成皿知日一义 成皿知日一义
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吧务工作说明 一些低效低劣的评论,我不删留着回家过年呢?我们从来不惹事儿,可有人给我们制造矛盾,有人管我这叫反串黑?那我可得说道说道: 首先为什么不控制?难道维护基本的规矩都成了问题?显然这类人上网了是非观都变了,适当控评是给真正需要帮助,有诉求的人制造空间,也是保护一些脑子发热或者被挑衅的水友不会轻易就触及红线。 如果我们删掉的是低效的,没有意义的、制造矛盾的信息,也是错误的话,难道要奉行没有节制的自由?真正提问题的人如何保证绝大部分我们可以高效的看到?另外你觉得我们要放纵那些制造虚假言论,制造矛盾氛围的人么?这点不加以控制,还怎么让工作提高效率效,以后还怎么解决问题? 当然,也许在操作中会出现一些问题,如果误删误封误删,请立即申请恢复,如果实在憋屈,网上事儿网上了,我们错了会道歉,每天信息量这么大,管理人的数量少,时间也不多,偶尔疏忽导致问题多少希望能适当理解,绝大部分我们都会截图或者下载网页留底,尽力确保处理的正当性。 细了说,制造矛盾的,最终都是带来混乱言论导向,错远远大于言论观点是否正确,所以不高效的言论,删掉,简化是一个主要目的, 与此同时,安抚生气但是有诉求的玩家也是一环,本身我是专攻过部分心理方面的知识,所以我们会判断大部分语言有些激动的玩家是需要帮助多还是安抚后再帮助,又或者根据内容指向比重判断目的性,一般有回旋余地,没有太大的戾气的都会保留,但是似乎给了一些人我很好说话的错觉,其实你大可为所欲为,到时候触及红线制裁你的可不仅仅是贴吧管理了。 综上,制造矛盾降低效率的言论,只是垃圾话无所谓,过于恶意,容易制造矛盾才会删除,见解可以有主观成分,但是不能过于情绪化,不可以说那种理由过于主观,容易引发矛盾的话或事儿。而与之相反的,良性(或大体良性)互动和互相帮助十分欢迎,所以大家多是成年人,言论幼不幼稚,低不低效果,安的什么心,有些什么性质,水友也能基本看明白,意思大约就是这些。 后半段提一嘴,希望各位遇见造谣+引战的,恶意诽谤的,的多截图反馈给管理,一定程度下这就是违法行为了,水友们也没有没必要和他们单独上纲上线,首先这种行为是写进法律的,正经水友首先不要处理不当触红线,多吃瓜少对线,保护好自己,其次要多留证据(截图,留下他的ID,目的),过于恶劣的交给法律处理就行了,不要浪费过多精力,法律就是管这些人的。 最后再次强调,管理们十分排斥在游戏乐趣以外的争论,本身玩游戏是一种纯粹的体验追求,大家各取所需,你可以善意的推荐别的玩家,也可以善意提醒不适合的朋友远离,当然适当发泄喜爱或者愤怒都没问题,适当释放,以免带来负面情绪,这都是正向的行为,引战,互相抵触,恶意中伤这种消极以及恶意的行为,有正常道德的人应该都知道他们是什么感受,底限在何处。 人到底都主观,但是人会辩证看问题,基本底线的维持下人才会有基本文明,无端无限制的自由只会导致混乱,和野兽没什么区别。 以上是我在吧务工作上的说明,之前有个粗略版本,现在适当修改了,总体大意不变。
做事儿要高效,我们清楚自己要做什么。 有人居然用控评开始带节奏,那我就来细说一下: 一些低效低劣的评论,我不删留着回家过年呢?我们从来不惹事儿,可有人给我们制造矛盾,有人管我这叫反串黑?为什么不控制?难道维护基本的规矩都成了问题?显然这类人上网了是非观都变了,适当控评是给真正需要帮助,有诉求的人制造空间,也是保护一些脑子发热的人不会轻易触及红线。 如果我们删掉的是低效的,没有意义的制造矛盾的信息,也是错误的话,难道要奉行没有节制的自由?真正提问题的人如何保证绝大部分我们可以高效的看到?另外你觉得我们要放纵那些制造虚假言论,制造矛盾氛围的小人么?这点刀子不动,还怎么做正事,怎么解决问题? 当然,也许在操作中会出现一些问题,如果误删误封误删,请立即申请恢复,如果实在憋屈,网上事儿网上了,我们错了会道歉,每天信息量这么大,管理人有时间的却不多,偶尔疏忽导致问题多少会有希望能适当理解。 细了说,制造矛盾的,最终都是带来混乱言论导向,错远远大于言论支点是否正确,所以不高效的言论,删掉,简化是一个主要目的, 与此同时,安抚生气但是有诉求的玩家也是一环,本身我是专攻过部分心理方面的知识,所以我们会判断大部分语言有些激动的玩家是需要帮助多还是安抚后再帮助,又或者根据内容指向比重判断目的性,一般有回旋余地,都会保留,但是似乎给了一些人我很好说话的错觉,其实你大可为所欲为,到时候触及红线制裁你的可不仅仅是贴吧管理了。 