时世卿
时世卿
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纪念萌新第一次准球长。目前独立国家还有南美洲诸国,意大利,日本&抗日统一阵线(他俩还在那边撕),中东诸国。 德三附庸流爽的飞起。虽然是游戏,但是还是要爱护自己的人民。那么应该怎么办呢当然是流干印度及周边国家最后一滴血。 开局就宣荷兰,元首送的4个装甲师,几乎几十天就可以搞定。这样可以拿到荷属东印度。然后德国本土从此不再召步兵。 随后就是常规操作,伞击灭同盟。由于你有荷属东印度。英国附庸澳大利亚会进攻你。所以打完战争可以附庸英法全部附庸国(印度,加拿大由于自治度高,吃地是吃不到的,只能附庸才会给)。然后在印度,印尼地区海量招殖民地师(10步师就行,不用给支援连) 这里一定要建立维希法国,这样可以保存大量法国战斗力。灭同盟后签条约附庸英国,可以保留皇家海军。 由于这游戏的补给是从首都运出的,所以附庸加拿大比吃了加拿大还好。而且加拿大还会帮你填线。英国舰队还会在美国东海岸登陆。这样差不多几个月就可以灭美国。(不过最好慢点。和美国打仗时,很多小国包括南非,新西兰啥的之前漏网之鱼会参战。而且可以提前宣罗马尼亚,保加利亚,匈牙利,而且美国后期会拉墨西哥,这样在美国战败后,这些小国会一网打尽)。由于美国海军天下第一,所以美国直接附庸。小国直接吃。 然后把德国本土师解散或全改成摩步师或装甲师,然差不多凑3个集团军。然后海量的殖民地填线师塞苏德边境,这时40年末,苏联应该刚从大清洗中缓过劲,几个灭国饺子就可以当准球长了。 由于后期还要和汪精卫以及日本切磋(之前校长被我吹fxs弄没了)。所以最好苏联也直接附庸。这样补给线不会太长,直接从现苏联首都海参崴出发。
看了9集,目前发现第五季存在的不足在于人设填补错误。由于不可 看了9集,目前发现第五季存在的不足在于人设填补错误。由于不可抗力原因。很多演员缺席导致之前人设空缺补新人设无可厚非。第二季也出了新角色。但是也很好看。因为新出场的张伟顶替了展博情场新人的人设,悠悠填补了第二代缺席的美嘉的蠢萌的人设。雨墨替代了一代宛瑜那种理性女神范。 但是第五季人设改的有点乱。之前的搞笑核心的张伟和曾老师现在只有张伟了。咖喱酱和美嘉走几乎相同的蠢萌路线,人设重叠。大力和胡一菲人设重叠。为了弥补关谷和悠悠的情侣人设。让吕子乔和陈美嘉顶上其实还是有点不妥。美嘉到是还可以正常发挥,但是不浪的子乔却少了很多看点。以前搞笑核心集中在曾老师,吕子乔和张伟。现在只有张伟挑起了搞笑核心。让吕子乔这个搞笑王牌去顶关谷居家男友人设太浪费了。 可能这里设定吕子乔岁数大了,但是新男演员的人设太过单一,就是一富二代舔狗。这么多集没啥变化。讲道理,像之前展博一直追宛瑜也挺好。但是展博还兼职理工直男的人设,还能承包一定笑点。但是赵海棠却没有额外的人设了,感觉就是为了给张伟捧哏的。 当然,第五季张伟发挥到是很超长。整体还是很好看的
请教如何德国德国打苏联。承蒙大佬指点,终于用校长平推了日本。 请教如何德国德国打苏联。 承蒙大佬指点,终于用校长平推了日本。但是一直打到了1943年。没有海军,没办法登陆日本。所以直接开了新档,用德国。 1936剧本,晚战,1938年中旬宣同盟国,伞击法国,差不多一个月法国投降。然后如法炮制,伞击+登陆,一年左右英国投降。分了全部法国,给英国留了一个角以方便吃它附庸。 1939年400多工厂了,决定打苏联。然后就打了7年。。。 前期装甲部队从北边集中突击,包围苏联几十个师,1942年左右占领莫斯科合理列宁格勒。同时日本投降(由于开了上帝视角,知道日本肯定打美国,所以没让他入轴)。 这时整个阵线开始推不动。苏联那块烂地,组织度全是50%以下。当然苏联也推不动。就这么拖了几年。 然后**的来了,意大利负责的南线日常崩溃,苏联直接推到希腊,吞掉整个南斯拉夫。我只能分部队去南线。开始又吃了苏联几十个师。这时苏联已经死了1800万人了。但是快到斯大林格勒时又推不动了,最近时就差一两块地皮。 这时中国内战。太祖新疆加入共产国际,校长入轴。然后校长东线推苏联。苏联分兵过去,我才打下斯大林格勒。 整个苏联打了8年,1947年才结束。期间美国要求美洲所有土地,为了怕他诺曼底登陆(兵源不够全部部队东线),只好割地给美国。这样现在即使即使打完苏联估计也没办法登陆美国了。
