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反恐精英1.5版 子弹无限破解 1L
谁知道SWEET怎么了? 去WAR3吧问,竟然没一个人回答.SWEET退役有一段时间了,但我到现在还不知道原因.有谁知道的?说不定CS吧倒有人知道``
冠军的元素 mTw王朝之影 [转] `
[电竞大家谈] 反恐精英的何去何从
ROCCAT再见 16:9
拜托挖坟也挖点精品出来好不? RT挖些没意义的东西出来做啥
明天ESWC大师赛? RT
[图]Dreamhack 08夏季赛MYM (有点``) 1
ESWC 08大师赛CS男子参赛名单 1
我```回来了
新手问题
刚到70,下来该做什么? RT
问题,有5H的哥们帮忙解答下`` RT
CS队伍招人 要求: 枪法够硬 6,7,8,9月人在昆山 CS1.6 7月后可将各自的机器搬到一起,集体训练. 有房子,有网络. 只缺人 有意者联系本人 QQ:368592154
高考结束,队伍招人,昆山的进 RT
高三毕业后,有打CS的否? 本队急需人才 RT
sunman进入Dallas Venom先发阵容 近来北美顶尖Source界动荡不安,就在coL刚宣布Hanes顶替zet之后不久,CGS签约队伍Dallas Venom便宣布了队伍的阵容变动,有“太阳之子”之称的名将Justin "sunman" Summy离开coL预备队并进入到Dallas Venom先发阵容,而Carson "Classified" Holt不幸落入预备队中。 相信大家对Sunman已经耳熟能详,从CPL 2002冬季赛上那震惊世界的AWP惊艳穿墙、ESWC 2003上面对豪门SK时他疯狂的沙鹰,sunman的足迹遍布zEx、coL、EFG、以及CGS第一赛季总冠军Chicago Chimera等见证了北美CS发展的队伍。Sunman跟Ksharp一样是北美CS的旗帜。 Classified进入到Venom的预备队之后,Derek "exodus" Heidinger只好退位让贤,而Griffin "Shaguar" Benger则被征召去了coL的预备队,以顶替sunman走后的空缺。目前Dallas Venom阵容如下: Justin "sunman" Summy David "zid" Chin Josh "Dominator" Sievers Eric "Brawwr" Neer Kyle "mustang" Cummings
zet正式离开coL Hanes鼎力加盟 五月初的时候曾有流言声称瑞典明星选手Marcus "zet" Sundstrom打算在今年CGS世界总决赛之后离开coL,并计划返回家乡瑞典重拾CS1.6。他在fragbite评论栏中的留言如下,“将来退出CGS联赛之后我将回归瑞典,如果有合适队伍邀请我加盟,我会重新玩CS1.6的”。 而时隔没多久,今天CGS签约队伍Complexity便宣布zet离队,前Rival和Dallas Venom的名将Corey "kaM" Hanes鼎力加盟coL,显然这次阵容变动比起预期中来的过早。据悉zet的离队是coL经理Jason "1" Lake单方面做出的决定,“虽然很不舍得这位疯狂的瑞典小伙,但这么做也是为了队伍获得更多的胜利。” 目前zet的去向仍然是个未知数,如果真如他所说,zet回归瑞典只是迟早的事情,届时他是否会回归CS1.6赛场,而他的回归能给瑞典CS界带来什么样的变动,这些都是值得关注的焦点。coL现役阵容如下: Matt "Warden" Dickens Danny "fRoD" Montaner Tyler "Storm" Wood Ronald "Rambo" Kim Corey "kaM" Hanes
