能登麻美子💍 lsdyz0301
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【攻略向】BUFF共存第二篇-攻防 一、BUFF共存的基础知识 当施放两个同一(小)类BUFF后,效果量只取高的那个,大家应该都是理解的,但可能对共存方式有所不理解。这里就说明下,如果存在一个BUFF时,上另一个BUFF会发生什么。 (1)完全下位/严格小于:NO EFFECT (2)大于或等于:无视回合数直接覆盖。例如土宝石持续10回合的20属攻,会被SS的1技能(20属攻)直接覆盖,而导致持续时间变短。 (3)特殊符号的复数效果:通常图标会进行保留,但同类效果只取最高。 (4)某些例外:湿婆的“破壊の導”的效果量虽然只有增加100%,但却能覆盖效果量更高的各种反骨BUFF。 二、回顾下第一篇的属攻 tieba.baidu.com/p/6124877569 属攻分为以下五类:技能类、奥义类、天司武类、其他类,以及召唤类。之后可以看到,其他BUFF也有类似的分类方式,但也会有所变化(全体类/个体类,两面类/片面类)。 三、通常攻防(下文主要以攻击为例,与通常攻刃进行加算) (1)片面类,比如狗头的攻III (2)两面类,比如9的2技能(2技能包括30两面和30特殊强化) 注:片面类和两面类只是名称,不代表技能一定是片面和两面,比如组长的3降攻防都是片面,风鸟人的1技能在100级前虽然只能提高攻击但也属于两面类。 (3)特殊强化,比如光佐伊的3 (4)其他,比较特殊,基本都可以共存,比如鸡的1, 注:特殊图标不等于特殊强化,猴的3就属于(4) 以上(1)-(4)都属于技能效果,后面是召唤和奥义效果(虽然属攻里这两者不同类,但攻防时属于同一大类) (5)召唤/奥义的片面类,比如路和大巴 (6)召唤/奥义的两面类,比如7的奥义(虽然只加攻不加防) 四、乘算攻击,又称别类(別枠) 因为本身已经很特别了,所以很多都能共存,类似于通常攻防里的(4)其他类。但计算时采用乘算所以会有巨大的效果,尤其对高通常攻刃的老王盘 (1)独立类,比如湿婆2,以及非常多只加给自己的,就不一一列举了 (2)累计A类 (3)累计B类(多是永续/消去不可),比如火牛、冰牛的都是永续 (4)固有类(多是特殊图标),比如6的6层神狼 注:累计A类的效果量为累计回数*最后使用的单次效果量,其他累计类均是加算。 原本还想写连击的,但是有点长了,就下次再说吧
新手建号时机与卡池选择 快到年底了,因为自开号里其实有很多细节问题,所以想写下这贴。 具体包括以下内容:1、百六基础知识,2、新超与新手免费十连,3、白嫖活动,4、卡池优劣选择。 1、每月月中和月底有两次6%卡池,时间分别是15-18日左右和月底最后一天的11点。部分月份会包括季节限定的总池以及另一个月底池,一般在27-28日开始。月中池包括月中六限,月底池包括月底六限和神将,额外月底池一般包括月底六限、可能的季节限定和当年神将。 2、新手超得的范围为建号时间的当前卡池,所以从常驻池到限定池都有可能。新手免费十连为第2-7天每天领取。所以最常推荐的是在百六的第一天建号,让免费十连覆盖3天的百六池。但也有一些额外情况,例如28日-3日是双月底池,而27日是很好的季节限定池。那么也可以选择27日建号井节限,多吃免费十连(当然也可以选28日)。 3、周年和年底有转盘的白嫖活动,其他时期的白嫖为非转盘的免费十连。但需要注意的是,建号的最优时间可能是免费十连开始之前。以去年为例,12月22日开转盘,那么为保证新超,在11月月底池或12月月中池建号才更划算。另外,真想自开的话,还是建议多开几个号来抽白嫖。 4、先了解一些卡池的基本知识,(1)新登场的角色和召唤会up,(2)部分旧角色召唤也会up,(3)up率为武器0.2%-0.4%,召唤0.4%-0.6%,(4)部分限定仅仅是可抽到和可井,但并非实质上的up,出率在万分之三左右。所以评价下我心中池子的优劣,(1)天司和贵族新登场池,它们唯一的百六up机会,获得它们最可靠的方式,虽然不能井,但是以后获得只能黑卡、必得和随缘(不会真的有人抽召唤人气池吧);(2)年底神将池,它们唯一的up机会,获得它们最可靠的方式(除了井),考虑到还有转盘的加成,不管池子里其他内容如何差,该池子仍旧非常值;(3)人权限定新登场+优秀旧限定up池:一般来说,季节限定新登场时,没有旧季限up,但池子里可能没有召唤石up;与此相对,新六限登场时,可能有优秀旧六限up,但可能存在召唤石up。这点只能自己权衡;(4)高分限定up池,这类池子最广,优劣取决于对你来说,有几个优秀的限定up;(5)最差的就是常驻新登场+召唤up池,召唤真的很浪费up率,也容易拉高血压,常驻同样浪费up率。 之后可能也会更一些建号时机推荐和对新卡池的评价。
