爱娜温
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不想背单词!
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有没大佬知道原版早期版本跟现在的正式版本主要有哪些区别? 听说早期版本游到地图边界不会刷幽灵利维坦的么?
有没大佬知道原版早期版本跟现在的正式版本主要有哪些区别? 听说以前版本游到地图边界不会刷幽灵利维坦的?
X1S手柄LBRB键经常快速连打容易坏么? 不像ps那样软软的,xbox手柄这俩键历来都很硬,不知道按太多尤其快速连打的那种容不容易坏…最近玩鬼泣只狼要用太多这俩按键了,心里慌得一批。 主要是以前nds的LR键就是这种手感,结果用多了各种坏....
X1S手柄LBRB键快速连按多了容易坏么? 不像ps那样软软的,xbox手柄这俩键历来都很硬,不知道按太多尤其快速连打的那种容不容易坏…最近玩鬼泣只狼要用太多这俩按键了,心里慌得一批。 主要是以前nds的LR键就是这种手感,结果用多了各种坏....
只狼的输入延迟是因为默认开启的垂直同步,还是故意加的? 不太清楚作为一款ACT为什么要搞那么大的输入延迟,因为糟糕的帧生成时间而不得不强行开启垂直同步的原因么?还是说引擎自身的缺陷导致的?
生化1复刻版霰弹枪怎么样才能保证100%爆头? 近距离上仰射击有时候能爆有时候爆不了,搞不清规则
原版生化1操作是什么样的有人知道么? 生化1复刻版HD默认的操作是L2举枪R2射击,想改回原版的,但忘记操作了…
专家模式除了动态难度固定跟存档机制外还有其他区别么? 例如道具的获取跟敌人的配置,行动和AI之类会有变化么?
直接打专家S+能同时解锁三把无限弹药武器么? 例如打完克莱尔的专家S+能不能解锁加特林的同时解锁武士之刃跟冲锋枪?
生化2RE武器暴击率是多少啊?只有命中头部才能产生暴击么? 看资料里只有武器的暴击伤害倍率,但是没具体暴击率。 另外想产生暴击是打哪都行,还是仅限头部? 普通丧尸的头部跟身体伤害是完全一样的,如果暴击打身体也能产生,那打头是不是就完全没必要了? 毕竟手柄本来就不好瞄准,如果以击杀为目的,与其追求那点头部硬直,不如直接对着身体防止漏枪比较好。
新版的Q只要不放第三段依旧是释放时开始算CD么? 新版的Q只要不放第三段依旧是释放时开始算CD么?
根据导演的解释,老鼠应该是妇联4全场MVP没跑了 1400W个可能性里,就这么一次赢了起因还是因为这老鼠踩对了地方了
妇联第一铁头娃,惊奇队长~ 头真心铁,用头撞烂克里舰队跟灭霸战舰,跟灭霸肛头毫无压力
黑矮星豪日反浩克装甲,但是扛不住蚁人一jio..._(:з」 黑矮星豪日反浩克装甲,但是扛不住蚁人一jio..._(:з」∠)_
亡刃已经两次被普通人类捅了... 第一次被寡妇,第二次被光头佬_(:з」∠)_
好像喂过鱼王一次它就不会再攻击你了,那么砍一刀会怎样? 好像喂过鱼王一次它就不会再攻击你了,那么砍一刀会怎样?
PC版有没有什么黑科技能关掉垂直同步? 操作延迟太难受了,明明敌人出招并不快就是各种格挡失败,一直没办法适应这种延迟的操作... 因为是双卡笔记本,在N卡面板强行关垂直同步无效,有没司机知道别的方法能关掉游戏垂直同步的?
杀完白蛇那个断桥不小心跳下去了,还有机会上去么? 上面还有东西没拿...
苇名之底打蛇眼那最高的佛像怎么上去啊? 上面有东西,但是找不到上去的路...那个佛像左边还有一个比较高的洞穴也跳不上去
有没有办法把确定设置为O,取消设置X? 有没有办法把确定设置为O,取消设置X?
真爱
Q技能抬手的时候不能被W跟R取消... 在挂上Q的状态下平A,抬手过程中任何读条技能都是不能中断平A的,并且也不会在平A自动释放,这就导致很多时候快速AW或者AR或者A九头后面那个技能出不来。 AE没问题,因为E不属于读条。
有没有人把闪避跟动作键调换的... 默认的圆圈闪避太不顺手了,玩了好久都适应不过来,战斗中跳跟闪避手指得不停切换很别扭
为啥每次从上面跳出生点那个紫忍都没有暗杀提示? 就第一次跳他有,后面怎么跳都不显示红点. .
第九季目前剧情总结… 低语者无心恋战,女儿数次被抢手下死伤成片,硬是被逼杀人示威……接下来目测要被疯狗圣母主角婊顶着政治正确光环追杀到天涯海角?
