追寻真理与光明
追寻真理与光明
易水持剑破神瘟,繁星细雨坠纷纷。悲歌一曲举国恸,明灯万盏照英魂。
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那年那兔那些事吧吧主竞选,目前1,9,11,14号候选人投票 那年那兔那些事吧吧主竞选,目前1,9,11,14号候选人投票帖未过审,12号候选人投票贴被系统删除。如果明早十点开始正式投票前这些帖子仍然不可见,会影响正常竞选流程。
老吧友参加竞选,希望大家支持
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昔吾旧友,与楼主似。善水帖,后身故。历甚苦,尸房搐三日,焚及半,电无。复出晾半日续之,其间疑诈尸,大呼!未冥。众惊惧,以链缚之以焚。火作青紫,其声剥然,音绕梁,火三日不绝矣!然其亲友甚为坚忍,或有噙唇露齿者。火毕,取骨殖载与归。风雨作,路难行,车覆道边,骨殖尽散!欲收之,然水车行至。水如注,灰随伴泽水落数溪。亲族见此,无有泣者,间甚有数赞之。抚手而曰:“天怜可见,此獠竟落于此境地,甚好!”众皆然也。 白龙马,蹄朝西,吧主转眼又封了仨水比。水点经验不容易,容易成不了大水比。什么吧规置顶,什么黑屋十循。什么刀山火海,什么永久封禁。都挡不住日水三千大水比,水了就到十八级!
竞选个吧主两拨人在这搞来搞去的,好好水帖他不香吗我说了,我先+3
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如何永一句话激怒那兔吧友
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无耻的问一下致远星第一关刚下直升机那个隐身精英怎么打死啊,每 无耻的问一下致远星第一关刚下直升机那个隐身精英怎么打死啊,每次打出僵直他就拐弯不见了然后打死他会有什么特殊效果吗
萌新问一下现在开局60年,开L星门会不会出事啊 萌新问一下现在开局60年,开L星门会不会出事啊
陛下,我们在最近的村庄发现了一处考古遗迹与我们同星系的史前文明将他们的一名领袖绑在🚀上射向他们的恒星,却坠落在我们境内。 请选择你要考古的对象: A.🚀(获得火箭,卫星,火星探索尤里卡尤里卡) B.唐纳德特没谱(获得一名带预言家,弱以无法获得,则获得一名可无限升级的使徒)
这个和成人联盟跟无限太空里改造VGER的会不会是同一个 这个和成人联盟跟无限太空里改造VGER的会不会是同一个
马上就升航海了,萌新好高兴大佬们哪里刷文献快啊,快恶心死了
分享一张朝鲜大陆图 设定是风云规则,神,远古开局,灾害四,城邦拉满,大陆标准大小,世界纪元新,资源标准,位置标准,温度冷,降雨量潮湿,海平面高 下面分析地图,不想剧透的本帖完结 出生的大陆是独占的没有AI,开局往北首发拉文塔,宗移必出,附近还有喀布尔,阿卡德和塔那那列佛,18T左右毛利上岸,远古直接四城开。本土铺满十座城就可以轻松赢了,出制图之后往西北走有一块没人的大陆,能首发巴比伦,桑给巴尔和摩亨朱达罗。神标下我在80T左右就全程文化科技双领先而且抢了大多数奇观。大佬们可以试试竞速,文化塔那,摩亨朱,库马西加巴比伦强无敌,军事有阿卡德很爽,就是跨海会浪费时间,科邦差一点,只有巴比伦和鸡肋哈图沙,这个有点难受
