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“友情和野心”垮掉的友谊[转自CGA] 来源:Gotfrag原文:Jonas "BSL" Alsaker Vikan翻译:CGA_Hilton  这是一篇关于友情和野心的文章。  在2002年之前,没有人认为一支玩CS的战队能够获得成功,这种看法一直到拥有足够多奖金的赛事、拥有合约的职业战队以及电视转播的CS节目为止。然而传统竞技体育有些方面是玩家们难以接受的,比如说当你看到选手们因为队友在比赛内外所作出的杰出表现而互相称赞时,没准过不了多久他们就会开始互相戳对方的脊梁骨。这支叫做PGS的波兰队伍在以前Pentagram的时候就被人熟知了,而且现在的他们在取得了傲人的成绩后更是成为了电子竞技媒体竞相追捧的宠儿。然而对于那些传统媒体来说,这种为游戏痴狂的例子正是他们用来做反面教材的绝好例子。而且在电子竞技环境十分恶劣的东欧,没有人认为他们能够获得成功。  然而他们做到了,这是他们共同努力的结果,为此他们付出了好几年的艰辛,而且在他们的高超技巧和团队精神的帮助下,PGS证明了在竞技体育的世界里,根本没有一夜成名的事情。  这五名选手和他们的经理Philipp “ryan” Kasprowicz被及时地推到了前台,对于那些一直关注他们的人来说,最具有代表性的话就是“当他们夺得胜利的时候,我感觉棒极了。”PGS的故事证明了友谊同样能够帮助一支队伍在竞技体育中获得成功,当然,2002年瑞典的2 Easy变成Team9这件事也能够提出反证,虽然很多人都不知道这件事情。  对于Filip “Neo” Neo来说,离开一个他曾经付出、并且给他带来诸多荣誉的队伍并不是一件容易的事情。“这感觉很不好,因为那就像我们的家,我们和管理层一起创建了PGS。”——Filip “Neo” Neo  ESWC的胜利因为他们合同的到期而变得不值得一提,而且MYM为他们提供的一份合同带走了这个队伍太多的动力,最终,他们还是决定结束与Kasprowicz和PGS的关系。  拥有自己的空间——这个决定值得他们放弃所谓的信义和长时间经营的感情,毕竟PGS只是大河里的一条小鱼而已。 金钱永远都可以用来对忠诚进行测试,测试这些选手究竟能不能为了更远大的目标而放弃眼前的利益,选择再和PGS多签一年的合同。但事情是无论PGS到底有没有钱付给选手工资和供他们出去比赛,这在电子竞技里面都是司空见怪的事情了。  最后的结果是,战队不仅没有拿到工资,反而自费去洛杉矶参加Extreme Masters的比赛。虽然最后他们拿到了归还的路费,但是金钱的压力无形中会给他们的竞技状态带来不小的影响,逼迫他们必须拿到更好的成绩。PGS已经落进了一个陷阱,没有什么能够帮助他们从里面爬出来。  “很难讲这(自费参赛)到底在多大程度上影响了我们,不过可以肯定的是我们不能在比赛中集中100%的精力。”——Neo  十月17日,新闻传开了,选手们把IRC频道上的标签统统改成了MYM。  虽然这个消息如此的突然,但平心而论,这样的选择确实能让这支波兰队伍在冠军的道路上走得更长远一些。  “我觉得MYM的合同会更好一些,而事实上也确实是这样的。”Neo解释道。  PGS并没有足够的能力来运营一个2007年电竞奥斯卡的最佳战队。顶尖的选手总是希望去参加每一个重要的比赛,然后获得与他们市场价值相符的工资,这些PGS都没能给他们。而且很长时间以来,PGS的经理就已经觉得他在电子竞技中的日子已经足够,现在,最后能够说服他留下的理由也没了。尽管Neo和其他的选手,尤其是Luq和TaZ都拥有足够的友情和忠诚,尽管这些东西让他们的战队走了很长一段路,但是离开了电子竞技这个产业本身,这些就都显得微不足道。选手们开始被说三道四,而且Kasprowicz也人间蒸发了。  “他(Kasprowicz)离开PGS后我就没和他说过话,但是以前我们无话不谈。”——Neo  这就是发生在选手和经理之间不和谐的事情,在自己的努力和忠诚被抛弃的时候,Kasprowicz背起行囊头也不回的走了,这也引起了Neo的不满:“他这么做我很不高兴。”这就是最近几个月发生的众多有关于友情的事件中的一件,而这也再次证明了个人感情在职业竞技环境中所面临的极大考验。  而Neo看起来更不愿意回忆过去。  “我试着不去想它,就像我们看到别人也不关心它一样,那我们为什么还要关心呢?”——Neo  现在Neo开始展望未来了,在世界上最雄厚的电子竞技俱乐部的支持下:“我觉得钱不是原因,重要的是我们和PGS的管理层在许多事情上都不能达成共识。现在看起来我们有更多的精力放在游戏上了,我希望我们能重回顶峰。”——Neo  这位2007年世界CS先生的得主在打着MYM的旗号下就可以倾注更多的心血来追求他第二春了。虽然他们为MYM打的第一场比赛以大比分负于SoA,但是最近在对阵Poles的比赛中,他们又找回了状态,开始了如同06-07年间的梦幻表演。