求问各位大佬,校长怎么打抗战啊。鬼子兵太厉害了,一个地格1个 求问各位大佬,校长怎么打抗战啊。鬼子兵太厉害了,一个地格1个师就能守住我3个师的进攻。3个师就能突破我4个师的防御。之前玩校长守北京,山西一线。北京和天京各放了8个师,还有2个地堡,但是还是被4个日本师推下来了。关键是中途红色50%左右时我还拉了4个师增援。北京天津沦陷后,后面战线就开始崩,40多个师守不住战线。39年左右就推到黄河了。沿海我放了16个师,每个地格1到2个师,但是日军还是轻易登录,然后瞬间东南全沦陷,为了防止被饺子,北京退下来的40多个师和南京守备的10几个师只能一路后撤守武汉,南京又丢了。我看这样下去,武汉也守不了几天,估计又得和历史一样,直接回重庆等老美
配方专研开启的重氪重肝时代第二季表面上看很多福利,比如耐久降 配方专研开启的重氪重肝时代 第二季表面上看很多福利,比如耐久降低,限制战役次数减小肝度。提高部分奖励等。但是仔细看看专研系统,就会发现这比第一季更肝更氪,而且第一季是或肝或氪,但是第二季是必肝必氪才行。 首先,以前大佬抽配方卖钱,平民肝帝挖资源卖钱买枪。这样大佬可以不肝,平民理论上还可以不氪。 专研系统出来后,升级和升星分开。姑且假设都强化到19级,也就是一星,需要多少资源呢。首先200残页,数量众多的塑材。另一个就是重建专属。 我自己专研的事1级蔚蓝护盾。强化到19级,4%的免伤,3%的药物回复加成,4的误导,重击率啥的忘了。这是市场上买不到的。市场上你买个1星护盾,顶多享受6误导,而我自己穿相当于4%免伤,10误导。不说误导怎样,单4%免伤就是4级护甲配件了。 武器啥的我也没专研,也没发言权。但可以肯定的是,不氪金或者微氪,已经不是打不打的起,而是彻底打不过别人了甚至很多boss都k不过。 但是这是不是意味着氪金玩家体验变好了呢。也不是。表面上看,氪金玩家有配方图谱,有专研加成,很牛了。但是专研本身是要重建和南希材料的,还要大量塑材。以前氪金大佬顶多就是氪金抽出配方,洗一洗卖钱。然后想跑图就跑图,想打粘翼剂就打战役。但是现在氪金大佬每天不跑图,不打重建,你根本没法专研。毕竟螺丝钉啥的不能交易!而且,氪金大佬一般抽洗的都是高级配方。对应的都是黑泥沼,高地工厂,医院公园等高难度,高费时副本。只氪不肝,想都别想。 当然,很多RPG游戏都有强化系统,这是很正常的地方,但是以下一点就是相当致命了。就是这个游戏淘汰机制是绝对性的。一般武器护甲都是2个月一更新。下一代的武器和护甲打上一代的都是碾压。所以,即使你又肝又氪,好不容易把配方都专研到满级,觉得毕业了,瞬间出新配方。旧配方直接成废纸,专研材料全打水漂了。 虽然以前也是淘汰。但以前只要抽,洗或者买就够了。平民买完一套装备,就可以攒配方,等下次更新就来个五连,只要当一次欧皇就能狂赚一笔,大佬也可以在抽全配方后等着点钞。但是现在不行了。抽完配方你还得消耗残页,还得烧材料搞塑材。等下个版本一更新,手上还是一贫如洗,想赚钱,还得氪金,更难的副本还得接着打。 最后说过题外话,现在副本减小了90%耐久,但是打完统计就会发现。两个重建30散弹耐久,20多护盾耐久。其实不比当时1-3星秋日沙堡战役省多少。(当然,你非得打5星另算)。但是重建的时间比当时的战役长的可不是一点半点。然后打重建的好处是啥呢。还是那么多勋章。一些迟早卖不出去的材料(如蛛网,金属,现在虫卵和羽毛是疯抢,但是迟早底价没人要)。还有专研材料。专研材料是永远不够用的。现在使劲肝氪只能爽一个版本。新配方一出,全部白费
