追寻真理与光明 追寻真理与光明
易水持剑破神瘟,繁星细雨坠纷纷。悲歌一曲举国恸,明灯万盏照英魂。
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关于地球帝国与星际联邦科技发展差异的解释 人类的科学技术在很大程度上受到瓦肯的影响。主时间线中,22世纪30年代就发生了多星球联合科研“曲速五计划”,2251年进取号(NX-01)下水时,瓦肯已大量装备曲速七星舰。联邦建立100年后(柯克时代)进取号(NCC-1701)也只有曲速八的巡航速度,由此可推测星联的科技发展水平并没有以往一些吧友说的那么高。而地球帝国在抢劫瓦肯后即掌握曲速技术,在亚挈时代拥有曲速六科技(最低),柯克时代科技远超星联,达到星联24世纪水准,因此可知帝国建立之初不到200年的时间里,科技发展速度很快,甚至在一定时期内超过了联邦。 与联邦接触后,地球帝国的统治基础遭到联邦价值观的冲击,各星球本已萌芽的反抗情绪进一步激化,帝国统治遭遇严重危机,而在帝国试图引入联邦价值观,开启联邦化进程时,帝国的凝聚力降到最低,各种族与人类十分仇视,大大影响了帝国的科技发展,而被克林贡征服更是给予帝国致命的打击。此后的几十年里,人类遭到奴役,并经历了长期的战乱才赢得独立,重建帝国,这种情况十分有害于科技发展,所以才出现皮皮时代的地球帝国科技仅较柯克时代帝国科技略微进步的情况。 可以推测,当地球帝国重新稳定后,其科技会迅速发展。
星际迷航里的“三录仪”成真了 EET电子工程专辑 2017-04-19 09:18 为期四年的Tricorder X-Prize──“三录仪”设计大赛得主出炉,高通基金会(Qualcomm Foundation)所赞助、来自美国宾州,由分别担任急诊外科医生与网络工程师的Basil Harris、George Harris两兄弟领军的“终极边疆”(Final Frontier)团队夺冠,抱走260万美元奖金。 亚军则是由宏达电(HTC)赞助的台湾地区团队Dynamic Biomarkers,由美国哈佛大学医学院教授彭仲康(Chung-Kang Peng)领军,获得100万美元奖金;季军则是名为Cloud Dx的团队,以“打破竞赛规则,大胆、史诗般的创新”,获得10万美元奖金。在Star Trek影集中出现的三录仪一开始是长这样…它本来应该在23世纪才会诞生) (来源:Star Trek, CBS Interactive Inc.) 在1960年代于美国首度播放的《星际迷航(Star Trek)》电视剧中,三录仪是进取号医官Dr. McCoy的诊断工具,手持式主机有一个可分离的扫描仪以检视病患的身体;除了能进行实时诊断,三度仪也能让非专业医疗人员使用,而这也是Tricorder X-Prize的终极目标──支持已开发国家的家庭诊断,以及开发中国家的小区中心医疗诊断,好让全球医疗水平能够平衡。进取号医官Dr. McCoy手持三路录为病患诊治 (来源:Star Trek, CBS Interactive Inc.) 而因这场竞赛空前成功,也没有难以克服的工程障碍,X-Prize主办单位决定首度追加“赛后项目”,将竞赛中的发明开发为实际产品、推广到全球市场;未来那些设备将能监测五种生命征象,并对全球13种最具破坏性的医疗状况进行实时诊断。 。Final Frontier团队获得冠军的三录仪长这样 (来源:Final Frontier)Final Frontier团队采用了MakerBot 3D打印机制作得奖三录仪的手持式设备 (来源:Final Frontier) 冠军与亚军团队的作品最大之不同,在于前者是使用一组非侵入式传感器来收集数据,再透过无线传输将数据传送至一个人工智能(AI)引擎进行诊断(如以下视频介绍);后者的解决方案则是利用Star Trek电视影集内的三录仪概念,由一个单独的扫描仪搭配由智能手机控制之诊断分析设备。 高通基金会将捐助380万美元进行消费性版本的三录仪开发,包括产品的测试、使用指导以及在全球市场的营销;还将邀请获得奥斯卡金像奖的导演来执导一部纪录片。