hongtu9988 hongtu9988
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xbox精英2和ds edge,以及回报率感受记录 前两天买的精英2到了,青春版,jd自营花了530,然后送了个T恤,试玩了一下,硬件层面绝大多数方面被dse碾压,不过两者不是一个世代的产物,有些方面可以理解,但有些方面就是单纯的做得不好。 如果对精英2的某些配置没有硬性需求比如没有背键需求或者不追求包胶握把的话,更推荐买xbox2020款也就是xs手柄。 两方图片镇楼,一个一个说,以下简称精英2为xe2摇杆:我这把xe2中心虚位在7%左右,属于无法无视的程度,dse的中心虚位很小,几乎可以忽略,xe2的摇杆默认阻力要大一些,摇起来会有点累,我还没调阻尼试试,不过过保之后我应该会给它把摇杆换掉,磁吸蘑菇头晃动我倒是没什么感觉,蘑菇头上xe2的蘑菇头适合摇动操作,dse的蘑菇头更适合微调操作(对我来说),在fps游戏里面xe2的中心虚位手感割裂很强,几乎到了难玩的程度 功能键:两者的功能键都不算好用,dse的□△×○按着脆生生的,字面意义上的脆生生,总有种我会把导电胶按裂的感觉,手感就像你去按一片薯片然后按碎的感觉,我还以为是我家太冷了导电胶变硬变脆了,但是ds5的却不这样。xe2的abxy较硬声音很响,我这个没有品控上的断触,但是我发现xe2所有的导电胶按键,包括select和start,得用力按到底才能触发,稍稍少用一点点力就会取消按下,这应该就是设计上问题了,机械师g3s那个肩键我就吐槽过,没想到原来鼻祖是微软。 十字键:dse的十字键和功能键一样的体验,xe2的十字键磁吸上去有点松散,感觉还不如彩虹2pro的稳,锅仔片十字中规中矩,不过我不会选择用这个十字键来当移动键用,并不算好用 肩键扳机:各有特点,但我都很喜欢,两者都会根据扳机锁自动改线程,xe2的扳机锁最短线程是0/255的快速扳机,dse最短线程仍是0-255的线性扳机,实际使用相差不大,比起有些扳机锁只是物理上给扳机上个锁实际还要打开软件调线程,以及那种0/1式巨容易误解的快速扳机要方便多了(ds肩键开火,谁用谁知道,爽) 背键:都是拨片,手感都很好,没话不硬整,过 驱动软件:很遗憾,我都还没用过,等用了再说 蓝牙:xe2勾史蓝牙,dse比较稳定 配件:我xe2买的青春版,回头咸鱼买个配件包用 回报:xe2是125hz,dse是1000hz(均有线),我用他们在apex靶场都试了下(我不玩apex,只是有时候会上靶场练练枪),xe2的摇杆是柔顺但不跟手,dse的摇杆是跟手,就像什么,就像你推一个小车,dse就是你用手推,推多少,推到哪都是跟着你的手来动的,xe2就像你在用磁铁推(脑补野炊里面林克的吸铁石),小车的运动肯定很顺滑但是就是不怎么跟手。有一个非常明显的差别,如果你是摇杆控视角很熟练的话,你用低回报率的手柄来推一个视角,会发现按你脑海中的推法推不到你想要的目标点(感觉好像回报率下降会导致视角移动速度跟着变化)我不知道这个是因为啥,我鼠标用的是多彩的m800pro,我调125hz和1000hz,125hz下的指针就像在被我顶着跑,跑得比1000hz下的快多了,就好像你移动过程中觉得这个指针应该出现在这里,但是实际上指针就跑到这个点前面去了。 顺带一提,我对比了下超级传奇99%xbox水平的震动和xe2的震动,我感觉它俩在震动逻辑上还是比较像的,就是马达动得波形大体上相似,但是超传的马达震动传到手上之后就像蒙了一层高斯白噪声,隐隐有一种沙沙感,xe2是很细腻的震动反馈,没有多余的感觉,不知道是不是壳子的问题?之前听说过有的有马达撞壳,不过我这个倒是不撞壳
个人对于手柄购买的一些主观看法 这个季度买了快30个手柄了,下周准备买个精英2,然后卖掉除了dse和精英2外的所有手柄,想了想这段时间买手柄的经验,想自己记录一下,以免日后于买手柄忘记了自己曾经的经验(像我两年没跑马拉松已经完全不会挑跑鞋了感觉有点可惜)纯主观想法,不保对错。 首先想说一点,御三家绝对不是“性价比”之选,如果预算紧张需要“加钱”或者“等等”那就建议不要选择。 性价比这个其实并不应该是优先考虑项,性价比高意味着用较少的钱买到较多的性能,性能虽然是客观的但是人是主观的,举个例子,40元的启明星的性价比高,180元的超级传奇性价比也高,但是谁更高,大家心里也有答案。 