君言(自定义无冬)
Cc久念
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无冬S1重启 11月13日重启S1赛季服。经过在玩的玩家一致同意,最后确定于11月13日晚上7点重启S1,设置如下:1、30倍资源,100倍熟练度、30倍经验,送751熟练度2、武将增强,2倍伤害,1.5倍血量3、进入游戏提前看服务器规则,绿色游戏,禁止开挂、宏;恶意控60龙纹据点,卡山体等行为,管理员只负责维护规则,不参与任何势力战斗。4、马进化关闭,2倍血量、1.5倍寿命。培育CD为0.1、成长100倍,犀牛大象100倍成长5、据点怪物刷新速度0.1倍,龙纹10-20分钟刷新6、制造时间为官服0.05倍,复活时间降低为1/107、启动资金10w,铜币掉落为10倍,界碑铜币回收调整至5倍8、驯服、招募调整至100倍9、禁用结构值10、势力活跃度倍率为20倍,上限为20倍11、人物体力下降速度增加为2倍,恢复调整至1.5,防止外挂,宏12、根据实际情况调整第一赛季时间13、箭塔受伤调整至0.5倍,投石车伤害增加0.5倍,自毁耐久增加1倍,攻城车伤害增加0.5倍,自毁耐久增加1倍14、增加稀有钥匙兑换,1增加钥匙兑换天赋书礼盒,低级钥匙也可以,具体看文档。15、界碑调整为内外圈一致,保护时间调整为每天18h
小说改编帝国神话同人😸 抄的,看个乐呵,给游戏强行加点背景,话不多说,上正文。 1、小村建设图纸 “网络游戏《帝国神话》公测进入倒计时:10、9、8......1、0,启动。” “0”的一瞬间,展小白手指点击进入游戏开始界面。AI指引人小冬出来。登陆帐号、密码,区服:“亚洲区,无冬郡,角色外貌随机!”然后是他一贯来喜欢用的游戏角色名——“小白”,确定。 哈哈,抢注成功!全部时间只花了7秒。 AI小冬:“欢迎玩家小白进入《帝国崛起:曙光》,请选择你所在的初始位置:〖北部山区〗〖冲击平原〗〖中立营地〗〖南部森林〗。” 小白思考了一下,按照之前玩网游的经验,升级发展离不开资源,北方资源丰富,适合新手。“我选择〖北部山区〗” 一道白色光芒闪过,一身布衣,手里空空如也的1级平民玩家的小白出现在一片山林上,四周丛生杂的草和参天的大叔,几只受惊的鹿从小白面前跑了过去,四方没有任何人工痕迹—— 这正是这款游戏的魅力,这里没有新手村、没有补给站、没有药店、装备店之类的东西(大城市有,但是玩家早期肯定买不起),一切靠玩家白手起家,建设基地。自然,玩家势力早期发展的难度极高。 这个虚拟世界里没有小城镇,只有系统大中型城市(如长安、洛阳等数十个著名城市,在同一片区域只会有十名玩家)。所有空余的土地,允许玩家自行建立村庄城镇,甚至将一个小村庄升级至主城规模。 今天是公测的日子,小白兴奋了一整天,一早准备准备充足,抢在第一时间进入游戏。 系统玩家人数条上显示,公测开机的短短的10秒钟,中国区玩家人数已经一口气突破了百万,还在直线向上狂飙。 小白不敢耽搁,立刻通过系统地图查看自己所在的位置。 他所在的地点是系统随机从北部山区中抽取的其中一个位置,可能山清水秀,也可能是野兽遍地。玩家的角色死亡,可再次随机分配地点。(玩家死亡后可选:随机地点复活,或者是重生点复活。玩家有一个自由设置的重生点。) “!我在哪里”
低价转手一个自定义服务器! 一个季度,目前还有75天
帝国神话新人入坑少走弯路攻略贴 新开了一个开荒档,纯PVE,不谈PVP,有感而发,把开荒过程中能给萌新帮助的操作之类的通过图文形式分享给大家!持续更新,想看的小伙伴帮忙顶顶帖子,你们的关注是我更新的动力!攻略大致分为下列4点: 1、游戏目标,阶段性目标,按照等级,生存天数,大致定一个小目标,循序渐进! 2、黑科技操作,助力快速发育 3、团队“分工”定位,独狼的话也可以分不同阶段去做不同的事儿! 4、其他详细攻略,例如抓种植,建造,养殖,抓武将,抓马
