君言(自定义无冬) Cc久念
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沙丘觉醒支持自定义服务器吗 如提问所说,柯南团队制作的核心系统功能的底子肯定不错的,想看下是否开启自定义以及是否支持创意工坊。 沙丘觉醒: 沙漠生存与动态建造:身着蒸馏服管理水分,采集露水、净化水源,中后期水分成为交易硬通货。建造可拆解的动态基地,从临时营地升级为抗沙暴堡垒,建筑蓝图可跨服交易。 香料采集与资源争夺:定位香料花部署收割机,武装守护资源点,对抗其他玩家劫掠。沙漠腹地高危区产出珍稀香料,需解锁载具(扑翼机、沙地摩托)探索,资源争夺触发 PvP。 立体战斗与大规模 PvP:地面近战与远程武器结合战术道具,空中扑翼机可装备火箭模块,利用上升气流抢占优势,支持空对地协同作战。跨服香料战争支持数百人同场,劫掠运输队、抢占资源点。 跨服协作与自由交易:组队探索遗迹副本(如生物测试站废墟),跨国公会可协同控制资源区。全服拍卖行 + 面对面交易,非绑定物品(图纸、载具零件)自由流通,香料、蓝图纸成硬通货。 探索成长与派系声望:动态地图每周刷新未知区域,首探奖励触发资源竞赛。加入厄崔迪或哈克南家族,通过 PvE/PvP 获取专属载具 / 建材,从囚犯成长为派系代理人,影响服务器剧情走向。 经济生态:买断制无内购,经济全靠玩家交易,载具定制、建筑蓝图均通过探索 / 战斗获取,强调策略生存与资源博弈。 如果不支持自定义,有一起交流游玩的小伙伴也可以留言
无冬全新模组玩法介绍 全新模组玩法,PVE百家争鸣,PVP八王之乱,开服四重大礼豪华大礼相送! 活动时间:5月23日晚上7点 - 5月25日晚上7点 1、上线即可领取随机工具神将礼袋*1,莫邪、欧冶子、马倌等你来领取 2、在线20倍金币,助力发育 3、签到10倍奖励,奖励丰厚,福利多多 4、活动期间每晚9点,对在线玩家发放金币5万 开服计划及注意点: 1、5月23日晚上7点将开启“临时服务器”,用于PVE到PVP跳转,此县城持续开放2日,并且为单向(PVE到PVP后无法再回PVE)县城,后永久关闭。 2、PVE跨服到PVP的玩家需要按照规则配合服主完成背包清理,武将、马匹无法带到PVP,玲珑匣物品可以带 3、商城将会上架较多便利道具,各位可以及时关注商城动向,以免错失先机 4、首周PVP县城将由GM获取 5、县城战调整至每周三晚上9点,太守战调整至每周日晚上9点 6、本次PVE主题模组和PVP主题模组将会一同上线,全新玩法等你来战! PVP玩法介绍: 新增八王之乱玩法,PVP可以建造特殊建筑八王积分台,获取专属八王积分来低成本快速提高自身实力,亦可通过铜币、马战积分兑换八王积分,同时野外据点龙纹、周常任务能够获取“星辰矿碎片”,用于赛季末统计积分,此物无法传服,可被掠夺。 赛季目标: 1、掠夺资源,成就霸业 各势力可以通过掠夺星辰矿碎片来提升自己积分排名、摧毁敌方八王积分台、据点拦截敌方获取铜币来延缓其他势力发育,赛季末按照积分排名奖励势力八王积分,并记录到无冬史记中。 2、攻城略地,天下共主 每周县城战、太守战正常开放,县令势力、太守势力可以获得一定量的八王积分、星辰矿碎片,用于记录排名。 3、文明熔炉,铁血丰碑 每次大的战役和县令争夺、太守争夺将记录到无冬编年史中,战功不朽,战魂永存。 后续待实现(吃饼): 高排名势力将获得专属炫酷动态势力图标、赛季末排名将在新赛季奖励专属势力称号。 PVE玩法介绍: 将PVE开放世界玩法转化为“半角色扮演”(半RP)类开放世界玩法,新增宗门及相关玩法,新增各类引导任务、每日任务、周常任务,宗门玩法为主干玩法,玩家需加入宗门开启新的游戏内容,宗门将拥有不同的资源转化能力,深化集市玩法,提倡自由交易,将各类物品产出进行供需循环,玩家需要将无用资源转换为有用资源进行个人提升来达成游戏成就,最终执掌宗门,成为传奇。 玩法目标: 1. 资源转化,执掌宗门 玩家加入宗门后,借助宗门独特的资源转化能力,将自身无用资源转换为有助于个人提升的有用资源。通过完成各类引导任务、每日任务与周常任务获取资源,提升自身实力,达成游戏成就。同时,积极参与宗门事务,带领宗门发展壮大,最终成为宗门执掌者,通过缴纳足额的研究费用(铜币),主导以后宗门发展方向,获得新的配方,实现玩家与无冬服务器共创之路。 2. 宗门竞逐,称霸天下 以宗门为单位,玩家可加入不同宗门如无冬商会、藏剑山庄、藏锋谷、药王阁、神农谷、除妖司、御兽宗、墨家,参与各类玩法竞争。在宗门间的资源争夺活动中,获取稀缺资源,提升宗门在无冬世界中的影响力。参与特定的活动,可获得大量珍稀资源与专属奖励。 3. 传奇之路,史册留名 玩家在宗门内的成长历程、完成的重大任务、参与的关键战役以及取得的辉煌成就,都将被详细记录在无冬编年史中。其功绩都将永载宗门志,激励后进玩家,每一任宗主都将在无冬世界中留下不朽的传奇篇章。 欢迎各位与无冬一起成长!
