diouxis
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从公开课上有希子声音暴露想到的一个伏笔 最近这一话动画化之后,再次看到有希子用本音说话这一幕,有人吐槽说这是动画组为了省下额外声优的开销。但显然不是这么一回事,因为漫画中这里有希子也是用的原本的声音。那么这把契诃夫之枪到底是要用来做什么? 前几天刚好看到有B站上的up主也讲到这一个伏笔,不过他认为若狭不认识有希子,所以首先排除了若狭老师,而是怀疑玛丽亚的妈妈可能身份不简单,并且会从有希子的声音中发现端倪。但是翻出漫画又看了遍那一幕后,我觉得可能没那么复杂,或许这一处伏笔就是给若狭老师准备的,毕竟漫画下一格就是给的若狭老师。 表面上看,若狭老师是在看窗外的车子若有所思,然后接着朗姆的疑问,自然而然下一幕若狭的目光落在了小哀身上,好像就是在回答上边朗姆的问题,但我觉得这边有可能是一个叙诡。因为有回忆胶囊那一话若狭通过窗口看朗姆的一幕作为先例,这一幕乍一看似乎没什么问题。但其实朗姆并不在那辆车上,而且那辆车只是从校门口快速驶过,也不像前一次朗姆是直接进入学校送的寿司。所以这边通过朗姆的疑问来承接若狭注视小哀,我觉得是解释不通的。 那么真正引起若狭老师思考,然后把目光落到小哀身上的原因是什么?不是朗姆的话,那就很有可能是前一格有希子暴露的声音了!那么若狭又是怎么从有希子的声音联系到小哀的呢?会不会是若狭老师曾经在某个场景下同时和有希子以及小哀在一起?若狭从17年前的羽田案之后就一直在追查组织的事情,再结合小哀给若狭发的金水,但她又不愿意告诉柯南其中的原因。说到这里13年前的新志出遇论就呼之欲出了!因为要向柯南解释金水的话就必须摊牌13年前的事情,所以小哀只好先保持沉默。另一方面,如果这个假设是真的的话,这处伏笔同样能作为今后若狭知道柯南真实身份的契机。
亚服送号,65+金,满命神里,求保留psn 如题,国际服亚服,不需要压任何东西,基本算白送,可以随便当自己的号玩。玩不过来了但又不想坑psn奖杯,所以只有两个要求: 1. 希望能坚持玩下去,尽可能完成些psn奖杯挂钩的成就。如果弃坑的话请归还。 2. 保留我当前的psn绑定,别的邮箱手机ios可随意换绑。但我需要一年通过psn登陆一两次同步一下奖杯成就,登录一下即可,1分钟以内可完成,可以加个好友事先沟通。 有意接手账号并能接受上述条件的,私信联系我,先祝合作愉快
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哈奇狗有人要收留吗,另外求梨村小伙伴 哈奇狗25号搬家,有人要接过去的吗? 顺便楼主自己是梨村,但开始不懂事把完美梨子吃掉了,到现在还没能再弄到第二个,所以有没有同是梨村的小伙伴能施舍一个完美梨子的?
动森amiibo西洋景展台 之前wiiu上的那作动森大富翁,下单后刚好赶上圣诞元旦连假,隔了半个多月总算到我手上了。 今天风还挺大,摆了好久才勉强拍了张效果不错的。
新人,求咨询一下关于动物之森配信家具的事情 我游戏是首发入的,但因为当时玩了没多久后就出国留学了,有一阵子没时间玩,后来又出了逆转5,MH4,口袋,所以就完全荒废掉了,一直没重新打开过游戏到现在。 最近一段时间因为买了几个动森的amiibo,所以想捡回来重温一下,但期间的配信家具我都错过了,所以想问一下这些错过了是不是就绝版了?还有没有别的机会获得? 谢谢各位!
