握刺鸿 2内容,残血进入战斗,小怪一直攻击,不能吃药 目的,掌握截风吸血 奖励:剑灵晶 湖水岸 内容:在异常状态下击败小怪 目的:掌握云无月的冰冻技能 奖励:灵石或者食物,效果是攻击异常状态下的敌人时伤害提升20%(话说古剑三好像没这类buff,应该加上) 无名之地 内容:给三个采集点,但是要求采到4个东西 目的:了解岑樱的衣锦,捡垃圾 奖励:材料 鼎湖 这里有必要说一下,裂空作为最核心的技能,这里该设计一种怪物让玩家用裂空击败,或者用裂空击败的成本明显低于不用裂空,比如设计怪物会飞速离开,然后原地蓄力施法,玩家跑过去就来不及打断,裂空过去来得及。 挑战关就是用裂空打怪相关,比如上面的例子 奖励灵石或者食物,加耐力回复的,比如升级版萘果 摇曳湾 内容:场景是一条路,在三个均分点上放3个怪,要求规定时间到达终点。加速跑是肯定不行的,需要裂空怪物完成。 奖励和耐力相关的灵石或食物 先想了这么多,游戏机制多的话还可以有更多小挑战,比如弹反练习闪避练习什么的,也不局限于战斗,比如前面的捡垃圾。 这样玩家至少在中前期就能了解游戏的各种机制,觉得古剑三小怪难打的玩家就会大大减少
又看了一遍女流通关,这主题曲真好听
其实仙七把死人写得再深入些能提升一个档次 这死的太仓促了 即便是仙剑五,唐雨柔也是知道了什么秘密才舍身救男主的吧,具体情节忘了
斗鱼单机首页有个女主播玩完仙七,开古三了
我想问为啥各大主播在玩日本麻将 一直想吐槽,日本麻将清一色,七小对才2番,断幺1番,这比例太不合理了 是电视剧带的吗,我也看了火龙果说电影,那几个剧确实挺好看的
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