贴吧用户_QUy2a4e
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原著练虚期,合体期设定太水了,希望动画能改进,升级的快乐很重要 凡人流里前期设定很好,筑基用法器,结丹用法宝,元婴修成婴儿返璞归真,化神操控天地元气,都很有特点。甚至大乘期取消初中后小境界,也很好,有点传统仙侠,武侠的感觉,无法通过境界判断战斗力,更有戏剧空间。 但是练虚,合体就很雷同了,我重新设想一下炼虚期 练虚,虚字可以可以突出本境界无形无质,寄托天地,比化神期初步使用天地元气,练虚可以更精细的使用天地五行元气,凝聚“虚身”,及第二身体 1.材质 纯由天地间五行元气凝聚而成,不是血肉,也不是普通灵气,是更本源的力量。 2.构成 本体元婴分出一缕神念+本命神魂烙印,等于第二个自己。 3. 能力- 虚身可以完整施展本体所有功法、秘术,甚至模拟法宝,因为法宝本质也逃不出五行元气范畴- 虚身被毁,分魂无形无质可以光速逃回,本体不伤根基,只需要重新采集天地元气,可以随时散掉、随时重凝,相当于无限复活的分身。 4.使用方式 分身没有独立的元婴,所以只算是你第二身体,不会叛变。平时可以本体闭关,分身行动,但是不能离本体太远(为了平衡性,不然练虚修士不死之身了),练虚修士蛮荒探宝时,本体仍然要到蛮荒,但探宝前,可以藏起来,让分身下副本。另外可将分身藏在油灯里,让别人携带去很远的地方,弟子可以摩擦油灯放出分身,练虚修士本体可以借助油灯这信号放大器,远程操控。 二、合体期: 核心境界质变“合体”二字,——肉身精华、先天精气、神魂元婴、天地法则彻底融合归一,打破肉身与元神的壁垒,实现“身即是神,神即是身”的生命层次升华,彻底告别低阶修士“肉身、元神相互依存、缺一不可”的桎梏。 筑基、结丹、元婴、化神、炼虚修士,肉身与元神都是相互依附的关系:肉身是元神的容器,元神是肉身的核心,一旦肉身损毁,元神失去依托,便会快速消散,只能仓促夺舍,且夺舍后修为大跌、隐患无穷。而合体修士,精气神与元婴完全融合,肉身不再是修炼的必需载体,即便肉身被彻底摧毁、神魂离体,也能以纯元神状态长期存活,无需依附肉身,不会出现神魂溃散、无法修炼的情况,且合体期突破夺舍限制,换身体如同换衣服,可以修炼多个分身,假如本体死亡,渡劫失败,分身可作为备份存活。 大家觉得设定怎么样?喜欢动画做到灵界,能讲练虚,合体期补完一下
原著中炼虚期,合体期设定太敷衍了,我重新设想了一下 凡人流里前期设定很好,筑基用法器,结丹用法宝,元婴修成婴儿返璞归真,化神操控天地元气,都很有特点。甚至大乘期取消初中后小境界,也很好,有点传统仙侠,武侠的感觉,无法通过境界判断战斗力,更有戏剧空间。 但是练虚,合体就很雷同了,我重新设想一下炼虚期 练虚,虚字可以可以突出本境界无形无质,寄托天地,比化神期初步使用天地元气,练虚可以更精细的使用天地五行元气,凝聚“虚身”,及第二身体 1.材质 纯由天地间五行元气凝聚而成,不是血肉,也不是普通灵气,是更本源的力量。 2.构成 本体元婴分出一缕神念+本命神魂烙印,等于第二个自己。 3. 能力- 虚身可以完整施展本体所有功法、秘术,甚至模拟法宝,因为法宝本质也逃不出五行元气范畴- 虚身被毁,分魂无形无质可以光速逃回,本体不伤根基,只需要重新采集天地元气,可以随时散掉、随时重凝,相当于无限复活的分身。 4.