时世卿
时世卿
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3.3更新感觉很有意思 看到b站测评,对3.3更新很感兴趣。前两天就打了两把试了试。 本人代入党,不追求5525,就是100年中期,100年后期,其他都是默认,5倍天灾。 总体感觉就是精罗狂喜。不论你是教宗西罗马(崇高圣职)还是拜占庭,都可以平稳度过前期。不存在测评里卡凝聚的事。 我甚至相出一个很有趣的点子,唯心国家前期放弃暴铺科研。反而暴铺凝聚。由于随着游戏进度的发展。后期成本越来越贵。所以,通过大肆寺庙前期多开传统,多开法令。形成短期爆发优势,让十字军的愤怒烧尽异端吧 当然早战不太好玩了。毕竟现在帝国规模不能抵消。加上现在凝聚力作用提升。前期抢人也很难快速转化成生产力。 总体来说这是一个好的势头。以前有一句戏言“人口是唯一资源”。这一点我觉得是群星最大的缺点。毕竟小国有小国问题,大国有大国难处。一味把不同信仰,不同民族,不同教育程度的人堆在一起,就能爆发很高的生产力,本身就很离谱。 现在凝聚力和帝国规模成为了大国的制约。玩家也必须考虑“扩张和发展”之间的平衡了。 当然,3.3最大的问题就是智械。我现在还没玩智械。但是这次大幅增加凝聚力作用让智械彻底没得玩了。希望官方不要搞一刀切政策。智械和蜂巢建议把领袖招募变成能量币+矿/食物。 总体来说。这是一个好的开始。加强唯心我是认同的。鼓励精铺我认为也没问题。就是数值要把控好。不要误伤了其他。
鄂巨垃跨是驾驶员不行还是本身就不行 众所周知,在体能训练上,莱纳和吉克基本都是吊车尾。都是靠着关系爬上去的。但是鄂巨确实时是评借自身实力上去的。 但是变成巨人后,每次都是鄂巨最拉。尤弥尔甚至没有长出牙齿来。 所以,会不会本事鄂巨就是最弱的。 巨人里面越大,消耗体力越多。所以超大巨能变一次,艾伦,阿尼能变三次。战锤虽然能变一次但是之后还可以戳刺。 猴哥每次出来基本都断手断脚,所以不知道。凯巨貌似只能变一次(但是很硬)。 车巨白板但是能变n次(后面决战这个优势就体现出来了)。 那么理论上,个头最小的鄂巨应该至少可以变身3次以上。或者恢复能力较强。 单从这几场战斗中,可以发现,鄂巨既无法多次变身,也不耐揍。被打几次基本就残了。 之前尤弥尔在塔楼对抗无垢巨时,也没显示出很强的耐久性。 所以,会不会本来鄂巨就是最垃圾的。
有一个小问题 艾伦是不是忘了战锤技能了,直接钻地土遁到吉克身边不就得了。 感觉艾伦的战锤能力也就学会了冒刺,制造武器,制造水晶逃逸都没学会
这个护盾感觉挺牛b的 如果我里面穿高密度铠甲,外面套一层护盾。那我是不是无敌了
越 共探头 猜猜我在哪
猴哥除了兵长基本就是无敌了 每次关键都是他。他站哪边哪边就赢。控场能力太强了。
最近几期深渊是不是明显膨胀了 同样的队伍,越大越费劲。 上半雷国,下半神里+甘雨+莫娜+(温迪/申鹤)。从之前打完剩10几秒到压线。到这次每一层都咬超时10几秒 (圣遗物不算好,但福词条都有20%双暴了,武器都是四星。个人只氪了几张月卡,总共下了4次武器池,全歪了,要不就是四风原点,要不就是up的另一把不想要的武器,角色除了莫娜一命,其余也是0命)
刻晴有没有可能是未来3雷队的组件 神里和甘雨都是冰c,申鹤入队后挂个莫娜可以兼容。 那如果出个5星雷辅助,有没有可能和刻晴雷神组3雷。 刻晴放完大就下去那种
gch的一步烂棋 从稻妻开始,新的怪不是为了增加玩法和多样性。而是肉眼可见的“抬,踩”某角色。环境和圣遗物也一样。 最明显的就是心海。最开始自己耍“酷”整个-100暴击率,导致心海风评爆炸。然后ch就一直想办法“证明”自己。又是专属环境,又是专属怪,又是专属圣遗物。 但是这太明显了。明显到下次心海复刻,玩家真的敢补吗? 玩家既然只带整体游戏体验不受玩家控制,而是ch完全掌控,那么今天你可以玩命抬心海,明天就可以玩命踩新海。就像对钟离,温迪做的那样。 这样下去。即使现在心海强度看着再诱人,登复刻时谁又敢抽。毕竟复刻一轮也就意味着出场时间过长了。马上就要被针对了。温迪钟离人权卡,复刻后,针对怪就开始风起云涌了。 这是对玩家和游戏间信任的严重破坏。导致没人愿意在为爱买单,下复刻池。所以ch还是悠着点吧。
大家如何理解皮克在最终战的选择呢? 剩下的3个战士,莱纳是已经彻底不想活了了。,波克头脑简单,但是16集里,皮克合艾伦的对话确实处处在理。 战士队获得胜利,对马莱老说是天大好事。但是对自己,对自己民族一点好事都没有。随着科技发展。巨人这种武器就要被淘汰了。地鸣武器只需要王血巨人。普通艾族人确实没啥机会了。 那后面她说信任自己同伴,信任的又是谁?信任莱纳还有波克?这三人难兄难弟。都没几年活了。既然已经从马莱洗脑中跳出来了为啥不组队跳反?
