项籍不急 银河华影
古今无双
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未来新增战法跟编辑,23组名册你会优先做谁独享? 1、天下无双(半径1格20系数伤害、半径2格-10基础士气、CD18天) 吕布、项羽、成吉思汗 2、单骑驱(单体15系数伤害、半径1格混乱4天基础,CD18天) 赵云、高长恭、岳飞 3、万人敌(单体20系数伤害、半径1格止步4天基础、CD18天) 张飞、白起、林冲。尉迟恭 4、神算鬼谋(半径1格敌方全异常5天基础、半径1格敌方全能力-50%持续7天基础、CD22.5天) 诸葛亮、张良 5、神机妙算(半径1格敌方全异常5天基础、半径1格-10基础士气、CD22.5天) 司马懿、吕尚、李世民、毛利元就 6、精练策数(单体5系数伤害、单体全能力-50%持续7天基础、CD18天) 钟会、范增 7、倾国之舞(半径1格混乱5天基础、半径1格止步4天基础、CD22.5天) 貂蝉、虞姬、杨玉环、拉琪 8、神威穿贯(半径1格15系数伤害、半径1格混乱2天基础、CD18天) 马超、霍去病 9、疾风迅雷(单体15系数伤害、单体-50%攻军持续7天基础、CD18天) 文丑、李信 10、疾风怒涛(单体15系数伤害、半径1格-10士气基础、CD18天) 颜良、英布 11、大器大德(半径1格回复伤兵17效果量基础、半径1格提升15士气基础、CD18天) 刘备、刘邦、西乡隆盛 12、不屈不挠(自部队防御+50%持续10天基础、敌方单体混乱6天基础、CD18天) 郭淮、秦琼、李牧、札木合 13、勇往迈进(单体15系数伤害、半径1格混乱2天基础、CD18天) 文鸯、呼延灼、王翦、土方岁三 14、倒山倾海(半径1格10系数伤害、半径1格-10士气基础、CD18天) 董卓、赵雍 15、瞒天过海(半径1格6系数伤害、敌方单体降低25%全能力持续7天基础、CD18天) 太史慈、项燕 16、长驱直入(半径1格10系数伤害、自部队防御+25%持续10天基础、CD18天) 徐晃、花木兰、忽必烈 17、极焰(半径1格点火6天基础、敌方单体全能力下降25%持续7天基础、CD22.5天) 陆逊、田单、织田信长 18、明察秋毫(半径1格我方部队+15士气基础、半径2格解除全异常状态、CD18天) 鲁肃、孔丘、胜海舟、燕青 19、聪明刚毅(自部队防御+50%持续10天基础、自部队士气+18基础、CD18天) 程普、蒙恬 20、深谋远虑(半径1格降低敌方攻军50%持续7天基础、半径1格-10士气基础、CD18天) 司马昭、嬴政、长孙无忌 21、军神(半径1格15系数伤害、自部队+25士气基础、CD18天) 关羽、乐毅、上杉、李靖 22、明镜止水(敌方单体全能力-50%持续7天基础、点火6天基础、CD18天) 徐庶、韩信、坂本、太原 23、忠勇义烈(敌方单体15系数伤害、自部队+18士气基础、CD18天) 关平、郑成功
20-21这两款三国,真是爽了魏粉 曹操在群英8初版跟吕布并驾齐驱是非ban必选的英雄,导致最新的beta版调整这两个人被大砍一刀,然而砍完发现还是最强的两个。。。大招机制跟夜间战斗5跟克制人类4的超强天生个性摆在那。 314就不用多说了,从五围个性到主打的朋友圈跟战法,都是最顶级的,跟关羽并列金字塔尖。 苦的是赵云。 群7跟313PK的赵云强度是S+我想没什么人反对吧。 群8因为技能伤害算法的问题加上普攻输出太弱势,导致大招看起来超强的赵云,只能有所谓的“大后期”利用卡动画实现全程无敌的空间(这个游戏赵云到了后期,吕布曹操张角关羽典韦马超这些可以通关一圈半了),而且测试版CD加了10秒后,让前期毫无特点的赵云后期更苦,同类型的有完全上位压制的曹操,还有个单人无敌的恶来无双典韦,更别说技能伤害流奶妈流为主的世界他多苦了。。。 早前跟一个叫世界的吧友说过“赵云在群英8看技能肯定比314强太多了” 这么一比比,还是314强啊,但是原版也被砍了单骑驱的伤害。虽然说PK强化了护卫,属性朋友圈都强势,也肯定是TOP10级别的英雄,但挨一刀别人还莫名其妙的加强或者稳如泰山,还是有点不舒服不是么。 如果把5个流量拉出来,笼统点分大概就是: 曹操(三国志14强度T0,群英8强度T0) 吕布(三国志14强度T1,群英8强度T0) 关羽(三国志14强度T0,算神关羽群英8强度T1) 赵云(三国志14强度T1,群英8强度T2-T3) 诸葛亮(三国志14强度T1,群英8强度T3)