【口袋百科出品】口袋消消乐完整资料上线 在某位不愿透露身份的小伙伴历经大半个月的努力下,终于顺利完工了 收录了从基本的游戏方法和数据资料,到各个PM、技能、关卡的详尽资料 以及还有3DS/手机版自发售以来的每次更新详情、活动等信息 2楼发链接
感觉zundoko veron cho里社长的扮相和福山叔好像啊 第一眼还以为福山叔终于出演世奇了,那个扮相太像福山叔演的汤川学了 不过仔细看果然还是不是福山叔,查了下是藤木直人演的,之前没关注过这个演员,还挺不错的 不过乍一看真的太像福山雅治了,全程好几次跳戏,尤其是和奶奶说话的时候用的土佐方言,一瞬间坂本龙马附体的感觉
〔999剧透〕问一下关于ios版999的事情 一楼防剧透
突然想了一种新的轮回可能 之前几次游太看了胖次直接快进到地球毁灭那幕,然后千良送他回去,这个时候送返的会不会已经不是原本那一周目的世界了 假设说有好几轮loop,其中一轮拯救成功,其余成功,灵体其实一直在这些世界之间来回飘荡,着陆的条件时空峡谷,实际上就是游太看见胖次意识薄弱的时候,这时候可以取代原本的意识,而原本的意识就会一直沉睡。 假设某一时点,游太看见了胖次,意识薄弱了,称作为意识A,这时候就形成了一个时空峡谷,有一个新的游太意识挤了进来,假设意识B,这时候意识A就持续沉睡,直到意识B离开,意识B离开的时候就是最后返回21号最开始的时候,所以意识A醒来时绝大部分情况都是陨石砸了下来之后的情形 所以第一次闪回的片段没有在剧情中出现,因为那次之后被送进了另一轮的loop中 还有就是莫名失去意识的时候,那个可能是高级别的灵体游太挤了进来,灵体级别高了就可以无视时空峡谷了。推测接下来第一轮宫泽并没有拯救成功,但是已经知道了一些关键的事情,然后会在千良的帮助下再度成为灵体,甚至获得bw的力量,开始往返之前的几个时间点去做一些准备工作或者取得一些线索,他临时降临的这些时间段原有的灵体就直接跳过了 最后一切就绪后再回到宫泽的身体中,迎来最后的GE。要戏剧化一些的话,第六话中的游太所在的世界其实就是GE的世界了,然后就像是之前大家推测的宫泽骗他回去把这一切再经历一遍
话说我们吧差不多得有个顶事的吧主了吧 这两天随着动画进展,吧里人气也开始上升了,不过这吧的吧主目测全是开播前抢注的,都挂着名没啥作为的,之前贴吧里几乎就那么几个人在分析讨论也无所谓 接下来的话,清理垃圾贴,还有对现在的分析贴,讨论贴建立索引管理,以及置顶导航、资源整合等等都得开始着手起来,这样放任下去强迫症表示不能忍了 我刚才已经像系统提出撤除挂名吧主的申请了,等回应中,然后你们谁考虑考虑先顶一下? 我自己的话这边这段时间deadline缠身,下周还有考试,半个月内没啥空闲时间所以先pass了
姆希胸口那个围巾上的字 刚才讨论姆希能不能看到男主幽灵时,回去看了下它出场的几个片段,又发现一个很有意思的细节 每一集他胸口围巾上的字都不相同第二集的时候就是一个熊字,像是出场自我介绍第三集是just now第四集是生足,就是赤脚的意思第五集是アメとムチ,直译是糖果和鞭子,指代奖励与惩罚,刚好和龟男口中的惩罚相对应 明显是制作方刻意制作的了,不过不知道单单只是个彩蛋而已还是有什么隐藏的含义在里边
这个吧好多老面孔啊,顺带露个脸 脑补了那么多年的三位一体总算实现了 前一阵子被deadline缠身,难得这两天抽空把这作动画补了起来 本来还想来贴吧看看有没有什么不明真相的群众当作欢乐绅士番看的 结果发现一个个都是有备而来的 你们这个样子真的好吗 不过话说这片比想象中还要冷啊,和隔壁塑料棒对比一下全是时代的眼泪
手残党求两个80剪刀大腿帮过50w 手残打上级本都要复活,求80剪刀带过50w 目前常挂80勇者, ID 165 260 199
#被上的故事#治愈得不忍心看下去了,求安慰 这是我朋友刚才的悲惨经历...... 我朋友是这次魔王勇者的复刻被我们拖进坑的,因为势在必得,所以决定课10单满破勇者。 后来上周为了抽二弟先用了500个石头,结果一张都没出,那就算了,然后又补了两单留了1000石头准备战勇者。 然后刚才晚上,连续抽了600个石头,只出了1魔王1女仆姐,细思恐极,各种想办法抢救,掐时间,交给欧洲好友代抽,最终魔王和女仆姐双双满破了,但是勇者还是连图鉴都没开....... 随后1000多戒指全换屌丝券,想着能出一张勇者就再课5单,但是依旧阵亡 面对segay这满满的恶意,我这朋友弃坑的心都有了QAQ.......所以来贴吧求各位大腿安慰他一下,他平日会挂满破女仆姐,周末挂满破魔王(太虐了尼玛死),虽然现在还没练满等级 各位80壕腿,尤其是满破勇者的大腿们,申请他一下好友吧QAQ 131.544.095