mtw-zonic:追求训练效率最大化 第一部分 ·mTw的训练 ·我们基本上都和谁训练 ·商讨战术 ·交流 ·正式比赛时我们都做什么 mTw的训练 mTw在训练时很重要的一点就是要在训练过程当中取得最好的效果,因为你不想在一场正式的比赛当中因为交流问题或者错误理解了队友提供的信息等这类小问题而输掉比赛,这也是我们为何要训练的原因,我们要在训练时尽可能减少错误,这样才能够保证在正式比赛当中少出错误。如果你们因为对手比你们强而输掉了一场比赛,那么这很公平,但是当你们因为失误而把胜利拱手相让给了对方时,你们的心理恐怕只有苦涩吧。 希望这篇文章能够帮助你们解决这类问题。 对于mTw来说一切都很简单,如果大赛即将来临的话我们通常在下午5点(欧洲中部时间)一直训练到晚上10-11点,有时候甚至到凌晨1点,但是你们的训练必须要有效果,如果我们的训练有效果的话我们就会尽可能的多做训练。当我们于下午5点碰面时ave通常会让我们进入自己的服务器,然后我们花1-2个小时讨论新战术,改进原有战术或者讨论一下做CT时在雷区的不同站位。很重要的一点就是千万不要忘记做CT时的战术,很多人只是讨论做T一方的战术,只是想T要如何进攻,根本不去想CT的站位。试问如今还有多少队伍会去讨论做CT时要如何回防?并不是很多,对吧? 而说到了如何运用战术来让你们全队变得更好时,方法很简单: 不要总想着战术有多强,而是不要忘记你们的战术。 自从我和hpx一起创建了纯丹麦阵容的NoA之后我们就一直在使用这条格言。如果在训练时你们发现了对方某一个区域防守比较薄弱,请不要连续15局RUSH这个区域,因为在训练的过程当中你们需要使用那些运用的还不算太好的战术。 另外一件事情就是在训练时,很多人在面对对手ECO时显得很懒散,这种现象必须要杜绝。如果某两人正在争论什么,那么让他们争下去,看看是否能够争出结果。如果你是战术指挥并且发现他们的争论毫无疑义,那么此时你就要介入,并且让他们过后再讨论这个问题。当这一切发生时有人站出来处理这些问题非常重要,因为当训练赛结束时,这一切也很快将被忘记。 最后一件事情,假如说一个月以后你们将参加一项赛事,但是你和你的新队伍一次都没训练过,或者说你们全队目前还没有任何新战术,那么也就是说此时你们必须在一个月当中不断训练四张地图。但是千万别把前两周的时间连续训练dust2和nuke,另外两周连续训练train和inferno,因为当你在大赛上和一支队伍在dust2上比赛时你会发现,你们在这张地图上已经有两天没做训练了。试着循环训练四张地图,先训练dust2和nuke,下一周训练train和inferno,再下一周在所有的地图上训练和打混战。 通常我们的训练对象是谁? 有一项非常简单的规则:你们不要跟那些你们知道一定能够拿下的队伍作训练,要和那些水平和你们一样,甚至更优于你们的队伍作训练,也许这会让你在训练时感到很尴尬,但是也只有在这种情况下你才能够知道你们的战术是否能够奏效。这样想:他们的个人实力可能比你们强,但是如果你们因为己方的战术而获得了胜利,那么你就可以肯定你们的付出得到了回报! 我们mTw会和欧洲前十的队伍一起训练,如果他们都不在,我们才会找实力稍差一点的队伍,但是我们会尽量避免和丹麦队伍以及马上就要和他们在正式比赛中相遇的那些队伍一起训练,在训练当中避开那些马上就要和你们打正式比赛的队伍很重要,因为如果在训练赛中不避开他们,那么在正式比赛当中你们的战术就早已经暴露无遗。 