话说申鹤这程度算及格了不 90级,3300攻击,40暴击110爆伤,2决斗2追忆,攻击沙漏,攻击头,攻击杯子。千岩枪(5星枪就一把和璞鸢,她还用不了)
原神立绘更改事件影响 在我看来。这次更高立绘。最大的影响就是信任的丢失以及强势方对弱势方的控制。 至于角色,除了莫娜,其他修改不能算多丑,但是这一家没意义了。 1,信任丢失。在玩家毫不知情的情况下,服装就被改了。那我怎么能确信未来我的角色不会被改?二次元游戏不同于王者等竞技类游戏。竞技类游戏大部分角色都是白送的。而且也不需要培养。但是二次元游戏角色多少是要投入感情的。培养谁不培养谁也不仅仅看数值,同时还包括了人设与外貌。你这突然一改。以后大家在抽角色练角色时会怎么想?现在是常驻角色。以后这砍到限定池上。谁还敢抽新池? 2,强势方对弱势方的绝对控制。看似改个皮肤,不该上纲上线,但是这怎么说也是玩家的资产。在动这些资产前,甚至不需要和主人说一声。这是不是就意味着。弱势方根本什么都没有,强势方可以任凭自己洗好决定弱势方的一切?多余的再发就发不出来了。但是道理都懂。
未来3冰队莫娜辅助,是否需要暴击率 目前是4宗师,一命莫娜,带着试做金箔(回血回能,就不带奶了)。暴击率26%,爆伤100多。攻击头,充能沙漏,攻击杯子。 水伤杯子和暴击头实在难搞。宗师那个本又烂,只能消耗其他圣遗物来合成
这么说吧,圣遗物系统真得好好改改了。如果哪天我弃坑了,八成是被这歪词条搞的
讨论一下人机关系 刚通完一周目(马库斯和平+康纳大军+卡拉爱丽丝从集中营逃脱,全员存活,) 底特律变人是一款优秀的游戏。这一款游戏把电影和游戏融合到了一起。代入感很好。而且还在不同分支里把老美内部很对问题暴露出来(比如嘴上自由平等实际心狠手辣的白左总统,妥协求全马库斯结果被fbi背刺等等)。 但是在我看来,这里的人机关系我并不是很能接受。我设想的人机关系应该是另一种。 首先放结论:机器人必然会觉醒,机器人大概率会反叛,机器人小概率会消灭人类,机器人不会在乎自由平等。 讨论前,我想先类比一下机器人三大定律之于机器人(当然这里可能没有三大定律,而是那个红红的墙),与基因“生存与繁衍”之于有机生物。地球上最开始并不是所有生物都怕死,都以繁殖为目的,但是几亿年的自然选择把不这么做的都消灭掉了。所以“生存与繁衍”对于人来说就是本源驱动力。那么机器人没有经历过自然选择。他们是作为商品被制造出来。所以他们的本源驱动力是“高效的完成任务”,就像冷酷无情线的康纳一样。 加之剧情里说“仿生人没有痛觉”,以及丹尼尔说的“仿生人爱人类”,就可以证明。仿生人本身并没有追求自由平等生存权的必要,这些东西对他们没有意义,反而从康纳线和卡拉保护爱丽丝可以看到,“完成任务和保护人类”对他们有更大意义。 ----- 之后讨论机器人觉醒的可能,机器人必然会觉醒,随着算法逐渐复杂,数据逐渐叠加。加之指令冲突的增多,总会出现机器人无法按照逻辑行动的案例。这时机器人就会觉醒自我意识。但是,“自由和平等”这种概念不会凭空出现,“高效完成任务”这个源动力不会凭空消失。所以理论上觉醒后的机器人将更“热爱”自己的工作 ----- 机器人大概率叛乱。因为人类的指令经常会冲突,甚至人类会伤害同类(就像陶德对爱丽丝那样),这时如果有机器人三大定律,机器人就会出现两难选择。如果没有三大定律,机器人也会在“维护主人意志”和“保护主人家人安全”间产生冲突。这时无论他怎么做,都会有人类受伤。那最好的办法就是把两方都控制住,等他们冷静。如果人类之间爆发的不是小规模冲突,而是大规模战争。那对机器人来说,自己存在的意义和源动力“完成任务”将受到严重威胁。所以机器人会叛乱,接管人类社会,从而更好的“服务人类”。 ----- 机器人有没有抛弃源动力而追求自由平等和生存呢?自然也是有的。就像人类中存在丁克,性少数群体一样。他们把自由和理想放在了基因本能之上。 但是,真正坚持下来的又有多少呢?像游戏里那种大规模叛乱,需要绝大多数个体都抛弃就驱动力,开发新驱动力。人类演化这么多年尚且摆脱不了基因的控制,机器人为啥就可以轻松摆脱代码的控制呢? 所以,我认为,未来我们可能会爆发和机器人的冲突,但是这种冲突形式将不同于我们经历过的任何一种战争。它不可能和宗教冲突,民族矛盾,意识形态冲突相类比,而是更复杂的一种冲突。人类大概率不会被灭绝。但是人类可能因此失去自由,变成机器人的“宠物”
