成皿知日一义 成皿知日一义
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大家的天命奇御要出DLC啦~!《踩楼送温暖》活动火热进心中~ 《天命奇御》将于11月11日上午11点上线免费DLC「伏虎迷踪」。剧情将延续本传《天命奇御》结局剧情,本传通关后的玩家即可开启新篇章。DLC将以新场景、新BOSS、各种奇遇事件、精彩多结局、崭新队友模式以及难度飙升的BOSS战等内容,带来充满爽快感的江湖体验。《天命奇御》DLC「伏虎迷踪」宣传影片: 优酷地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzg5Nzg1Nzg4MA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=f66fcabfe70cf8efef51326857bf5899 DLC剧情介绍   原本平静地隐居小溪村的你,某日突然接到一封神秘的信,信中透露令人震惊的消息,为寻找真相,你决定前往洛雁谷一探究竟,自此江湖再掀波澜… 传闻,洛雁谷藏有绝世秘籍,这些秘籍被一位世外高人守护,人称「洛雁谷主」。相传受到谷主青睐的侠士,在此地修练后,武艺将突飞猛进,达到颠峰境界。许多成名英雄豪杰为求更高境界,前仆后继争相入谷,从此却下落不明。你为探查洛雁谷的秘密,毅然前往这是非之地,然而,各种惊人的意外事件和奇遇铺天盖地袭来。最后,你能否成功突破困境,解开这不世谜团呢? 本次活动介绍 本次活动奖品:天命奇御大海报*1张 天命奇御steamCDK*5份 此外,没有抽到激活码的玩家也不要气馁,wegame双十一当天将举行限时秒杀抢购,1万张15元优惠券免费送,折扣过后,只需40元即可将游戏带回家! 注意:11.11号中午12点开抢,限购1w套 《天命奇御》吧联合《国游销量》、《天命奇御》、《河洛群侠传》、《轩辕剑》、《侠客风云传》、《紫塞秋风》、《三国群英传》、《霸剑霄云录》、《太吾绘卷》、《波西亚时光》等优质国产单机游戏贴吧联合举办 活动要求: 1. 玩家需关注《天命奇御》吧,并在活动结束前贴吧等级达到5级。 2. 回帖楼层数占帖子总数的10%,30%,50%,70%,90%的玩家均可获得《天命奇御》steam版激活码1个。 3.回帖楼层数为总帖子数80%的玩家可获得《天命奇御》大海报一张! 3.同一个ID在本次贴吧联合活动中只有一次获奖资格,在多个贴吧或多个楼层中奖的ID,则以最早的中奖贴吧楼层为有效楼层发放奖品,其余中奖楼层为无效楼层。 4.连续刷楼限制:3层以内为有效楼层,超过3层的为无效楼层。 5.中奖楼层数按“去除小数点后的数值”计算,如该楼层为无效楼层,则向后顺延至下一个有效楼层。 6.如10%,30%,50%,70%和90%中奖楼层无可顺延的有效楼层,则按顺序由占总楼层15%,35%,55%,75%和95%的楼层替补中奖资格。 7. 禁止中奖人员在贴吧发布出卖中奖激活码等信息,一经发现即取消获奖资格。 活动时间自发帖之日开始,截至11月9日下午18点止。
庆祝《波西亚时光》WeGame双十一史低,踩楼抽Key 《波西亚时光》是帕斯亚科技研发的一款模拟经营RPG游戏,虽然是国产,但游戏并没有做传统武侠风,而是另辟蹊径地做成了一个3D模拟经营的角色扮演游戏。也许画风方面不是国人大爱的风格,但该游戏自今年1月上架以来,获得了国内外诸多关注和好评。至今依然在Steam上保持了92%的好评率,在腾讯WeGame上还创造了更高的96.7%的好评率。虽然目前依然处于抢先体验阶段,但全球已经销售超过37万份,其中20万份是来自于海外的销量。 目前,该游戏已在WeGame上开启双十一打折活动,史低折扣75折,折后售价人民币51元。该折扣截至双11止,折扣活动总计12天。为此,《波西亚时光》吧联合《国游销量》、《天命奇御》、《河洛群侠传》、《轩辕剑》、《侠客风云传》、《紫塞秋风》、《三国群英传》、《霸剑霄云录》、《太吾绘卷》、《波西亚时光》等优质国产单机游戏贴吧联合举办本次踩楼抽Key的活动。 按照惯例,在这里先对游戏做一个大致的介绍。请看游民星空对游戏的介绍视频。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav22019975%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D16538496231924841035&urlrefer=cea69c5661c770ed6dea9d3975878437 游戏目前包含大约50个小时以上的主线内容,以及数不清的支线部分。目前《波西亚时光》尚处于抢先体验阶段,开发组尚在不停添加游戏内容进入游戏。同时,在WeGame商店中还可以找到该游戏的免费Demo,会包含至少4个小时以上主线内容。感兴趣的玩家可以先下载Demo试玩,觉得好玩再另行购买。 以上就是《波西亚时光》的相关介绍,接下来是重点! 活动形式: 在本楼回帖对《波西亚时光》的相关祝福即可参与。 参与者发布无意义无祝福的内容将会取消获奖资格。 活动要求: 1. 玩家需关注(活动所在吧名称),并在活动结束前贴吧等级达到5级。 2. 回帖楼层数占帖子总数的10%,30%,50%,70%,90%的玩家均可获得《波西亚时光》WeGame版激活码1个。 3.同一个ID在本次贴吧联合活动中只有一次获奖资格,在多个贴吧或多个楼层中奖的ID,则以最早的中奖贴吧楼层为有效楼层发放奖品,其余中奖楼层为无效楼层。 4.连续刷楼限制:3层以内为有效楼层,超过3层的为无效楼层。 5.中奖楼层数按“去除小数点后的数值”计算,如该楼层为无效楼层,则向后顺延至下一个有效楼层。 6.如10%,30%,50%,70%和90%中奖楼层无可顺延的有效楼层,则按顺序由占总楼层15%,35%,55%,75%和95%的楼层替补中奖资格。 7. 禁止中奖人员在贴吧发布出卖中奖激活码等信息,一经发现即取消获奖资格。 活动时间自发帖之日开始,截至11月7日下午13点止。