重制版的原版画面是不是还不如真正的原版... 不开滤镜感觉很糊,开了滤镜全是像素块,感觉直接运行原版画面也不是这样的啊,原版没这么不舒服的感觉。
为啥千珏的标记必须K头才行... 这不是在鼓励玩家之间争抢么,有时候C位的头也要抢了,沟通不畅人家还不给你。。。
V的豹子不就是1代的影狼么? 招式都一样,就连气绝都是露出球形核心...另外那只鸟就是1代第二个boss巨鸟格里芬啊,招式也一模一样,这是咋滴被V复活然后小型化了么?
拘留所牢房里有东西可以捡没? 里关里昂当时身上没手雷了,绕路跑掉发现出门就回不去了…印象里之前路过有看到一些牢房里有娃哈哈什么的
火药合成霰弹性价比高么? 一次只能合三发的样子,感觉有点少...拿来合大口径手枪+马格南会不会比较好点
里昂里关的两个霰弹枪配件在哪? 初始的霰弹枪近距离好像并不能保证一击爆头... 感觉霰弹枪弹药没比榴弹多多少啊,跟硫酸弹一样一次只能合成三发,不知道性价比高不高...白色火药留着用来合马格南是不是清场效率更高点?
2re不同服装有特殊动作或者效果么? 还是说单单换了个皮肤?
克莱尔表关目断断续续玩了快一个月XDDD 感觉像我这种走一步回头看两下的**玩法游戏流程也不算短
猴子出巨九需慎重... 以前一直很看中巨九主动的那一下爆发,现在才知道那个主动的冲击波如果距离太近是打不到人的...而猴子的E冲完就是那个距离,如果这时候对方没有选择移动而是原地站撸的话,巨九的主动伤害就直接打空了... 训练模式下打假人是这样的,具体实战里会不会一样的情况还不清楚...好恶心的设定,感觉应该也不算BUG,就是设计的时候没有考虑周全,反馈也不多就一直没改这个设定。
一些机制相关的测试笔记 首先是Q后那个原地转圈的小硬直,这个硬直根据不同的后续行动长短不一样,下面慢慢说。 Q完直接移动是一个小停顿,不算大能接受。但如果Q完直接平A硬直会非常大,需要移动一下取消硬直再A,但即便如此还是比较慢,做不到像瑞雯那种光速QA的速度,所以有时候时间紧张就得考虑放弃平A了。 Q在转圈的硬直中能同时释放九头蛇,这点比较意外,可能是因为二段Q只是单纯的硬直,不属于读条状态吧。九头蛇是有读条的,LOL里不允许两个读条完全同时释放,只能互相减少读条时间。所以像狮子螳螂之类的都做不到在技能的同时用九头蛇。 如果敌人有提前中印记,R能快速取消Q的硬直,速度介于九头蛇和移动之间。但如果敌人没有提前中印记又是另外一种情况... 另外Q在冲刺的过程中虽然显示W技能是亮的,但实际上还是要在冲刺结束后才能放出W。 接着是大招... 大招的印记有一个触发延迟,虽然很小,如果对未触发印记的敌人进行平A或其他打击后第一时间R是没用的。并且下面很关键,对未触发印记的敌人是不支持R的提前输入的,也就是说对还没挂上印记的敌人输入什么QR一套快速指令的话,Q完是不会自动R的...这点尤为坑爹,个人实战中紧急情况下明明没有被控但就是没挂上R就是因为这个,对没提前挂上印记的推荐连打R比较稳妥。 但如果敌人有提前挂上印记,R不仅支持提前输入,还能快速取消Q的转圈硬直,上面已经说了。 不知道是别的因素干扰还是什么,R的无敌可能是有延迟的,经常会出现低血量的时候放R瞬间死掉,然后R进入CD中,表明释放成功了,但是死了= = 不排除是持续性烧伤之类的影响,因为这类不可选取状态下是依旧会被烫死的,蜘蛛剑圣吸血鬼都这样,但问题是有时候明明还有很多血也能死掉,烫伤应该没那么高的瞬间伤害... 另外,大招不能刷新幕刃 最后来一个总结~ 因为Q硬直的原因,除非有条件走脸上先A再Q,情况紧急的时候考虑放弃QA直接Q完进入身体吧。哪怕是移动取消硬直再A也够慢了,别的刺客技能中穿插平A都很流畅,就凯隐有问题。 另外再加上大招也不能刷新幕刃,所以幕刃特效在实战中并不能保证有稳定发挥。但如果因此伤害不足也不是没有解决方案的,九头蛇的主动效果就能跟Q完美合拍,用好的话应该是很好的伤害补充。 不要相信R的流畅性,刚套上印记的人尤其容易出问题,连打几下R比较稳妥。再加上R的无敌本身可能会有延迟,最好少玩极限血量套R这样...
全价买了个凯隐,玩了一天,再见。
为啥JS触发羊刀后是A一下一个被动交替? 不是第四下才有被动么,按理说触发羊刀后应该是AA被动AA被动这样轮换,但实际上是A被动A被动这样交替的...