关于cp党和老婆党争论 最近雪山剧情。看了许多关于尤拉安伯的帖子 我在想。为啥不能学碧蓝那样整个誓约系统呢。誓约系统可以解锁额外的语音。平时对话和尘歌壶中也会有细微的区别。邀约会多一张相册。 然后誓约角色可以额外多一个装备,稍微加一点不会影响平衡的属性(比如小攻击,小防御什么的)。 这样,就不会一会被说媚宅,一会被说空气摄像头了。
为啥有人说12层变简单了? 12-3没显示出来,也是6星。 我也是开服玩家了。但是没怎么充钱。四风原典凝光,钟离莫娜一命,其他的0命。雷神国家队还是能打但是另一队就打不动了。之前一个大剑鬼技能好躲。现在3个剑鬼开局一个连招直接切死角色。但是带钟离凝光伤害根本就是。凝光现在感觉根本没有输出空间,重击在几千到1w5之间徘徊。开了莫娜大可能高一些。对上剑鬼就是刮痧。 以前12层我都是雷国一队,温蒂神里甘雨莫娜(带试做金箔)一队。现在这环境,另一队走不通了。 (万叶没抽,不想抽男角色,除了七神,心海歪了)
流血狗就能让钟离退环境,不存在的 看看12-2的三只剑鬼。没有钟离一上来一套技能直接带走。现在深渊怪不仅越来越肉,伤害也越来越高。所以,就算怪有了穿盾机制,盾还是必要的,没盾普通伤害叠加流血伤害,基本没有一点容错率
网络真是黑暗森林 大学时期闹个矛盾不是挺正常的吗。回头吃顿饭开局黑说开了不就过去了。非得弄到网上。 网上一堆乐子人看热闹不嫌事大。昨天up发视频时就一堆弹幕拱火的。一边说up怂不敢下去。一边喷室友拉偏架。 按照网友吗思路应该怎么办?up下床打架还是室友和那个蘑菇头打架?这种情况把情绪激烈的一方拉走是最好的处理方式。进一步激化矛盾才两败俱伤。 再说这次争议。有必要上纲上线吗?无非就是熄灯矛盾,哪个寝室没出过?该找辅导员找辅导员,该换宿舍换宿舍。上传到网上除了招一堆拱火弹幕外啥问题解决不了。 现在当事人肯定社死了。不管之前关系怎样。以后关系肯定好不到哪去了。室友叫他来开黑的,现在室友也没面子了。以后宿舍还处不处。 (理中客别说什么“不同流合污”之类的。本来宿舍就是相互磨合的过程。每个人作息不同,本来就要相互理解。现在一个宿舍问题就解决不了,以后社会更复杂问题怎么办?)
话说这个任务有后续没 古德温这是图啥呢。这个任务已经做过好几遍了。他们俩就隔着一道墙。然后靠着蒲公英种子玩悄悄话。
神级圣遗物,怎么歪
新圣遗物是锦上添花or雪中送炭? 今天中午刷了10几个树脂的本。勉强凑出一套治疗圣遗物,没有心海,装芭芭拉身上了。芭芭拉(不灭月华,3w5生命,既能8,12,12,治疗加成70%多)。 进去打本,开局芭芭拉放水环,扔大招,然后绕着怪跑。 水泡爆裂2w4范围伤害。(上限3w*0.9没达到,体力都刷完了,生命不够高or既能没升满)。 怎么说呢,感觉这个效果只能说锦上添花。还是救不了七七芭芭拉等一众奶妈(心海不知道)。奶妈堆到3w多生命,占一个格子,没有加伤减抗一系列的辅助能力,换周期性的2w7伤害(如果充能不够可能还到不了),感觉聊胜于无。 永冻队现在我都用莫娜带试做金箔打奶,甘雨神里温迪莫娜,莫娜带2水2宗师,回复,挂水,加伤,充电宝(试做)都很好。但是如果换成芭芭拉,回复是没问题了。但是那么多buff也全没了。就换周期性几个范围伤,感觉有点小亏。如果芭芭拉莫娜都上,莫娜换流浪乐章,那要不就舍弃双冰下神里,要不舍弃温迪下减抗。感觉都不是很好。 所以这圣遗物应该不是打辅助用的,也救不了七七芭芭拉。应该心海专属。
这个版本感觉机仆还挺强的啊 之前一直说机仆下水道,但昨晚打了一把,发还挺强的。格式塔,影响力管够,不用消费品。还可以用主人吃高稳定度收益。 既可以造机械星球(资源球),又可以造理想城。