8月号(生放特别版) 1、月中应该是しんしんしん和ミムルメモル 2、15号四象,新道具「瑞神討伐章」和「四象霊晶」。「四象瑞神」是120级以上可以打的18人本,难度相当于古战95和100HELL之间。这是活动首次有v2战斗,相比六龙HL来说简单很多。「瑞神討伐章」类似于之前的四属讨伐章,到达奖励包括「四象霊晶」(一次活动3个),5个可以换ffj,也可以换其他东西(比如四属版的黄龙)。追加的新武器的技能是方阵攻II和方阵进境II,可以用辉兑换。单人「四象の試練」取消了,灵宝可以通过新多人和辉兑换来获得。 3、20日索利兹终突,29日活动里罗密欧可以终突。27日的更新后,圣德芬等(包括罗密欧),在活动结束后就不需要通关活动,而可以通过兑换直接终突。 4、9月8日风六道,「真・黄木天の箭」终终。 5、2.0追加新武器,掉率调整,演出缩短,31日实装。 6、滚箱在14日后改变条件,不会乱滚了。 7、岛HARD全skip,31日实装。 8、新C4职业罗宾汉及其职业武器,在9月中旬实装。 9、v2战斗以下3个更新,(1)v2的cb改成fatal chain,可选择发动时机(解特动的要求仍限于fatal chain);(2)一键全蹲,用过技能也能guard(不知道零这种行不行);(3)预兆统一回合结束时(药和召唤不会额外触发)。 10、9月活动Tower of Babil,最多12角色(含主角)挑战,有战斗时换人等要素。 11、10月14日开始的获得勋章的新活动。 12、转世新内容,11月公开。 13、9月2日开始掉落祭,自发掉两倍,有额外紫箱,但只包括1.0普通和HL,双子系列,2.0。一周轮换一个属性。 14、皮肤扭蛋,200*200=4w一井。 15、十天众终II,预定年底实装。 16、节日对话五年上限。 17、9月8日LL进SS,3年生终突。 18、9月与SV动画的联动。12月也有未知的联动。 19、10月动画 20、PCR的第一卷第四卷的JGJ凯子们快去买啊。 21、VS在9号追加主线41-45章,有1000宝晶石;明年初预定46-50章。贝利尔9月24日,有皮肤;老男人10月下旬。后面还会不断有DLC。 基本没有细节,就增加了几个更新实装的日期。
新手向武器盘基础知识 本篇是新手向,主要涉及方阵的摆盘和武器,且为了简洁易懂会存在不严谨的地方。 首先是简化的攻击力公式:攻击=面板*(1+普刃*普刃加成+其他普刃)*(1+方阵*方阵加成)*(1+EX*EX加成)*(克逆基础属攻+属攻) 普刃包括武器盘和战斗BUFF,属攻指主召唤石加护和战斗BUFF;普刃加成指老王(终突2.4倍),方阵加成在方阵召唤石终突时是2.2倍,EX加成可忽略,其他普刃指塔罗牌的恶魔和倒吊。 从上面的公式可以看出,不同种类的攻刃加成有1+1+1>3的效果。普刃因存在巴武32的加成、U武天司等零碎的加成、以及战斗BUFF,一般不会缺,故下面主要讨论方阵和EX的比例。 盘子10个格子除掉巴武U武天司大概7个格子,所以在3方阵1EX的基础上看看接下来该放什么。 假设方阵和EX均是15技能的(即18攻)的武器,召唤石未终突,目前方阵类有1+18%*3*2=208%,EX类有118%。那么新增一把方阵的边际收益是18%*2/208%=17.3%,新增一把EX的收益是18/118=15.3%。故选择4方阵1EX。(但如果你的两把EX都是15技六道,那么第二把的收益是18.7%,故选择3方阵2EX) 以此推类可知当武器盘剩6、7、8个格子时,方阵和EX的最优比例是4:2、5:2、5:3。 下图中是游戏里My Page的游玩指南,里面包括一些武器盘范例(但可能存在错误)。更加推荐去GAMEWITH等攻略站抄盘子。知道了武器的分类和比例的选择,就可以自行将案例盘子中的上位武器替换成自己容易获取的同类下位武器。以下就是常见的各类武器及获取渠道。
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