商讨战术 当我们在大约5点碰面后进入我们的服务器时,ave会和我们一起商讨战术,假设我们要在dust2上和fnatic打一场正式比赛,我们开始商讨在dust2上手枪局的打法,CT的站位,第四局的打法等等。也会商讨改进战术的哪些方面。 很重要的一点就是在商讨战术时也要谈论CT一方的打法,同时也需要谈论在训练赛当中你们都做过什么,哪些战术需要改进,哪些战术需要改变等等。另外就是扔闪光弹,在训练当中要专门训练如何扔闪光弹才能够闪到对手,ave同样会说到他在今天晚上的比赛当中会使用哪些战术,然后我们会说出一些自己的想法,同意或者根本不同意ave的想法。而当你们说到了手枪局和第四局的时候,极为重要的一点就是必须每个人都知道该套战术的每一个细节,譬如在哪里扔闪光弹,去哪里跑位等等。在一场比赛当中这两局至关重要,所以你肯定不希望因为理解上的不到位而输掉这两局。
追求训练效率最大化(上) 第一部分 ·mTw的训练 ·我们基本上都和谁训练 ·商讨战术 ·交流 ·正式比赛时我们都做什么 mTw的训练 mTw在训练时很重要的一点就是要在训练过程当中取得最好的效果,因为你不想在一场正式的比赛当中因为交流问题或者错误理解了队友提供的信息等这类小问题而输掉比赛,这也是我们为何要训练的原因,我们要在训练时尽可能减少错误,这样才能够保证在正式比赛当中少出错误。如果你们因为对手比你们强而输掉了一场比赛,那么这很公平,但是当你们因为失误而把胜利拱手相让给了对方时,你们的心理恐怕只有苦涩吧。 希望这篇文章能够帮助你们解决这类问题。 对于mTw来说一切都很简单,如果大赛即将来临的话我们通常在下午5点(欧洲中部时间)一直训练到晚上10-11点,有时候甚至到凌晨1点,但是你们的训练必须要有效果,如果我们的训练有效果的话我们就会尽可能的多做训练。当我们于下午5点碰面时ave通常会让我们进入自己的服务器,然后我们花1-2个小时讨论新战术,改进原有战术或者讨论一下做CT时在雷区的不同站位。很重要的一点就是千万不要忘记做CT时的战术,很多人只是讨论做T一方的战术,只是想T要如何进攻,根本不去想CT的站位。试问如今还有多少队伍会去讨论做CT时要如何回防?并不是很多,对吧? 而说到了如何运用战术来让你们全队变得更好时,方法很简单: 不要总想着战术有多强,而是不要忘记你们的战术。 自从我和hpx一起创建了纯丹麦阵容的NoA之后我们就一直在使用这条格言。如果在训练时你们发现了对方某一个区域防守比较薄弱,请不要连续15局RUSH这个区域,因为在训练的过程当中你们需要使用那些运用的还不算太好的战术。 另外一件事情就是在训练时,很多人在面对对手ECO时显得很懒散,这种现象必须要杜绝。如果某两人正在争论什么,那么让他们争下去,看看是否能够争出结果。如果你是战术指挥并且发现他们的争论毫无疑义,那么此时你就要介入,并且让他们过后再讨论这个问题。当这一切发生时有人站出来处理这些问题非常重要,因为当训练赛结束时,这一切也很快将被忘记。 最后一件事情,假如说一个月以后你们将参加一项赛事,但是你和你的新队伍一次都没训练过,或者说你们全队目前还没有任何新战术,那么也就是说此时你们必须在一个月当中不断训练四张地图。但是千万别把前两周的时间连续训练dust2和nuke,另外两周连续训练train和inferno,因为当你在大赛上和一支队伍在dust2上比赛时你会发现,你们在这张地图上已经有两天没做训练了。