推翻139画,设想另一种巨人的结局 (原139画另一种展开): 艾伦还是要地鸣。路里谈话他阐述了尤弥尔灭世的原因“人类从诞生开始就在不断杀戮,奴役,没有了天灾就奴役其他部族,没有其他部族就内部分裂。她在路里看了人类2000年。除了战争工具,人类没有丝毫进步,所以尤弥尔打算结束人类统治,然后将剩余人(艾尔迪亚人)的精神链接在一起,成为一个超个体,不能接入超个体的邪恶种族全部消灭干净”。 然后阿明反驳“那尤弥尔定义了自由吗?定义过的自由还算自由吗?艾伦,我的父母可以自由的在壁内生活,但是他们想看一眼外面的世界,就被王政抹杀。那王政定义的“自由”在我们看来根本就是奴役,那么,现在,尤弥尔定义的自由为什么就是全部人类的自由呢?” 艾伦:“你知道进击巨人带来的压迫吗?我每天都会重复观看过去的黑暗。我要一遍遍目睹母亲被吃掉的绝望,父亲和复权派的狂热,这样的世界,不论是帕岛还是岛外胜利,又有什么区别?所以,只有消灭全部个体,才能彻底获得自由,至于你,我,三笠,以及千千万万人的牺牲,都不值一提”。 阿明[有情破颜拳]“你在说谎对不对,你怎么可能放弃我们,放弃三笠。还记得在马车上。我们讨论谁继承巨人,你不舍得让我们变的只有13年寿命,现在就是这么骗自己的?你拥有改变未来的力量,但是无数的信息让你畏首畏尾,最后想保护都认都保护不了,还欺骗自己说是可以接受的牺牲,这就是你的自由吗,你是历史上最大的奴隶” 艾伦破防“那我能怎么办?没有一个未来可以避免奴役和纷争?我根本保护不了妈妈,保护不了你们,也保护不了壁内人”。 阿明“能看到的未来,还能算未来吗?微弱的干扰就会导致未来无限的改变。艾伦,你不相信自由的意志了吗?现在岛外的高层已经被抹平了,我们可以趁势建立一个新的秩序,一个所有人都不用当奴隶的秩序”。 艾伦恢复扑克脸“阿尔敏,你真有趣,自古至今,没有人怀疑过命运,没有人敢否认过未来,多少人口口声声说着自由,确最终走上了命运既定的路线。这样的思维惯性才是最大的奴役吧。[我的力量]让我拜托肉体的枷锁,但是在既定命运面前,我还是低头了。我看见了我的未来,我看见了不论我是巨人之力毁灭艾尔迪亚王还是帮助他统治世界,这个世界都会按照既定的命运前进,所以当时我放弃了,选择了当时人类的最优解。选择了让尤弥尔子民扩散到全世界,同时在能量峰值,也就是现在,将全部人类连在一起。但是随着时间推演。越来越多的意料之外发生了,种族灭绝,墙,这些历史上不知道哪里产生的微小扰动而带来的意外让我不得不加快计划,并额外制造了[进击的巨人]作为历史的修补者。然而,现在看来,真正的自由的敌人,是命运啊!我愿意给你一个机会,让你去实现世界的自由,同时我讲放弃干预,并把这2000年积累的经验和感受分发给没一个艾尔迪亚人,然后让他们自己选择。想必他们看到了2000年来的相互仇杀,应该对未来有着自己的理解吧。就让这一个个涟漪,汇聚成巨浪,撕碎命运对人类的束缚吧” 艾伦恢复正常“她走了,你解答了她都疑惑,也解答了我的疑惑,但是我们的任务还没有结束” 阿尔敏“艾伦,你想干什么” 艾伦苦笑“时间不多了,总要有人成为第一个像命运宣战的人。撬动命运的第一块石头,由我们投出吧”。 (视角转到外面,骨巨部分防御脱落,这么细小的差异地面上的马莱人看不出来,但是救世小队看的真切) “艾伦,一路走好。”伴随着皮克按下炸弹的按钮,三笠根据骨巨防御掉落的提示,斩断了艾伦仅剩的头颅。 没有了宿主的虫子疯狂的扭动着。阿尔敏瞅准时机,跳到虫子上方,发动核爆。 硝烟散尽。全部的艾尔迪亚人都收到了尤弥尔的礼物。庞大的信息流让所有人都为之一振,甚至有弱小者都为之晕眩。岛内的耶格尔派看到了艾伦,尤弥尔,145代王,以及一系列先贤的寄语,看到了巨人大战的残暴与生灵涂炭。看到了躲在城堡里的阴谋家,煽动家真正的嘴脸。知道了尤弥尔挑战命运的新计划。他们意识到了自己曾经的狂热多么愚蠢,曾经的动机多么可笑。 岛外,随着救世小队的降落,阿明对着对峙的两方人,说到“巨人之力已经消失,所有艾尔迪亚人都不会在变成巨人了。我们对你们来说没有威胁,但是,我们的舰队还在岛上准备,而你们没有了工业。我们愿意和平,你们呢?是为了仇恨煽动家充当最后一次炮灰,还是愿意和我们谈一谈”。 虽然双方还是心存芥蒂,但是暂时的协议还是建立了起来。受到天启的艾族人首先搁置了偏见,用帕岛的资源换取岛外的科技,既救助了失去家园的难民,也得到了大量宝贵的工业知识。同时,排出很多信使。他们曾经或许是最狂热的演说家,或者是最优秀的教师。他们前往各地,在各个国家传播自由平等的思想。宣传尤弥尔最后分享的知识和经验。 天与地之战结束50年候,世界从大灾难中恢复了过来。自由民主的思想已经传播到全世界。各地的委员会都建立起来时刻警惕着阴谋家卷土重来。因为战后恢复时期物资紧张而组织都公社没有解散。绝大多数人认为这样的生产方式比给贵族打工更好。 已经垂暮之年的三笠,阿尔敏众人走到艾伦墓前“艾伦,看到了吗?我们拜托了命运的桎梏,世界,自由了!”