国际服自己的“八王之乱”无冬自定义模组玩法分享 厌倦了千篇一律的游戏体验?渴望真正激情四溢的 PVP 对决 ?神魔三国定制服务器震撼登场,为你打造前所未有的游戏盛宴!我们的服务器拥有顶尖配置,完美支持百人大战,让你尽情享受百人同屏、战火纷飞的震撼场面,每一场战斗都是热血与策略的巅峰碰撞! 独家专属 PVP 模组,带来别具一格的战斗玩法,给你与众不同的游戏乐趣。更惊喜的是,只需少量铜币,就能获取大量古老密卷,解锁神秘强大的技能,瞬间实力飙升,称霸战场! 在这里,大量减负内容贴心上线,从此告别繁琐的资源收集,无需再为资源短缺而烦恼,让游戏回归纯粹的快乐本质,全心投入战斗!我们还提供专属练兵场所,无论是初入战场的新手,还是寻求突破的高手,都能在此提升自我。老牌 PVP 团队激情互推,每一场战斗都是酣畅淋漓的较量,带来丝滑流畅的极致游戏体验! 作为老牌 PVP 服务器,我们有着深厚的底蕴和热情的玩家群体,无数精彩战斗等待你的加入。别再犹豫,赶快加入神魔三国的世界,开启属于你的传奇征程! 马上加入我们,与战友们并肩作战,一同在神魔三国的世界中铸就不朽荣耀! 八王之乱玩法设定: 1、八王积分台,可以消耗参赛证明 产出八王积分 2、八王积分通过PVP专属制作台可以制作各类PVP专属礼包道具 3、资源全局10倍,铜币掉落倍率20-30,并且有老版本清道夫技能(东洲20倍,西域30倍) 4、装备耐久消耗降低为30%,死亡扣除装备耐久 5、开服前一周建筑减伤90%,一周后即第二周的周五同一时间取消减伤 6、马匹血量、马铠防御会进行一定量增强 7、其他参数基本同PVE 8、县城战调整至周三晚上9点,8点准备,太守战调整至周日晚上9点,8点准备。 9、PVP关闭集市,关闭与PVE互通 八王积分:每12小时台子可以获取八王积分1200 八王参赛证明:每张可在八王积分台换取12小时 合成配方: 每张参赛证明通过马战积分获得,100积分 = 1张参赛证明 铜币可以购买参赛证明:每张参赛证明20W铜币八王积分台(每个势力只能放一个):10W金币购买 摧毁获得3个征服证明道具 征服证明道具:在结算时可以1W金币 1000八王积分 = 金币为100000 1000八王积分 = 铜币100W 并且铜币可购买八王积分 注: 1、资源倍率低为了保障野战玩法体验,增加野外摩擦,并且可以确保资源不会过分溢出,高级稀有资源可以通过八王积分兑换高级资源包大量获得。 2、PVP详细规则见服务器规则,宗旨为保障游戏环境及游玩体验。 3、PVE角色转移到PVP后,将无法转回,请慎重转移4、PVE角色转移时,仅可带角色、铜币、积分转移到PVP,资源、马匹、武将无法携带,背包届时会进行一次清理,珍珑匣最好不要带物品,能吃的吃掉,否则清理时如果丢失不管,未丢失则支持携带。 八王积分兑换物品如下: 古老密卷随机箱(1个古密随机,高概率出自选) 2400积分 随机采集点礼包(1个随机采集点) 1200积分 改造心得随机箱(1个随机改造心得,高概率出自选) 200积分 随机高级资源补给箱(随机高级资源*100) 100积分 武经箱(3000武经纪要) 100积分 兽王箱(随机兽王踪迹*1-2) 100积分 天赋书礼盒礼包*100 200积分 随机100天赋书或者100剿匪礼盒,剿匪礼盒概率低 高级技宝箓礼包*1 200积分 职业全册 4000积分 任意一个职业的全书点满,注意吃此书之前需要职业60级,否则无法获得成就 文明礼包 4000积分 点亮所有文明 兵神遗策 4000积分 解锁点亮所有兵法 兵法礼盒*100 200积分 名望礼盒*100 200积分 随机工具神将礼袋200积分 欧冶子、莫邪、马倌随机获得一个 载具大礼包 500积分 空中堡垒、沙漠之舟、战船、孔明灯、大象车 随机一个 锤锻淬火材料礼包 100积分 随机锤锻材料淬火*1000 马丹箱(5个特级马丹) 100积分 马匹培育礼包(融血丹*1、培育丹*1) 100积分 耐久剂礼袋 200积分 内含10个耐久剂 打磨剂礼袋100积分 内含武器、防具打磨各20个 食盒食物礼包 50积分 内含一整套食盒、酒及食物 镇岳精髓礼包 1200积分 恢复坚固值270 周易礼包 100积分 获得10本周易 同时还有专属PVE模组玩法,百家争鸣,神将莫邪高概率百炼,战斗武将神将赵云、吕布、貂蝉、甄姬等你来体验,打喷火龙概率掉喷火龙蛋,兽王喷火龙等你培育,欢迎各位加入无冬自定义!