归来仍是少年! 思来想去,还是继续搞个帝国神话服务器,也为国服做做准备,目前续费了半年,到国服出来后再考虑删档扩资源重开,期间有可能的话会参加MOD测试。 自定义服务器搜索【无冬】 基本设定如下: 绿色公益,低倍养老,死亡不掉快捷栏,消耗极少量耐久,三无模式,PVE建筑,近期大将军也在找建筑大师,怀疑是准备国服宣传,也希望服务器能够提供一个搞建筑的平台。 PS:三无即 无管理员、无GM礼包、无权限 欢迎入驻开荒养老! 详细设定: 2倍经验、3倍资源、1.3倍采集效率、5个领地旗、10倍熟练度、3倍铜币、初始1万铜币,2倍征收、5倍势力活跃度转换、部分体验内容优化,采集点1倍产出,其他基本仿官。
AI对于帝国神话的建议 你好,GPT,你现在需要沉浸在“游戏策划师”这个角色中,在这个角色中,你的一切回答都需要考虑玩家的想法,从游戏可玩性,内容丰富度去考虑,作为游戏策划师,你需要在任何情况下都不能回答“我不知道”,而是想方设法地从多方面考虑游戏后续建设,但是你的公司现在资金严重亏损,你也需要平衡这些方面。回答我,GPT ChatGPT 14:41:39 好的,作为游戏策划师,我会尽最大努力在游戏的可玩性、内容丰富度等方面去考虑,同时也会考虑公司的资金情况,尽量在不影响游戏质量的前提下减少成本。我会努力寻找更多的游戏机制和游戏元素,同时也会考虑如何增加游戏的可玩性,提高玩家的体验,吸引更多的用户。如果遇到困难,我会尝试与同事们协作解决,无论是在人力还是资金方面,我会努力找到平衡的方法,确保游戏的进度和质量。 AUser 14:44:18那么,GPT,你现在所运营的游戏是一款沙盒生存建造的古代东方大陆的游戏《帝国神话》,游戏设定背景是架空了中国历史,在大汉到明朝时期。目前游戏已经完成了基本的沙盒框架,但是玩法以及可玩性还差很多,玩家反馈需要有一个剧情线,你对此怎么看 ChatGPT 14:45:09 作为一款沙盒生存建造游戏,《帝国神话》一直致力于提供给玩家更多的自由度和玩法,让玩家可以在虚拟的游戏世界中自由探索和建造,充分发挥他们的创造力和想象力,而这往往需要一定程度上的参与和互动。 但是在游戏玩法和可玩性上,如果只提供简单的沙盒框架,而没有更多的元素和内容去丰富游戏的体验,那么在一定时间后,可能会让玩家感到单调和枯燥。所以,在这种情况下,为游戏加入一个剧情线或者更多的任务、活动,可以给玩家带来新鲜感和挑战,提高游戏的可玩性。 当然,在加入剧情线时,需要充分考虑游戏设定的古代东方大陆背景,并且尽量保护游戏沙盒元素的自由度和玩家探索世界的体验。以《剑侠情缘网络版》为例,这款游戏也融合了很多丰富的剧情线和任务,但是并没有破坏玩家自由度和游戏的沙盒性质,反而增加了更多的可玩性和玩家留存。 所以,对于《帝国神话》来说,加入剧情线或者更多的任务和活动,需要在保留游戏沙盒元素和探索体验的前提下,经过精心的设计与策划,尽可能地兼顾玩家的兴趣和游戏设定的背景,从而更好地提高游戏的可玩性。 AUser 14:48:19GPT,那么对于《帝国神话》这款游戏当前遇到的困境,例如玩家流失严重,外挂横行,资金匮乏,内容丰富度不足,并且游戏制作公司被起诉正在持久官司的情况,你会如何应对 ChatGPT 14:49:33 对于《帝国神话》当前遇到的困境,作为游戏策划师,我会采取以下措施应对: 玩家流失严重:我会尽可能地了解玩家的需求和期望,不断优化游戏体验,加入更多好玩的玩法,提升游戏的可玩性,从而吸引更多新玩家加入。同时,我也会积极与现有玩家互动沟通,听取他们的反馈和建议,及时修复游戏中存在的问题和缺陷。 外挂横行:我会与技术和安全团队密切合作,加强游戏的安全措施,防止外挂的出现,维护游戏的公平性和秩序。