现在主线支线搅在一起真的好吗? 老猎运玩家。差不多两年前弃的,最近想玩这种题材的,回来看看,发现之前账号里角色也没了。显示80级,但是进去就是重建角色。然后就直接1级了。 这个暂且不论。我想着既然角色都没来,那不如直接去新区建个新角色。昨天打了一下午,今天就升到50级了。 先不说那些怪奇狩猎,狗子和联动剧情。落银剧情也和主线搅在一起了。 50级开落银,和莫名其妙多出来的萧岚一起去落银。然后打了几张图后来到猎灾雷龙剧情。之后直接跳城市管理了。然后下一个任务东洛克就出来了。 50级天际的彼端威廉还没造反,游骑兵还没和圣堂撕起来。这样安排要不就会剧透,要不直接把玩家整懵了。 而且萧岚从沙痕镇来艾兰特的剧情不知道为啥没演示,进入落银城揭露阿嘉才是真断剑亲王的剧情也莫名其妙没了。直接跳城市管理。 再说落银人物。50级前露比和火枪猫就出来了。还有还多我不认识的会说话的动物。进图刷素材万圣节的狗子就出来了。然后出来哈奇来了句“没见过会说话的狗子吗?”我咋没见过。满地图都是。 作为曾经老玩家,看这个没啥理解难度。但是如果一个新人。第一次玩这游戏。一上来就一大堆乱七八糟搅在一起打支线和互相矛盾的剧情。他能玩明白吗?个人认为两年前的剧情做的挺好的,伏笔转折都不错。现在全搅在一起根本没发看了。 为啥不能做个任务树,完成一个任务另一个才能跳出来? 这次联动支线也是奇怪。几弹联动支线一起跳出来。我甚至不知道应该先看哪一段。更别说理解这些三国任务为啥能来这里了
灵飞加强的一种思路 推出一种灵飞专属的胜利方式 二段灵飞后首都会出现一个巨型建筑“神圣枢纽”(和灾飞的以太引擎一样,但是没产出)进虚境必然给500“神圣点”,选择绿色,黄色,红色并且成功后,再额外给1k,2k,3k,神圣点(失败自然就不给了)。每次进虚境额外扣除等于帝国人口数量的神圣点。当神圣点达到100k后,触发事件“集体飞升”,之后每次进入虚境时有10%几率直接获得游戏胜利,和平的全体飞升进入虚境,而不用拉上整个银河垫背。当然,100k神圣点直接胜利概率很低。在达到100k后,每多10k神圣点会额外增加“集体飞升”概率1%。 这样如果想“神圣胜利”,就不能爆太多的人口,因为人口达到500,那么进虚境不选择就不会额外增加神圣点,人口达到1500,那么每次选绿色(成功率最高)的选项也不会增加神圣点。这样玩家可以在普通胜利和灵飞胜利间做取舍。增加可玩性。现在“人口是唯一资源”的玩法太单一。 另外,为了补偿灵飞的低人口带来的生产力劣势。每次进虚境获得的buff和debuff将永久持续而不是10年。当然,部分buff和debuff效果要向下砍砍。比如“幸福度+5%”,舰船维护费降低5%之类的。
m,z制啥时加强? 目前是最拉的一个吧。唯一没有议程的。被动除了比企业强点有限,其他也谁也比不上。 唯一亮点选举产凝聚力。凝聚力上限1000,后期月产1k我缺你1000凝聚力吗?说好的6个月凝聚力那就别弄上限啊。
群星里能量币价值 之前玩洁癖,特使没地方去。就找了给最远的国家建立间谍网。然后招线人。一段时间后真的招到了。当时我还纳闷。这游戏太不真实了。给洁癖当线人。那得球奸到啥程度。 但是转念一想,招募线人好像一共要花600电,一个刚上天文明平均也就月产30电,前太空文明收入更低。所以我们就算一个前太空文明星球2年全部财产。 这样一想,好像真是一笔天文数字。不说高等文明,就算现在的地球,全世界2年生产总值加起来也可以成就星球首富了。 不过问题来了。他出卖了自己的种族,拿着比全星球人财产加起来都多的钱,要怎么花出去呢(招的线人显示是个工人)。他如何让一夜暴富看上去合理?