ch真是厉害,给你鼓掌。对玩家有利的bug改的比谁都快,对玩家不利的bug修都懒得修。
萌新8天上传说。全程奥克突突突。奥克这东西太bug了
乔瑟夫为啥80岁就老成这个样子了,第四部直接半老年痴呆了,按 乔瑟夫为啥80岁就老成这个样子了,第四部直接半老年痴呆了,按道理学波纹可以延缓衰老啊。第一部的史特雷和大乔一个年代的人,第二部时间过去那么长了他还看上去没啥变化(变吸血鬼前)。
希望谷副本最睿智的设定大boss打不动可以理解,小甲虫榴弹m 希望谷副本最睿智的设定 大boss打不动可以理解,小甲虫榴弹m4等高火力武器也大不穿,非得火烤才能破甲。榴弹爆炸的热量不比火焰高? 就算小虫子只有腹部是弱点,那他那么小个我凭啥用火烧?我一jio给他踢翻了打不是更方便?实在不行俩队友一个人把虫子翻过,一个人打
最开始送的狗,感觉可以啊,不用买了
艾伦能力:来自灵魂的命令莱纳,你坐啊。爸爸,你站啊。 艾伦能力:来自灵魂的命令 莱纳,你坐啊。 爸爸,你站啊。
萌新入坑,求问大佬元素法(目前冰法)出什么装最好啊。特级应该 萌新入坑,求问大佬元素法(目前冰法)出什么装最好啊。特级应该怎么配,谢谢
总结一下新日程下收益最高的咸鱼玩法。两自动+两次护送+大学+ 总结一下新日程下收益最高的咸鱼玩法。 两自动+两次护送+大学+南希+答题+巡逻+打气球+福利箱+食堂。 这样一天打下来一点耐久不掉。并且主要新币和金条收益都拿到了。而且足够120点4个箱子,所以熟练度和配件材料,配方都有。一天40–50分钟解决战斗(巡逻选单人的就行) 周末尸潮铁手摸一枪,做一张双倍执勤点地图。最后一个箱子也拿的到。
其实出不出新地图无所谓了,多了几种资源,多了4个委托,几个特 其实出不出新地图无所谓了,多了几种资源,多了4个委托,几个特殊。但是没意思啊。现在每天跑一圈图做一大堆任务版,砍树挖矿采麻真的没意思啊。但是红杉镇那耐久消耗的又玩不起。听说下次更新委托上限取消,低级图委托板分数降低。那还不得整天跑图。 还有那个战役,虽然说见少了,肝度,但是也太多了吧,一天6个战役,每天重复。 这游戏真正对平民还算友好的就是南希那种模式了。虽然平民照样会被大佬无人机爆锤,但是至少人人都玩得起。而且趣味性比砍树挖矿采麻高太多。 接下来出地图整啥新采集图毫无意义。多出几张类似南希的PVP图才是正道。还有那个夺旗空点能不能分开。我是贼烦那个夺旗。
我觉得这辈子他都不会忠诚了。毕竟我屏蔽了他10几颗星球
完了半天也没玩明白。我站另一个球后,把土著人设为不可接触者。 完了半天也没玩明白。我站另一个球后,把土著人设为不可接触者。然后净化政策选的是“仅限驱逐”。然后那些人口会跑到哪里去?我看隔壁国家人口也没有暴涨啊
小骑士太惨了,只因为他是地球人出身。前期设了各种局,一层层爬 小骑士太惨了,只因为他是地球人出身。 前期设了各种局,一层层爬上来,最后大公主一句话,整个给他搞的满盘皆输。轨道骑士也也全跑了,最后只有几个亲信回来。果然,轨道骑士的忠诚最不可信。 大公主也是。整天圣母的不行,口口声声和平发展。正如斯雷恩所说,只要有对手,就有战争。轨道骑士黑科技的时候,地球服服帖帖。但是直接把黑科技交了,然后火星生产力这么小,地球几十年就可以完爆火星,到时候和平?直接一队舰队过去给你灭了。 最后小骑士放弃一切,当了球奸,得罪了地球人,公主一句话,火星那边众叛亲离,二公主心有余而力不足。最后还给关起来了。估计几十年后,还得亲眼看到地球崛起后反推火星。
国人去留学是次等人,洋大爷来中国,就得伺候舒服了了。这种局面 国人去留学是次等人,洋大爷来中国,就得伺候舒服了了。这种局面和19世纪真是异曲同工啊
