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虚荣实验室
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[2.2攻略]AP塔卡 牛奶出品[虚荣实验室出品] AP塔卡 塔卡是一个需要大量练习才能发挥作用的英雄,下面谈谈我的心得 塔卡前期以发育为主,皇冠的属性和塔卡契合度非常高,一般前期先出小旗子,然后看情况出皇冠或者余震。在前期尽量少和敌方打野接触,尽快达到6级迎来强势期。 当出了皇冠后,凭借极快的清野速度可以卡时间去刷掉对面野区,如果被抓,多数情况可以利用2技能逃脱。 中前期在团战中,塔卡只需要盯着对面脆皮切,尽量不要越塔。1技能尽量不要过早交出,312的连招并不可取。当被切的英雄没有位移技能时,应当3技能切过去不断平a刷新流血伤害持续时间,在对方交出鞋子或者队友支援时,利用1技能躲避控制以及拉近距离。中期一般只需要皇冠加余震就可以打出极高的伤害。 后期出装,一般为充能靴 皇冠 余震 破碎 庇护 以及视情况而出的大甲或者减速甲。在后期,若敌方有落单英雄,可以用3技能切入,配合平a和1技能消耗敌方血量,待敌方支援到来使用2技能逃生。团战中,面对酒枪vox等依赖攻速的英雄,可以2技能接近然后按下减速甲再使用3技能切入,在切入瞬间减速甲生效,可以使敌方c位难以输出,借此机会集火敌方后排,秒掉c位。在复杂团战中,需时刻注意敌方控制技能的使用,塔卡可以先手开团,吸引敌方控制技能,然后使用1躲闪(需要大量练习,若不熟练很容易秒躺)也可以等敌方控制交的差不多再切入团战,轻松拿下输出人头。 塔卡作为刺客,在团战中击杀敌方c位为首要目标,当敌方只有打野和辅助出现,而c位未见踪迹时,不要贸然使用3技能切入团战,尽量先找到敌方输出位置再参团。 玩塔卡应熟悉所有雷位,能知道敌方大概位置,有良好大局观,不能不看情况上去就切,也不能让队友输出2v3等到残血才参团去收人头。
[2.2攻略]辅助篇 之前出过一篇辅助攻略,但是经过多次版本更新,很多套路还有数据都更改了,所以重新又写了一篇辅助的攻略 首先先从埋雷布视野开始讲起 雷分为防守雷和进攻雷 那么先从防守点开始讲 前期一定要在1点埋雷,如果你不选择蹲线的话2号雷也是必备点(对面没有隐身英雄的情况下中期之前这两个雷基本够用了) 再就是防隐身雷,123点如果对面有隐身英雄的话是必备点,前期就要埋上,别在意经济一定要埋。 因为版本变更,防守点基本上就是这几个点了。 这几个雷属于进攻点,是埋在对面野区的,在有经济有条件的情况去埋。 要埋哪些雷为什么埋都说清楚了,前期的话一般情况下辅助只用在我方三角草丛埋一个就行,因为版本的更新野区改动很大,也导致了我方野区被爆野的概率下降,所以前期也不用去特意的在意我方野区的视野(因为兵矿伤害还是蛮高的) --------------- 完美分割线 --------------- 出门装的话辅助可以选择拿一个小心脏+小盾+灯雷(雷埋在三角草丛的左上角),如果你玩的辅助适合蹲线的话可以拿一个回血契约+小盾/小甲,配合对线补兵可以回蓝回血。 因为版本更改,野区商店会在第四分钟出现,这四分钟里面可以说是相对安全,能打起来的概率也很小,所以三个位置可以选择回城买装也可以选择在四分钟的时候再买。 前四分钟能打起来的无非就是第一波双方去抢商店的回血怪。 既然说到了野区回血怪那么细讲一下吧 野区回血怪有两个特点①血厚难打②经验和金币并不是特别多 所以在一血和怪两个选择上,一血更为重要。如果你们英雄前期弱势建议最好不要去打怪(如果要去打最好把回血让给对线,对线在线上会更方便) 打野顺序现在是从4号野开始打,要打商店野怪的话最好三个人一起打,最后把血怪让给对线。 然后就是喷泉了,因为改动挺大,现在辅助出喷泉的速度比之前快很多(大约在4-5分钟就可以出来) 第二件要有针对性,比如对面有黑羽鬼剑这种靠攻速的英雄,完全可以大胆的去拿减速甲,对面控制多的话可以去拿熔炉,我们英雄手短的话也可以去拿战靴,如果对面有塔卡或者鹰眼的话也可以第二件大胆的去拿奇异。 