使用方式 分身没有独立的元婴,所以只算是你第二身体,不会叛变。平时可以本体闭关,分身行动,但是不能离本体太远(为了平衡性,不然练虚修士不死之身了),练虚修士蛮荒探宝时,本体仍然要到蛮荒,但探宝前,可以藏起来,让分身下副本。另外可将分身藏在油灯里,让别人携带去很远的地方,弟子可以摩擦油灯放出分身,练虚修士本体可以借助油灯这信号放大器,远程操控。 二、合体期: 核心境界质变“合体”二字,——肉身精华、先天精气、神魂元婴、天地法则彻底融合归一,打破肉身与元神的壁垒,实现“身即是神,神即是身”的生命层次升华,彻底告别低阶修士“肉身、元神相互依存、缺一不可”的桎梏。 筑基、结丹、元婴、化神、炼虚修士,肉身与元神都是相互依附的关系:肉身是元神的容器,元神是肉身的核心,一旦肉身损毁,元神失去依托,便会快速消散,只能仓促夺舍,且夺舍后修为大跌、隐患无穷。而合体修士,精气神与元婴完全融合,肉身不再是修炼的必需载体,即便肉身被彻底摧毁、神魂离体,也能以纯元神状态长期存活,无需依附肉身,不会出现神魂溃散、无法修炼的情况,且合体期突破夺舍限制,换身体如同换衣服,可以修炼多个分身,假如本体死亡,渡劫失败,分身可作为备份存活。 大家觉得设定怎么样?喜欢动画做到灵界,能讲练虚,合体期补完一下
君主珠应该参考这个,一直觉得,武将五维无法体现君主能力 核心评判维度(基于白手起家领袖8大核心特质)设定特质评分(1-10),同时搭配三国志11五维、特技,标注领导力定位和核心短板,面板格式统一复刻游戏,诸侯选取魏蜀吴核心+顶级割据势力,按综合领导力排名排序。通用评分说明1.趋势决断:抓时代风口、定战略方向并果断拍板的能力2.聚人分利:凝聚人才、利益共享、绑定核心班底的能力3.抗压抗挫:面对失败、低谷的耐受度与复盘调整能力4.权术控局:平衡派系、制衡下属、掌控核心权力的能力5.借势变通:借力借势、审时度势、灵活妥协的能力6.担当放权:承担责任、敢兜底、合理放权的能力7.执行力:推动目标落地、带动团队的执行能力8.自知之明:认知自身短板、不逞强、知人善任的能力综合领导力:8项特质平均分(四舍五入),附领导力定位排名人物趋势决断聚人分利抗压抗挫权术控局借势变通担当放权执行力自知之明综合领导力白手起家能力核心定位1.五维与领袖特质的关联:二人五维均为「政/魅/统」三高,「武」偏低,与三国顶级领袖(曹操、刘备)五维结构一致,印证领袖核心不靠武力,靠政/魅/统;2.白手起家能力:希特勒(S-)>蒋介石(A+),均远超三国靠继承的袁术、刘璋(D),与曹操、刘备(S+)同属“无先天资本却能快速崛起”梯队;3.与三国诸侯的核心差异:二人的权术控局、执行力达到甚至超越三国顶级诸侯,但自知之明、担当放权短板更极端,尤其是希特勒的自知之明为1(三国诸侯最低为袁术/吕布的1),是其失败的核心原因;4.适配三国乱世的可能性:- 希特勒在三国,大概率成为比曹操更激进的北方霸主,前期横扫诸侯,后期因偏执与无自知之明,在关键决战中崩盘;- 蒋介石在三国,大概率成为江东/荆州型的割据雄主,靠权术合纵连横守成,难以统一天下,最终偏安一隅。此面板完全沿用三国诸侯的分析标准,可直接与之前的所有诸侯数据对比、整合,实现「中外乱世领袖」的统一领导力评判。[lbk]图片[rbk]
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