契子!穿越了 2025 年 2 月 5 日,大年初六,江苏的清晨透着丝丝寒意。小刺猬拖着沉重的步伐迈进公司,昨晚与许久未见的老友们欢聚畅饮,酒意似乎还残留在体内,每一步都踏得虚浮。新春假期的热闹与此刻的清冷形成鲜明对比,楼道里安静得有些诡异,只有他的脚步声在空荡荡的空间里回响。 好不容易挪到工位,小刺猬一屁股坐下,强撑着疲惫的双眼,开始机械地整理桌面,准备迎接新一年的工作。他打开电脑,屏幕的亮光刺痛了他的眼睛,手指在键盘上无意识地敲击着,试图让自己清醒一些。半小时过去了,办公室里依旧空无一人,小刺猬不禁心生疑惑,往常这个时候,同事们早该陆陆续续到岗,怎么今天如此安静? 他皱着眉头,逐一扫视周围的工位,整齐摆放的桌椅和安静的电脑,没有一丝有人来过的痕迹。“难道是我记错上班时间了?” 小刺猬自言自语道,心中涌起一股不安。他赶紧打开邮箱,一封未读邮件映入眼帘,邮件标题格外醒目:“关于春节后上班时间调整的通知”。小刺猬点开邮件,快速浏览内容,上面清楚地写着:“春节后上班时间为 2 月 6 日,请各位同事知悉。” 看到这,小刺猬紧绷的神经瞬间放松,心中暗自庆幸自己的粗心竟带来这样一个意外的惊喜。“原来是明天上班,我这迷糊的,还白紧张了半天。” 他嘴角微微上扬,露出一丝轻松的笑意。 “既然这样,那就再睡会儿,等会儿直接回家。还是工位睡着舒服,又宽敞又安静。” 小刺猬一边嘟囔着,一边将外套脱下来盖在身上,把椅子往后一靠,不一会儿,均匀的呼吸声便在寂静的办公室里响起。 恍惚间,小刺猬感觉自己进入了一个奇妙的梦境。他仿佛置身于一片五彩斑斓的光怪陆离之中,周围的光线不断变幻,时而明亮如白昼,时而昏暗如深夜。突然,一道耀眼的白光闪过,强烈的光芒让他下意识地闭上了眼睛。当他再次睁开眼时,发现自己身处一片茂密的森林之中。 高大的树木遮天蔽日,阳光只能透过层层枝叶的缝隙洒下,形成一道道金色的光柱。空气中弥漫着泥土和青草的芬芳,耳边不时传来鸟儿的鸣叫声和树叶的沙沙声。小刺猬环顾四周,一脸茫然,完全不知道自己身处何方。 “这是哪儿?我怎么会在这儿?” 小刺猬喃喃自语,心中充满了疑惑和恐惧。他试图回忆之前发生的事情,却只记得自己在工位上睡着了,然后就来到了这个陌生的地方。 突然,一只松鼠从他头顶的树枝上跳过,引起了他的注意。小刺猬抬头望去,只见那只松鼠嘴里叼着一颗松果,正欢快地穿梭在树枝间。就在这时,他脑海中突然闪过一个念头 —— 这场景怎么如此熟悉,仿佛在哪里见过。 小刺猬仔细观察周围的环境,远处连绵起伏的山峦,蜿蜒流淌的小溪,以及溪边吃草的几头小鹿,一切都显得那么真实而又梦幻。他的目光落在自己身上,发现自己穿着一件古朴的粗布衣衫,手中还握着一根略显破旧的木棍。 “难道…… 我穿越了?” 小刺猬心中一惊,他不敢相信自己的猜测,但眼前的一切又让他不得不相信这个事实。他努力回想这个场景,突然,“帝国神话” 四个字在他脑海中一闪而过。 “对,就是帝国神话!我这是穿越到帝国神话的游戏世界里了!” 小刺猬兴奋地叫了起来,恐惧瞬间被惊喜所取代。作为一个游戏开发者,他对这款以三国时代为背景的沙盒网游再熟悉不过了。在游戏里,玩家可以自由探索、建造、战斗,体验那个波澜壮阔的三国世界。 “没想到我竟然能穿越到游戏里,这简直太不可思议了!” 小刺猬握紧了手中的木棍,心中充满了期待。他知道,自己即将在这个充满奇幻与冒险的世界里展开一段全新的旅程,而他的传奇故事,也将从这片神秘的北部森林正式拉开序幕……
无冬25赛年S1赛季绿色公益赛季档招新啦!上线领神将赵云! 重拾开荒体验,同一个起跑线,纯肝公益赛季,高品质老牌服务器,! 其他详见公告,PVE为年档。 25赛年S1赛季县城开放: 初期开PVE1个(东洲10郡1001),PVP1个(中州19郡1901),将在新DLC出后增加新地图郡县 注: (1)PVE到PVP新赛季冷却CD为24小时,PVE到PVP物资下载倍率额外收税10倍。 (2)PVP之间上传物资、下载物资收费按本赛季最低价格进行收费。 资源倍率: 1、PVE郡县城资源(采集、兽栏)倍率为20倍,铜币倍率为10倍。 2、PVP郡县资源倍率为50倍(采集、兽栏),铜币倍率为20倍。 