像有些英雄就不用去考虑阵容针对英雄的问题,比如莱拉,第二件最好拿熔炉,莱拉第一件熔炉都行,因为莱拉一技能回血量是有自身血量加成的,就是说你的血量越厚,一技能回血越多,光头第二件也可以拿斧子或者弩。 ----------------- 完美的分割线 ----------------- 每位辅助的详细加点和原因 先从女警辅助一姐开始说起(因为女警毕竟是辅助一姐就详细讲讲好了) ①女警主1加满23,这版本女警一也是改动了很多 (•冷却时间从13调整为14.0-13.5-13.0-12.5-12.0 •眩晕时间从0.7-0.8-0.9-1.0-1.2升至1.0-1.0-1.0-1.0-1.2 •法力值消耗从40-50-60-70-80升至40-50-60-70-90 •伤害从10-50-90-130-170升至35-70-105-140-175 •加速持续时间从1.4升至1.5) 所以不用刻意的去加点1 二技能加满有个额外的25%反伤奖励,后期很可观,大招也增强到了2.8s。这里和大家建议一个小技巧: 1级1技能,然后优先32技能,最后补1技能等级。在游戏初期把1技能等级点的过高会使蓝量短缺。 输出装备的话,建议皇冠或者余震,对面有爆发英雄,比如鹰眼这种,可以推荐余震,加弹射伤害,酒枪这样的,可以考虑皇冠,这样自身伤害够。(蹲线属性高) ②鱼人主1满13,特别是一技能,加满减速会变成眩晕,所以8级的时候通常要加满。(蹲线属性低) ③兰斯主一满12,兰斯的推可以格挡住酒枪的大招,推的人打到墙壁还会有眩晕,配合大招位移,充分好的去发挥二技能的用处,兰斯辅助可以出一个弩或者大斧子(大斧子会比弩更适合后期)。(蹲线属性中) ④莱拉主1满12,1技能因为有其自身血量的加成,可以说,是一个移动的血泉,二技能的用处非常的大,防止我方c位被突脸,而且还无法在里面使用任何位移技能,非常克制猴子塔卡这种近战靠技能的英雄,最好是去配合saw这种怕突脸的英雄。因为莱拉手比较长所以也是最好去蹲线的,可以有效骚扰敌方补刀。(蹲线属性高) ⑤二蛋满23, 一技能很重要,请不要轻易交出去,大招也是,最好将我们c位和敌方分开来为我方输出创造良好输出环境,可能会有人问为啥不加满一技能,一技能护盾是有自身血量加成的,加满了没有多少明显的优势。(蹲线属性中) ⑥狼辅助主1满13(打野主2满23)第三件就开始可以出皇冠了,伤害可观,到后期狼出来了余震就摇身一变成了打野。(蹲线属性低) ⑦天使出门可以带一个小手枪,最好是去蹲线,因为天使手长的原因可以骚扰对面的补刀,打乱敌方对线脚步,后期可以出一个交流电或者大水晶。(蹲线属性高) 狼和天使因为没有硬控所以在辅助看来不是很热门 ,但是风骚的走位和良好的配合却可以打出精彩的对战 ⑧小精灵因为有被动的原因,也是属于最好去蹲线的那种(容易线上gank),但是又是因为被动隐身的原因可以较早的出奇艺为自己排雷隐身做准备。因为小精灵二技能的AP加成,可以出法术加成的装备(前期带小水晶,后期可以换大水晶或者破碎) (蹲线属性高) -------------- 完美分割线 -------------- 团战该干啥————————保护队友,团战最重要做的事情,团战其实就是比谁的输出时间长,所以开团优先保护输出,还有就是团战起手之类的。 为队友开格挡免控,为队友开鞋子追人逃跑。喷泉要眼力手速,啥时候开很重要,喷泉给残血开,谁残到1/3的时候开就行,但像星妈这种高爆发英雄,可以提前开喷泉,不用等到1/3 。 辅助扛伤:比如星妈开大,辅助开格挡档最前面,鹰眼射箭抗伤害,其实也是在保护队友。 辅助交控制也是一门学问,女警这种英雄,单个眩晕,所以眩晕要交对地方,比如珠儿大招,火龙大招,天使大招,猴子二三段还有猴子大,这种可以打断的技能,眩晕不要去无脑交掉,鱼人这种的范围眩晕是需要预判的,所以也是要练练预判,还有莱拉的二技能也是对面突脸的时候再交,光头的二技能一定要交到墙上,不然没有眩晕。 团战辅助是可以带节奏的,什么时候开团,什么时候该集火谁,团战之前要确保几件事情1:我方队友技能cd是否状态良好,是否有没有蓝,是否有没有血,都应该在团战之前确定好。 2对面情况,技能是不是在cd是否有蓝,是否有血。团战之前有充足的准备才会取得团战先机。 