选择国产手柄的原因很简单,功能多,价格实惠,现在不到两百就可以买到带底座,软件调参,机械按键,背键,扳机锁等等,但是还有一个问题,有的人不需要,或者说不知道自己需要这些功能,我朋友前两天买了一把机械师g5pro,160块钱,不说品控单看配置性价比还是不错的,不过他自己平时手柄用得不算多,我按了一下发现他也从来没有用过背键,软件调参也没用过,机械按键对他也是可有可无,那相比40元的启明星来说,剩下的120元除了买颜值以外就是白白浪费掉了,这么一看,性价比又不高了,买手柄最好还是先根据预算或者需求选好中意的产品,然后比较,消费应该是需求主导不是价格主导,不建议单纯因为价格好去买一样东西,没有需求的东西买来基本必定吃灰。 自己的硬需求和软需求,硬需求就是必须要有的,软需求就是可有可无的,还有伪需求就是感觉得有实际不需要的东西,比如玩射击离不开陀螺仪的,那陀螺仪就是硬需求,如果既不开车也不射击用不到陀螺仪,陀螺仪就是无需求,如果喜欢机械按键,但是导电胶也能接受,那机械按键就是软需。一个有陀螺仪的手柄比同配置无陀螺仪贵5元,5元加陀螺仪看起来超值,但对于不用陀螺仪的人来说,这5元约等于浪费掉了,“可以不用但不能没有”这个想法不太好,这是一种很容易产生伪需求的想法。 模具,手感,震动,这三个在平常的性价比中是最容易被忽视的三个因素,明显的模具问题像8位堂pro2和猎户座,明显的手感问题像彩虹2pro的肩键,明显的震动问题像阿修罗2pro的震动,但大多数手感没有什么大问题的手柄,这些东西经常就被扫到了角落里面,不那么明显的模具问题比如,某些类xbox的手柄,在四指握持下不改变握姿很难用食指去按肩键,有些手柄的模具,刚上手很爽但是用久了手会很累。我见过的很少有人会特别在意这些事情,这些大概很容易被认为不是产品本身的问题。 ds5和dse,ds5的口碑好评居多,差评主要集中在模具上,dse的口碑比较复杂,有喜欢它的人爱不释手觉得它就是版本答案,有觉得这么贵只给两个背键性价比实在太低觉得不如买3个ds5的,我在pc上用,dse对我来说最常用的反而不是背键而是扳机锁,ds5的扳机我按到底感觉倾斜度太大了,会影响我握手柄的发力。ds5本身自带触摸板,ds4windows可以用触摸板映射4个按键(对应上下左右滑动),再加上按下,一定程度上可以代替背键,对于一些绝对不c手的玩家来说,触摸板可以将背键从硬需求变成软需求,所以我觉得对一部分人来说dse相比ds5的必要性是不大的。 精英2我还没有买,不好评价,我最终选择卖掉其它手柄购买精英2,主要还是这样的考虑,说一些我对手柄额外功能的个人考虑 (支持无死区这个我就不列为额外功能了,我个人的倾向是可接受10%以下的固有死区) 三模:目前我主要是插线或者蓝牙,插线为主,所以蓝牙和2.4g可有可无 机械按键:对我来说可有可无,导电胶我也很喜欢 陀螺仪:我是纯摇杆fps党,不需要 软件调参:我平常只有偶尔调调死区,扳机线性,宏定义,连发,改键值,映射键盘我都用不到 拓展按键:对于类xbox手柄来说我是硬需求2背键,3背键4背键或者更多的都可有可无 宏、连发:从来没用过,我觉得会影响我正常体验游戏 模块化:我觉得模块化最大的意义在于客制化手柄,而不是哪儿坏了换哪儿,但模块化很容易带来其它方面的妥协 扳机锁、双切扳机:扳机锁是很有用的东西,双切我觉得还可以,但是微动扳机的行程实在太短了,扳机行程短按不下去对我来说带来的手感是比较糟糕的,所以我会选择扳机锁,但不要塑料感太强的扳机锁 阻尼调节:我觉得很好用但是不必要的功能,有当然很好,没有我不会主动加钱去买这个功能 多平台:我ns有单独的手柄,不需要多平台 霍尔摇杆:寿命对使用体验来说影响是最不直接的一个,碳膜摇杆坏了也可以换,霍尔摇杆对我来说可有可无 高回报率:高回报率的场景我有dse,很多场景用不到高回报率 其它的暂时想不到了 综下来看,我对于类xbox手柄的硬需求其实只有两个背键和10%内的死区,满足这个需求的最便宜的手柄应该是澳加狮青春版,不过我更希望能在玩的时候有更好的体验,这个体现就在手感跟震动上,精英2的模具我是很喜欢的,我不太喜欢那种又肥又大很饱满的模具,所以我选择加钱上精英2了,如果想买一款自己最中意的产品,还是要清楚的看到自己的需求是什么的,对我自己来说,我对手柄的需求概括起来就是已经从最开始的”多功能价格实惠“变成了现在的”用得舒服“了。
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