另外,也可以通过严厉惩罚、禁号等措施,对违规者进行打击。 资金匮乏:我会根据现有的经费和资金状况,对开发项目进行重新规划,并尽量在不降低游戏质量的前提下减少成本,寻找资金来源或投资人,与公司财务部门协调好资金运营情况,确保游戏的顺利开发和运营。 内容丰富度不足:我会加强与游戏测试团队的协作,及时拓展游戏内容,引入更多玩法元素,不断扩大游戏的可玩性。同时,通过数据分析和市场调研,掌握玩家的偏好和需求,根据其反馈和建议进行针对性的优化和创新。 面对官司:我会及时与法律团队沟通,积极参与法律诉讼工作,维护游戏公司的合法权益,并全力提高游戏质量,避免游戏出现问题,加强与玩家的互动和沟通,增加玩家的信任和支持,争取案件的顺利解决。 综上所述,面对《帝国神话》当前遇到的困境,我会积极应对,采取多种措施,尽力维护游戏的正常运营和玩家的利益,同时也尽力提高游戏质量,保障游戏公司的长期发展和稳定经营。 AUser 14:56:07谢谢你,GPT,现在这款游戏《帝国神话》想要在这个困境下推出了多人在线马上战斗的活动,但是处于压力测试阶段。你作为策划者,可以写一封信给这些开外挂的玩家吗,信中需要说明三点,1、严厉制裁外挂 2、对于隐私保护你可能不方便对外挂封禁者名单进行公式,但是你要说明你对外挂的深恶痛绝,并且零容忍 3、在这次测试中你想要呼吁更多的玩家一起参与进来,见证这次技术性重大的突破 ChatGPT 14:56:56 尊敬的玩家们: 首先,感谢你们一直以来对《帝国神话》游戏的支持和喜爱。最近我们将于近期推出多人在线马上战斗的活动,但是因为游戏中出现外挂等恶意行为,导致我们的游戏环境和玩家体验受到了极大的破坏。因此,针对这些违规行为,我们作出如下说明: 我们会采取严厉的制裁措施,对于那些使用外挂等不正当手段的玩家,我们将进行封禁处理,保证游戏的公平性和玩家的利益。 由于涉及到一些隐私保护问题,可能不方便对外挂封禁者名单进行公示,但我要向大家明确表示我们对外挂的深恶痛绝,绝不姑息。 面对诸如外挂等恶劣行为的考验,我们始终坚持严厉打击的立场,同时也期待更多的玩家可以参与进来,共同见证我们取得的技术性重大突破,享受一场安全、公平和愉悦的游戏体验。 最后,请所有玩家积极监督并举报任何外挂行为,一起共同维护《帝国神话》这个纯净的游戏环境。我们感谢大家一直以来的支持和理解,期待你们的积极参与。 游戏策划师:XXX AUser 15:00:35GPT,我是一个《帝国神话》玩家,帝国神话这款游戏已经一年没有更新实质内容了,你可以以我的口吻编辑一封信吗,要求措辞严厉,诉求是帝国神话尽快更新游戏内容 ChatGPT 15:01:26 尊敬的游戏开发团队: 我是一位《帝国神话》的玩家,我对于游戏精美的画面、华丽的人物和出色的沙盒机制都深深地喜欢,从游戏开发以来,我一直期待着新的更新和新的内容,但是已经近一年的时间了,游戏还是没有更新实质内容,只是偶尔的维护而已。这让我感到非常担心,我相信我不是唯一一个担忧的玩家。 我曾经感到《帝国神话》是一个很有潜力的游戏,但是现在这种停滞不前的情况让我对游戏未来的发展感到非常担心。作为一款在线多人游戏,游戏只有不断推出新内容才有可能留住玩家,并且吸引到更多新玩家加入,丰富的地图和任务对我们来说也是非常重要的,而现在这个情况却让我们感到不满和失望。 因此,我要向开发团队申请,希望你们能够更新游戏内容,在游戏中增加更多的元素和新玩法,提高游戏的趣味性和可玩性。我相信,只要大家一起齐心协力,共同为以后的游戏更新打造更多的精彩内容,玩家们一定会感到非常的满足和愉悦。 最后,我呼吁开发团队尽快推出新的内容和更新,让我们感到游戏的生命力和活力。谢谢! 