starset. 盗月猫Steven
提升自我,珍惜生活
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本测一些建议 首先是探索,很多地方都显得或许空旷了,可以在一个森林里安排一个大体型精英怪或boss,随机遇到,然后可以选择逃脱或战斗,在森林里时而听到boss的吼叫总比转一圈见不着怪都是些零碎的解密好 然后部分场景里,尤其是地铁内地下等封闭空间,互动点太少显得很压抑,尽管开鹰眼会高亮,给出口标高亮或者互动点设置明显些更好。然后水雾等渲染还需要优化,瀑布尤其假,都不知道是什么玩意。 另外体力条还是可以再加长一些,提高点走墙能力跟机动性,有的山走一半歇一会儿,何必呢,既然都出走墙方便爬山了,不如整的能爬高点或者少耗不耗体力,滑翔时候建议再加个冲刺 再说战斗,战斗还行,不过感觉为了扩大受众很多动作感都低了很多,相比战双。可以像战双一样设置每个角色的操作教学,比看小作文研究不好多了?然后那个宝可梦的出场时间感觉可以加长。对了,有的角色大招特写表现很烂,比如秋水放大刚抬手就结束了,不能像万事那样延长点分镜表现时间嘛,比如做个瞄的姿势或者擦枪拉栓啥的。另外qte切入场感觉很花,或者说卡视角?在视角抖动方面还得做点调整跟选项。 再说抽卡,怎么说呢,个人很讨厌抽角色专武并重复抽取,这又是相同的一套,快要吐了。。你就算想圈钱,也不至于对标那一套吧,而且你看看地图探索的奖励是什么,一个又一个的1潮石3潮石,捡垃圾,捡半天去抽,抽一个概率低、要专武的角色,还会歪,真的是从一个坑跳出来,又跳进另一个坑,恶心,恶心。要么你就加点资源获取,或者通过打隐藏boss什么的获取大点的奖励,而不是“好丰厚的资源,获取潮石x1”。 资源获取方面,感觉很多都要养,角色武器技能声骸,声骸好像带点随机要素,不过抓宠物倒是还比较乐意的。养倒无所谓,慢慢玩到后面自然够用,不过目前感觉材料给的蛮少的,抽卡资源给的也少,素材给的也不太多,不过后者在意的也不太多,前者真的忍不了。 哦对了,剧情不给跳。我看有的是得念一半给跳下一句,有的是可以出文字就能跳下一句?不太清楚怎么样,不给跳过就改成出文字能跳下一句 要是不改我还不如回去玩战双,开放世界pc也多的是。捡垃圾,重复抽取角色专武,还是90小保底,懒得看好你库洛了,动作特色有的角色不如战双,跟大世界探索的融合一言难尽。 剧情跟表情动态我相信这之后会改的,建模动作能做好神态花点时间也是能调整好的,剧情能保持战双的部分剧情就够,但这探索跟抽卡资源获取我不敢否认等公测就原样端出来来恰钱,真心看不下去,退坑某游就是因为这一套,到你这儿还是这一套。除非后边的测试好好改一番。。 唉,还是希望能好好改,跟双宝一样偶尔听听玩家声音,继续努力
三测心得及一些攻略与建议 本人是从二测开始玩的,目前三测也刚通关主线。 相比二测,三测关卡难度有很大程度下降,二测时期主线最后甚至需要有角色达到洞悉三才能过,三测就大概洞悉一拉满过主线,洞悉二20过厄险吧。有的关比如勿忘我与红弩箭还是需要高等级或克制属性角色的。然后很多关卡都需要达到推荐等级才能过,未达到则是采用克制属性或战略性较强的辅助角色来跨级,但是还是有一定的等级需求,这就使得低星低级角色秀操作的娱乐视频很难做出。 然后部分角色的印象与推荐只是根据个人二三测体验到的感受,仅供参考 比如星系星锑,闪避可以提供逆转的机会,红弩箭输出很高,但需要高练度加持,有减抗搭配更佳,夏利可以提供驱散敌方增益,但是输出条件限制高,需要压血给buff,在高洞悉会比较容易打出输出条件。 木系苏芙比有奶有毒,推关有无体验差别挺大的,没有的话可以用拉拉泉,但是少一个输出位,还有柏林以东,群体减抗是跨级打红弩箭的首选辅c,小春雀输出相当高,但是也是需要高练度,尤其是高塑造,四星高塑造相对容易,大招输出很可观。 兽系百夫长在很多情况(不限制激情)下随着激情增加输出不是一般c能比的,另外帕米埃作为有奶有本源输出的角色也推荐练一个,坦南特在对单情况下提供盾与单体高减抗,可以打现实输出队配合,新手任务也有个四星的兽系c莉拉妮,练完返资源,缺兽系可练来过渡,大招可以给友方加激情。 岩系个人只体验过新巴别塔跟14,14作为新手任务之一练了能返资源,过渡是值得一练的,中后期较为乏力,缄默作为对策在推主线时也能用,新巴别塔依靠反伤,需要搭配奶与敌方减抗,气球派对提供辅助加伤、回血、与加抗,也比较全能。 灵智属性未锈铠需要多用二级的群攻,算准血量收割,比较考验对敌我伤害血量的把控,X则偏对策,用于驱散敌方增益与减激情,同时灵智属性游离于四系之外,一般都能带进队 此外还有一些偏对策与有妙用的低星角色,弄臣在二测时依靠反百分比伤害,对付血牛boss比较好用。这测主线难度降低,感觉能用不过正常打足矣不需要专门练。哒哒达利大招加友方bp,可用于快速启动友军大招。双胞胎丽莎路易斯上群体debuff也可用于配合打debuff敌人加伤的队友。当然还有减激情的拉拉泉等。部分功能有类上位替代,如柏林以东提供封印敌方大招,等效于减激情,X驱散敌方增益大招减激情等等 另外由于经验本推荐现实输出,金币本推荐精神输出,所以两类输出角色都需要练,然后本源输出即真伤则可以都带进队,如苏芙比,本伤精神二级加真伤都帕米埃等。当然前提看一下自己抽到的角色是主打哪类输出的,重复的话可以酌情调整投入,等到后期再练
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