其中有一部分工作(预算250万美元)将由美国加州大学圣地亚哥分校(University of California, San Diego)以及其Altman临床与转译医学研究所(Clinical and Translational Research Institute)负责执行, 而催生Star Trek影集的制作人Gene Roddenberry (1921~1991)的个人基金会,将另外赞助160万美元让三度仪能被应用于发展中国家的医院以及小区医疗中心,将以非洲的莫桑比克(Mozambique)为起点。获得亚军的HTC赞助团队作品,采用了Star Trek设备的两件式架构,包括一个手持式扫描仪(左),以及体积比较大的桌上型诊断设备 (来源:Dynamic Biomarkers Team,HTC) 编译:Judith Cheng 本文授权编译自EE Times,版权所有,谢绝转载
三体吧2016年新年寄语[有删减] 不知道今年《三体》电影会不会上映,人家老美最近两年已经推出了《你一生的故事》(电影是《降临》)、《火星救援》、《你们这些还魂尸》(电影为《前目的地》)。。。显然老美有回归科幻经典的动向(话说我真的很希望有人能拍一下《计算中的上帝》)。。。 什么是科幻?这在三体吧似乎是老生常谈了,听得我们耳朵都起茧了,但是残酷的现实是: 中国人迄今为止知道什么是科幻的人依然是凤毛麟角,科幻世界杂志社知道吗?说实话我觉得未必(别看有很多研究科幻史的专家的样子,他们充其量研究的是历史,而不是科幻本身的理论)。 我们为何喜欢看美国大片?很多人都会说【特效很棒】,美国大片的特效好在哪里? 很多人可能立刻就会回答我:做得很逼真。 我们为什么对【逼真】如此情有独钟?甚至我们现在看神话故事电影也希望里面的特效逼真,而不只是金光一闪完成变身? 因为每个人心中都有一套纯天然的审美情趣,那就是对【真实】的好奇,这是所有智能物种的天性,哪怕智商再低的人也会有这个天性。 看武侠小说入迷的人,也会去问:小说里的绝世武功到底是什么样的?小说里各位高手到底孰优孰劣? 看修仙小说入迷的人,也会去问:小说里修仙渡劫的方法真的有效吗?小说里想象的法宝真的可能存在吗? 很多人对提出这种问题的人一笑了之,并自作聪明地说:在小说里寻找现实的人脑子一定坏了。 实际上,能问出这种问题的人,是具有科幻灵魂的人,是拥有探知欲望的聪明人。 而嘲笑这些聪明人的那些自作聪明的人,才是懒得动脑的人。 历史上的所有科学家,无一例外都是从【这个现象到底为什么会出现?这种设想会是真的吗?】开始的,只有拥有好奇心的人才能爬上科技树,而对什么事都不较真的人,永远只能在树下徘徊等待树上的人扔给他们几个果子吃。 科幻与其他幻想文艺的根本区别在于: 科幻追求逼真、科幻追求现实、科幻追求合理、科幻较真。 无论是追求故事情节和科技设定的逻辑性和合理性,其实根本目标都是我们心中渴望的那个最纯粹的东西:【逼真】 所以我们看科幻,一定会去纠结【故事情节有逻辑漏洞?】【科技设定不科学?】 如果不纠结这些,那就不是在看科幻,而是在看神话故事。 而科幻相对于神话故事的看点并不在于天马行空的幻想,而在于科幻的幻想不仅神奇更要合理。 实际上,人类最伟大的想象力不是《西游记》或者《希腊神话》,而是《基地》或者《太空漫游》。 且不说神话里的东西大部分不可能成真,就算是去比拼想象本身,神话故事也是没法和科幻相比的,因为真正的想象力来自于人们想不到的东西,那是靠科学理论去推测出来的令人意外的东西。 在人类发现相对论或者量子现象之前,没有一个人能想象得到【尺缩钟慢】或者【量子不确定性】,只有科学才能带给我们这些意外,而这些超越人类想象力极限的东西,都来自于科学的推理和发现。 所以有那么一句话叫: 科学比任何想象都更神奇。 科幻的想象力则来自于科学,所以科幻敢自称超越人类所有其他想象。 阿西莫夫是怎样写科幻的呢? 绝不是先想出一个故事,然后为了情节而设计黑科技或者超能力,更不是为了制造悬念故意搞出一些【神秘现象和外星人】。 阿西莫夫会先思考未来的科技可能是什么样,对社会生活造成何种影响,在这种影响下,未来的世界会发生哪些故事,然后阿西莫夫从这些故事里挑出一些值得一写的东西,把它们写成科幻小说。 正因如此,我们才会看到阿西莫夫首创的机器人三原则,第一基地的科技领跑加文化经济控制策略。。。 这些对未来世界具有指导意义的想象,其实并不完全是想象,而是来自科学的思考,这才是真正的想象力。 无论是儒勒·凡尔纳还是乔治·威尔斯,无论是海因莱因还是阿瑟·克拉克,他们的想象力都像阿西莫夫的那样,来自于科学的思考。 