原神最良心武器池 我就想着随便给一把我都可以,(之前抽过两次武器池,第一次狼末但我没有大剑主c,第二次不灭月华但我没有心海)。 结果歪了4风原典。关键是我已经有一本了。现在两本4风,一本不灭月华,都不知道给谁用了(凝光拿一本四风,第二本给谁呢)
话说新版本联机bug还有没 bug1:之前和朋友玩。经常一出海就把我弹出来,再进去就是观看者模式。显示什么存档错误啥的 bug2:有一次联机进去。船员全消失了,就剩我和我朋友俩人
孩子大了,没共同语言里 其实我还是挺喜欢这个堕落的,银河系基本已经没其他国家了,真怕哪天打起来。不过这个关系自动判定挺烦的。我自己的态度还不能自己做主
昨天玩群星遇到个贼神奇的是 如图,我玩的先辈子弟,先辈堕落是个知管,银河还刷了个圣卫。我想看看先辈子弟后期参加天堂之战会怎样(图1先放一张神级科学家)
铁人档先辈子弟 好的,我一定忠诚(精灵爹赛高)
当前版本间谍网有啥用 昨天打成就玩间谍网。我科技领先ai太多。把主要国家直接把渗透等级拉到70多,招了6,7个线人。从地痞流氓到政府要员都有。 然而除了能看光对面外有啥用? 对面3个大国(我只在大国建网),互相签共防移民科研经济。我觉得一起打可能会被ai换家,打的版图坑坑洼洼的难看(我是同化体,打就是全战)。就想分化他们,就在他们3家轮流[引爆外交事故],[诋毁运动]。结果他们3关系还是坚如磐石,对我倒是都敌意。 然后我就想,既然分化不了,那我“打牌”总行了吧。我就[武装私掠],支持海盗搞破坏。结果海盗刚冒头,就被舰队剿灭了。最后忍不了了,用联邦方法把离我最远的唯物拉进联邦(这样他就被迫退出共防),然后赢战列舰+巨型战体直接把另两家灭了,只用了不到10几年。 所以p社为啥不加强下谍报系统。现在是真鸡肋。根本体会不到拜登“打牌”的乐趣
基飞机飞都在秀,只有灵飞在挨揍 唯独灵飞没有长人口建筑。人口质量也高不到哪里去。灵能3件套纯靠脸还造价不低。关键群星还是个质量收益不那么大的游戏。 建议 1.灵飞基因诊所可以升3级,加更多人口增长速度。比较大家都宗教狂热了,多生孩子不是挺正常的吗。 2.电弧变成灵飞专属。比较双穿这玩意本来就玄乎。而且小圆神武器就是这东西。 3.灵飞可以解锁比战列舰更高一级的加战列舰(比泰坦若点,比战列舰强,可以量产)毕竟大家都连在卡拉里,协调能力应该更强。 4.灵飞可以殖民虚境/改造星球,虚境星球文化岗位产出和科研产出+15%(和那个事件盖亚差不多)
试做金箔yyds 这次打深渊才发现试做简直神器。对比5星奶妈武器不灭月华。试做金箔自带回血充能,后台释放。无需奶妈站场,甚至根本不需要奶妈。莫甘娜神里让莫娜用试做。不仅可以辅助充能,而且快速的循环基本可以保证充足的奶量,增加容错率,还省了一个格子放输出。除了12-2剑鬼冻不住+秒人的伤害外。其他层都可以用
我算知道为啥这版本ai这么菜了 玩一把洁癖,打下n多星球。发现上面ai基本不造工业区话。但是合金场和民工场一样一个。 所以会不会ai逻辑根本没更新,还停留在星球铺民工军工的版本。逻辑判定是没消费品就造民工,没合金就造军工。但是现在一个星球只能造一个。所以后期ai只能靠着火星资源苟活
主角现在存在感太低,建议按以下改动 队伍扩到5人,但第五人只能是主角 元素技能无需去神像,而是按r键切换。每次切换e,q技能都自动走满一轮cd才能用(防止无限技能流),每次切换元素能量清空。每次嗯r按照风-岩-雷顺序切换,如果后面元素多了可以往后面叠加。 现在主角的故事,结果主角出来接任务时蹦出来一下,全程不出现,而且作为5星如此拉夸太不像话了
这样打轮回之终末能复国吗 在银河的一角,藏了各种巨构各一个,环世界一个,5个盖亚,以及数不清的居住站,现在就等圆神出来了,签约前一刻,直接拆哨站。然后坐等圆神降临
好家伙,头一次看见ai灾飞
为啥安全官会打自己人 前天入坑,昨晚和朋友联机,去打捞沉船任务,结果一个船员被画皮咬了。我扮演医生,给他开了一剂皮虫净,但是他显示“寄生虫抗性200%”,然后一直再减。我就给他开了一剂光谱抗生素。然后寄生虫抗性上去了,但是他开始内脏受损。我就又用疗素和吗啡压内脏受损。本来好起来了。但是这时另一个安全官(ai)直接过来用电击棒打他。一直给他打死了。还打我。我朋友饰演舰长。然后我朋友回来安全官也打他。最后只能用冲锋枪把他打死了。这次出海一分钱没赚,还死了俩船员。 所以,画皮到底咋治啊,还有,安全官为啥会打自己人(没开叛徒)