QAQ 求诗弓大腿 想打旧50w的那把A武,但是各种过不去,25w的奶复活几次还是切不掉....大概是我的姿势不对吧 之前是拉好友的剩女加上我自己的医术奶一起的,这么一来感觉输出不够,问题是自己手残又没法灵活操作4菜刀,最后朋友推荐试试看拉诗弓 但是现在好友中只有只有一个诗弓大腿,刷起来太累了,所以想再求几个..... 我的ID是 165, 260, 199, 目前常挂Lv75姬剑豪,准备打了A武给她换上
求问12AP的那图该怎么才能过去 前天出来就换各种队伍去挑战了遍,全部悲剧…昨天趁着战士狗粮本打了一天的狗粮练级,今天想再去挑战下,分别拉了好友的0破大锤和2破晓,还是连boss都没见到就给撵出来 玩了不到一个月,除了魔神第一次遇上一个图完全无力的情况,听朋友说这还是简单的,后面的超上更加别想打… 求咨询下我这队伍该怎么调整,或者该怎么操作…打不过也就算了,boss都见不到太受打击了
这算是官方嘲讽非洲脸吗……QAQ
一破相谈役,刷狗粮本ing,求强运大腿笼罩 一破调酒师,正在嗑石头刷狗粮本练级准备魔神中,求二觉强运大腿助攻 ID, 165 260 199
上个月换了新一代的mbp后,为了retina放弃windows了 结果重新下了mac版的steam后,一阵淡淡的忧伤袭来........orz
《命运石之门-负荷领域的既视感》观后感 一楼祭300人委员会
【多人文赛新年贺文】冰·焰 新年同人贺文·多人组 作者 @diouxis @落续微颜
[320K/MP3] THE WORKS〜志仓千代丸楽曲集〜 前两天为了整理iTunes的音乐库把这套专辑给抓轨出来了 看了下网上THE WORKS系列的资源似乎都比较杂乱,曲目、出处信息也不完整,于是打包上传了一份顺带整理了下曲目和出处 另外还有早期的3张Game Vocal Best系列的专辑,因为网上资源比较多就没整理了,有兴趣的请百度
[320K/MP3] THE WORKS〜志仓千代丸楽曲集〜 1楼那啥
不给糖就捣蛋www 烧水水 骑肥龙 煮龟龟 撞婆婆 摔阿姨 交糖不杀XD!
第一次体验万圣节前夜XD 这段时间刚好在澳大利亚,虽说不是西方欧美国家,但好歹也是个英语文化为主的国家,所以还是能体验一把西方节日氛围 6点多的时候就听见窗外各种小鹏宇们叫嚷奔跑的声音了,于是果断下楼把之前准备好的糖拆开来装罐子,把屋子前门的灯打开,坐等萝莉正太们敲门 不过不知道是不是老妈把车子停在门口花园的小路上了不方便进来的关系,外面来往的孩子明明挺多的,不过一共才来了3个TAT 之后我干脆出去散会步了,路上见到了各种COS,魔女loli,神父正太都大好www,还有南瓜灯装饰花园的,在家里的窗口放僵尸装饰的等等各种场景都第一次现实中看见w 好想去求个合影什么的,可惜不会英文而且晚上估计也拍不出来TAT ps 想起来白天去Coles超市的时候,收银员也都装扮成了女巫的说
好麻烦啊好纠结啊 一个选项那么多的游戏,还不能保存进度! 这丫的谁做的啊!差评!
让你们来见识一下我的完全体吧 开学了,好开心
成都熊猫基地的纪录片中居然用的karma作为bgm 前两天刚去那边玩过回来 在那边的一个剧场中看了段介绍的纪录片 然后当中讲熊猫恋爱的时候,播放的bgm居然是karm**子的制作时间是2010年,这是我们的同志吗?
还有一点经验就能升级了,来骗一贴啦啦啦
问一下几个关于插件的问题 由于我以前都是用官方的服务端建的主机,所以插件什么的不是很了解,一直也都是几个朋友一起玩所以也没什么大碍。 但是最近去了别人的一个服务器,他们能够实现从一个点传送到另一个点的功能,类似于地狱门那样,不过是在现实世界中两个点之间的传送 然后他们还能同一个服中同时存在生存模式和创造模式,就是传送到某个区域后变成了创造模式,回来后又切换回了生存模式,而且道具栏还是互相独立的 感觉这两个功能我这边正好用得到,想请教一下各位分别都是用哪些插件实现的?
