mincime
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绝对没有什么是绝对的
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记录一下开出的大地图 刚修好了因为载具工业mod被移造成的坏档,新实验版又刷红载入不进去了,回滚版本做个大地图截图记录吧 上次记录还是20221023刚好时隔2年半了
回头看看还蛮震撼的 可惜了上一个逛得更久的档删掉了 不然也拼一个出来看看
夜深人静了,到老乡家里弄点556
【GIF】房车党的日常
很久没玩了下了个新实验版多了很多精英怪物的样子 偶遇这个巨型黄蜂蜂后,5.56都不够看了,打完一夹都没死幸好有副武器,而且这些飞行的单位是在第二层了,死亡后会掉下来砸地嘭一声... 武器瞄准也增加了按<、>向上、向下瞄准,可是感觉这个高低瞄打的很不准...这个放电还会说话..按v查看所有物品怪物身上的不能直接看到了有点烦,不过清的怪多了的话也有好处没那么多东西按v不卡了,感觉要习惯按g和/搜刮东西了 有些物品也没有了,比如遥控主机这些可制造的神器,好在自动炮塔现在被击毁了有很高概率留下大量弹药,还是能搞到大量补给的,车子多了个智能省油模块,给混动车用的开车切油停下切电 其他的再探索
这个显示器遮光罩设计的怎么样
【gif第三弹】每天十分钟 开车快又冲
秀个火星操作 刻舟求剑
vg272up和vx272up组个双屏 左边vx272up是去年买的,二代面板的vg272up盒子变小了一些,有点笔记本的盒子的感觉
GIF 有卡刷卡 上车两元
卧式的ATX mATX机箱?? 最近瞎画的卧式机箱,主要是想防尘尽量不开各种小口把密封做好就靠风道散,不知道散热怎么样,懵罐一个,如果翻车了还能拆侧板换带孔的,请散热大佬们指正 完成度不高,大方向定了还有很多细节和尺寸没扣,只是暂时有个样子了..和matx的某立方尺寸对比最开始是这种,还是独眼巨人好看点
挺有意思的
【漫画】本吧现状
Z轴真的有在搞诶 你们上过自己的车顶吗贴近边缘有个爬下的功能(别选跳下..)如果只有一层高不会摔伤但是不能往上爬回了,在车顶上按X检查看地形也可以看这个位置可否支撑,能支撑就能走,就是走一步要问一下是否走入窗户有点多余。如果有个位置没有车顶盖(比如轿车的车鼻子半隔板)就要用爬下不然会摔点血。
和NPC一起体验一下Z轴三楼飞车... ...
一个智障的时候头疼,一群就欢乐了...
你们要的拖车系统 。。。。
仿一下民兵营地小车 发现民兵地下室的2x6尺寸高尔夫电动车用着不错,很灵活,尤其在地下大型建筑室内拿来代步装货很合适山寨折叠版↓主要是想放进大车的载物隔板里方便取放,限制了折叠体积只能在62.5L以下,这时候我才发现了蓄电池箱存在的意义原来是这样用的,提高续航不加体积.....
en.......终于还是修复了 不能愉快的穿梭于大地图了..
冷兵器排行榜:刺剑? 在一个酸蚂巢穴里alt f4了好几次,逼我穿了三防服把500发的249拿出来,结果还是打完了就跪,蚂蚁还有盔甲减伤打不着还打不疼,磁暴线圈炮喷火器都不好使。最后居然发现拿把刺剑,把击剑武术加上,就在巢穴里横着走了,反伤的被动都能反死靠近的酸蚁,比aoe都好使,在蚁群中间走两步蚂蚁就死完了..... 这个被动组合加上刺击属性破甲可以让击剑在冷兵器里排个不错的名次吧,刺甲剑没试过基础速度差点也更重了貌似不经济。
发点有意思的ascii动图 佩服脑洞...
[CDDA]STORY-视频一个
NPC的1000种死法+1 吃着火锅唱着歌突然就头颅爆炸...
是AC娘本人
这可能是最高效的开铁门方式了 我以前以为巴雷特是最鸡肋的单兵武器了,狙击有比它精准的,怪物也没有强到必需要.50才打得动,这狙本身重弹也重,带弹很有限,对于力不够的@来说算是待机很差的远程武器了。 有一些地下设施的铁门无法用撬锁也不能终端打开,只能带冲击钻(这东西也重)或者十字镐(这个不重但占体积)挖墙,挖完还要再割钢筋然后再找木板垫坑才能通过(跳坑考人品一般不跳...)太折腾,突然发现原来巴雷特不仅是一发打烂强化玻璃的存在,还可以一发打烂铁门的,当然了运气差点10发不烂的时候也遇到过一次,其中几发射偏了(感觉没目标的时候是盲射精度很差,尽量站近点打吧...),但是省时省力啊,也算是力推的开门神器了,我有个穿墙术cbm但是感觉耗能很坑不如留着能量做其他事...所以试了试还是这个好用,现在民兵营下地必备。最初发现是车载M2(新版车载M2可以单发了不知道是不是bug,希望别,一发一个小朋友)一发破铁门发现的,奈M2扛不动...
这个配色够不够夜间 那么有没有更好的配色呢?
CDDA适配字体-7354以后版本更新 用“九点字体”的小伙伴应该发现了最近的快照版本对字体有更新改动,导致字体缩小到瞎眼的问题,应该是从7354以后开始的所以发一个7354以后适用的适配九点字体,字体还是沿用之前的02、03样式。只重新做了尺寸修改。还是九点无缝的效果,预览图在楼下删怕了。 相比以前的字体配置文件这次把"fontblending"选项关掉了,看着更锐利一些不知道是好是坏,果如喜欢柔和的可以手动把“font.json”文件里的: "fontblending" : false, 改成: "fontblending" : true, 不过这次右边信息栏的字体我缩小了为了显示更多通知信息如果再柔化右边字体可能不就够清晰了,暂时先这样吧,如果实在忍不了再改地址不变,后补。
载具福利:清道神器 无意间发现一辆破车↑,这个车中间有条细长的车架,虽然全废了,但是不管是用车撞还是用穿甲弹打都不会把它它打断,猜测游戏机制是车辆彻底损坏的顺序必须由“末端“向“中间”顺序进行的,否则只能损坏到车架,也就是不会像断割蚯蚓一样产生两条蚯蚓。按这个原理只要保持细长车架两端的部件完好这段细长车架就是无敌的。(我也试了一下如果一端不小心损坏了,这个车架是会出现突然崩坏,表现就是上面附着的一些好的部件会一下变成废铁四溅,测试不全面) 我把自己的车改出一条细长车架外框,中间不与主体连接,末端用军用装甲板加强,就出现了下面这种清道神器,能把路上的车撞成零件状态...
开出一个超级远的难民中心任务...最后居然完成了... 流量注意,图片有点大,保存的时候卡得我同时出了两个任务管理器卡出两个任务管理器侦查者平板+开车
飙车GIF(正经)...
制作一张只有本吧人才懂的图片
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