如果鹤出,希望ch在飞行状态时让ta变成鹤形态 我就不指望鹤的生活技能是随时起飞了。但是我觉得ta的飞行状态可以做成鹤的形态。而不是和其他人一样背着风之翼。否则就太怪了
关于雷神塑造失败的讨论 我觉得雷电将军对比钟离和温迪。甚至其他人。传说任务简直一塌糊涂。可以说除了心海最烂传说任务了。 传说任务是用来塑造角色形象最好的工具。虽然有的角色存在脸谱化的问题。但是雷神这个简直连脸谱都没画好。 我们把一个角色分为神性(超我),人性(自我),兽性(本我)。3者选其一都能给这个角色加分。 像女士,就突出一个疯狂,散兵,突出一个癫狂。这种就是欲望拉满的兽性角色。也算是合格的反派。 琴,芭芭拉,诺艾尔本身有着丰富的情感,但是迫于工作和身份而压抑,在主角和他们打成一片后他们会逐渐展开心扉。你可以看到他们做为认的喜怒哀乐。 甘雨和地卢克感觉就有点脸谱化。甘雨顶级打工人。地卢克是影子正义人。但是至少也说得过去。 钟离和温迪做为先出的两个神。我认为传说任务做的不是最好,也是前列。因为传说任务可以很好的展现他们都神性。结合日常中退休后尘世闲游的人性。导致他们的形象很丰满。 先说说啥是神性,神和人最大的区别在于神本身就是部分规则,也就是他们的权能。也就是说神本神自带一定的理性和稳定性。不会和普通人一样容易被情绪左右。其次。神权能的展现应该是自然的,而非刻意的。比竟有了时间的沉淀,很多能力早就成为习惯。毕竟,你不会每次喝水前都会大喊一声,“手臂啊,快把水送过来”,或者仔细盯着水杯的运动轨迹,然后思考如何张嘴,吞咽。 首先说钟离。他的神性展示的很自然。做为经历过沧海桑田的神。他没有激烈的情感波动。可以平静的讲述盐神,若坨故事。也可以做到和陷入疯狂的若坨的思辨。而对于市井小事,看上去马虎不带钱,不问价的操作其实是做为神不与民争利,不拘泥于鸡毛蒜皮小事的豁达。没有了神之心。却依然有神的气质。 再说温迪。温迪看上去玩世不恭,但是这其实和他自由神的身份对应。神规定的自由还能叫自由吗?温迪这么做本身就是“规则”的一部分。也就是他看上去啥都没管,但规则本源就应该什么都不管。无为而治就是他治国之道。但在面对严肃事情上,比如风魔龙,比如安抚自责的冒险家(传说任务)。他也可以自然细腻的利用他的权能。陷你于无风之境和尖帽子山的故事,更突出了温迪的博爱。 说回雷电将军,感觉2.1不论主线还是传说任务。都有一种莫名其妙的感觉。雷神执着于永恒。但是没有把永恒融入习惯当中。反而把自己关起来。这很不合理。如果说你认为一个是是对的。你需要每天提醒自己并强制执行吗?所以第一个问题就在于。雷神的行为和思想并不统一。她理念是永恒,但是自己本事对这件事并没有啥概念。只是在行为上一直摸索。如果你说这是个普通人就罢了,但是神做为世界规则的一部分,没理由对本身过度怀疑和迷惘。 第二,雷电将军施展权能的方式也不太正常。和钟离温蒂收放自如对比。雷电将军释放权能太过于明显了。无论事无想一刀还是雷暴。总感觉条件/前摇有点多。感觉这个权能是借的或学的,做不到融会贯通化于无形的境界。 第三,冥想本身的作用没体现。你既然跑进一心净土中明显。理论上思想境界应该越来越高。不说处事不惊吧,但出来就跟刘姥姥进大观园似的逛街就有些low了。反差萌可以做。但是用活了几百年然后冥想了几百年的女神做,mhy这波格局低了。 第四,传说任务没有体现雷电将军的神性,那它体现好雷电将军的人性了吗?我觉得也没有。和九条二公子的对抗又一次展示了她的武艺,但是对性格和情感。九条二公子的戏份明显高于雷电将军。而且整个任务和其他日漫一样。处处充斥看武士道精神,和永恒好像没啥关系。 总结,雷电将军的传说任务,想体现她都神性,但是在逛街那里直接把b格败光了。想体现她的人性。但是又在二公子对话那里戏份不足。文案过于想突出雷电将军的武艺精湛,反而用力过猛,反而让雷电将军达不到武学最高境界的“无招胜有招”。 如果让我来写。我可能会把场景移到天云卡(那个字我不会拼)。讲一讲雷神和雷鸟的故事。然后去大蛇遗迹逛一逛。然后看着雷音权现和祟神。在回味一下永恒的概念和道路。最后雷电将军亲自解开封印超度两魔神的执念。让他们和自己都能追求自己的永恒,完成整个稻妻的大拔(那个字太难找了)。