试着循环训练四张地图,先训练dust2和nuke,下一周训练train和inferno,再下一周在所有的地图上训练和打混战。 通常我们的训练对象是谁? 有一项非常简单的规则:你们不要跟那些你们知道一定能够拿下的队伍作训练,要和那些水平和你们一样,甚至更优于你们的队伍作训练,也许这会让你在训练时感到很尴尬,但是也只有在这种情况下你才能够知道你们的战术是否能够奏效。这样想:他们的个人实力可能比你们强,但是如果你们因为己方的战术而获得了胜利,那么你就可以肯定你们的付出得到了回报! 我们mTw会和欧洲前十的队伍一起训练,如果他们都不在,我们才会找实力稍差一点的队伍,但是我们会尽量避免和丹麦队伍以及马上就要和他们在正式比赛中相遇的那些队伍一起训练,在训练当中避开那些马上就要和你们打正式比赛的队伍很重要,因为如果在训练赛中不避开他们,那么在正式比赛当中你们的战术就早已经暴露无遗。 商讨战术
追求训练效率最大化(下) 第二部分 ·动力和付出是取得训练效率最大化的原因 ·你们应该训练什么样的战术 ·训练之后应该做什么 ·灵感 ·混战-〉训练-〉CLANBASE上的比赛-〉正式比赛 动力和付出是取得训练效率最大化的原因 在CS世界当中动力也许是最重要的事情了,如果你们根本没有动力,那么你们肯定会一场接一场的输掉比赛。这种情况就曾经出现在SK的身上,在2006年和2007年两年当中他们几乎每一场比赛都打的很糟糕,但是在2007年年底和2008年年初这段时间更换完阵容之后,他们就开始重返巅峰了。一句话,有了动力和付出你才能够成为出色的选手,那么如何才能够取得训练效果的最大化呢? 很简单,就是动力和付出。如果在训练当中为了能够让自己的队伍变得更好,你们既有动力又肯付出,那么终究有一天你们会变得非常出色。相反如果你对训练已经感到了厌倦,也失去了动力——可能很多人都曾碰到过这种情况,那么你们继续训练下去根本就毫无意义。先休息一周(这要看近来是否有赛事,假设没有),在这一周不要打CS。假如mTw参加了一项赛事并且获得了冠军,那么通常在赛事结束后我们会商量一下接下来何时开始训练,一般来说我们都会同意休息一周,一周之后,我们就会再次找到动力。 你们应该训练什么样的战术 这听起来像是个非常愚蠢的问题。在mTw当中我们会根据战术的好坏给战术打分。 假如我们分路进攻A点的战术叫做NoA,RUSH B点的战术叫mTw,同时我们还有一套非常有效的战术叫做Asylum。 Asylum:100分 NoA:60分 mTw:60分 假设现在我们对上述三套战术都作了大量的训练,所以我们非常清楚自己对这三套战术掌握的如何。假设我们现在打了10场训练赛。 Asylum:用了三次 NoA:用了十次 mTw:用了十次 我现在要告诉大家的就是:如果你们有着一套属于自己的出色战术时,那么就不要轻易暴露这套战术,因为别人可能会把你们的战术“偷”去。我记得ave和我曾经训练过一种扔闪光弹的方法,但是在正式比赛当中我们却从来都没有用过这种方法。之后我和他两个人看丹麦其它队伍的比赛时发现有一支队伍的扔雷方法和我俩研究的扔雷方法一样,这是一种难度很大的扔雷方法,所以肯定是他们自己研究出来的。 长话短说吧:当你在和未来要和他们打正式比赛的队伍训练时千万不要使用你们最擅长的战术,但是也不要忘记你们最擅长的战术,因为任何一套战术都是在训练过程当中形成的。 训练之后应该做什么 也许99%的队伍在训练结束之后都不进行回顾,这是一个非常常见的现象,我们大多数的时候也不会在训练之后进行回顾,但是mTw的部分队员会留下来探讨一下在训练过程当中他哪里出现了失误,这种做法非常重要,因为你可能第二天就会忘记自己失误的地方,也可能会忘记训练的关键所在。 