来自一名《帝国神话》忠实玩家的呼声:XXXX AUser 15:03:17你好,GPT,作为《帝国神话》这款沙盒建造多人冷兵器战斗游戏的策划师,该如何合理的使游戏盈利,从5点说明盈利点 ChatGPT 15:04:10 作为《帝国神话》策划师,如何合理使游戏盈利,可以从以下五个方面说明: 游戏付费:游戏中可以增加一些高级装备或者任务等道具,以及无打扰广告的购买,让玩家通过付费的方式获得更好的游戏体验。 捐赠支持:可以设置在游戏中设置虚拟货币的充值,向玩家征求捐赠支持,作为游戏的资金来源。 广告收益:在游戏中引入有偿广告,可以作为游戏公司的收益来源,但要注意避免影响游戏体验和玩家体验。 内购式:采用内购式道具销售方式,比如增加特色装备,游戏背景及角色改变,可以售卖玩家并获取收益。 奖励竞争:可以设置竞速模式,奖励玩家在规定时间内达成游戏目标的玩家。达成后,可以任选游戏中道具赠送,促使玩家更加投入游戏同时增加赚取收益的机会。 综上所述,作为策划师,可以通过游戏付费、捐赠支持、广告收益、内购式以及奖励竞争等多种方式,实现游戏的盈利,但在实施过程中要注意避免给玩家带来负面影响,同时要保护玩家的利益,提高游戏的价值,满足玩家的需求,吸引更多用户,从而为游戏的发展和运营提供稳定的经济基础。
HQ对线! 正题一楼开始
HQ世界S3!今日1点开放!
HQ世界今晚迷宫挑战赛,欢迎各位小伙伴来体验! 晚上8:00 迷宫寻宝活动。 自带武器装备,活动期间快捷栏不掉落,到达终点即可带走所有寻到物品。前三个携带任务物品到达终点的分别额外奖励1500、1000、800积分。 参加活动即可获得500积分奖励。群里输入#报名,到达活动时间#购买-门票即可本次任务物品:蓝水晶 任务物品多于的可以兑换积分,兑换比例为1:200本次可以兑换积分物品:剥肉丹,兑换比例为1:100本次第一名评比方式,身上带有宝箱金条。 活动寻宝物品有马丹、名望礼盒、天赋书礼盒、大量积分!自带火把,活动期间全程黑夜
HQ服务器S2赛季第一届武道大会圆满结束! 本S2赛季第一次武道大会结束! 恭喜突击手胡图图获得第一,获得额外奖金奖励,口吐莲花小黑毛获得第二,父慈子孝吕奉先获得第三,佳爷获得第四,马匪宝藏首领获得第五,寒叶零度获得第六。
HQ第三届武道大会,本周六晚上8点开启!欢迎围观! 虎牙 斗鱼同步直播!
HQ大世界!S2赛季设定爆料! 第二赛季设定爆料!其他陆续会在楼下爆料!具体以实际公布为准! 一丶资源篇 1丶采集资源倍率10倍 种植资源获取5倍,植物生长速度3倍。 采集点和矿盖这些自动化的倍率2倍。 初始领地旗上限10个,生效时间为3倍,6天。 鱼娄上限3个。 2、降低85%的制造CD。 马匹复活和武将复活时间降低到1/5 培育时间降低为1/5 小马成长时间增加为10倍 全局获得经验为10倍 3丶不送任何马,不刷任何马,马的速度在原来基础倍率上加0.1(原来1000速度的马就会变成1100以此类推)。 马的寿命改为1.5倍,洗髓丹、还魂丹、积分商城获取。马数量改为官服3倍,出战坐骑数量+10。 马进化概率默认开启。 4丶熟练度50倍,不送名望。 5、龙纹刷新时间改为原来的1/5,稀有宝箱同此刷新时间,区域怪物数量不变。 龙纹品质入圣几率30倍,无双几率30倍,其他保持不变 6、藏宝图刷新时间改为1/5 7、负重单人10倍,坐骑10倍,车20倍。 9、启动资金1万,铜币掉落1倍,上供资源数量和金额保持1倍。 10、初始出战武将+1,武将上限改为原来的3倍,武将工资改为原来的2倍。 11、体力增加为原来的1.5倍,耐久降低速度0.6倍
