Redlikeroses丶 Redlikeroses丶
只是一个挣扎求生,靠着理由活下去的庸人。
关注数: 7 粉丝数: 323 发帖数: 4,973 关注贴吧数: 18
为什么我觉得绝区零不好玩 直接上结论: 除开绝区零的美术以及音乐外,绝区零几乎毫无亮点。 既然是吐槽,那就直接开始针对性吐槽了。话说在前面,楼主鬼泣4 300小时,鬼泣五100+小时,怪猎200+小时,魂系全白金,传统恶魔城爱好者,算是act以及arpg的重度爱好者,水平马马虎虎吧。同时也是崩铁开服玩家,对米没有天然的歧视滤镜,本篇就事论事,不拓展,不引战。 1. 非常幽默的手柄适配性问题。 这一点在联想到米家声称的绝区零针对性做了手柄适配后就更绷不住了。 楼主用的ps5的ds手柄,这应该也是很多人的选择。先说个通用问题,那就是弱智的要死的 下一页 系统。绝区零有着比较多的机制以及相对应的机制教学,正常游戏他们的下一页选项一般都会固定为一个默认键,如O,或者xbox类手柄的A。在对应教学的时候玩家只需要读入信息,读完后按键位过了就行。 绝区零逆天的地方在于,他的教学就是纯宝宝巴士流教学,一定要教你怎么按,这就导致了这游戏的下一页的键位不固定,在引导教学的时候,↑↓l1 r1 □ r3 l3 △,只要是手柄面板上的按键,在教学的时候都可能会是下一页的按钮。 做手柄适配的人绝对没用手柄玩过游戏,真的,你不知道这个在教学的时候出现有多么逆天。基于此派生出来的另一个问题是,o和x的不集成问题。不集成是什么意思呢? 在玩家阅读信息或者跳出提醒的时候,大多数游戏按确认或者取消都是可以关闭该信息内容的,但是绝区零不行,你一定得按对应的按键,o是o,x是x,不然就不能关闭这个页面。同时,绝区零你说是act游戏吧,但是本质就是个氪金 m手游,说为arpg更差不多,在这里有着非常传统的养成系统,玩过其他类似游戏的玩家应该会知道,如果你的材料非常多,一般是可以按r2,以10为一个单位迅速快进的。但是绝区零没有,他只能让你按住→进行材料兑换。 用pc端,接入ds手柄的玩家应该还会发现另外个幽默的事情。我手柄震动呢?我一开始还以为是steam的设置优先所以导致我接入绝区零后没法正常使用,关闭了steam发现还是一个吊样,游戏里开启了手柄震动也无济于事,结果后面发现需要在音量内设置才会有手柄震动。开启了手柄震动后,战斗反馈是稍微好一点了,但是有事没事给你在莫名其妙的地方震一下。幽默至极我只能说,手柄当筋膜枪用了是吗。纯纯的逆天,而接下来这个应该不是手柄独有在日常探图的过程当中,绝区零是以走格子模式运行的,走格子这个机制本来就是弱智,这个就懒得吐槽了,要吐槽的是加速系统。开启加速后,居然不是全局加速,而是进入单元事件后这个加速就要重新开启。哪来的弱智设计,我要反复按l3,真的,玩这游戏是我l3用的最多的一次。 2. 莫名其妙的引导系统。上面也说了,绝区零其实是有很多复杂机制的。比如作为核心的切换角色的派生攻击其实就有四种。角色的配队也有一定的讲究,他有着游戏内的一套专有名词。然而问题是,那我教学呢?教学里只教了最基础的移动,切换,特殊攻击,格挡,闪避,完事儿了。游戏的机制在这里,而且是核心机制,专有名词你也给了,结果你不给我详细说明,需要玩家自己去对着你密密麻麻的说明性文本重新归纳实践,这时候不当宝宝巴士不教学了?不拿别的游戏举例,就拿你崩铁来说吧,击破系统就是他们的核心机制。击破的收益如何这在新手引导里都有明确说明的,配队也是有教学关卡分配教学的。那你绝区零的引导呢?说真的,不是耐下心去点进角色,查看技能说明一个个看下去,我是真不知道这些其他机制的,尤其是配队分配问题。x角色在场提供10%火焰伤害,所有角色的平a其实都是物理攻击,等等,我都是不知道的。有些人可能会说,啊那你鬼泣的jc不也是不告诉你的吗?不也要你自己去阅读才知道的吗?这东西是额外技能,属于是 m要手动激活,玩家自然而然会点开去阅读的,而且介绍是非常简短的,而不是你绝区零写一大段无用信息让玩家自己去归纳找到关键信息的。 在这里直接点名批评11号的技能,你说说,在合适的时机按平a,您觉得您幽默吗?玩的时候这让我想到维吉尔与尼禄,他们有类似的机制,但是说明会很明确,尼禄是平a后按扳机点火,维吉尔是收刀后按下触发特殊平a。这种明确指代的说明比你这个“合适的时机”要好太多,太多。你直接写明攻击间隔,0.3s后按下下一个攻击触发特殊攻击等,不明确多了?写不下了 楼下继续。