这次更新,采集,制作职业全面削弱。新专属要庄园种植,也就是说 这次更新,采集,制作职业全面削弱。新专属要庄园种植,也就是说树苗和钻头都得买。夏冬凉卖这些东西肯定要金条和贡献币。也就是专属每天获取上限不仅降低,而且成本还会大幅提高。这样导致制作行业也很难赚钱。导致武器成本大幅提升。战斗职业自身的天赋可以不使用新武器。直接走夺宝武器也能和采集制作职业抗恒。 所以未来复印机配方装备很难卖。抽奖肯定回不了本。然后夺宝出来,肯定出新武器。淘汰复印机配方。 所以ch意图很明显。通过采集和制作行业搬砖攒金条就想和土豪抗衡的时代过去了。不氪金肯定不让你用上顶级装备。复印机武器就是要让你成本飞起。然后督促全民氪金抽夺宝。
119出来,看似是角色的锅,其实都是必然发生的。首先,吉克1 119出来,看似是角色的锅,其实都是必然发生的。 首先,吉克100%要吼,这不怪吉克。吉克自己没法打了,艾伦也被莱纳压制。吉克如果不吼,岛内就输掉这场战争。所以他必须吼,为了一个朋友就犹豫才是幼稚。所以最后他说这才可惜了。 其次,加币必须要开枪。如果加币不开枪,艾伦成功接触吉克发动地鸣。马来全面失败。世界联军也打不过。艾族夺回9大巨人,从而重复2000年前历史。所以加币肯定要开枪。 战场上情感肯定要屈从于理智。本来就是马来vs岛内。两边交火就是对立势力,所以不论什么角色都必然先从自己阵营出发。这样才真实。
我寻思着艾伦头掉了,脊髓液洒了一地,是不是谁舔到就直接捡到3 我寻思着艾伦头掉了,脊髓液洒了一地,是不是谁舔到就直接捡到3大巨人之力
不得不说,这次抄家机制改的还可以。解决了之前的问题。首先,休闲党可继续造漂亮大房子,不会担心被打成蜂窝,同时可以在金库做陷阱房,迷宫房,体验动荡之城玩法。同时。被攻破不损失物资,但是会损失积分,所以不会出现无限互刷的无聊情况,但是因为积分本来就是白给的。不想参加动荡之城玩法的玩家本身也不会受到太大损失。
失控机仆后期是不是只能四处建附庸。传统都满了,攒了快1m多团 失控机仆后期是不是只能四处建附庸。传统都满了,攒了快1m多团结度了,后期随便打下个球就几十人口,我还得给他们盖收容所。贴吧大佬后期怎么打的
钢铁入侵现在越改越2,付出收益不成正比。灾情局每天150绷带 钢铁入侵现在越改越2,付出收益不成正比。 灾情局每天150绷带300币,加上碰瓷大爷,320币轻松到手,一天平均抓5个精英怪,50币,中午8000伤害保底,50币。 钢铁入侵呢。每天大量物资+50个人质+6个窃听器+抢怪100币+中午支援营地=320币(都按保底算,抢名次你亏的更惨)。 灾情局负面效果,掉点健康,随便采点麻做药就应付过去。 钢铁入侵负面效果,全图轰炸区,死命掉耐久,满地图帝国军,采集都不安生。封锁系统,回家要跑老远,增加肝度。
你看,虽然你(人类联邦)隔几年就骂我一次,还不让我科学船过你边境,但是作为忠实的机仆,我们还是爱你们的,甚至你对我关了边境,我还对你开边境。对于地联的人,住的舒舒服服,马上就能住上环世界了,躺着就能征服银河系。为啥你们就不能和我们合作呢
求问大佬,当前版本8个飞升优先选哪个。上一版本都科技飞跃,万 求问大佬,当前版本8个飞升优先选哪个。 上一版本都科技飞跃,万众一心,巨像工程,星际主权,王室特权,两个飞升(灵能or机械),最后一个待定。这版本玩的一脸蒙圈。请问大佬现在飞升应该怎么选
现在ch诱导消费太明显了吧,集训两个:试穿时装+找时装拍照。 现在ch诱导消费太明显了吧,集训两个:试穿时装+找时装拍照。如果你们营地没有大佬,你就得蹲交易之城。而且这次集训荒野镖客,下次肯定是哪个6原价600的,既然大家上次300快的时候都没买,然后以后只能600买。 这是其一,其二,现在答题5道题里2道都是关于时装的。处处暗示你们消费
新模式打boss要掉耐久和自带子弹?新模式那么点积分奖励还要 新模式打boss要掉耐久和自带子弹?新模式那么点积分奖励还要耐久?算了,这模式不玩也罢