所以,真正的科幻绝不是几个外星小人儿来入侵地球,然后人类被小飞侠彼得·潘拯救了; 真正的科幻会探讨外星人为什么要来入侵地球,星际社会的生态模式是怎样的。。。 我们如此热爱《三体》,绝不是因为主角罗辑得到世外高人叶文洁传授黑暗森林心法,然后单挑神一般的三体世界并获胜,更不是因为男神章北海开挂骗过所有人成为悲剧英雄,而是因为我们惊讶于原理简单但结果真他妹黑的黑暗森林理论。 因为这理论触动了【真实】,所以让我们无比震撼,这才是科幻的灵魂。 很多人嘲笑科幻粉丝说: 那些看科幻的人都是一些在幻想中寻找现实的蠢货。 然而真相是: 嘲笑科幻人的人才是一群根本不关心什么是真实的梦游者,他们那点可怜的好奇心很容易被奇幻故事(包括一些披着现实社会外衣的【都市故事】,其实这些故事也纯属幻想甚至妄想)满足。 我们常说,科幻讲究幻想而不是妄想,幻想与妄想的一线之隔就在于合理性。 只有能够经得起推敲,触动【真实】的幻想,才能真正打动人心,这正是科幻的魅力。 写了这么多的废话,很多人已经看腻了,我的目的无非是希望在新的一年里,有更多的人知道什么是真正的科幻。 很多奇幻小说在老美的手里拍成电影之后,都会令观众叹为观止,我希望大家知道这背后的原因,原因就在于老美是在用科幻手法拍片,所以人家能把神话奇幻片拍成科幻效果,而我们国内依然是在用奇幻手法拍片,所以我们能把科幻片拍成奇幻。 去年,我们都以为中国科幻会开始启动,然而现实是残酷的,我们迎来的只有跳票。 今年我不会对中国科幻抱太大的希望,但我希望中国的科幻粉,我是说真正的科幻粉,那种乐于计较【是否真实合理】的【逼真】粉,可以比去年更多。 古天乐收集了很多科幻周边,从星球大战里的各军阶克隆战士到钢铁侠蝙蝠侠,然而我并不羡慕这些收藏,这些其实并不是真正的科幻,我比较羡慕的是那些深入研读过经典科幻名作的人,他们的收藏品就在他们的脑子里,那才是真正的科幻。 作者:体吧吧主厉风
编年史.星际联邦-Q连续体 公元1800年,时间线分裂,地球E星平行地球分离。 公元1802年,德国吞并奥匈帝国。 公元1803年,中俄美德瓜分日本。 公元1807年,平行地球,列宁在沙皇光明的支持下进行改革,苏联建立,光明为第一代领导人。 公元1812年,苏,德,法建立反英同盟。 公元1815,1820年,经过两次战争,英国灭亡。 公元1821-1840年,苏德因波兰问题长期对峙。 公元1841年,中国加入苏联。 公元1842年,苏法同盟成立。 公元1847年,德国加入苏法同盟,美苏冷战。 公元1850年,美国建立卫星系统,,次年建立环球导弹网。 公元1855年,苏法德开始太空计划。 公元1857,18581860年,西,荷,葡相继加入苏联。 公元1871年,苏联一举摧毁美国卫星系统,夺取制天权。 公元1878年,苏,德矛盾再次激化,英德建立欧洲联盟对抗苏联。 公元1879年,法国吞并意大利。 公元1885年,太空殖民时代到来。 公元1891年,苏法建立地球联合政府对抗欧盟,光明担任终身领袖。 公元1901年,土耳其,美国加入地球联合政府。 公元1905-1920地联与欧盟在太阳系范围内展开大战,欧盟落败。地球统一。 公元1932年,月球火星联合叛乱。 公元1936年,地联镇压叛乱。 公元1957年,曲速科技研发成功,地联进入深空时代。 公元1960年,地联与多个文明发生接触。 公元1972年,罗慕轮人入侵太阳系。 公元1973年火星战役,同年,地联与多个文明建立军事同盟。 公元1978年,罗慕轮人战败。 公元1979年,星际联邦建立,光明任第一任总统。 公元2056年,星联与克林贡爆发冲突。 公元2074年,和解。 公元2118年,博格入侵联邦星域。 公元2123年,克林贡加入星联。 公元2142年,博格战败,星联统一银河。 公元2367年,星联统一本超星系团。 公元2371年,联邦副总统发起政变,被光明镇压。 公元2376年,总统大选,光明落败。 公元2381年,光明被神族Q连续体选定,加入Q连续体,并成为其元首。 公元2463年,星联掌握成熟时间旅行技术。 公元2464年,光明代表连续体与星联接触,出任星联终身荣誉总统。 公元2465年,星联,Q连续体联合组建时间管理局,维护时间线。 完结
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