3、全郡县坐骑寿命为1.5倍,马匹培育效率为千倍,怀孕CD为0 4、全郡县制造、锻造CD为0.001倍 5、全郡县鱼篓上限5个,倍率5倍 6、全郡县马匹和武将复活CD调整至1/5 7、全郡县驯服倍率为1000倍 8、全郡县马匹速度同官服 9、全郡县驯服坐骑血量为2倍 10、全郡县坐骑数量上限为50,武将数量上限调整至60,出战马匹上限调整至10 11、全郡县熟练度调整为50倍,玩家熟练度随着战斗熟练度增长 12、全郡县活跃度转换效率调整为50倍,上限100倍 13、全郡县文明经验获取效率调整至50倍,上限100倍 14、全郡县龙纹刷新时间倍率仍为0,据点怪物刷新速度为官方0.2倍(不同地点、地图刷新效率、位置、条件不同) 15、全郡县人物、武将、坐骑、车负重仍为10000倍,孔明灯船等因官方限制,自行注意上限 16、全郡县孔明灯耐久为5倍 17、PVE县城出战武将数量+3 18、全县城快捷栏不掉落,死亡后损失装备及快捷栏装备耐久0.1 19、全服务器界碑结构值受伤倍率提升至5倍 20、新DLC出之前不开启商城购物,仅保留新手礼包、节日福利礼包、在线、打卡金币奖励,期间均5倍在线。 21、新手礼包上线即送神将赵云,部分道具在势力商铺可以铜币购买 22、PVP野外采集点占领可以获得更高收益,5倍资源 23、60龙纹将掉落更多天赋书礼盒、名望礼盒 24、兽王7倍操控,血量与坐骑共享2倍血量,速度为原倍,2倍攻击,精神回复30倍 服务器规则条约: 1、禁止3人以上联盟的势力住洞 2、水下洞禁建 3、禁止非战斗期间控60龙纹据点,战斗期间需要提供战斗证明后可临时进行据点搭建(战斗日志) 4、禁止县城、Q群喷人、互喷,保持竞技精神 5、如果结构值伤害不生效,则服务器将禁止放置结构值,需要各位配合清除 其他规则原则上同官方,宗旨为保障游戏体验,如有违反将会进行包括但不限于扣除金币、扣除信誉积分、封号、封禁势力等惩罚。
无冬25赛年第一赛季无商城原始档招新啦! 25赛年S1赛季县城开放: 初期开PVE1个(东洲10郡1001),PVP1个(中州19郡1901),将在新DLC出后增加新地图郡县 注: (1)PVE到PVP新赛季冷却CD为24小时,PVE到PVP物资下载倍率额外收税10倍。 (2)PVP之间上传物资、下载物资收费按本赛季最低价格进行收费。 资源倍率: 1、PVE郡县城资源(采集、兽栏)倍率为20倍,铜币倍率为10倍。 2、PVP郡县资源倍率为50倍(采集、兽栏),铜币倍率为20倍。 3、全郡县坐骑寿命为1.5倍,马匹培育效率为千倍,怀孕CD为0 4、全郡县制造、锻造CD为0.001倍 5、全郡县鱼篓上限5个,倍率5倍 6、全郡县马匹和武将复活CD调整至1/5 7、全郡县驯服倍率为1000倍 8、全郡县马匹速度同官服 9、全郡县驯服坐骑血量为2倍 10、全郡县坐骑数量上限为50,武将数量上限调整至60,出战马匹上限调整至10 11、全郡县熟练度调整为50倍,玩家熟练度随着战斗熟练度增长 12、全郡县活跃度转换效率调整为50倍,上限100倍 13、全郡县文明经验获取效率调整至50倍,上限100倍 14、全郡县龙纹刷新时间倍率仍为0,据点怪物刷新速度为官方0.2倍(不同地点、地图刷新效率、位置、条件不同) 15、全郡县人物、武将、坐骑、车负重仍为10000倍,孔明灯船等因官方限制,自行注意上限 16、全郡县孔明灯耐久为5倍 17、PVE县城出战武将数量+3 18、全县城快捷栏不掉落,死亡后损失装备及快捷栏装备耐久0.1 19、全服务器界碑结构值受伤倍率提升至5倍 20、新DLC出之前不开启商城,仅保留新手礼包、指令礼包、在线、打卡金币奖励,期间均5倍在线。 21、新手礼包上线即送神将赵云,部分道具在势力商铺可以铜币购买 22、PVP野外采集点占领可以获得更高收益,5倍资源 23、60龙纹将掉落更多天赋书礼盒、名望礼盒 24、兽王7倍操控,血量与坐骑共享2倍血量,速度为原倍,2倍攻击,精神回复30倍 服务器规则条约: 1、禁止3人以上联盟的势力住洞 2、水下洞禁建 3、禁止非战斗期间控60龙纹据点,战斗期间需要提供战斗证明后可临时进行据点搭建(战斗日志) 4、禁止县城、Q群喷人、互喷,保持竞技精神 5、如果结构值伤害不生效,则服务器将禁止放置结构值,需要各位配合清除 其他规则原则上同官服,宗旨为保障游戏体验,如有违反将会进行包括但不限于扣除金币、扣除信誉积分、封号、封禁势力等惩罚。