灵感 大家需要做的另外一件事情就是要把对手的打法记录下来,如果你们在正式比赛当中遇见了他们,因为你们已经记录了他们的打法,所以你们对接下来对方会有哪些动向就比较了解。还有,你们需要新的战术,需要从对手的身上获取灵感,并不要把眼光只局限在对方的战术上,也要看看对手的打法属于什么类型。如果你在train上负责防守B点,那么就找SK或者fnatic等队的demo看看,看看他们是如何防守的。如果在train上你要进攻A点,那么就先去找对手的demo看看他们是如何防守这个区域的,这样在比赛时你就会知道他们都可能出现在哪里了。 混战-〉训练-〉CLANBASE上的比赛-〉正式比赛 以下方面写的比较简练,只是我个人的看法。 混战:训练自己对鼠标的感觉,也许在T方的出生地或者在Inferno的坑内会让你在开枪时找不到感觉,所以你需要去训练在正式比赛当中可能出现的射击位置。 训练:通过团队训练你们会变得更好,但是我并不是仅仅通过训练就能够如此出色,然而我已经达到了今天的这个水平,所以就很少在尝试新的方法了。 CLANBASE上的比赛:这会让你的个人实力变得更加出色,也会让你从对手的身上得到灵感。
非职业CS战队训练10步走 很多非职业战队最头疼的问题就是要怎样去训练,他们经常会在服务器当中凑齐五个人然后开始比赛,而部分队伍有着非常详细的训练时间表,可是却总是无法按照时间表上的计划进行训练。也有些人会在比赛开始前几天的晚上找人一起训练,希望通过这种方法拿到好成绩。本文来源:湖南net.Fire|CS战队 不训练你们肯定不会出成绩,以下便给大家介绍10种简单易行,同时至关重要的训练方法。 1-积极的整体大环境 大家首先要给全队带来一个积极的整体大环境,不论你个人的表现如何,也不论你在之前的训练过程中是好是坏,即使是你因为出色的表现而成为了服务器当中的明星选手你也需要给全队带来一个积极的整体训练环境。 这么做的原因很简单,有一个积极的整体环境会提升全队队友的动力,这会让我们的大脑去思考接下来会发生什么,也会使全队的队员处于兴奋状态。 一句“我今天在服务器上曾经击败过这个对手”就足以表现你的内心世界,虽然你可能是无意当中说出的这句话,虽然大家可能都不会记住你的这句话,但是这一句话却能够提升全队的士气。 2-回顾复习 复习非常重要,某些队伍在当天训练结束之后可能紧接着就在不回顾头一天所训练的内容的情况下开始了第二天内容完全不同的训练,这么做毫无意义。 你要复习上次训练的内容!有没有人忘了他们在做CT时的某些站位?谁还记得要先占领哪个点?大家对RUSH B还有疑问吗? 每个人必须要清楚的记住上次训练的内容,这就像个命令一样,也只有通过这种方法才能够让你的短期记忆最终转化为长期记忆。 3-议程 做一份议程非常重要,你们的训练内容必须要条理清晰,同时时间的把握也要合理。每位队员都要知道今天将会训练哪方面,今天将会讨论哪些问题,今天要训练多长时间他们才能够休息或者去做其它的事情。 议程当中应该包括全队准备训练的所有内容,同时也应该列出相关的讨论话题。也许是租用服务器的租金,即将参加的比赛或者简单讨论一下招谁入队等等。 4-有中心的谈话 领队必须训练自己谈话的能力。每一次训练的时候都选择一个讨论话题,强调比赛当中交流的重要性,或者说探讨一下站位的重要性。 有主题的谈话目的在于选择和比赛意识有关的话题,因为意识无法训练,所以这是提高队员意识的唯一方法。这既会提高队员们的意识也会提高他们的团队配合。