综上,制造矛盾降低效率的言论,只是垃圾话无所谓,过于恶意,容易制造矛盾依然会删除,见解可以有主观成分,但是不能过于情绪化,当然,良性互动和互相帮助十分欢迎,所以大家多是成年人,言论幼不幼稚大家也能基本看明白,意思大约就是这些。 后半段提一嘴,希望各位遇见造谣+引战的,恶意诽谤的,的多截图反馈给管理,一定程度下这是违法行为,没必要上纲上线,首先这种行为是写进法律的,谁有首先不要触红线,多吃瓜少对线,保护好自己,其次要多留证据(截图,留下他的ID,目的),过于恶劣的交给法律处理就行了,不要浪费过多精力,法律就是管这些人的。 最后再次强调,管理们十分排斥在游戏乐趣以外的争论,本身玩游戏是一种纯粹的体验追求,大家各取所需,你可以善意的推荐别的玩家,也可以善意提醒不适合的朋友远离,当然是当发泄喜爱或者愤怒都没问题,以免带来不快,适当释放,这都是正向的行为,引战,互相抵触,恶意中伤这种消极以及恶意的行为,有正常道德的人应该都知道他们是什么感受,底限在何处。 人到底都主观,但是人会辩证看问题,基本底线的维持下人才会有基本文明,无端无限制的自由只会导致混乱,和野兽没什么区别。
如今的我对玩游戏的一些笃定的想法 玩了这么多年游戏,感觉玩游戏关键还是自己快乐,以前我和我家爷爷每个暑假都会去玩山寨红白机,打坦克啥的是每次必须通关是我之后自由游玩的重要一环,那时候也是不自觉和爷爷越打越快,最后基本上都是无伤合作完成了游戏,说实话,贼快乐,那时候便是我的游戏入门阶段了。 到后来,来到高中,接触了CS,流星等等游戏,那时候基本上都是为了攻关或者爽而去游玩,依然很快乐,然后进了大学,开始了大型单机的旅程,总体来说是一个追求快乐的递增过程。 毕加索曾经说过,每个孩子都是天生的艺术家,爱玩几乎是每个孩子的天性,而解放天性得到的就是释放的快乐,不过大家找快乐的方式不同。 所以希望大家用最纯粹的感觉去玩游戏,二不要被浮躁的状态占据了,不舒服那就说明不对味儿,可以找别的玩,觉得好玩可以慢慢体验,感觉我现在已经逐渐没有时间去纯粹的玩耍了,老搭档也去了老远的地方,学生时代的玩伴也各奔东西,那种快乐已经渐渐成为了一种可爱的小光球,放在记忆的一角,那种天生的爱玩也渐渐变淡了,这么多年,游戏也越来越让我觉得没有动力了,但是我依然不会去参与一些游玩以外的争论,因为本身这和游玩的初衷相悖,我倒很乐意去讨论游戏本身优劣,因为游戏本身才是根源,上升到别的方面,既不是“爱”,也不是“玩”儿了。 所以我对一些奇怪的言论,本是没有兴趣的,也希望群友的乐趣和不甘或是恼怒都更纯粹一点,做到真的爱玩儿,当然了,这也只是我的一厢情愿罢了,各位见笑。
稍微科普一下紫塞目前的二周目状态,看见别的地方有黑子黑道具清空,而且之前的爆料确实不是说的挺清楚,我来解答一下,顺便说说最近一些希望大家注意的情况; 1.首先其实没啥,关键的武功和装备不会变,点数最后也会继承,只不过是做出来的道具还有任务道具会消失,游戏的包裹是用来掂量该带什么东西的,而不只是带着就完了,其次材料保留,可以带很多,相当于除了做出来的物品,没做出来的没做就一直有,这点完全放心。 2.高手的强力奖励 相当于生化危机达成条件后的无限火箭筒,制作人是老生化粉了,总想留点自己的情怀,而且有了它乐趣只会集中在速通,得到了基本上意味着封盘了。 3.游戏剧情自由度在支线和一些选择上,玩法上注重武功和内功搭配,属于次方构架,这个具体可以十号上线了体会。 4.游戏是第一作,多多少少会有些细节会不是很OK或者合理,但是总体绝对是贯彻了制作人自己的认知和期望提现的东西的,遇到问题绝不敷衍,欢迎各位反馈问题,只要是为了游戏更好玩的快乐讨论,我们都不排斥。 5.本人属于接受批评,不接受侮辱以及阴阳怪气的性格,大家都是明白人,要听什么不需要听什么,什么有害健康,大家都门儿清,不是言语就能掩盖的,揣着明白装糊涂的人劝你们离远一点,到我手上那就是把你的面具带着皮撕下来,假的想法三言两语就很明白了,大家都是实在人,虚实很清楚,大部分人智商都是正常的,知道什么算平等的交流,什么是不嫌事儿大。 6.前面说的有点重,不过一旦各自有误会导致不愉快,那该怎样就怎样,毕竟网络上语境不明,容易出戾气,也希望各位产生小磨擦的话多看看情况,不要伤到友军,也不要败坏路人缘,一旦有人恶意挑事,让他自己下沉(不搭理他),同时也不要捧杀紫塞,网上大家都比较放飞自我,但是做人需要守住底线和基本理智,紫塞也需要健康的土壤以及更客观的建议,所以拜托各位了。 最后,谢谢各位支持紫塞到现在,在我眼里紫塞是个好不容易出生的宝宝,从一六年到现在,游戏内外大家实在是不容易,希望不辜负各位的期待,能让各位玩得开心(还有啥问题你们可以提,能说的就多说点)。 然后我家狗子镇楼∪・ω・∪