无冬八王之乱欢迎加入! 无冬秘境将于本周改版,活动代号“小霸王之乱”,具体活动规则玩法如下: 参数: 1、倍率沿用现有参数,资源100倍,铜币30倍掉落。 2、恢复秘境器械伤害、建筑防御与其他PVP县城相同 3、箭塔减伤20% 4、界碑升级到满级需要2天 玩法目标: 界碑活下去,并击败其他势力掠夺其他势力积分。 具体规则: 1、秘境地图每2周-1月(时间根据活跃势力而定)清理一次地图建筑并在随机位置重新放置世界BOSS召唤台传送门 2、世界BOSS将拥有更多的材料掉落奖励 3、此县城不与PVE互通,需要从PVP借道过去 4、界碑需要统一保护时间,白天统一休战,晚上的8-11点关闭保护,或者不会设置保护时间的可以问会设置的人,违反保护规则将会直接取消活动资格。 5、势力参加活动需要私聊君言提供势力名,势力人员,必须为有效势力 6、任意一个界碑掉了均会损失一半积分 7、联盟界碑如果在一起未分散,中间距离小于1000m的按照进入排名的势力数量进行奖励削减,至少削弱30%,至多削弱50% 8、界碑范围在其他人间隔450m视为进攻界碑,不受保护,同样低级的界碑后放的界碑不受保护。 9、开始未联盟后续联盟的不算,不报名的一律认为是小号界碑,被发现会一键拆除,并且扣除相关势力的积分。 无冬“小霸王之乱”奖励: 1、8级界碑每日可以获得5积分,9级界碑每日可以获得10积分 2、摧毁敌方任意界碑可以获得敌方一半积分 3、被摧毁势力会被扣除一半积分,并且在3天内不会增长积分。 4、每周日进行积分排名结算,前4势力按比例瓜分金币及道具奖励50%,30%,15%,5%,每周金币奖励至少20W,根据活跃势力数进行金币额外系数增加。每周进行道具池随机抽取分配奖励,包括但不限于BOSS卡,神将材料等,详细数量见后续公告。 注意: 活动为了增加游戏可玩性,一切存在破坏正常游戏体验的行为将会被制裁,一切解释权归君言所有。
无冬新赛季攻略:三国神将携武林秘籍,密宝赛季精彩纷呈! 亲爱的的无冬侠士们, 随着秋风送爽,我们迎来了充满激情与挑战的新赛季。在这个赛季,我们将以全新的思路,为大家带来更为丰富的游戏体验。以下是本赛季的主要更新方向,让我们共同期待这场盛宴的开启! 🏰 本赛季主要思路: 1、野外战斗与活动战斗体验全面升级,让每一次交锋都充满惊喜。 2、通过多样化玩法,产出新赛季专属道具,助你实力飙升。 3、平衡玩家个人属性,优化攻击与防御,让战斗更加公平有趣。 4、武将玩法全新升级,特色技能让你在战场上独树一帜。 5、完善BOSS战斗机制,挑战更强对手,收获丰厚奖励。 6、新赛季继续赠送30万名望,让你在新赛季中一展雄风。 📅 赛季更迭: S1赛季的县城将于9月27日晚上7点关闭,而S2赛季的县城将在9月30日晚上8点准时开启,敬请期待! 🔄 新赛季删档继承策略: 1、PVE地图与角色数据永久保留,你的努力不会白费。 2、PVP地图全新重置,让每个玩家都有公平的起点。 3、玩家可选择继承2个武将(含练习生等)和2个马匹,神将全继承。 3、额外继承栏可通过1000万游戏铜币开启,更多选择,更多可能。 🌐 新赛季郡县分布: 1郡PVE郡,永久保留,地图与角色数据不重置。 2郡PVP新郡,初期开放PVP东洲地图,与PVE郡互通,现有玩家争霸之地。 4郡PVP新郡,初期开放PVP东洲地图,专为新玩家打造,发育无忧。 预计2周-1月后,全郡县互通,江湖再无界限。 📜 注意事项:PVE到PVP的冷却CD调整为24小时,PVE到PVP物资下载倍率额外收税5倍。 PVP之间的物资上传与下载收费将按照本赛季最低价格执行。 在不互通期间,新郡县的寄售行将暂时关闭。 新赛季,新起点,无冬三国神将等你来战!让我们携手共进,探索武林秘籍,揭开密宝的神秘面纱。无冬游戏社,期待与你一同见证帝国的辉煌篇章!