世三吧友文化水平测试。1,空气的主要成分是?2二战时何时爆发 世三吧友文化水平测试。 1,空气的主要成分是? 2二战时何时爆发?因何爆发? 3德国三大神将是? 4德国进攻苏联的计划叫做? 5二战的转折点是? 6美日最大的海战是? 7隆美尔在北非被谁称作沙漠之狐? 8诺曼底登陆之日? 9德军最后以少胜多的战役是? 10是否能区分各种第一帝国,第二共和国,第三帝国,第四共和国? 上面算是钢吧吧友基本入门课?如果一半以上的不知道建议看看历史再来玩,否则,会晕的 进阶篇 1假如德国赢了一战,那么此后的1936是什么样呢? 2如果德军追击敦刻尔克撤退的英法联军,会成功吗?法国还会像历史上那样快投降吗? 36年的西班牙必须爆发内战吗?有可避免爆发的途径吗? 4日本为什么选择南进?而不是北进夹击苏联? 5苏联是如何反败为胜呢? 高阶 1阐述闪电战机制 2阐述航母作战机制 3何为狼群战术? 4雅尔塔体系的影响 5你对二战的思考。。
今天我跟爸妈摊牌了,玩游戏花了15万多,就是这个civ6,然后爸妈为了给我还钱,原本答应给我弟弟上班半年的礼物车子也没了。 我平常打打civ6,带着耳机在文明里挥斥方遒,指点江山,又或是跟谁没脸没皮的外交侮辱,实际上快奔三的人了,连个女朋友也不找。 在贴吧里发就是想要鄙视这个游戏。只针对游戏不针对广大玩家,我以前也断断续续玩过两三个月,体会过一球一教的快感。后来上班就很少玩了,因为周边人还是比较喜欢吃鸡或者lol之类的,我也是。 不知道什么时候就发现自己不对劲了。我居然辞职了,还瞒着爸妈,在外面租了小公寓。摆弄新买的狂拽酷炫吊炸天的败家主机,听着联机群里有人找我会加个总字在后面。 因为我弟弟要上学,我就很少跟我弟联系,谁知道我唯一几次找我弟居然是问我弟这个读书的弟弟借钱!!! 哎,其实说我弟不恨我不成器是假的,我真是难受的紧,但是我更难受的是,那天晚上我非拉着我弟喝酒,醉了以后我总说对不住我弟,还说civ6玩到如今我真是恨得真切。我现在一点都体会不到游戏原本的乐趣,除了买dlc,其他什么都无聊,原本应该是逃避现实的人们的游戏,却变成了无限dlc的无底洞。原本现实里有什么不如意的事情,进了游戏就可以忘记烦恼,现在呢,你只能看到那些人拿现实压着你。有时真想回到那个,你现实活得一塌糊涂,但是你把时间放进游戏里,却能在另一个世界风生水起的日子。可是回不去了,我也是这么想的,人们做游戏的初衷已经变了,玩家玩游戏的初衷也已经变了自己却没有发现。 EU4最近又回暖了,而我却对游戏寒了心。 我不是诗人,也不可能活得像首诗了 别为我难过,上面都是从艾尔之光吧偷的
库配也太快乐了吧
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如何一句话激怒文明6玩家
大佬们接下来怎么办。。。我好不容易才开到这里的
我舒服了
这个大家怎么看转自推特 这个大家怎么看 转自推特
我想问一下最近AI是不是变聪明了最近连续三把,AI各种风骚卡 我想问一下最近AI是不是变聪明了 最近连续三把,AI各种风骚卡伟人点,害我弄丢了牛顿和爱因斯坦
第一次外交胜利纪念一下斜轴线地图,从远古开始疯狂造奇观,直到胜利之前还在敲奇观顺手锤了锤学院剧院,没想到快200T的时候科技文化双领先最后外交赢的时候差点被科技文化截胡
文明?进军安卓?