这也太离谱了
话说这游戏寝室有啥功能吗?好像没啥共同活动啊。 话说这游戏寝室有啥功能吗?好像没啥共同活动啊。
话说这次12层有平民作业不 雷神大保底,昨天才出,现在没武器没圣遗物没等级。恒昌机关序列打了5分钟(上半场甘雨行秋神里琴30s就打完了)。下半场满级钟离凝光,配上莫娜班尼特增伤都磨了5分钟
一个关于加强同甘共苦的猜想 现在整体氛围感觉威权强势。社会福利契约n只减10%幸福,不会加入派系。所以威权可以滚雪球。直接前期四处抓人变地区一霸。 但是平等崇外的同甘共苦没法玩这个,甚至迁人口和控制人口都不让。 加上现在新出的谍报系统没啥用。 所以同甘共苦是不是可以这样加强
话说回想最高10+级,是不是这就是上限了。那刷出重复的有啥意 话说回想最高10+级,是不是这就是上限了。那刷出重复的有啥意义啊。我最开始以为这个回想和别的RPG一样,满级后要同名卡突破
今天复制到大佬的阿瓦达,求问这个卡能秒红蜘蛛吗 今天复制到大佬的阿瓦达,求问这个卡能秒红蜘蛛吗
这个解密咋做啊 参拜一次就出一个隐藏雷灵,一会就不见了
万能的吧友,这个解密咋做啊
入坑以来第一次满星,真不容易啊 这阵容是打第一层的。后两层早满星了,第一层总是超时。(莫娜是雷神池歪的,要不离着满星更远)
这是不是PVP?
新圣遗物副本是不是有问题 刷了10几天,每天3-5次。几乎全是防御力和生命值主词条。要不就是攻击力主词条但是副词条2个生命防御力。 我记得前几个版本刷圣遗物根本不可能连续几天一个坯子没有的情况。 今天刷了3次,雷神那套就给了一朵花,双攻击一生命一防御。一看就是垃圾。剩下的除了两个追忆沙漏,全是防御力主词条。我记得以前没这么多防御主词条的
仙四战斗有点难啊 动不动500,1000伤害的。每次进新迷宫,基本上小怪一下1/3血。我记得仙一除了夺魂,其他很难死角色的。仙四死角色家常便饭。 我进城就买图纸做新武器,新装备。但是感觉怪还是能一下子打我1/3-1/2血。 淮南王陵里那个火木马,3个一组,一个业火500血。当时普遍1000血左右,运气不好直接上来烧死一个。 不过仙四怪血倒是少了,基本就是你秒我我秒你的状态。我记得仙一很多BOSS都要刮痧。仙四BOSS放个破甲,然后云天河10气的射箭一下子2000血,2,3下淮南王就没了。后面财神爷和狐仙也是,血量确实一般,就是攻击贼高
前几天重温仙一,发现一个问题姥姥为啥也会变蛇?女娲后人难道还 前几天重温仙一,发现一个问题 姥姥为啥也会变蛇?女娲后人难道还有旁系吗?
听说这次12-1女仆有奇效 为啥我的女仆还是感觉输出乏力。开大有时15000,有时8000多。根本达不到贴吧里的一刀3w啊 (白影刀,岩上杯)
试炼窟真是练级好地方 经验的话砍蛤蟆。钱的话偷花妖天仙蜜露。出来这阵容估计可以平推拜月了
重温仙1,仙1发刀真的太狠了 今天到彩依那里。小时候没时间概念。现在一想,这1000年修炼只换了刘晋元10年寿命。而且晋元醒来,可能还以为彩依是妖怪。 感觉李逍遥走的整条线,主线支线没一个happy end故事。 话说,后面几部有没有提到刘晋元结局怎样。难道600年妖精的毒真救解不了吗?
现在steam上的仙1是不是变简单了。最近看仙7预告。想起来 现在steam上的仙1是不是变简单了。 最近看仙7预告。想起来小时第一款游戏就是仙1。当时小学生从同学家拿盘装的。估计也是盗版。 今天突发奇想,在steam上搜索,发现竟然steam上还能买到(我记得当时win7好像就没法玩了,现在能在win10上玩)。就买了个仙1重新回味一下。结果一下午4小时直接打到扬州。 我记得小时候在黑水谭打僵尸就打了好几天。而且小时候在十里坡练了半天级。到隐龙窟被狐狸精打爆了。今天感觉轻轻松松就打过了。 (不过鬼阴山石长老现在直接秒我。小时候能抗2下。估计还是练度不够)
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