怎样开团——如果我们优势,打得赢对面,但对面又不敢和我们打,这时候有个小方法,可以让对面过来,就是去打金矿,或者开龙,这时候对面肯定会有人来,目的是吸引对面的来开团,而不是去正真的去打,你们也可以这时候点灯去迷惑对方,这时候抓单,能抓死一个是一个,少一个人的情况下,基本上打不赢, 还有就是辅助要学会去骗技能骗格挡比如我们这边猴子,辅助就可以去眩晕对面输出达到为猴子的大招提供充分的条件。 最后我们来讲讲辅助团战得站位: 辅助得站位很重要,比如对面APvox,辅助就尽量战后排,不然你冲前排就是卖队友,辅助做好随时为输出交眩晕交格挡的准备,站位尽量离输出比较近,这样又能为打野的切后排提供条件,又能去保护输出。这里我要提下saw,saw因为没有位移,还有被动的原因,辅助最好站在saw身边,而且辅助不是那种要从最前面的英雄,很容易被对面输出叠凿子叠破碎,得不尝失。 ----------------- 完美的分割线 ---------------- 最后意识这个东西,还是要靠大家自己去练,去琢磨,所以大家还是去多多练习吧。 辅助关键是找到两个大腿可以躺
虚荣实验室第四期 我也是好久没有更新虚荣实验室第四期了 自己真是怠惰呀,今天抽出时间就来排版一下子 ①.这次的更新:兵矿有三条命,三条都gg之后不会复活 ②.树精的禁锢属于技能禁锢(也就是说可以打断),之前也是一直在争议。 ③.位移(位移技能都能过穿墙)目前虚荣有三种: 1指定位移(不需要选定目标,有范围,位移期间可以打断,但是仍然会继续到达指定的位置,大多数的位移都是属于这个) 2.目标位移(需要选定目标的位移,比如黑羽一和阿尔法的二,位移期间可以打断,不会达到指定的位置) 3.类似于闪现一样的位移(比如莱拉三或者是你把目标位移技能打在对面正在回城英雄身上你会跟着它回城,不知道沙鹰的大招算不算闪现位移) ④最大位移技能不是AP吧隆的2,而是猴子二(不知道是不是bug),第二是吧隆老婆(其实是我老婆)的二。 ⑤虚荣目前有4个无敌的技能 1.塔卡一(免疫控制+免疫伤害) 2.沙鹰大(无法选择目标+坚不可摧) 3.莱拉大(算不算钻牛角尖) 4.黑羽大(最开始的版本是和塔卡一样免疫控制+免疫伤害,但是经过几个版本的削弱,现在只剩下免疫控制了) ⑥虚荣万金油出装:AP破碎骷髅霜燃(要平a的第一件交流电,有特殊情况的出余震)AD斧子凿子暴君 ⑦.酒枪官方说过属于平衡点英雄(强了削,弱了增) 另外 虚荣皮肤特效合集出来了,所有的限定皮肤还有三皮都有http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8245827&urlrefer=31464261a6539e5ca33b6cdedace76c3 元宵的时候我们会出一个兰斯还有vox穿墙点的视频 友情提示:氪金虽好也不要伤身喔 虚荣实验室出品
-=狐妖·分析=-涂山的历史背景神话传说 在上古有一个夏族大禹娶涂山族女子的神话,此中牵涉一个神秘物象,便是九尾白狐。据东汉赵晔《吴越春秋●越王无馀外传》和《艺文类聚》卷九九所引《吕氏春秋》佚文记载,大禹来到涂山--据考在今河南嵩县,遇见一只九尾白狐,并听见涂山人唱歌,说“绥绥白狐,庞庞九尾”,如果你在这里“成家成室”,就会子孙昌盛,于是大禹便娶了涂山氏的女孩子,叫做女娇。由于神话记载得很晚,明显加进后世思想文化观念,如果恢复其本来面貌,便是大禹在涂山娶了九尾白狐做妻子。这个人兽婚配神话背后所隐藏的文化意义,乃是涂山氏是一个以九尾狐狸为图腾物的部族,九尾白狐被涂山氏当作自己的祖先。由于九尾狐狸有这么一件很风光的事情,所以后代的狐狸精们总喜欢骄傲地说自己是涂山后裔,炫耀血统的高贵。  汉代盛行符命思想,于是本为图腾神的九尾狐狸也被符命化了,成为祥瑞的神秘象征符号。  汉时石刻像及砖画中,常有九尾狐狸与白兔,蟾蜍、三足乌之属并刻于西王母座旁,以示祯祥。  历史上东夷人的崇拜狐仙。根据<山海经海外东经地望考证>一文,青丘国,黑齿国,十日国都在东夷人的日照临沂一带。商人喜欢九尾狐狸,竖亥为商人祖先,也曾在此居住。
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