不卷官服选择自定义的小伙伴来看看啦 帝国神话定档2.22,为迎接帝国神话正式版的发布,紧跟版本,无冬帝国将分为两个大世界--《无冬长久服》和《无冬赛季服》。 《无冬长久服》将于2月22日晚上7点开放20倍PVE!后续会拓展成多图PVE互通,长久滚服模式(后续会出服务器详细公告)主打PVE玩法,定期开启PVP活动!!!开服后将送出大量奖励积分、道具助力熟悉新地图、新玩法等。后续长久服也将作为无冬拍摄基地进行各类奇观展示! 《无冬赛季服》将于元宵节前后开放,仿官赛季服玩法,半公益、赛季模式(每个赛季3个月)、微变(MOD)!赛季结束后可以获得争霸奖励在长久服享受特权以及可兑换赛季纪念时装等在服务器永久使用!详细参数设定及运营思路、赛季奖励见后续公告。 关于商城规划: 1、《无冬长久服》保留商城剩余积分的50%、专属称号、每日礼包、积分翻倍等功能!开服将送出4W积分助力开荒,商城会上架各类公测物品道具供体验!!! 2、《无冬赛季服》全员可以领取新手礼包,并根据称号、赞助记录等发放专属赛季服开荒礼包(赛季模式试运行,因自定义服务器本次改动较大,商城体系会有较大调整,因此赛季服暂不开启自动商城,主打铜币经济)! 无冬自定义将秉持一贯的原则,为大伙提供稳定流畅的专业服务器;提供公平、专业的活动及奖励,保障各位刺激爽快的游戏体验!
开服计划公布 帝国神话定档2.22,为迎接帝国神话正式版的发布,紧跟版本,无冬帝国将分为两个大世界--《无冬长久服》和《无冬赛季服》。 《无冬长久服》将于2月22日晚上7点开放20倍PVE! 后续会拓展成多图PVE互通,长久滚服模式(后续会出服务器详细公告) 主打PVE玩法,定期开启PVP活动!!!开服后将送出大量奖励积分、道具助力熟悉新地图、新玩法等。后续长久服也将作为无冬拍摄基地进行各类奇观展示! 《无冬赛季服》将于元宵节前后开放,仿官赛季服玩法,半公益、赛季模式(每个赛季3个月)、微变(MOD)! 赛季结束后可以获得争霸奖励在长久服享受特权以及可兑换赛季纪念时装等在服务器永久使用! 详细参数设定及运营思路、赛季奖励见后续公告。 关于商城规划: 1、《无冬长久服》保留商城剩余积分的50%、专属称号、每日礼包、积分翻倍等功能!开服将送出4W积分助力开荒,商城会上架各类公测物品道具供体验!!! 2、《无冬赛季服》全员可以领取新手礼包,并根据称号、赞助记录等发放专属赛季服开荒礼包(赛季模式试运行,因自定义服务器本次改动较大,商城体系会有较大调整,因此赛季服暂不开启自动商城,主打铜币经济)! 无冬自定义将秉持一贯的原则,为大伙提供稳定流畅的专业服务器;提供公平、专业的活动及奖励,保障各位刺激爽快的游戏体验!
帝国神话服主常用GM代码 对象 命令 说明 服务器 cheat SetTime 10:00 设置世界天气时间(10:00可改为0~24任意时间,影响游戏场景昼夜) cheat slomo 1 设置服务器全局速度,1-500 cheat SetServerLevel 40 设置当前服务器等级 cheat SetBattleCountDownTime 结束战场时间(县城战、关隘战、马战、太守战) cheat SaveWorld 世界存档 cheat setcurrentday 100 设置世界等级,100=游戏中100个昼夜 cheat SetForceSaveWorldFlag false/true 强制世界存档(慎用!) GM cheat hide 隐身模式,隐身后不要改变快捷栏和装备栏 cheat fly 飞行模式 cheat ghost 幽灵模式,不隐身可穿墙(玩家的攻击无效,AI判定为隐身) cheat walk 解除飞行+幽灵模式 ToggleCheatEyesStructure 透视显示建筑名称/归属方名称,方便地图上寻找建筑 ToggleCheatEyesPlayer 透视显示玩家名,方便查找离线玩家所在位置 ShowTravelUI 便捷跨服,功能等同于驿站 cheat ClearCrossServerCD 清除自己的跨服CD cheat setscale 0 改变自己角色UI大小0~20(不可当作隐身使用) cheat testguild 12 1 清除自己退出势力的冷却CD cheat UnlockAllStaticMark 地图全开 cheat ForceGuildOwner 获取所在部落主公权限 cheat JoinGuildFromViewActor 强制加入面对建筑的部落(如果部落人数上限则无法加入) cheat ShowGMBillBoard true/false 开关显示GM广告牌(true开false关) cheat TestAlliance 12 0 0 强制解散自己所在联盟 cheat DestroyStructureView 摧毁面对的建筑:保留建筑掉落 cheat DestroyViewGuildStructureAndPlayersNoDrop 摧毁面对部落所有建筑及成员:摧毁所有建筑(无掉落)+杀死所有成员(无掉落) cheat