HLDS常用启动参数解释 hlds.exe常用启动参数解释假设安装目录为[HLServer\]hlds.exe -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27026 +maxplayers 14 +map de_inferno +sv_lan 0 -console-console //以控制台模式启动服务器;-game cstrike //指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;-insecure //取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure "1";-ip 192.168.1.2 //指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;-port 27026 //指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;+maxplayers 14 //指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);+map de_dust2 //指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];+sv_lan 0 //指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;-nomaster //令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;+servercfgfile server2.cfg //指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;+mapcyclefile mapcycle2.txt //指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;+motdfile motd2.txt //指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;+logsdir logs2 //指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;-nojoy //关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;-noipx //关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;-heapsize 250000 //指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数-zone 2048 //即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数+log on //服务器日志记录开启;
wnv还缺少什么?--转HF的,觉得不错,推荐给大家。 首先我要说明一下,我所指的是由44,sak,mikk,jungle,tk所组成的这只分队。   在最近这次eswc之前我能记住的只有他们那支饱受指责的分队。是的,是这个8强和友好的法国人授予的MVP让同胞门认识拉他们。   我时时想起足球比赛中"暴冷"这两个词。如同AS在gotfrag中昙花一现一样,我想外国人脑子里对中国cs也只停留在概念上。   我想现在国内众多cser对wnv的期待已经是水涨船高,而通过对TK的采访也看的出他们的自信满满。wnv俱乐部走的是一条"皇马"烧钱模式,感谢他们的ceo女士,在中国cpl上海大溃败,国内普遍萧条之后还能坚定不移的赞助,让我们拥有2只比较稳定,让我们骄傲的站队。可是我要说,给wnv的尊重已经太过头拉。   从CGA的采访中了解到,wnv俱乐部队员月薪在5000左右,有稳定的训练条件,很长的训练时间。我想这样的条件放到国际上也不趁多让,最近崛起的team9和wings赞助条件我想大家应该也有所了解,几乎可以说是0,t9更是差点解散。比起他们,wnv的战绩又算的了什么?   在eswc这个小组大混合+单败的世界运动会上,他们有什么资本可以骄傲>我想仅仅是个战胜拉同胞的八强,而对mouz的比赛,我想在德国人看来,上半场的大比分只不过是遇到拉一只菜队,松懈在所难免,在到后来的wnv大反击,占据优势,在到冒失的输掉比赛,很遗憾,但差距不仅仅是那2分,更多的是那不成熟的2流表演,也就没什么老外能记住这只站队。至于那个MVP,我想更是仁者见仁,智者见智,哪怕是让一个普通的看完比赛的cser评最佳选手,也不会到44头上。   泼拉这么多冷水,我想可能要被不少朋友扣上悲观主义分子的帽子,就不能多一点鼓励吗?我想wnv已经得到的够多拉,剩下的是冷静的规划,既然投入拉这么多,你们还有什么理由不打造一只世界强队呢?你们和多少一流强队过过招呢?在我看来,强队云集,双败的cpl决赛才是你们证明自己的唯一出路!当年的mibr通过和王者SK的较量让世界认识拉他们,希望你们也能赢得世界的尊重,让我们在一次沸腾把!!!
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