求教一个历史问题 坦桑尼亚南部的基瓦卢城邦,在15-16世纪达到鼎盛,随后被葡萄牙人征服和摧毁。。。有人有关于这个城邦的详细资料吗
大家来康康这是啥
话不多说,直接上图
分享一个还不错的老秦种田图。应该算不上神图。史诗速,大陆和岛 分享一个还不错的老秦种田图。应该算不上神图。 史诗速,大陆和岛屿,资源随机(丰富),传奇开局 没什么奇观,城邦也只能首发一个科邦日内瓦。开局小弓清一下附近蛮子,配合奇观时代分爆炸。但是基本盘大,只要在西面的关口和格拉纳达北面一格驻军堵路,就可以圈住12座城的基本盘,而且每座城都有很大发展潜力和地盘。东面海域离其他文明很远,科技走上线,海上两座大岛也可以铺出5-7座潜力大城。 首都有马有铁有硝石,喜欢打架的吧友们你懂的(但是基本盘内没有煤)首都一分(太原)粮多锤多,小弓庙一造宜居度飞起,两座城都可以当神谕城(楼主一分缺住房,不然人口涨的更多),二分(胶东)佩特拉再配合个其他奇观凑加成,首都一分二分的学院和剧院产出都爆炸因为难度低,楼主前期的移民都在向西圈地,神的话直接开发南部半岛估计产出更爆炸。 种子见图片,顺便说一句王子难度是真养老
大胆预测下一艘航母天津舰 大胆预测下一艘航母天津舰
猜猜这是啥
考古
大佬们来指点指点,现在是出紫禁城好还是憋库斯科好啊,手头只有4w工业
关于MA上一个细节是否有问题的讨论 最近一个朋友在翻MA中文的时候看到一个说法,地球直到22世纪40年代才通过亨利亚挈的计划研制出曲速二。 但我个人觉得这个说法存在一定问题。本人的观点基于以下事实和推测: 事实一:ENT中角色对话曾提到第一艘曲速四星舰船长。由此可知,地球舰队曾有曲速四星舰正式服役。 事实二:在克林贡船追击NX-01进入太阳系后,有四艘星舰拦截并击退了克林贡人。 事实三:事实二中事件发生时NX-02哥伦比亚号尚未正式服役。 推测一:上将曾提到这四艘星舰是地球最好的船。由此推测这四艘星舰就是曲速四星舰。 推测二:地球不可能在曲速计划上搞代研究,近一步增大了这四艘星舰是曲速四星舰的可能性。 事实四:NX-01的深空探索任务是人类第一次远航。 推测三:如果MA上的说法成立,则地球在不到十年的时间里从曲速二跨越到曲速五,并且建造了至少四艘曲速四星舰,技术爆炸和扩军速度过于夸张,而且在这种情况下地球人却几乎没有对外事件,明显不符合地球的作风和供需要求。 此外,本人才疏学浅,并没有找到支持或反对MA观点的决定性官方解释。所以希望吧友们出来讨论一下自己的看法,更希望有大佬指点。 最后,翻译组好像把22世纪打成21世纪了
大佬们接下来应该入哪个将啊 我目前在隆美尔,蒙哥马利,阿诺德三个将领里纠结
第一届科幻新生力大会 中国科技馆,今天下午14:00-17:00 入口处是三体征文活动
第一届科幻新生力大会今天下午14:00-17:00地点中国科 第一届科幻新生力大会 今天下午14:00-17:00 地点中国科技馆一楼 入口处有三体征文活动
萌新刚刚入游,想问一下各位大佬这个将有入的必要吗。如果不打算养阿诺德和山本,他能进最终阵容吗
最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们 最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们帮忙填一下问卷,帮忙统计数据,也当是支持中国科幻了 真的不是广告,真的不是广告。 问卷链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fjq%2F48778223.aspx&urlrefer=a9777cc1fa19cc76f89318d98a361dbc 【一个小重点:由于是科幻读物的研究,所以如果是没有阅读过科幻类书籍或杂志的话就不用填啦,非常谢谢(另,在纸质书或移动端阅读的都可以)】