结合伏羲说的话,再结合之前的设定。 伏羲说的大势不能改可能并不是说命中注定的结果不能改,否则不存在不周山的暗线行为,这个结局已经重复了无数次才有了用可能性搏命的机会。 我猜目前的洪荒历是唯一一个结束悲惨轮回的机会,早就说了大领主的命运不能改。但是这种时刻伏羲却出面了,属于未来的那批高圣一个都没出现,也就是说,强如此时的伏羲一样对抗不了命运。伏羲说九头氏是最好的朋友 也是最大的敌人,九头氏与吴明目前并不是完全对等的人物。那这里伏羲的出现就很有问题了,什么都没有发生就以不作为的态度观望。 结合所有知道未来发生的事情的人都被送回这个洪荒历封锁记忆,伏羲来到洪荒历却记得一切,那么伏羲的身份就是布局人,实力也一定到了次终极的地步,布局人的到来是为了局不出变数,李铭目前就是变数,因为是书写了历史的人。只有所有人都不记得真实的历史才有可能将虚假的历史变为真实的历史。吴明被分在这里是一种修改未来的必然选择,昊自封记忆也是为了确保一切顺利进行的选择,目前的结局明显因为艾依的怀孕和清醒有所变化,虽然该死的还是要死,但是以往这些命中注定的人死了造成了悲剧结果,这次则是要利用他们的死创造一个不一样的结果。 这也是未来那些与吴明有关的高圣一认出吴明就要被光的原因,因为他们都知道“真实的历史”是如何的,才会在不周山之战前死去将本质给吴明保命,我觉得这已经一定程度上逆转了命运了,或者说是推迟了命运的结果。
《讨论向》目前作者画的剧情走向看起来有一个暗示 这是在很多表现作品里都有过的一个形式,任何关乎时间的主题作品很多都有一个结局,那就是什么都没有发生。否则的话,会产生悖论。 假设存在这样两条路线 1.一个无能为力的人在经历了很长一段时间的磨练后,中间经历了非常多的事情,最后成了一个很强的人,但是十分孤独。 我们假设无能为力是起源,则最后强而孤独是最终结果。 2.一个无能为力的人得到了未来的馈赠,磨练时间大幅度减少,经历的事情相对变少,依旧变得很强,但是结局却与1没有任何区别,因为变强导致的因果使得自己又变得孤独。 无能为力依旧是起源,强而孤独依旧是最终结果。 我们会发现,这个处境很像目前拉格纳的处境,你以为改变了,有力量了,能保护住了,你开始做起事来改变了。 然而实际上什么都没有变,最后的结局还是一样的,中间的过程并不重要,结局与起源这两个因果并没有实质上的改变。 那么深红把拉格纳的力量送回去的理由是什么? 未来拉格纳承受了代价已经死去,也就是说时空内确确实实不存在两个拉格纳,更像是平行世界的拉格纳进入了一个过去的拉格纳世界开始改变,未来拉格纳的宣言中很像是失去了目标的盲目复仇而感到迷惘,而这一次,深红送回去的拉格纳看到了过去拉格纳还存在的保护目标,有点像是个信仰条件,给目前的拉格纳一个屠龙的动力。 因为莱奥还没死。所以目前的拉格纳依旧能够走下去,不像是未来已经有点走投无路的感觉,毕竟杀死龙神也没有办法复活已死的莱奥。 这有点像是为了避免果而提前去做因的感觉,如果按照这个思路想下去其实拉格纳从始至终都是深红的一个棋子,未来也不是战友,未来的最后还是在利用拉格纳。 那其实这个世界的拉格纳在未来是否还要再一次承担失去莱奥的痛苦,然后以此作为一个复仇的动力,结局还是不变。 一个是复仇的漫长岁月麻木了已经意识到莱奥死了也不会再活。 一个是为了避免失去而去屠龙,最后依旧失去被愤怒占据心灵最后还是继续复仇。 这样的俩线,感觉还真有可能?未来说不定还是全灭。
无惨篇有一说一,有多少人是真觉得观感不错的。 至少我不觉得 首先应该说,从上弦一开始就觉得不对味了,我感觉收尾没收好,超出鳄鱼能力范围了。 先说说不对味的几点 1.日呼特殊的地方,鳄鱼根本就没画出来,如果说是起源呼吸的话,应该有些特殊的地方,否则不至于几百年就炭治郎一个发展出日呼,还是靠神乐的传承掌握的,其他的基础呼吸为啥就遍地开花。至少无惨篇里这个感觉是个柱的实力都能抵挡无惨一会儿,和呼吸无关。 2.十三式,铺垫了那么久十三式干嘛的,就是1-12循环过去弄个十三,招式的意义说实话这里几乎是没有的,这个招是干嘛的,我真不懂,其实这一点在上一战役就已经体现出来了,招式吼辣么大声,结果不都是冲击波么。还拿十三式水了好多话,还要去想拾叁是什么,结果就这? 3.祢豆子的挂机,我不知道祢豆子被拿去刻意挂机那么久的意义在哪里,变人跑回去你说句实话如果无惨没倒那回去不是纯送人头,之前说了那么久的蓝色彼岸花好像就这么忘记了,祢豆子本身也算是个战力担当了为什么不能是打无惨完再去服药变人,这个其实我一直没懂,就挂机其实相当相当刻意,你说是怕无惨吸收? 你觉得n保1绕着1打boss难还是让boss自由突破难,祢豆子在无惨肯定冲着祢豆子来,祢豆子本身这个1的战斗力甚至是高于炭治郎的,不懂为啥不给她打,强行煽情。 4.卖惨,其实这一节故意发刀子嫌疑很严重的,上一话祢豆子变人了跑回去了玩回忆杀了回忆里每个人再给你两刀让你吃吃玻璃渣,我感觉这个行为也太刻意了,这种煽情手法为的啥,我不懂,就故意骗个眼泪?然后你和接下来炭治郎的死来个反差?这不是故意恶心人吗……这种手法我本来以为常见于故事厚度不够靠情感来凑的作品,鳄鱼也玩这一套我没想到的。其实我一直觉得鬼灭这部作品靠的就是人物的厚度取胜的,立意也好设定也罢,甚至是剧情走向,都可以说是平庸的,其实是动画制作组做的太好才加分的。 从上弦一开始吧,我真觉得观感不是很好。 合理反驳,合理讨论,谢谢,欢迎各位抒发自己想法。
1 下一页