うまっこ:百人百色 固有戦法 不仅是固有战法,通用战法也是如此 每个战法都有一个或两个效果。 (关于这个效果,可以看信息画面的战法一览表来确认。)效果类型: 损伤、耐久损坏、敌能力下降、敌军士气低落、状态异常赋予、起火、提升我方能力、提升己方士气、恢复伤员、状态异常解除 10种,分别设定了效果量、期间、范围。 例如,远距离通用战法的齐射,虽然效果量只有4的伤害效果,但是范围是半径1HEX,以攻击对象的部队为中心对1HEX有效果(我方对象的效果以自部队为中心有效果=范围0的战法只对自部队有效) 关于能力下降/提升和状态异常授予,基本上是个别设定 如通用牵制般击倒敌军部队的攻城和破城时,效果1为敌部队攻城,效果2为敌部队攻城。 这有例外,因为有“全能力下降/提升”和“全状态异常给予”的项目 例如,贾诩的固有战法·虚诱掩杀是混乱的足止赋予,这是混乱赋予和足止赋予的各自使用框框所以占据了效果1跟给你效果2两个位置,而诸葛亮的神算鬼谋则是“全状态异常赋予”的效果,只使用一个框框就可以了(剩下的另一个框框里是敌人全能力下降,诸葛村夫你年轻人这么不讲武德真的好么?)这里特别重要的是效果1和效果2的效果范围不同。 比如说: 赵云的单骑驱会造成伤害+混乱 损伤效果无范围,混乱为半径1HEX 马超的神威穿贯也是造成伤害+混乱 损伤效果1HEX,混乱为半径1HEX 两个人的损伤系数同为15,神威贯穿是半径1格的AOE损伤;单骑驱的混乱天数为4天,神威穿贯混乱天数为2天 包含合作武将亚典波罗的固有战法在内,实际上5种固有战术都是“给予伤害+混乱”的效果,但实际上这些都是不同的。(进一步说,通用的急袭、强袭和外国技术的安息射法也一样,给予伤害+混乱,但都有微妙的差别。)亚典波罗是以上五人中特殊的智力依存类型如上所述,赵云的单骑驱是单独伤害+范围混乱,甘宁的锦帆强袭是单独伤害+单独混乱,马超的神威穿贯是范围损伤+范围混乱,然后各自的效果范围有微妙的不同。 文鸯的勇往迈进和单骑驱一样是单独伤害+范围混乱,但是给予混乱的期间比单骑驱设定得短(也就是说勇往迈进是单骑驱的下位互换) 银英联动专用的佯攻作战和神威穿贯一样是范围攻击+范围混乱,不过伤害力远比神威穿贯弱。如一览表所示。 精华部分是天下无双的范围伤害20,士气打击2HEX。这是武力108的吕布使用的,可以说是最强的战法。 虽然张飞的万人敌人的伤害是相同的,但是这是对单独部队的攻击。 军神关羽跟马超的神威穿贯虽然威力不如前两种,但也会在范围内进行攻击,一样能打出万人以上的战果。 最主要的效果是,单独伤害15,全部43种中的25种(58.1%)属于这里。 反过来说,用固有战术给予伤害的基准是这里。 万人敌人的威力比通常要高,军神神威穿贯可以认为是效果范围扩大了,天下无双则是天花板。 那么威力比通常低的白马铁骑、神弓、皎月弓的“瓜”呢 可以对据点进行攻击。 大部分的伤害战法不能对据点使用。即使威力稍有下降,对据点也能使用,可以说是很大的优势。
一些操作的小心得,以及纠正一个错误 首先昨晚我发贴说“不开演示动画会有大招几秒的前摇,这个阶段是无敌的” 这个阶段不是无敌的,而且因为大招动画没演示,会被敌方殴打,最致命的是吕布这种跳大第一波的弹道会因为这几秒的延迟打空,只能预判落点。 简单说,不开演示动画,不仅被殴打而且还会因为这几秒的延迟而空大,因为敌方也一直在移动 开了演示动画是不会存在这种低级操作的 老实说,开不开演示动画能造成前后如此大的影响,我也是后知后觉。 另外这个游戏是可以用操作实现很多精髓组合的,无脑莽或者开局就全部人全军后退等大都不是精髓。 吕布关羽这个组合举例。下了待机指令后可以用QE自由切换主控操作,1技能都是前方直线地波,2技能一个千刃星落一个吹风,大招普遍升3级40秒CD是属于最常见的,这两个在等大招期间是在家看戏么?这个就大错特错了,可操作的动作就太多了,小地图可以看敌方部队的距离放1技能,吕布放完切Q关羽1,两套技能基本能打半管血,前方小兵不可能近身的。 然后切吕布用2技能千刃星落,空格下全军后退的指令,再次等12技能的CD,关羽的2技能可以根据任何情况释放,因为距离超长还能把人吹起来。 到了这两个人12技能第二次循环后,大招CD也好了,如果是兵将都不强势的,连大招都不用放就赢了。 这种组合,还可以衍生很多东西,只是现在我估计大伙推图也不太愿意研究,比方说冰刺减速+千刃星落的组合;小黑洞+冰刺(虞姬)的组合;禁锢+地火地刺千刃星落的组合,太多了……
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