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最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们 最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们帮忙填一下问卷,帮忙统计数据,也当是支持中国科幻了 真的不是广告,真的不是广告。 问卷链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fjq%2F48778223.aspx&urlrefer=a9777cc1fa19cc76f89318d98a361dbc 【一个小重点:由于是科幻读物的研究,所以如果是没有阅读过科幻类书籍或杂志的话就不用填啦,非常谢谢(另,在纸质书或移动端阅读的都可以)】 @YBL_poplar @天海蓝剑 @神奇战车 @njxtq 提前报备
最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们 最近有一个朋友,毕业论文是关于科幻读物读者现状的,麻烦吧友们帮忙填一下问卷,帮忙统计数据,也当是支持中国科幻了真的不是广告,真的不是广告。 问卷链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fjq%2F48778223.aspx&urlrefer=a9777cc1fa19cc76f89318d98a361dbc 【一个小重点:由于是科幻读物的研究,所以如果是没有阅读过科幻类书籍或杂志的话就不用填啦,非常谢谢(另,在纸质书或移动端阅读的都可以)】 @厉风 @血染图腾 @ssssssssboom 提前报备
有一个问题。emmmm城邦的忠诚度怎么算啊,之前开了一局,一 有一个问题。emmmm城邦的忠诚度怎么算啊,之前开了一局,一个城邦的忠诚度被我压爆加入了我的文明
提个问题。如果在战略资源上座城或者盖区域,然后烧城,战略资源 提个问题。 如果在战略资源上座城或者盖区域,然后烧城,战略资源还在吗
从DSC谈起--对ST吧粉丝安利工作的一些批评性意见 以下内容来自本吧ST安利组织星际舰队学院。 星际舰队学院是本吧部分Trekker建立的新人扫盲组织,其目标是为明年新剧上映之后入坑的新人提供安利及科普服务,这里诚邀有兴趣,精力的吧友们加入本群,一起为ST在中国的传播贡献力量。贴吧群号2297026838。 自从2017年DSC上映后,这部ST新片受到了来自许多ST老粉的指责,老粉们普遍认为DSC设定严重吃书,演员演技过差,没有传承ST精神,但我觉得DSC并没有大家说的那么不堪。 新的时代需要新的星际迷航。无论是在特效现代化还是在探索创新方面,DSC都是目前ST系列的开路先锋,相比较老剧,DSC尝试的连续剧串联式叙述和更加后现代化的风格都是很好的探索,只不过在每一个新经典探索的初期都一定会有许多不足。而在设定方面,ST过于庞大的背景设定和数不胜数的坑,都会在客观上限制新剧的发挥空间,在这一点上,我个人认为,新剧应自然当在力求设定自洽的前提下开拓创新,而在创新与过去的设定矛盾时,我们粉丝应该接受新的创新,适当运用自己的脑力活动寻求较合理的解释,而非一味指责新剧的离经叛道。至于DSC演员的问题我个人感觉也不大,毕竟新人都需要时间成长,当初TOS,TNG的演员也都是从小白开始,逐渐成长为顶级演员的,现在,大家应该给这批新演员更多包容,同时也希望他们能陪ST走完剩下的几十年,在这一点上DSC其实继承了ST系列几十年的优良传统。目前DSC唯一的问题还是在于深度,相比于老剧,DSC的明显缺乏人文深度,对此,我们只能希望CBS可以在连续剧式剧情和故事深度之间找到一个恰当的平衡点,当然,这个寻找是需要时间的。在这期间,我们应该对新时代的ST有着更多的理解和支持,而不是动辄大谈开除DSC的正统地位。 而从大家现在对DSC的看法深入分析目前ST老粉群体的心理状态后,不难发现当下本吧的新人安利及普及工作是存在问题的。 当下,国内新人大多数都是通过JJST入坑,这是大家在安利过程中必须面对的事实,面对一个刚被特效和显露出冰山一角的ST世界观吸引的新人时,如果你上来就推荐上世纪六七十年代简陋的特效,用包含一大堆新人看不懂的名词的资料贴脸,新人不弃坑你弃坑谁? 