这两天试玩了新版本,越来越复杂了(我是2.0玩家,就是乌托邦 这两天试玩了新版本,越来越复杂了(我是2.0玩家,就是乌托邦,机械黎明那一代的)。现在资源还有半成品,还要管犯罪率,还要管就业问题。人口问题。稀有资源也开始算数量了。要不贼多,要不贼少。打到后期消费品全靠进口。 这个社会等级我也没看懂。明明专家有好多岗位,统治者阶层宁可啥也不干也不当专家,你们贵族气也太重了吧。还有专家阶层都没工作了,职员还缺好几个岗位。就是蹲着吃低保。 海盗之前只会出现在位开发星系,现在随便刷。而且以前你不管他它就抢点东西,打几个矿战。现在好了,直接减产各种资源。最烦前线打着仗后方刷海盗。 这个新版本好复杂啊,有大佬给点攻略吗
这伏笔埋得有点好啊
土豪也太好忽悠了,吧,为了抢第一a2,小鹰都放出来了,a2不 土豪也太好忽悠了,吧,为了抢第一a2,小鹰都放出来了,a2不说,小鹰打第一也是血亏吧。无人机不能修,一架飞机16w,相当于一发子弹就能喷出去几十金条。
好讽刺啊。
讲道理,新版本的boss机制还可以。首先我不是托,之前喷wy 讲道理,新版本的boss机制还可以。 首先我不是托,之前喷wy我总是冲在最前线。 这次boss机制同时满足了大佬和平民需求。大佬不在乎耐久,就是为了快点打完。平民心疼耐久,只敢uzi打。以前版本虽然摸一枪做日常,回来捡尸体。但是除了秋日沙堡,时间太长了,有时候大佬不愿意打还会跑掉。白在地图蹲10几分钟。现在直接雪地uzi,打一梭子,怎么也够最低标准700伤害了,虽然少了200金条,但是半分钟一个boss。一天可以快速混完所有boss,半成品该怎么掉还怎么掉,不影响。秋日沙堡混到最后来一炮,还有概率捡到最后一击。 对于大佬来说,新版本打的快,怪来不及回血,拉脱卡血,大佬本身耐久消耗也小了,也省时间了。所以总体改版还行
每次说到耐久问题,总有一堆人跳出来说市场怎样怎样。采集职业一 每次说到耐久问题,总有一堆人跳出来说市场怎样怎样。采集职业一天赚多少钱怎样怎样。 这东西真有可比性吗,采集能赚钱,战斗过程就必须得赔钱?之前uzi成本6000一把打小怪掉一管血液,现在m4要10w了你还一管血液? boss秋日森林500金条,海岛树精还是500金条? 混子本质上是打怪负收益的问题,结果你不改耐久和掉落,改成让平民玩家没收益。真有你的哈。 说采集职业赚钱应该负的起武器打,给你们举个例子。我打两份工,周一到周五我赚了钱,周六我再打一份工,老板不仅不给钱,反而要自己带生产工具,还说“你们周一到周五本来就挣出生产工具的钱了”。这不是搞笑呢吗。采集不需要肝不需要时间吗?凭啥日常的肝要给游戏系统本身的负收益漏洞买单? 洗地党接着洗,什么市场崩溃,什么武器没人买的,你要是耐久机制合理或者越高级怪奖励越多存在这种情况,当你uzi时代有这么多混子?ch自己心理没点AC数?
谁能告诉我沙堡这个出生点的意义何在?距离资源点,战役,boss都贼远,而且在这里出生几率还贼高
我觉得,生机只要做到,打怪和PVP不会是负收益,即使和明日一 我觉得,生机只要做到,打怪和PVP不会是负收益,即使和明日一模一样也不会凉。明日打个boss,收益负的,PVP争霸赛,谁冠军谁亏得多。远星,动荡之城,得到奖励不够修枪,最后谁会玩?
这个动漫简直太好看了。我觉得最好看的地方就是和权游一样(忽略 这个动漫简直太好看了。我觉得最好看的地方就是和权游一样(忽略烂尾季),脱离正义打邪恶的俗套。两边人物都很丰满,有自己的动机,自己的立场,自己的正义。 看的我都纠结了。最开始玛利亚夺还战,希望艾伦他们堵住入口,夺回人类的世界,驱逐巨人,然后看到小贝和莱纳谈话那里,又觉得马来4人组真的惨,希望他们不要输,然后兵团被猴子团灭又希望感觉干死他们几个。然后看了漫画党剧透发现小贝被吃了,以及艾族人之所以被马来进攻的原因,又感觉马来也挺可怜。
讲道理,利威尔完虐女巨和猴巨。利威尔舅舅至少大于等于或约等于 讲道理,利威尔完虐女巨和猴巨。利威尔舅舅至少大于等于或约等于兵长。猴巨和女巨大于等于进击巨,进击巨大于始祖巨,那为啥利威尔舅舅打不过始祖巨?
