无心仰望观星
无心仰望观星
观星叹,魂已断,曲空弹,人已远,清目血泪含,坠红颜!我是无心仰望,贱神观星.
关注数: 272
粉丝数: 416
发帖数: 21,192
关注贴吧数: 109
发个帖子吧。上个预览图,开天辟地!
夜里是@a87g5o活动的时间?
【开箱照】我又扔了500软妹币,非龙翼。 1L上全景?
有个S13我回帖挣了经验,他一直回,哎,好玩。 1楼防漏
关于《盗梦都市》各位有什么想说的吗? 我打算入手,但是不知道怎么样,还有版本有3个,不太清楚入哪个版本
我(pian)不(jing)发(yan)帖,存在感就消失了吗? RT
水一记!
如果你是内,上来跳忠后被反集火,但是反弱势—— 如果你是内,上来跳忠后被反集火,但是反弱势——你还会帮反贼吗? 刚才一局,反一直杀我,我内,杀死我还骂我。。。草。
今天值班——写点过去的回忆,那一夜。 1L防漏
【DIY】算是个修改版吧。流浪巫师。
求新版龙翼银翼扩龙骑士被动技能描述。
统计一下,要双河和凛风峡谷地图加怪兽的有几个。。。。 20成本,正反面地图一张,9张卡。 8个标记。 邮费自理。
【水】经过我精确的计算,此吧 竟然15分钟无人发言。
【DIY】话说9个英雄一个扩是吧? 目前做的英雄不算 魔晶之灵的话。 有 佣兵团阵营:狂战士,巨盾侍卫,落魄领主,游猎者,流浪巫师, 元素师 精灵阵营: 精灵剑士, 德 鲁伊, 迅影 这是预告吧。。。。。。。。。。。 故事背景就是卢卡斯进攻精灵王都,卢卡斯手下有很多佣兵团,精灵进行抵抗。 防守地图已构思完成,先发英雄。(这一扩做完就不打算DIY英雄了,还是DIY地图有意思)
凛风峡谷+双河边境+怪兽+标识 效果图在此。这是怪兽和技能还有地图介绍。8个标识,还看的清吗?双河边境全景,顺便展示凛风峡谷。 @双子座的X大人
如果大家闲暇下来,不要盯着LOL的英雄来DIY嘛。 去DIY 300英雄中的英雄去吧,换点口味。
【DIY】刚才受到凡尘的影响,遂做德鲁伊,貌似佣兵团又要加人了 德鲁伊 艾尔玛 8血2移 月光术1-4 1CD 弃一张手牌指定一名英雄:①目标若为己方英雄,则目标回复 2 点生命值; ②目标若为敌方英雄,则目标受到 2 点魔法伤害。 嘲讽2CD 1-2德鲁伊获得【物理免疫】标识,并使施法范围内敌方英雄对自己进行一次【物理攻击】,进行【物理攻击】的敌方英雄受到自己对自己造成的 1 点物理伤害。 变形术 被动 若激活月光术,德鲁伊释放月光术时进行【判定】:1/3/4/6从魔晶卡堆获得一张牌; 若激活嘲讽,德鲁伊生命值上限+2,移动力上限加2。 娱乐一下吧。。。。。。。。。哎。
水一贴,最近在玩300英雄 rt
昨日【凛风峡谷】一战,感慨万千。 先说阵容吧 帝国方 灭杀者、爆熊、苦僧、月影之弓、幻影之枪、湛蓝 联盟方 雷神、冰女、重铠战士、忍者、风行者、死灵 【凛风峡谷】是一张类死斗地图,基地拥有16点的高生命,切英雄死亡不会导致基地生命值的下降,因为是5V5,5待发的地图,但昨天是3V3,3待发的阵容,所以基地起始生命值为9点。
好坑! 正在围观,不想入坑
【DIY】刚才在厕所灵光乍现。 突然想到了一种技能,容我慢慢思考思考。 先定一下模型吧, 佣兵团第六人,智力型,8血2移动。 战辅大师 技能分别为,1CD 1CD 3CD或被动
询问诗音,地图还要吗? 我明天要去印点东西,地图还要吗? @ @聖詩音
【DIY】这次放出手工制作的棋子。 红色面
行了,这贴骗点经验,不跟你们瞎掰。 @issueuty 不知道我真正用意。
那个贴子删了,你再发一次都有谁。。。。。 @超好豪 关于英雄杀的那几个原创英雄
【DIY】不多说了,感觉效果还是不错的。 这是怪兽的四类技能,力量-敏捷-智力-宝物
【DIY】已经是第二天了,这是第二天的帖子。 精灵使顶着众吧友的压力,回炉重修了。 我本来就想凑个数,凑够了就拉倒,当然与湛蓝,忍者,圣骑士技能相似纯属巧合,就不多说了,这回,精灵使是牧师的模本了,群刷治疗。 生命降为了7血,但是我不想换成法师的蓝色模板。
【DIY】佣兵团5名英雄全部完成。 好吧,精灵使还有待修改。
【DIY】我又放出DIY了,5人佣兵团最后一人。 话说如果这样的图会不会被和谐?相信很多人都认识她,160岁的年轻精灵,落魄佣兵团中的精灵使兼魔战士。
宝箱这样放是否收益过高? 中间的是魔法泉水。
印度也是个强大的国家,我擦!