所以我建议大家在安利时循序渐进,先不着急介绍st篇幅巨大的历史和数量众多的老剧,而应当先通过DSC,PIC甚至JJST的特效培养萌新对ST的兴趣,再用转折时代的ENT向新人渗透ST精神,并培养新人对ST内核的认识。我们不需要担心ST竞争不过当下流行的爆米花式商业大片,因为ST不仅有最劲爆的特效,更有最深沉的思考。 很多人说,现在的社会过于喧闹,大多数新人都只是抱着爆米花电影的态度欣赏ST,这些新人的行为是对ST的侮辱。问题在于,在看一个自己不熟悉的电影类型时,谁不是抱着娱乐的心态?谁天天欣赏艺术品式的看电影?更不要指望一个新人对ST这样一个宏大的系列有和老粉一样的认知了。而且,ST作为一个影视系列,其诞生不就是为了取悦观众,并引发其在欢乐或悲伤后的思考吗?新人用什么方式,什么态度欣赏ST是他的自由,哪里又轮得到你来指指点点。 在科幻长期示弱的中国,可能很多内心喜欢ST类科幻的人,从未见过ST类科幻。当他们初入坑的时候首先关注的当然是特效,太空炮舰战等表面的浮华,他们自然也很容易被老粉认为是瞎起哄,但如果你甚至都不给新人他们需要的指引和科普,又怎么指望会有更多潜在的真正热爱ST的新一代Trekker从新人群体中脱颖而出呢? 这届电影票房不行,怪观众太差?同理,当代ST在中国小众的原因,除了官方引进力度太小外,最主要的还是我们这些老粉没有尽到自己的职责。在ST吧,我见过最多的事之一,就是新人提了个问题,一堆老粉在评论区完全不管新人的问题谈情怀,谈深度,谈ST精神。新人只要稍微提点异议,说句特效,就高呼“你不适合ST”。在当年ST13上映那段时间,这种帖子几乎每天都能见到。不敢想象有多少萌新就是这么被本该充当引路人的老粉劝退的。 举个例子,我见过一位吧友,名字叫吉姆寇克舰长。他身为JJST粉却只敢在吧友面前自称克里斯派恩粉。感情我们看个剧还看出歧视链来了?这也是我在ST吧见到尤其严重的特殊现象(相比之下SW吧对迪士尼就包容多了),这位吉姆寇克舰长虽然受到了很多老粉的劝退,但还是坚守了自己对ST的爱好,并且也在一两年前逐渐成长为了一个老粉,一个真正的Trekker。恕我直言,ST复兴真正的希望并不在我们这些孤芳自赏的老粉,而在于像他一样的敢保持自己观点并且坚持追剧的新人。 ST应该是什么样的形象?ST应该代表一个时代最先进的理念,包括价值观,特效,科幻创意。在粉丝眼里他应该是一个朝气蓬勃,拒绝墨守成规的系列,他应该对不同的群体有着广阔的包容性,他应该在坚守优秀传统的前提下不被辉煌的过去束缚,敢于开创未来,勇于探索,同时可以承受失败。但当下很多老粉的行为让新人看到的ST更像是一个暮气沉沉的系列。许多ST老粉过于强调老剧中的深度,却轻视甚至否定新剧的探索与改变。当心中高大上的科幻特效突然被过多的哲学思考取代时,新人会有什么反应?ST是一个优秀的系列,但我实在不能欣赏一部年纪比我爷爷还大的科幻片。 同样的问题其实广泛的存在于社会里,举个例子,老一辈人可以欣赏传统艺术的魅力,但当中国传统文化通过王者荣耀等载体,吸收科幻奇幻魔幻成分重现在年轻群体中时,却受到了老一辈人的坚决抵制。很长一段时间里,这些新的文化产品遭受着尖锐的攻击与批评。但随着当初被家长学校社会批评教育的新一代人的成长,这些新兴的文化产品正逐渐被社会主流认可,并成为未来中国对外文化输出的主力,甚至在国际上与西方文化体系分庭抗礼。 而作为ST老粉,我们最需要反思的一点是,当我跟新人提及ST老剧的人文深度时,我究竟是为了什么?我到底是在真诚的为新人答疑解惑,吸引他们走向ST,还是仅仅在守着自己作为老粉的优越感,以一种近乎家长权威式的态度在新人面前指指点点,以损害新人心情为代价满足自己的虚荣心。 ST的希望不在于它辉煌的过往,而在于它可能并不顺利的未来。不在于孤芳自赏的老粉,而在于在我们眼中可能显得幼稚的新人。问题在于,我们想让ST成为什么?是博物馆中或者收藏家阁楼里辉煌却失去了生命力的历史经典,还是充满活力,潮流与深度并存的新时代的引领者。
又到SW迷狂怒的时候了
1939年法国,满配科技(包括离子炮),两炮一海一坦四神将阵容(因为是破解版,就不截图了),20回合胜利。听说吧里三四年前有大佬竞速18回合完成的,想听听有没有什么好的规划,能进一步提速的