权游告诉了我们一个真理,混子才是最大赢家。龙妈奈德,萝卜,老 权游告诉了我们一个真理,混子才是最大赢家。 龙妈奈德,萝卜,老狮子,老玫瑰,小玫瑰,小指头。。。等等,全心全意打天下,结果个个盒饭。 混子布兰,整天翻白眼,啥贡献没有,当了全境王。囧,龙妈来了全程在混,异鬼龙妈打的,君临龙妈打的,自己后面喊666,然后回头把龙妈捅了。 波隆就厉害了,哪边优势跟哪边混,最后混成了高庭守护。 三傻打异鬼都在混,躲在地下室毛力没出,就当了北境之王。 胖子山姆,除了救大熊以外,就是混,顺便再坑坑队友。结果守夜人里面就他活到最后。。。
以前不知道,总喷ch,说他披着生存游戏的名做RPG,现在才发 以前不知道,总喷ch,说他披着生存游戏的名做RPG,现在才发现这真的是一个末日生存游戏。从最开始人满为患,到现在冷冷清清,好有列表灰一片。一个又一个营地解散。ch切切实实让玩家体会到了末日生存的难处和认识的人一个个离开的真实感。现在战役都得等半天,巡逻也凑不齐人,充分模拟了末世环境中,幸存者的生活情况。切实让剩下的玩家体会到了“幸存者”的身份。ch真是太良心了
每次更新一堆bug。今天护送卡车,大汉跳上来后位置就不变了, 每次更新一堆bug。今天护送卡车,大汉跳上来后位置就不变了,然后一直站在原地就能打卡车。然后卡车走了他们都看不见了,货物和血还一直掉。根本护送不到车就爆了。wy不让玩直说,整天该更的不更,不该更的瞎更就算了,还一堆bug
预测一波,最后囧能坐上铁王座,龙马估计强弩之末了,而且这集气 预测一波,最后囧能坐上铁王座,龙马估计强弩之末了,而且这集气的也快失去理智。下集大战两边两败俱伤。龙妈估计便当也吃定了。然后囧一生气骑黑龙大破君临。 这一集一直暗示北境和君临和谐就会盛世balabala。狼家第一季到现在也惨的一匹。估计最后一季要崛起。而且这个世界观怎么看怎么像英国。北境相当于苏格兰,南方相当于英格兰。肯定要统一。龙妈当权三傻肯定不服,大结局不了。所以肯定是冰与火之子囧坐上铁王座 (纯属瞎猜,仅供参考)
“周末福利”是福利还是坑?这次周末福利,第1档和第6档,7档 “周末福利”是福利还是坑? 这次周末福利,第1档和第6档,7档给新币,都是做些简单的动作或拍照,还没啥问题,2,3档加强社交,也没啥成本。但是,第4档,8,9档就坑了。奖励100到200金条,但是找你要的东西绝对不止100金条。 就拿我为例,4档要3个钢5个塑料。本着探索的目的,我就交了,给100金条。然而,钢和塑料市场价多少策划心理没有AC数?8档10个植物根茎或者红麻皮。我猜没人选红麻皮。但是即使植物根茎,市场价17金条。10个就是170,第九档直接劝退。虽然弹簧卖不出起,但是好歹价值1000金条啊 再说5,10档,5档海岛采集这个还行,10档要杀60僵尸或者30兽血(我看到9档坑就没做,10档信息来自营友)没1把ak的耐久玩不成吧。这明显就是为了消耗玩家耐久。 至于箱子,看着挺值,里面其实都是新币技能点。和护送一样
我能说啥好呢,ljwy,好自为之吧
1庄时,我用价值几百今条的蒙德拉贡打秋日森林的木工僵尸,背包僵尸,冒烟僵尸。。。,掉落100新币的血液和能卖20金条副产品。 3庄时,我用价值5000的uzi打沙石堡的木工僵尸,背包僵尸,冒烟僵尸。。。,掉落100新币的血液和能卖10几金条的副产品 5庄时,我用价值2w的汤姆逊打高地的木工僵尸,背包僵尸,冒烟僵尸。。。,掉落100新币的血液和卖不出去的副产品。 7庄时,我用价值3w的ak大雪山的木工僵尸,背包僵尸,冒烟僵尸,掉落100新币的血液和卖不出去条的副产品 10庄时,wy打算让我用价值8w的m4打海岛的木工僵尸,冒烟僵尸(没找到背包僵尸,多了光穿裤衩的大汉),掉落100新币的血液和不知道还能卖多久的副产品。 这游戏看起来真没啥问题