打算扔出个【DIY地图】的零件模板来 上次制作地图,因为是全手工拼接,所以很多地方不是非常紧密,也着实把楼主累个臭死,以至于后来的凛风峡谷和守卫战地图跳票。 所以这次楼主打算做图的同时制作一个简易模板出来。方便大家以后使用。 都说无图无真相,上张图吧。这是我目前拼接的格子图。这个格子零件。
【DIY】未完的遗憾,地图DIY——凛风峡谷,首张视野地图。 这是个预告。 此地图与另外一张【守卫战】地图同一时间策划,其策划时间早于第二章出品,但是由于第二章带来了全新的标识,所以部分内容修改为第二章标识。 具体策划时间请看 http://tieba.baidu.com/p/1647150254?pn=3 第69楼
说个比较重要的事儿,关于贴吧! 是不是增加一下贴吧的相册? 我打算上传图片,供大家参考。
【DIY】我又无耻的发DIY帖子了! 这又是个标题。
【DIY】佣兵团第四人完成图——不能总让鹰眼那么嚣张 1L肖像图
无聊啊,做个[DIY]吧这是个标题。 rt
【侠岚】我发觉国人太有特色了。 刚开始看这个动画,才看到17集,我发现了国人异于其他国家人的思考模式 别的国家,与主角敌对的一方基本上只要被打倒那么就会一直倒下去,顶多有个再次出场的机会(除了宿命敌对) 【侠岚】让我开眼了,17集里,一个五败之一,破,**的死去活来的,跟小强一样,都说主角不死,让我不仅怀疑,我被忽悠了,破TMD才是主角? 我想国人设计的情节确实比其他国家要用心许多,这可能也是仙剑奇侠传为啥那么火的原因吧。 力顶国产“好”动漫。
【DIY】成品图(反正英雄季节结果没出)就做了已敲定的几个 1L全家福 工艺不知道看不看的过去。
发个帖子,刷存在
据说有红色字体了 我试一试吧 还是加粗的,哇咔咔!
问下龙翼卡牌的标准尺寸是多少? 6CM*9CM吗?
还差8个人就2013了! 如图所示
【DIY】骑兵——狂战,巨盾,你们的基友来了。
看了参赛的作品后~~~~~~~ 我发现比我设计不平衡的大有人在啊。。。。。。。。我修改平衡修改的这么辛苦,你们肿么能这样? 好吧,我自言自语了。。。。。。。。。 继续基友组合预告,第三个基友,骑兵
【DIY】魔晶之灵被我推重了,原因是太弱了。
我想问一句。。。。。。。关于魔术杨披风 到底玩的时候放几个魔术杨披风啊?
【代做DIY卡牌】自找图片,技能自己尽量规范好。 1L喂自己。噗,度娘不好吃!