这种训练要有一个规定:每个人都要听话,问题留着训练后再问。这不是辩论,也不是讨论--只是在比赛开始之前教练给出的“谈话课”而已。 5-纵观全图 队内指挥会让全队的每个人都跑遍每张地图上的所有角落,并且给关键位置都起个名字。我非常赞同全队给所有地图的位置都起上一个特殊名字的做法,譬如大道,小道,书房甚至以某位CS的选手命名。你选择哪个名字并不重要,因为在这一点上大家所处的位置都相同。但是如果全队进行交流时能够统一名称则是非常重要的,每位选手都有五对眼睛和耳朵,一对是自己的,另外四对是为队友准备的,队员之间必须相互交流,这就相当于某位队员在为自己的队友观看和聆听战况。全队统一为重要地点起名字将会让你更容易的记住各个方位。 同时也要给“关键点”起名字,这些所谓的关键点就是全队一定要拿下或者守住的地方,为了进入某个雷区需要怎么扔雷呢?给关键点起名的目的在于让你知道在进攻或者防守时应该怎样做。 6-关键所在 当谈到了战术时,我们必须要明白为什么要使用某套战术。长枪局里面在A大放一位狙击手的用意何在? 当进攻某一雷区时扔出闪光弹和烟雾弹都是有目的的,那么究竟是和目的?为什么这样做? 当做T被对方压制时,为了能够化被动为主动需要什么样的思考方法?当队友在跑位的过程中他们都需要知道了解到什么关键信息? 7-演练 训练时一切都要像正式比赛一样,可是我们都能看见,很多队伍并不这么做,因为这让人觉得头疼。但是更让他们头疼的就是真正开始比赛的时候,因为他们演练的次数根本就不够。 很多选手可能都遇到过的一个问题就是在比赛当中他们很难想到要用什么战术,根本想不起来自己要所什么,脑子完全一片空白。而通过平时的演练就能够让比赛里的一切对你们来说变得更加“自然”。 同时还有在进攻某一点或者防守某一点时训练一下2v2或者3v2,这样你们就会找出自己在配合或者战术方面所存在的漏洞。 在演练过程当中你需要做到完美,因为在正式比赛当中你是不可能达到完美的。 8-混战 你需要明白在前几次的混战里面你们是不可能表现太好的,混战的目的就是将训练的内容实际化。如果必要的话也可以一次一次的打同一套战术直到熟练为止。你们的关键并不在于是否在混战当中取得胜利,而是在于要让一起变得完美,同时也要积累相关战术执行时的经验,这样你们在比赛时才可能胜利。 9-反馈 这套战术哪里还需要改进?如果时间允许的话再回到第七步重复一下这个过程。 在某套战术当中某位队员是否不适合这个位置?这套战术是否还需要修改? 在训练时要拿出部分时间回想一下各个战术,如果说我们每天都会拿出3-4个小时训练和打混战但是却并不回想当天的内容,那么这同样也是在浪费时间。每次训练结束后大家都需要加入到讨论大军中,如果说有人什么都说不出来的话只能够说明他在训练过程当中根本没用心。 10-训练规划 对于非职业战队来说制定严格的一份以月为单位的训练时间表是毫无疑义的,因为有时候某些队员会有更重要的事情要去做。 每次训练结束之后每位选手都应该商量一下下次的训练时间以便保证大家都能够按时训练。 这样做就会避免某位队员为自己无故缺席全队训练而找借口,当然有时候由于突发事件他们可能真的无法来和全队训练,如果是这样的话那么剩下的几人也要照常训练。
CPL 高手失误集合.. 不能直接发..只能自己点地址了..
刚打了1小时HL1 蓝色行动..吐了. 真的吐了..现在胃里好难受.想不到打CS那么多年,竟然拜倒在这游戏手下..我突然发现,CF和蓝色行动好像啊..就是蓝色行动里还有CS里的身法,CF还没有...
地震能预测吗?
...... = =!