萌新问一个火星问题 这一盘萌新苏美尔,AI的祖鲁最后一座城被萌新围攻,祖鲁招了一个大仙。后面祖鲁灭国后宗教上限仍然是五个,会不会出现招不了大仙的情况。考虑极限假设,假如所有大仙都因为灭国的原因没有创建宗教,那游戏中会不会出现无法创教的情况
战狂蠢新第一次种田自铺(迭起兴衰版本) 蠢新入坑大概三个月时间,一直信奉着“万事不决走征服”的野蛮信条。但毕竟《文明》之精髓在文而非武。故,昨夜,蠢新决定尝试一次种田自铺。由于考虑到种田对图的要求较高,烂图易早期翻车,蠢新选择了较为简单的真实地球图,以及可以偏安一隅、特性逆天的土澳。难度默认为神标,标准八国图。八个文明按照蠢新接触顺序,分别为土澳、高棉、老秦、波斯、罗马、女希腊、板鸭、克里。 镇楼图为飞天后一回合的世界地图。 因为蠢新痴迷铺城,前250回合基本就在铺城和基建,导致游戏拖到了310T才结束。
今晚直播看日出,从暂住地到目标地点大约20公里。正常步行。有没有吧友有兴趣。 为什么楼主在丧尸吧发?因为众所周知在丧尸吧除了丧尸,哦不,丧尸也可以讨论而且楼楼希望趁机钓出一群军胜/伪军胜/备战者(远古生物)
今天刚入的ios迭起包。游戏更新后一直下载进度为0。以前安装过的DLC也都自动没了(购买还在,但下载不了)。有大佬知道怎么解吗
三星郑五求核电 求贺电。下放配置。整整试了五次(不含开局sl)一个小时
修改卡死什么鬼 楼主修改升时代资源,然后如图,点一下升级就卡死,连续好几次了
一个游戏,但愿没有火星 【游戏名称】第二银河 【游戏类型】开放性太空战争手游 【运营厂商】紫龙游戏 【测试状态】封测预热 《第二银河》是由紫龙游戏旗下BlackJack Studio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。 这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。 浓墨重彩的宇宙战争史诗 《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。 恢宏无比的宇宙星系 《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。 游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。 星门跃迁宇宙内任意穿梭 玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。《第二银河》中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。 我们的征程是星辰大海 《第二银河》未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。 实时动态交易打通贸易壁垒 玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在。
星际穿越开头,三碳与四碳,破事水 说一个楼主刚刚发现,但可能早已经过气的东东 关于星际穿越的开头,小麦等人类的粮食作物无法种植,其原因其实不是人类活动导致的环境污染,而是地球气候的变化。 目前,地球上的植物可分为三碳和四碳{根据光合作用的机理},小麦水稻等主要粮食作物是三碳植物,而大多数危害较大的杂草则是四碳植物。气候环境的自然演替可能会导致未来的地球环境适合四碳而非三碳的生存{当然目前还没有确定}。星际穿越的故事背景就是这样。 其科学基础是浙江大学101生态实验室2000-2004年的研究及其后发表的一篇论文。 当然,我们并不用担心由此引发的粮食危机,因为这个演替是一个长期过程,未来几万年内三碳粮食作物依旧不会面临生存危机。 楼主才疏学浅,表达不是很清楚,请大家见谅
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[攻略补全]火器时代-俄国的崛起-北方战争一楼先放配置,应该 [攻略补全]火器时代-俄国的崛起-北方战争 一楼先放配置,应该不高吧
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