DestroyViewGuildStructureAndPlayersNoDrop true 同上,通知所有逻辑服执行(多通服模式) cheat DestroyViewGuildGeneralsNoDrop 摧毁面对部落所有武将:无物品掉落 cheat DestroyViewGuildGeneralsNoDrop true 同上,通知所有逻辑服执行(多通服模式) cheat DestroyViewGuildHorsesNoDrop 摧毁面对部落所有马:无物品掉落 cheat DestroyViewGuildHorsesNoDrop true 同上,通知所有逻辑服执行(多通服模式) cheat DestroyTargetGuildStructureByRadius 150 摧毁面对部落1-150范围内的建筑 cheat SetGMOperateAllInventory true 强制开启任何部落建筑背包 cheat RenameGuildName 名字 强制修改所在势力名,会检测重名和屏蔽字 cheat gotoposition 148238 166777 -130073 传送目标点 熊洞 (X=421122.687500,Y=-692.449280,Z=-99687.843750)强盗副本 (X=421040.000000,Y=-39431.230469,Z=-99125.234375)叛军副本 (X=421556.781250,Y=38531.621094,Z=-99721.109375)山越副本 (X=-28251.082031,Y=-441179.718750,Z=-65551.484375)蛾贼副本 (X=413841.875000,Y=70727.968750,Z=-95970.296875) 个人 cheat killtarget 杀死面对的单位(可以是建筑、生物) cheat ForceTame 强制驯服面对的生物 cheat UnlockAllCraftPerk 解锁自己所有配方 cheat setcreativemode 1 创造模式,制造无需材料 cheat AddHonorPoint 9999 增加自己的名望值 cheat ToggleAccRecovery 快速回复状态 快捷键 Shift+C;Shift+V 轮流切换到玩家观察视角
本贴仅讨论游戏自定义服务器我想做的运营思路及玩法,也欢迎各位服主小伙伴参考,共筑帝国。无冬郡设定:1、无冬核心运营思路,半公益、仿官、赛季模式(每个赛季3个月)、微变(MOD)、剧情玩法皮肤等二创。2、4个县城+活动战各类地图,2PVE,2PVP,新老地图均有PVE和PVP,互通。增加跨县城资源的铜币消耗。3、资源倍率随时间增长,PVE5-10倍,PVP7.5-15倍,增长周期为每月1次。4、熟练度获取始终为10倍,熟练度系统因为有调整,因此在这里不进行过多说明。5、驯服、培育等倍率均为10倍,刷新率,CD等均为0.2倍6、集市资源互通,铜币掉落、征收为2倍,主打铜币经济,GM会投放一定的礼包等内容维持服务器运营及助力发育,但不会对游戏平衡产生颠覆性影响,所有资源均可通过服务器活动(挑战活动、经济活动等)、资源置换等获取。7、服务器的活力需要新鲜血液的注入,对于入驻的团队、势力、散人以及邀请人员、带新等均会进行奖励。8、深化成就系统、荣誉系统、威望名望系统,在某一项取得一定成就的玩家也将获得一些特权。9、增加一些二创玩法,通过动动指头的小游戏,增加玩家之间的互动的同时也可以获得一定的游戏资源,比如说 路人甲绑了路人乙去给他挖铁矿,10小时获得500铁矿?等等,也欢迎有写同人小说、会MOD制作的小伙伴在无冬服务器一起实现一些自己的想法。以上仅为一些运营思路,欢迎各位踊跃留言与我一起讨论,参与评论的小伙伴均可获得无冬郡大礼包一份,并且我会在评论的小伙伴中随机抽取一位,2.5日公测后送出游戏本体+DLC一份,也祝游戏大卖,帝国武运昌隆!
公测官服设定!有你最关注的互通问题 《帝国神话》所有玩家元旦快乐!【图片】上期开发团队展示了《帝国神话》正式版V1.0中即将迎来的水上载具“木筏”,本周则将焦点聚焦到空中运输上。首先是巨型孔明灯,它在《帝国神话》正式版V1.0中主要扮演空中运输功能,同时具备一定的防御、攻击能力,玩家可根据自己需求在其下方的平台上摆设部分家具、小型弩炮等。与此前曝光的木筏一起,为玩家提供初期的水上、空中运输转移需求,后期将更新更多大型升级载具,满足更加全面的搭设需求。【图片】与木筏不同,巨型孔明灯通过点燃中央火台为其提供上升动力,前进及转向则由侧方的动力笼驱动,使用的动力源头为驯养后的狐狸或兔子,同样需要喂养对应饲料方可运行。【图片】木鸢发射架,顾名思义:通过大型弓弩原理发射木鸢。木鸢与此前预告片中的滑翔翼不同,滑翔翼需要玩家通过高低差进行滑行,且能够改变其运行方向;木鸢则无法改变方向,但对发射位置无严格要求,高处将延长其滑行距离。