3dm之前的生化2re未加密版的网盘有人能发下么? 当时没转存,现在链接已经被撤了,ote网盘估计还在,不知道有没大佬能发下
野区经验变低了,岚切也没了,现在男枪还能玩么… 野区经验变低了,岚切也没了,现在男枪还能玩么…
现在重制版电枪掉帧的问题解决了么? 有更新修正补丁么?一开电枪直接卡成PPT了...
重制版武器伤害数据还没出来么? 看了下都是估算,没有一个准确的数值...另外听说丧尸打头跟打身体伤害是一样的,只有打腿伤害稍低,这点很无语。而且准心完全收缩时跟未收缩时的伤害也是不一样的...
什么条件会触发暴君追过来? 貌似有些地区是必定会过来的,有些似乎跟声音有关?具体多大范围多大声音会引他过来啊?
硫酸弹跟燃烧弹分别对什么敌人效果更好? 燃烧弹普通难度打舔舔两发一只,硫酸弹一样,但是命中硬直更久。丧尸燃烧弹一发能解决,硫酸弹好像得两发...
听说PC版爆头率跟主机版不一样的,如果用手柄呢? 依旧是PC版的爆头率么? 如果没变化的话感觉很难啊。这个设定明显就是为了平衡鼠标的瞄准精度,对于不太喜欢用鼠标,又想在pc端玩的人是不是太**了…
为啥开了新档玩过教学关卡没给双管霰弹枪? 以前玩的时候很清楚记得第一章家常便饭是有双管霰弹的,这次打玩前两章都没见过...
游戏不开垂直同步也能感觉到操作延迟... steam版,不知道有没有人感觉到了。 长期玩FPS的对这个应该都比较敏感,游戏即便把垂直同步关了镜头移动也有比较明显的滞后感,对快速瞄准有很大阻碍...具体延迟大概30~40ms左右,R6开了垂直同步差不多就这种感觉。
FF12重制版职业盘除去多了几个跨职业棋子,布局跟国际版完全 FF12重制版职业盘除去多了几个跨职业棋子,布局跟国际版完全一样的么?
有没有人在主菜单读档页面会卡死退出的..."致命应用程序退出" 看了下发生这种情况的都是win7还有没装ie11,但我是win10(1809)而且系统自带的就是ie11,补丁什么都是最新的,核显独显驱动也都是最新的,检查过directx也检查过c语言库全没问题,然而就是在主菜单的读档页面待一会就会出现问题...
DX12好像人物的光影效果强了很多啊... 在警察局大厅,开dx11默认服装的克莱尔衣服上基本一片灰红,没什么反光,在dx12模式下明显能看到衣服上多了很多反光效果,看起来立体了好多。 我在想dx12帧率低那么多跟这个是不是有关系?
加里奥Q的增强全改回去了… 蓝耗基础伤害甚至加成全部回调到R能减伤之前,这波打脸真壮观,说好的增强路人局体验也算因为设计团队的无能而打水漂了吧
联机匹配时武器等级是按身上带的最高等级算,还是道具库中最高 如果是按身上的算,把那把武器扔箱子里是不是就可以入侵低等级的了? 如果按道具库的算,把武器扔了管用么?
为什么叫"城外"不死镇? 王城外的意思么? 另外游戏的主要区域全都是一圈一圈的围墙围起来的,而且看似没什么逻辑性,感觉像是很多城邦被硬生生拉在了一起,或者是一个曾经很大的城邦的遗迹...
现在买2060的本,还是等1660比较好? 感觉光追在2060那种等级下不大用得上,尤其再配i5的U估计就更难了,不要光追1660应该会性价比更高一点。 但是看了下现在HP的暗影4pro,i5+2060才八千多一点,也就比10系列显卡贵1000而已...
中端本现在买2060的,还是等1660? 感觉光追在2060那种等级下不大用得上,尤其再配i5的U估计就更难了,不要光追1660应该会性价比更高一点。 但是看了下现在HP的暗影4pro,i5+2060才八千多一点,也就比10系列显卡贵1000而已,不知道将来1660的本能比这个便宜多少?
为啥暗影4pro都不带gsync了? 为啥暗影4pro都不带gsync了?
为啥暗影4pro都不带gsync了? 为啥暗影4pro都不带gsync了?
本子核显输出,怎么才能开快速垂直同步? 屏蔽不了核显,输出控制只能用核显面板的N卡面板选项无效。 并且N卡控制面板垂直同步选项只有开跟关两个选项,快速跟自适应都没有。 求解...
双卡本子怎么才能开快速垂直同步? 屏蔽不了核显,输出控制只能用核显面板的N卡面板选项无效。 并且N卡控制面板垂直同步选项只有开跟关两个选项,快速跟自适应都没有。 求解...
win10重制电脑系统版本也会恢复到出厂时自带的么? 我好像把以前的系统备份给删掉了,还能恢复么?
暗影4pro还是上船? 本来想搞艘1060的船用下,但发现4pro首发i5+2060才8300,上船的话1070也差不多价位了...这什么魔鬼
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