[转]MYM:逆转的雄鹰 英雄依旧 文:星野琉璃 如果KODE5四分之一决赛在第二场MYM16比14击败fnatic时就此结束,那会是怎样的完美? 从3:12落后,到16:14解决对手,你如何用笔墨来描画这样的比赛? 也许我可以说这是我所亲眼目睹的最伟大的逆转----2007年ESWC,NOA逆转MIBR的那次传奇我曾经遗憾地错过。 MYM曾经在第一局中在8:15落后整整7个赛点的情况下把比分追到了14:15,但最后一局fnatic王牌forest 1V2,让MYM功亏一篑。然而这一次,波兰人做到了。之前的这个夜晚,fnatic的王牌forest几乎闪耀了全场,而相比之下,波兰战神MYM的ACE---NEO似乎一直沉默。如果再没有人能站出来,MYM将浪费此前他们的为之奋斗的一切。在上半场3:12的悬殊比分之下,MYM的心理防线很容易一触即溃,输掉他们与MTW争夺冠军支票的最后希望。但下半场一切改变。镣铐被挣开,奇迹开始上演——如果需要一个理由,我们可以说,KUBEN和TAZ进入了一种不可阻止的癫狂超速状态。KUBEN和TAZ拼尽全力地维持了MYM的锋芒,他们是飞驰的瀑布,在地心引力作用之中从高山峻岭呼啸而下,无可阻档。于是,比赛成为了简单的数据堆砌。13:14,14:14,15:14,16:14。 KUBEN如人间凶器一样半场掠下了30个frag,而TAZ,他在下半场的每一个残局中无一失手。他们让另一边的来自瑞典的伟大豪门fnatic相形见绌,DSN和forest们成为了比赛的次要-----每个人都等待着奇迹,但这奇迹不属于fnatic。事实上从某一局起,HLTV里的一万名观众开始明白,这即将成为KODE5有史以来最波澜壮阔的比赛。他们恍若身置梦剧场,神迹诞生之地,观看CS比赛中一次风华绝代的壮举。NEO和他的队友们创造过无数的辉煌,然而此时的比赛如此令人难以忘怀,远甚于其他那些波兰雄鹰展翅翱翔的岁月。 不用提醒,我知道最后MYM 1:2输掉了和fnatic的对决,但这又如何? 天才陨落的时光,PGS消失不见,然而英雄依旧。
KODE5 NEO 又有MTV镜头咯.ROCCAT和MYM明显是有差距的.
CF爽吗? RT
我要团队,我要战斗!! 讨厌混战!恶心!真恶心!!!!!!!!!!!!!
帮忙听下这首歌..谁能告诉我叫什么名字---zhor RT
说一下我装完CS后要改哪些脚本,希望某些人能领悟 1.把蹲 ctrl 改成 V键2.把跳 空格 改成滚轮向下3.把麦克风 K 改成 alt键4.把看成绩的 tab 改成 鼠标侧键(左)5.把买拆雷器的键改成 鼠标侧键(右)6.改成 open GL 640*480 绿色半透明大准星下来是优化参数 (我家2M宽带)cl_cmdrate 80~85cl_updaterate 80~85ex_interp 0.01rate 25000
我觉得有必要说一下AWP切手雷的问题 有人说AWP切手雷没用,其实有用.比赛里也会用到.关键是,切手雷是因为打了第一枪后不能再打第2枪,需要用手雷(确切的说是闪光弹)来掩护自己进入下一个站位,看比赛主视角时你们可以发现职业选手都是拿AWP,再按2次4切出O3,再按Q切会AWP,这是为了之后AWP打完一枪能立刻切出O3来掩护自己或者助攻.主要目的不是为了消声(高版本的1.6手雷不能消声)至于切手雷和刀或手枪哪个快,这个不值得去研究.觉得自己开了一枪安全时可以切刀,保险起见也可以切手枪.
比赛时很昏闷的2件事 1. 说好一起向一个地方扔O4的,大家数1..2...3!.... 都没扔..(都想等别人先扔了自己再扔,好多炸几个FRAG..)2. 在某个地方CAMP,看到第一个人走过,屁股对着自己,劝自己强行忍住,等再来几个一起歼灭...结果...第二个出现了,同样屁股对着你...第3个..想都没想直接瞄准你呆的地方把你脑袋打暴..
建议开个帖子置顶 把该删的帖子的地址都放到里面,提高小吧工作效率
Intel E大师赛 全明星赛投票活动开始 1
ZoneRank 三月CS战队世界排名 1L...
终于..SpawN退役 [转] 1L送掉
问下 新买了个IO1.1,但觉得脚贴不怎么好,请问各位用IO1.1的是用什么脚贴的?
很黑,很暴力 ..小黑少见的不带帽子的照片..干脆把衣服都..