【DIY】我是不是发一个DIY的素材贴? 既然有很多人说图片不好找,那我就发一些图片,供大家使用吧。 首先感谢@issueuty 测试DIY英雄,@office浓不浓 设计模板,为DIY事业做出杰出贡献。
【DIY】经过今天参照大家的意见~~~这仨英雄真费劲 大家好像对 狂战士 没有任何有建设性的建议了 那狂战士我提出一点异议,希望大家帮助思考。 先上图(文字版)血气狂热 被动 狂战士生命值≤5时,获得以下效果: →【物理攻击】命中时,直接造成X点物理伤害;X等于6减去自己当前生命值(最多造成4点物理伤害); →每次对敌方英雄造成的物理伤害=1时,狂战士可回复1点生命值; →每次受物理伤害时减少1点物理伤害。 如果改成了 狂战士生命值≤4时,获得以下效果: →【物理攻击】命中时,直接造成X点物理伤害;X等于5减去自己当前生命值(最多造成4点物理伤害); →每次对敌方英雄造成的物理伤害=1时,狂战士可回复1点生命值; →每次受物理伤害时减少1点物理伤害。 这样如何?另外,这样就是非常怕火舞、重铠战士、死灵法师、冰女、鹰眼、雷神、死神、龙骑、包括黑衣剑士也可以轻松对其构成威胁。我想看看大家的看法,是不是修改后更平衡?
【DIY】经过十几次的平衡修改——魔晶之灵、狂战士、巨盾守卫 魔晶之灵 8血3移动
【DIY】魔晶之灵,1技能最后修改。 这么多人都觉得直接破坏装备即使是判定破坏也偏强,所以,我最后做了修改。 能量迸发--被动 -每使用一张魔晶卡,对攻击范围内所有敌方英雄造成1点魔法伤害。 -物理攻击命中敌方英雄时,择一项发动: ①额外造成1点物理伤害; ②额外造成1点魔法伤害。 附上图
我擦,昨天我就预告了一下要DIY一个盾兵,吧里就出现了俩 出现了俩DIY的盾兵 我真实无语了 还好我的盾兵已经构思完成了,苦于找图中
【DIY】狂战士-苏拉里(其实是我做的游戏里的国王) 反正闲着也是闲着,给@issueuty 提供假期测试材料而已 老规矩1楼肖像画狂战士-苏拉里 9血 2移动 血之痛觉 —— 2CD 主动——响应 狂战士【状态结算阶段】,对自己造成2点物理伤害,跳过状态结算阶段并获得以下效果直至当前【英雄回合】结束: →本回合移动力上限加2 →【弃牌阶段】狂战士可执行一次额外的【移动阶段】。 肾击 1-3 2CD 主动 指定以狂战士为起点的一个【直线方向】,对该方向3格范围内的所有敌方英雄各造成1点物理伤害并依次进行【特殊状态判定】,1/3/5时目标获得【眩晕】标识。 血气狂热 被动 狂战士生命值≤5时,获得以下效果: →【物理攻击】命中时,额外造成X点物理伤害;X等于6减去自己当前生命值(最多造成4点物理伤害) →每次对敌方英雄造成的物理伤害>3时,狂战士可回复1点生命值 →每次受到物理伤害时减少1点物理伤害。
【流星蝴蝶剑OL】新手求技术贴 1L给火吧
【DIY】第一次DIY英雄,一直都是在DIY地图,求喷! 1L就这样吧,2L上图
【龙翼编年史】苦涩的抉择——加入每个英雄只能选择开启一个技能 如果进行一场游戏,上场英雄只能选择一个技能,那么你会如何选择。 咱们一组一组的来,每组五个
我现在不太明白一件事儿啊!
【龙翼英雄】我认为每个英雄的主技能 在【龙翼编年史】中,英雄已经是越来越多,越来越杂。 每个英雄都有3个技能,但是规则中却只能开启2个技能,所以如何选,选哪两个技能就变得至关重要 下面我就以个人的经验来说一下,大多数玩家在选英雄之后首选的一个技能吧。 1L就到这里
【流星蝴蝶剑OL】今天我登陆了 今天我百无聊赖的坐在网吧,网吧没有我要玩的游戏,于是晃晃悠悠,打开了流星蝴蝶剑OL。。。。。。。。。。。。。。我擦,居然不卡了?
首页
1
2
3
4
下一页