项籍不急 银河华影
古今无双
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Fami通做的两期历代艺术画廊漫谈 本稿一口气刊载了过去发售的KOF系列的视觉图!这篇报道从《KOF2003》到现在的最新版《KOF XIV》都将公开。 【拳皇2003】 新章,Ash篇开幕的《KOF2003》。新参战,成为新章主人公的少年的名字是Ash Crimson。散发出女人味的氛围的Ash总觉得有些妖艳,其行动目的也被谜团所包围。 主视觉图(&角色插图)是FALCOON先生。在游戏本篇的开场游行中也有描写,以绿色火焰燃烧邀请函的场景为特色的视觉图。后面还有成为Ash队友的新参战的两人,神武和堕陇二人组的身影。因为是新章的第一部作品,视觉印象的路线也大胆地变更了。总觉得有种黑暗而神秘的气氛。 关于游戏系统,3on3被继承,不过,最大的变更点是采用了无论什么时候都能与待机中的角色交替的“多移动”制。在任一队3人全部倒下之前,对战以不停的快速战斗为特征。 街机版海报家庭用ROM版海报PS2版海报【拳皇11】 运转硬件变成ATOMISWAVE,迎来了大的转折点。号码表记也从至今为止的年号变成了罗马数字。作为『KOFXI』开始了『KOF』史的新的步伐。主要视觉图是继《KOF 2002》之后再次担当的Hiroki。在写实的表现下,充满阴郁的Ash,以及中心描绘了新参战角色伊丽莎白·布兰克托什的身姿。 她是阿修的青梅竹马,是故事的关键人物之一。也能看到阿修的队友二人,用卡暗杀术战斗的奥斯华德的身姿。背负着大蛇宿命的那两个人……。背景用极彩色上色,其亮度反过来突出了阴暗的中心人物Ash、伊丽莎白的存在感。 在游戏系统方面,新采用了取消攻击后的动作后马上换人的“QS”,在伤害中变成无敌状态后交换的“安全移动”。根据这些的装载,在前作中获得好评的战斗的速度感,更加精益求精了。 街机版主视觉图PS2版海报【拳皇12】 在《KOFXII》中,进行了系列最大规模的视觉更新。在宣布“KOF RE・BIRTH”的同时,游戏中的所有角色视觉图都是新制作的。虽然设计风格是顺应时代潮流而更新的,但是超绝品质的点状艺术在本作品中也有所刷新。伴随着数量庞大的动画模式,角色被赋予了新的生命。 战斗回到了传统对战形式,加入了重视一击重量的新系统。体力量规下的关键计数器变成MAX的话,“关键计数器”发生的机会就会到来!这个时候如果近距离强攻击引起反击安打的话,对手会变成特殊的伤害状态,可以连接各种各样的技能进行追击。 街机版海报PS3版海报Xbox360版海报
八图流:不谈亲爱,三国哪家强? 1、高级政策(三军、文事、上兵、经世、先从) 其中按利于玩家评级为: 文事≈三军〉经世〉先从〉上兵2、百智+准百智 95智力以上+5智书;3智力书+2官职都可以轻松破100; 90左右区间,比如说法正程昱,通过外国科技或者老子+10智力书也可以准开局达成。3、光环 只列了攻防光环,其中奸雄全能力+10%,骁将刚将各+攻防15%,神将+30%攻防; 简单的说,关羽=【夏侯惇+曹仁】X2、或者是【孙坚+太史慈】X2 对标的Debuff为: 神机-30%攻防(陆逊)——古武将一群神机狗 机略-15%攻军(司马师、荀攸、钟会)——魏国大包揽 妙算-15%防御(诸葛恪、徐庶、姜维)——徐庶姜维到底算魏还是蜀呢? 神机跟神将,野战神机覆盖面更强势,毕竟神将不作用于自部队,但神将加成的防御对炮台城池有效,神机无效,哪个个性是S+见仁见智吧,个人倾向于飞将神将神机为版本3S+无排名先后,矍铄这种60岁前就是纯白板的个性,游走于超神超鬼之间; 光环分布评级为: 魏〉蜀〉吴——三大势力的支援拉拉队也差不多,蜀国当真是靠关羽+亲爱打全部,一个神将+大耳张三的老婆就能直接拉满50%个性加成上限就问你们怕不怕4、辅佐前十统 PK准金 评级为:魏〉蜀〉〉〉吴——往下数的话,其实蜀国还有樊建董厥这对经典后期弓辅跟关家军经典的关平王甫赵累辅佐三巨头,吴国如果没记漏的话,就一个前期孙静。5、冲车投石名将 魏〉蜀≈吴——诸葛亮用兵器嘛就放不了神算急死强迫症,同理关二放不了军神,马隆又是大后期,所以李典,你是YYDS6、名声大神 蹲坑S技,大家都喜欢,魏吴争上游7、众望大神 防怀柔S技,细节决定被AI恶心的程度8、一骑 蜀〉〉〉等等——关张赵三挂,黄忠60岁后的剧本矍铄生效,251剧本矍铄全功率(60岁20%、65岁25%、70岁30%、80岁35%、90岁40%)综上: 魏国曼城、蜀国利物浦 东吴孙坚孙策前切尔西、之后就是曼联
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