目前有些不爽的地方,稍微侃一下,希望大家讨论下。 其实真正我在意的也不多,但是还是要说说, 官方方面: 1.豪华版没有再做出东西后做出相关解释,我不认为官方没料到大家潜意识里都会觉得雨伞是便宜货,毕竟很少有人定制雨伞,具体你们卖个萌和我们说不就好了; 2.预购上奇怪的双数字版反而降低了我的购买欲望——倒不是我抵制数字版,我心里有几个概念平衡点: ①首先游戏有没有达到我认为哪怕有些不合适但是我还能想要的质量,御天目前还是有很多未知,且并没有达到我可以百分百信任的质量,虽然我很期待,所以出现诡异的畅玩版我不服; ②所谓的畅玩版并没有说出太多福利,也没具体说明,看起来更像是炮灰的其实是畅玩版; ③预购该有的福利没有,隔壁侠客也是战战兢兢出的重置补完版,虽然人家还是有人气的,但是对于一个要是玩脱了还是要悲剧的游戏,人家依然该卖萌卖萌该发福利发福利,虽然不多,但人家看起来心意到了,而御天似乎是营销策划根本没有好好对待; ④新IP质量干活不明公然卖衣服,虽然有试玩,但是整体还是有待体验的,在整体体验不明了的情况下,就开始了连发展成熟的老外都吐槽的卖衣服系列,要是还绑定技能,那就更加简直了,相当于硬生生把做好的东西拆开卖,而且还是表面都不等一下,直接捆着DLC说:“我就是把游戏拆开来卖了,你打我啊”的感觉。 ++++++++++ 关键点2总体我觉得这么做太掉价,因为真不是新货该做的,就算要做也得抓住战玩家心里,说难听点,感觉就是一派浓浓完美想敛财的风格,李爷的话或许就是跟着背锅了,或许。而我认为,畅玩版要是带个包装送几张盘,来点小装饰,那么指不定看起来会更合理; 3.木有标准版——可是不是每个人都是下载速度奇快,虽然很多说是说提速,但是20G普通网要的时间都不短,既然游戏不是很贵,游戏也不是特别顶尖,那肯定有些玩家受不了干脆不下了,有不少人下载速度不到1M,慢的只有200K上下,所以你随便什么包装,别那么看得起我们的网速能不能施舍我几张盘...... 4.居然流这么多隐患,我只想说营销商上的谋划人员; 你制杖么? 你持矢么? 你挠蚕么? 不能放过御天? 接下来是我觉得一些玩家不该有的东西: 1.全程联网的争论: 我觉得这不是大事儿,除了山沟里,我觉得热点、网络基本上想有就有,玩个游戏拔网线或是没网的绝对是极少的,而如果不幸就是你的话,开玩笑的说说极少部分你们要好好努力工作,争取把村里的网络搞好,没事儿别玩游戏了。其他方面不变质的话联网更多是利大于弊,就算是要变质,主程序已经好了,很难改,同时主程序都好了,那联网对战估计也是很难实现的; 2.“黑”人: 这个到处都有,提起来是想说,虽然有时候会是脑残粉或者存心捣乱的,还有不少是介于两者之间的,不过有些可能是因为太过激进,希望这些部分可以理性意见,那个更有利于吸收,也不容易埋没被激进语言掩盖的一些良好建议(过于激进导致删帖),酱紫 其他就无所谓了,玩家做好以上问题就不大了。 整体综上,我觉得官方最大的槽点就是不咋透明,做事有些不平衡,且隐患多在完美营销上,玩家该说啥说啥,别太过于激进,凡事认真了解之后再做评论对大家都好。 本来怕删帖自个儿删了,后来觉得还是自己打个地基比较好讨论,希望别删。
【darker】对DK的话~我来个简单的评价吧 我觉得DK既不是善也不是恶, ——感觉说是 “接近一面消极反应社会某些问题的镜子才比较贴切吧。” (以下又是长篇大论了,我尽量建明了说吧⁽⁽,深井冰的啰嗦你们想感受的可以感受下(눈_ 눈 )) 那些绝对支持和绝对反对的反正我是看的让我想起魍魉之匣,大家的讨论里问题都在于,“某发面来说怎么怎么样的话”,客观上观点显然是站在某个面这些是成立的,但是另一面带入的话则是站不住脚的,而其实大家都是形成条件,客观的整体上都是平衡点上的一环。 所以其实矛盾的核心在于,人都是不一样的,有的看中感情上的问题,有的看中客观里规则合理的重要性,有的又是看重结果带来的各自不同的理解,其实都有道理,各自看客观上也都对,没有什么不对的地方,唯一不对口的问题就是......只是大家或多或少跑到了某个点去寻找平衡了,结果其实真实是个平衡的组合物,随便着力的话只要不是中心那自然是失衡了,结果咱们要弄清的事物的顺序其实是先把形成条件都弄明白,然后再讨论分量问题,最后得出所有问题,若是站在某个角度的话,越督越歪那一定是会发生的。而DK的问题显然不是某个或者某些问题导致的,而大家各抒己见表面上是矛盾,但是实际看来都是带有问题形成条件滴。 最后楼主其实想告诉大家的是,其实像卤煮一样做个思维广的深井冰多好,反正我觉得做个失衡的正常人实在是太累了。
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