原来剃光头确实打CS有好处.. 本来我留长发..昨天去把头发剪光了 [NEO不也是光头吗?于是我学他..]后来打CS时发现..还真的有用!!,头脑清楚多了,冷静了许多.而且,还不怕戴耳机时把发型弄乱!!爽!
有个故事..谁看的懂? 从前有个团子,她喜欢画圈.她在纸上画,墙上画,最后她在地上画了个圈,把自己困在里面了.
请不要侮辱CS CSER BF和CS在大多数人眼里都只是游戏,既然是游戏,那只要能使游戏者快乐,它就有存在的意义,就是一款好游戏.也许玩BF2的看重的是画面和真实性,因为BF2给人身临其境的感觉,让人感到爽快.CS看重的则不是画面,而是竞技性.千千万万的CSER游戏时应该都是快乐的,满足的. 这还不够吗?瞧瞧这个吧,你们骂CSER的是否该反思下,是否该尊重下别人的选择.我到现在怎么没见过踢足球的骂打篮球的是白痴?本人行不改名,坐不改姓. ----CS 吧 zhor
2008年国内外大赛时间表一览 1
电竞人生 -- AS 117的奋斗史 R1
<中国力量> 精彩frag视屏 Chinese Power 1
有个[制皮]的问题.. 请问,要学元素制皮一定要先做蛮皮任务吗?我是新手.
train上梯子的运用 1楼防抽砍楼着斩!
明天开始..我要离开一段时间. 具体什么时候回来,不详.
I'm back! 哪个要OOEE的DEMO的? 我找到啦 要的 QQ368592154我可以安心的睡了...PS:3166是日本话还是韩国话? 总之我看了不爽晚安 :)
饿...我不行了,睡觉去了. 酸,哪都酸厄~~~~
来晚了。。。大家新年快乐 回老家了,只能在网吧上网。
38级匕首贼如何杀猎人? 我是新手,练了个血精灵DZ,可不会PK的技巧多次偷袭同级甚至比我级低的LM LR都被他们反杀.好痛苦啊....高手问指点下,怎么杀LR啊?
竟然没通过.. 悲哀.做不上小吧主了..
我申请做小吧主 竟然能让一个发作弊器的帖子存活这么久竟然没有一个吧主在,删了那贴.我申请做小吧主,我要帮忙维持CS吧的秩序.望大家支持本人每天晚上都在.
吧主一个都不在吗?????? RT
吧主哪去了,发作弊器的帖子为什么还不删? RT
吧主辛苦了 +U....
如何打好你的第一发子弹[也许对新手有帮助] 这几天上课总是胡思乱想,于是想到了写这篇文章。如何打好你的第一发子弹?废话!当然是瞄准了打。是啊,大家都明白这个道理,但有些人总是感到疑惑:为什么我明明瞄准了,可没把对手HS。射杀要分2步,一是瞄准,二是开枪(MS又是废话= =!)问题就出在瞄准和开枪的顺序上。有些人看到敌人后,就本能的将准星甩到对手头上[此类人已经有一定的瞄准基本功],但问题出现了,就在他准星要落到敌人头上的0.01秒,他先开枪了…于是就没打中在此,我认为,用AK M4等步枪,不必向AWP一样的甩枪,如果敌人离准星很进,只要做些微调就能瞄准,那当然可以用甩的,但要是敌人里准星有段距离,则应该平滑的移动准星,确定瞄准了再开枪,此时人还要站稳了,不要移动。枪法好的人就是把瞄准和开枪间的时间缩到最短,但绝对是先瞄准再开枪那第一发子弹要求很高的瞄准精准度,同时也要求人站稳,而不是在移动中。 然后尽量把瞄准与开枪的间隔时间缩到最短,那么第一发子弹绝对是致命的。感觉我都写了些废话。 新手们乐意的话就看下。。。核邪社会,谢绝漫骂如有看法,文明指出
为什么.. 为什么我上网打CS时,总会碰到"超强"的人...我一开始走是把他们当高手,心理想一定要摆平他们..可当我M6后.......饿...这几天郁闷啊
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