策划真慷慨啊,我都快感动哭了,1:20的比率呐,真是肝帝福音啊,一个技能只要20万,你一天就给了2000,真是太慷慨了
吐槽一下这个病态的熟练度系统最开始策划肯定没想到,明日玩家这 吐槽一下这个病态的熟练度系统 最开始策划肯定没想到,明日玩家这么肝,然后本来想着大家在日常中慢慢攒熟练度。但是玩家为了追求第一梯队一直在刷。所以很快有人满级,等新庄园。 一个游戏有个等级上限很正常,但是明日为啥不可以。因为明日很多任务奖励根本不值一提,就里面的熟练度有用。而技能,武器,新图体验权,全部和熟练度绑定。这就导致了更新慢了,肝帝浪费大量熟练度(也就是日常几乎没奖励)。更新快了,平民玩家普遍掉队。然后就赚不到任何金条。但是,市场上真正的金条来源并不是土豪,而是平民。土豪自己抽武器洗属性,根本不会去交易之城购买。然后消费主体的平民买不起武器,武器卖不出原材料也卖不出,最后市场崩溃。 而且新日程和世界等级这个制度看似解决了问题,实际治标不治本,只是把游戏快餐化而已。一个新人,一周就可以升到7庄,但是,他们只获得了等级的提升,物资储备,游戏经验,新币都远远不足,揠苗助长。而且新人更没金条赚,然后啥也买不起。 所以,是时候加个等级上限了,然后溢出的熟练度按比例转换成现在玩家最需要的新币或者金条发放,这样肝帝满级后不会损失太多,平民玩家也不会大幅度掉队。同时,可流入市场的金条增加,解决现在严重的通货紧缩问题。选择新币则会大幅度降低肝度,使平民玩家没必要重复图昨晚悬赏和特殊。 现在新日程,看上去对平民玩家友好,然而其实增加肝度。没有新的自动完成,却开了新图,爆率还贼低,这样新日程虽然箱子里有大量熟练度,但是不肝满新币却少多了,新的技能几十万新币,不应该加大新币获取量吗?而箱子里大量的熟练度会造就新的一批满级玩家,然后他们又无事可做,时间长了又会退游
接着这次钢铁入侵,我给策划提个建议。下次更新别出新资源采集图 接着这次钢铁入侵,我给策划提个建议。下次更新别出新资源采集图了,一点都不好玩。只会增加肝度。 不如出个新交火区。资源就是雪山资源或者海岛资源,采集工可以在里面挖专属。 这个地图和夏尔镇一样弄成营地竞技,但是进去前可以从四个阵营:贸易联盟,帝国,教会,科技会里面选一个。(顺便12本更新一下剧情,就说四大势力最终翻脸,各个营地可以选择自己加入阵营)。当然,这个地图一个势力最多进2个营地,这两个营地间互相不可攻击,玩法和南希类似也行和夏尔拆中转类似也行。 然后四种势力分布有不同buff,比如贸易联盟托运额度高,帝国中转站会不定期提供少量补给啥的。平衡做一下就好。 然后势力每周选个时间市长决定,然后这一周就不能改。然后争霸赛初赛夏尔镇,决赛新地图啥的起步挺好。 现在远星城就是刷分+特殊道具城。夏尔镇那些资源也没意义了。协议区一般都是换层皮。毫无新意。换个玩法岂不是挺好
别说啥矿工压价,矿工这个职业设定就是搞笑的 看一看制作需要的材料。虽然总体上需要的矿和木头的比例基本持平,但是每次矿工需要的新图资源都少。却用到了同等数量的老图资源。众所周知。新图一开,老图的战役就开了。而且加上那么长时间的积累,谁还会去买新图资源呢
尤金为啥不给三大社区设计火器。看现在状况,三大社区基本回归冷 尤金为啥不给三大社区设计火器。 看现在状况,三大社区基本回归冷兵器时代了。这可以理解。大部分枪支都随着时间坏掉了。 但是没有自动武器,尤金完全可以设计出滑膛枪甚至拉栓步枪啊。这些步枪虽然没有了自动性,但是总比和僵尸拼刀来的方便吧。山顶寨有铁匠所以应该可以量产。这样打低语者基本没压力吧
低语者是怎么成长起来的。按照剧里规定(暂时不考虑漫画),低语 低语者是怎么成长起来的。按照剧里规定(暂时不考虑漫画),低语者抓到别人就杀了灭口,自己人被抓了就让他自生自灭。这样他们人员补充哪来。更别说能威胁到四大社区联盟了。 另,亚历山大吸收了很多前救世军。又有尤金科学家做军火。现在是如日中天,低语者只能控制僵尸,而且方法还被弩哥学去了。这样最大的优势隐蔽性就没了。感觉但现在亚历山大就能平了低语者。毕竟你控制尸潮,但是尸潮不能攻城啊。