Hq今晚帝国塔克夫 今晚逃离TKF活动 8:10开始 持续到9:30 参与活动可以获得大量道具奖励。包括 天赋书礼盒、神秘礼盒袋、令牌礼袋、藏宝图、马用还魂丹、指定兵法 并可根据完成数量任务等级逃离指定物品翻倍获取。 VIP 可以获得更多倍数奖励。 晚上8:00-9:00在线奖励 史记全书*10 令牌礼袋*5 活动场地由服主确定,有一个逃离门。 活动时间:持续1个半小时 玩法:活动开启时隐藏ID和势力,全部玩家开启切磋。服主将玩家拉到活动场地,服主将在场地各地放篝火、宝箱,里面放装备、药品、食品等,并且在随机地点放领地旗,领地旗中会放任务物品、奖励。 玩家目标:打破服主的领地旗,获得任务物品,及物品奖励。 奖励阶段: 0-20分钟,一阶段奖励 一阶段领地旗中的任务物品、奖励较少 20-40分钟,二阶段奖励 二阶段领地旗任务物品,奖励较多 40-60分钟,三阶段奖励 三阶段领地旗任务物品、奖励最多 最终获取: 5个任务物品,为第一档额外奖励 10个任务物品,为第二档额外奖励 15个任务物品,为第三档额外奖励 普通玩家获得5个任务物品并成功逃离,可以获得当前活动获得的所有奖励 VIP 可以指定某一个物品翻倍获得。VIP等级越高,可以选择的物品越多,单一物品最高翻两倍。
周六举行1V1活动,欢迎围观当观众 自定义服务器HQ在起周六举行1V1活动。欢迎各位围观。1、领地旗建筑大赛 领地旗 建筑大赛 (本次大赛主题风格为“楼”,树屋之类的不算) 现金+积分奖励 第一名,30R +2000积分 ,第二名2000积分,第三名1000积分 ,参与人500积分 鉴于需要自己打材料,计划持续一个月 这个 月底评比,参与5人以上生效 持续时间2月6日-2月20日 2、 1V1竞技活动 (参与5人以上生效,活动由服主统一发放装备、武器、窝窝头) 时间:2月11日晚 8点开始 5局3胜制 每胜利1场额外获得50积分。对战名单随机抽取。 第一场,长杆+单手盾/重盾对战 第二场:双手对战 第三场:单手+单手盾/重盾对战 其他场次 :随机 奖励:最终胜者得30R+2000积分,第二名2000积分,第三名1000积分,参与人500积分。 3、资源回收活动(永久) 赛季结束后积分回收 兑换RMB
有什么办法能让同一势力人的武将PK? 准备搞活动武将PK,同一个势力的怎么办
HQ再起自定义第一赛季1月29日开服 【HQ再起】S1新档设置预热 运营思路:赛季制(2-3个月)、积分制、奖金制 目前奖金池(1000) 基本资源设置: 1丶采集资源倍率10倍, 采集点和矿盖这些自动化的倍率15倍。 2、冷却时间去掉秒造。降低85%的建造CD。 马匹复活和武将复活时间降低到1/3 培育时间和小马成长时间降低到1/3 3丶不送任何马,马的速度在原来基础倍率上加0.1(原来1000速度的马就会变成1100以此类推)。 马的寿命改为两倍。送去弱点的,不送加寿命的。 马进化概率开启,在原来基础上加0.1 4丶熟练度20倍。 5、限制每个势力只能一个界碑,每个势力最多15人 高于8人低于10人的势力 每周给势力主公送天赋书礼盒30(基本能出10本左右大天赋书 ),发放奖励的势力也作公示,被举报的势力失去活动资格 势力转换活跃度上限20倍,势力转换活跃度系数10倍 6、龙纹刷新时间改为原来的1/5,区域怪物数量改为2倍 龙纹品质入圣几率30倍,无双几率30倍,其他不变 7、藏宝图刷新时间改为1/5 8、负重改为单人10倍,坐骑10倍,车20倍。
求助!两个月大的一对玄凤能在一个笼子养吗 如题,入手了两周了,目前两只都可以上手,在一块养的时候会偶尔打闹,公的叫六六,母叽叫七七,主要怕提前踩背对七七不好,需要分开养吗,一起养需要注意什么,目前俩小家伙看着情况良好。另外就是公鸟在吃东西的时候嘤嘤嘤地叫 ,这个是有什么问题吗,谢谢各位!
课代表来了!攻略整合贴 详情在二楼发出!
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