木鸢可以携带少量物品达到 “远程无人运输”的目的,也可以悬挂一位玩家进行发射,通过学习玩家还可以在飞行过程中发射箭矢,中途脱离木鸢可使用滑翔翼,达成小规模骚扰以及远程侦查的目的。结合巨型孔明灯、木鸢发射架以及滑翔翼,将进一步弥补、强化《帝国神话》的空中作战体验和多样性玩法。 此外,针对玩家比较关心的问题,本期也针对其中的部分问题予以解答,这些内容将随正式版V1.0陆续更新。 1、服务器互通情况。正式版V1.0将区分【经典旧世】和【王朝复兴】服务器组, 【经典旧世】现有服务器不删档,并新增新地图服务器,新旧服互通; 【王朝复兴】则为全新开启的新旧地图服务器,皆互通。 但值得注意的是,【经典旧世】和【王朝复兴】服务器之间的数据并不互通(如下图所示),且以上调整均以正式版V1.0上线作为起始。【图片】2、单郡所含县城数调整。服务器调整后,单个郡的县城数量将由此前的16个拓展至更多。3、新增熟练度加速方式。玩家在大厅界面挂机可累积熟练度经验加成储备,无任何消耗。4、势力调整。调整势力成员数、联盟数以及单个势力可占领的县城数上限。5、丰富个人资源产出建筑。将更新更多类似“矿盖”的建筑,涵盖更多可采集的资源种类。6、PVE服务器划定“PVP区域”。恢复大世界资源点产出,并划定PVP区域。7、调整熟练度、爵位的战力影响。优化其数值曲线,使不同等级间的实力差距更加平滑。除以上内容外,开发组也将针对其他玩家问题,在日后的玩法内容曝光过程中进行答疑。《帝国神话》正式版V1.0计划将于2024年2月发售,更多精彩内容将不定期对外曝光。如果你有任何好的建议或想法,欢迎到官方论坛留言讨论,添加Steam愿望单。
帝国2.5公测无冬运营思路 本贴仅讨论游戏自定义服务器我想做的运营思路及玩法,也欢迎各位服主小伙伴参考,共筑帝国。无冬郡设定:1、无冬核心运营思路,半公益、仿官、赛季模式(每个赛季3个月)、微变(MOD)、剧情玩法皮肤等二创。2、4个县城+活动战各类地图,2PVE,2PVP,新老地图均有PVE和PVP,互通。增加跨县城资源的铜币消耗。3、资源倍率随时间增长,PVE5-10倍,PVP7.5-15倍,增长周期为每月1次。4、熟练度获取始终为10倍,熟练度系统因为有调整,因此在这里不进行过多说明。5、驯服、培育等倍率均为10倍,刷新率,CD等均为0.2倍6、集市资源互通,铜币掉落、征收为2倍,主打铜币经济,GM会投放一定的礼包等内容维持服务器运营及助力发育,但不会对游戏平衡产生颠覆性影响,所有资源均可通过服务器活动(挑战活动、经济活动等)、资源置换等获取。7、服务器的活力需要新鲜血液的注入,对于入驻的团队、势力、散人以及邀请人员、带新等均会进行奖励。8、深化成就系统、荣誉系统、威望名望系统,在某一项取得一定成就的玩家也将获得一些特权。9、增加一些二创玩法,通过动动指头的小游戏,增加玩家之间的互动的同时也可以获得一定的游戏资源,比如说 路人甲绑了路人乙去给他挖铁矿,10小时获得500铁矿?等等,也欢迎有写同人小说、会MOD制作的小伙伴在无冬服务器一起实现一些自己的想法。以上仅为一些运营思路,欢迎各位踊跃留言与我一起讨论,参与评论的小伙伴均可获得无冬郡大礼包一份,并且我会在评论的小伙伴中随机抽取一位,2.5日公测后送出游戏本体+DLC一份,也祝游戏大卖,帝国武运昌隆!
〖无冬郡〗帝国2.5运营思路讨论#公测##帝国神话# 本贴仅讨论游戏自定义服务器我想做的运营思路及玩法,也欢迎各位服主小伙伴参考,共筑帝国。 无冬郡设定: 1、无冬核心运营思路,半公益、仿官、赛季模式(每个赛季3个月)、微变(MOD)、剧情玩法皮肤等二创。 2、4个县城+活动战各类地图,2PVE,2PVP,新老地图均有PVE和PVP,互通。增加跨县城资源的铜币消耗。 3、资源倍率随时间增长,PVE5-10倍,PVP7.5-15倍,增长周期为每月1次。 4、熟练度获取始终为10倍,熟练度系统因为有调整,因此在这里不进行过多说明。 5、驯服、培育等倍率均为10倍,刷新率,CD等均为0.2倍 6、集市资源互通,铜币掉落、征收为2倍,主打铜币经济,GM会投放一定的礼包等内容维持服务器运营及助力发育,但不会对游戏平衡产生颠覆性影响,所有资源均可通过服务器活动(挑战活动、经济活动等)、资源置换等获取。 7、服务器的活力需要新鲜血液的注入,对于入驻的团队、势力、散人以及邀请人员、带新等均会进行奖励。 8、深化成就系统、荣誉系统、威望名望系统,在某一项取得一定成就的玩家也将获得一些特权。 9、增加一些二创玩法,通过动动指头的小游戏,增加玩家之间的互动的同时也可以获得一定的游戏资源,比如说 路人甲绑了路人乙去给他挖铁矿,10小时获得500铁矿?等等,也欢迎有写同人小说、会MOD制作的小伙伴在无冬服务器一起实现一些自己的想法。 以上仅为一些运营思路,欢迎各位踊跃留言与我一起讨论,参与评论的小伙伴均可获得无冬郡大礼包一份,并且我会在评论的小伙伴中随机抽取一位,2.5日公测后送出游戏本体+DLC一份,也祝游戏大卖,帝国武运昌隆!
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