低语者强在哪里啊,除了能引导尸群,还有近战偷袭(赌对面不舍得 低语者强在哪里啊,除了能引导尸群,还有近战偷袭(赌对面不舍得用枪)没啥本事啊。对面只要扔一燃烧瓶,僵尸不怕疼,人还不怕疼吗。他们一叫,旁边的行尸反过来就吃他们了。低语者被吹的这么厉害,感觉也就是狼人级别的(都是冷兵器为主)。和尼根救世军没法比。 而且。后来修桥失败后救世堂的人去那里了。修桥中途走的那一批变成恶棍让卡妈收拾了。但是救世堂和众多哨站那些工人和投诚的士兵去哪了?为啥尼根回到救世堂,里面一个人没有
海岛是搞笑的吗。喷子10几枪一个双拳?打鳄鱼10血一下?你看 海岛是搞笑的吗。喷子10几枪一个双拳?打鳄鱼10血一下?你看看你那m4的造价,还指望我们用m4刷怪吗?给点那点资源够买耐久吗?用喷子可以刷熟练,用那些高级枪策划报销?
我想问问新庄有啥意义?随便出俩新装备,之前花钱抽的配方,洗的属性全白费了。新技能50000金条升级,20w新币生一次技能。然后除了多肝一张图以为,啥也妹长进。而且,刚拿到uzi打秋日,ak打雪山,m4打海岛,游戏体验几乎一样。但是成本越来越高。战术护目和那个防弹陶瓷就是高级高分子和薄膜,只能开箱子和boss,就wy那概率,到时海岛又一堆蹲箱子的。攒了50w新币,升完高级斧头锄头啥的,只够点一次技能。和刚进雪山一个游戏体验。
我就问,有比我预判更准的人吗?这几天一直咸鱼,采集制作留了几个道具,肯定不够一级的。邮件没存,刚好48,哈哈。
今天补了原著,发现其实之前提到的科学问题bug在原著里都可以 今天补了原著,发现其实之前提到的科学问题bug在原著里都可以解决。抽签进地下城这种设定也是电影独创的。其实使用的事更科学和“人性化”的手段–抽签计划生育。 原著里面地球科技更发达,有一个舰队为地球护航,可以使用反物质武器。最重要的是。之前我们一直担心的地球停转导致的大气流失,也因为温度过低,氮气氧气冻结给解决了。 现在电影唯一美中不足的就是最后炸木心那段。很浪漫,很壮观,但是化学能为基础的氢气爆炸真的能有那么大推力?而且即使有这么大推力,地球上的地下城不会因为这突然的加速度被摧毁?
总感觉现在华农养竹鼠不赚钱。几百块一只。隔几天吃一只。感觉回 总感觉现在华农养竹鼠不赚钱。几百块一只。隔几天吃一只。感觉回不了本。说是去兄弟家抓,大家也就玩个梗,谁会免费让他抓
现在问题来了,最后赏金算谁的?约翰死前打死了搅屎棍,但是自己 现在问题来了,最后赏金算谁的?约翰死前打死了搅屎棍,但是自己被毒死了。
目前为止最成功的病毒是啥?我觉得e貌似最厉害。7代感染者说白 目前为止最成功的病毒是啥?我觉得e貌似最厉害。7代感染者说白了就他们一家人,各个都是boss级。还彻底打不死。得解药才能杀。2代重置后,重温一遍,感觉g挺失败。他这个进化和抽奖差不多。g3就已经完美了,g4,g5反而退化了不少。最后成一坨了。而且这还是那么短时间发生的。要是时间再长点,按照这趋势,最后就是一个大肉球
痴鸡小队会加入第四个队员吗?吃鸡里本来就是4人局。两季里面有 痴鸡小队会加入第四个队员吗? 吃鸡里本来就是4人局。两季里面有主要描写的并且可能作为第四个队员只有李云龙,搅屎棍,曹老板。 李云龙第一季当过一次队友,只是出场时间太短,估计没戏。 搅屎棍是全场除了呆鸡唯一一个自带BGM的人,虽然和呆鸡一样逗比,但是有点计谋。在战术上可以增强吃鸡小队。 曹老板目前出场时间不是很多。但是可以和呆鸡一起犯2,抖包袱。并且战略上还是有点能力。缺点就是太容易自大。误了大事。
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