《九霄缳神记》发售活动,盖楼送福利 贺国产单机《九霄缳神记》STEAM&WeGame发售,盖楼送福利! 由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球无常工作室研发的国产单机《九霄缳神记》于4月15日上午10:00登陆WeGame和Steam双平台发售,游戏定价68元。早买早享受,而且有折扣。为国产游戏加油,助力《九霄缳神记》上线WeGame&Steam双平台,《九霄缳神记》联动【Steam】、【单机游戏】、【天命奇御】【了不起的修仙模拟器】【侠隐阁】、【河洛群侠传】、【轩辕剑】、【国游销量】、【霸剑霄云录】、【太吾绘卷】、【紫塞秋风】、【波西亚时光】等等游戏贴吧联合举办“贺《九霄缳神记》发售盖楼“活动。 关于游戏:《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠风格的动作冒险单机游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。游戏沿用了工长君创作的九霄世界观,以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计。玩家将来到九霄大陆的北方,深陷上古阴谋的漩涡,展开一场与命运对抗的征程。 活动详情 活动时间:4/14-4/27 奖励发放:活动结束后7日工作日 活动奖励:游戏限定周边礼包(主题帆布包+烤漆徽章+游戏手环)▼参与规则▼ 1)盖楼地点-本贴 2)盖楼等级——本吧等级在LV3或以上的吧友。在本帖内,每位吧友可进行一次有效回复,超过两次有效回复,视为刷楼取消其踩楼资格。 3)请参考以下格式回帖,说出你对《九霄缳神记》的祝福,正确参与即可获得本次活动奖励,期待各位吧友的积极参与! 有效回帖格式参考—祝《九霄缳神记》游戏大卖! ▼奖励设置▼ 1)在本贴内按照回帖格式回复的吧友中,随机抽取有效回帖的吧友获得游戏礼包:《九霄缳神记》主题帆布包*1+男主面具烤漆徽章*1+游戏手环*1; 2)在本贴1~50层内按照回帖格式回复的吧友中,随机抽取1位获得上述周边礼包;而后51~100层内,再抽取1位;每满50层依次递增1个获奖资格,本活动贴最高随机抽取3位中奖者; 3)当参与回帖高于150层时,奖励设置第二条作废,活动结束后随机抽取3位中奖者。 ▼领奖方式▼ 1)本次活动将于4/27~4/28在贴吧公布获奖名单,同时也会@各位获奖吧友,待名单公布之后,获奖吧友可以联系吧务领取奖品,如在一周内未领奖的获奖吧友,名额作废,重新在所有楼层内重新抽取; 2)同一ID只能获取一次奖品,若玩家存在多个贴吧同时获奖的情况,原则上选取发帖时间最早的贴吧取奖,其他获奖名额则顺延至下一楼层。
迎《轩辕剑柒》实机宣传片 添加愿望单赢取周边好礼 经典国产游戏《轩辕剑》系列最新正统单机续作《轩辕剑柒》今日正式公布首部实机宣传视频。游戏时代背景设定为西汉末年,采用全新引擎制作,全面革新的即时制战斗系统,将登陆Steam和WeGame平台,预计2020年内推出。活动规则 前往《轩辕剑柒》的Steam页面,添加愿望单后,将截图回复至本帖; 或者在WeGame游戏预约页面关注轩辕剑柒动态,将关注截图回复至本帖。 【Steam添加愿望单方法】1. 打开Steam网站/客户端 2. 搜索 轩辕剑柒 3. 点击商店页面内的“添加到您的愿望单” 4. 截图,需要包含自己的账户信息(比如右上角的账户名),发到本帖 【WeGame关注动态方法】1. 打开WeGame客户端 2. 搜索轩辕剑柒 3. 点击左上角游戏标题下的“关注动态” 4. 截图,需要包含自己的账户信息(比如右上角的角色头像),发到本帖 活动时间 2020年3月12日-2020年3月20日23:59 活动奖励 活动结束之后,随机抽取3个有愿望单截图的楼层,送出轩辕剑金属书签*1注意事项 1、不得盗用冒用他人截图,违规者将取消参选资格; 2、每个ID只限获奖一次; 3、不得连续恶意刷帖,否则取消参选资格; 4、不得在回帖中使用不文明用语、色情广告等违规内容,发现立即取消获奖资格; 5、请按照要求参加活动,否则不计入奖励名单;
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