咦?这个吧是干啥的?我就来路过下下~ 是不是讨论游戏王的里边那个长得略猎奇的灵使的啊? 好像以前在某张卡上看见过
[善人剧透]现在想想后期那些脱力的剧情 首先是这次的伪科学,在上作的形态场基础上加上后缓左右力即可将意识弹射到4次元 好比要有力出拳需要先收拳,这一点是必须的 于是就有了根号6病毒,这个是为了弹射意识前的让思考能力先下降 为了掩盖根号6产生的快进现象,于是把场景搬上了月球,周围人也都给弄上根号6 为了掩盖是在月球的事实,dio线出来时弄了个“赤月” 为了圆“赤月”,地球躺枪经历了全球范围的反物质爆弹袭击 最终导致后期的各种脱线剧情 这故事告诉了我们,为了圆一个谎,你得便好几个更不切实际的谎
还剩一个多小时,但有些快坚持不住了 环食始时间为6:06:57.4 6,环食终时间为6:11:19.7 开始有些困了混蛋,昨天中午12点就起了,只睡了5个小时,早知道就晚点起了
[吐槽属性] 来看一下林直孝的几部作品吧~ 秋之回忆4 - 秋之回忆2 秋之回忆5 - 秋之回忆3 chaos;head - Never7 steins;gate - Ever17 robotics;notes - ??? 没什么别的意思 然后里边最成功的应该就是秋回4和石头门了吧 然后我看了下右边
[999·善人死亡均可能透] 善人死亡进行中,开个贴吐槽用 1楼祭zero
一图流,早晨闲着没事自制的,欢迎吐槽
12Riven相关,东京天空树将于2012年5月22日对外开放 东京晴空塔(日语:东京スカイツリー,英语译名:Tokyo Sky Tree),又称东京天空树、新东京铁塔,是位于日本东京都墨田区的电波塔,由东武铁道和其子公司东武塔天空树共同筹建,于2008年7月14日动工,2012年2月29日竣工,预计于2012年5月22日对外开放。 2012年5月22日对外开放,玩过12Riven的话没记错游戏中的设定应该也是如此吧。 然后我从日文wiki页面查找了一下相关资料,发现这则开放日的消息是在2011年6月7日公布的。12Riven是2008年3月初次在PS2平台发售的,于是这果然是一个阴谋吧!
求助,最新版中栅栏是不是有BUG? 游戏版本是1.2.3 我用栅栏来养羊,起初把所有的羊养在一起,结果羊会跑到外面来 然后我将羊圈隔成16个小块,每种颜色一块,但是羊依旧会乱窜,甚至出来 之后尝试将栅栏加高的3层,一样无济于事 有没有人遇到过同样的问题?应该如何处理?
谁都不会纠结的名作对决 祭献1楼召唤bw
2012.1.26 怎么今天又是我来写了啊?! 哼!我写我自己的事情了!这两天一直在忙着弄某个剪辑,从开始的找源素材就各种麻烦,然后转码的时候几次报错,换成MediaCoder后摸索了半天的设置总算可以了。接下来导入到iMovie的时候又是悲剧,一连调了一晚上的编码设置还是没能解决。。。然后开始寻找windows下的剪辑软件,原来vista自带的moviemaker在win7下木有了,集成到live包里了,试了下还不好用。会声会影各种安装失败,卸载不干净,折腾了一晚上安好后又是导入后马赛克严重,不过好在这次调整一下就可以了。然后发现里边的特效各种不给力,只好两台机子iMovie和会声会影不断切换着用,那边做一个特效传到这边。。。然后经历了数次生成失败什么的,终于在昨天凌晨的时候把所有的片段都弄完了,只需做最后的合并就可以了,这时候发现会声会影居然合并报错!!好在百度了一下后下了个QQ影音,用其附带的无损合并功能解决了。。。接下来又是历时24小时的上传作战,第一次youku那边音画不同步,渣浪那边二压惨不忍睹。然后降低码率重新传,结果两边都是到最后1%的时候报错。。。。直到今天凌晨才把youku这边的搞定,渣浪那边准备试最后一次,还是不行的话起来后就用youku的源投B站了。。。。
2012.1.13 目测要坑掉了? 为什么前一天日期中间用的是","啊?保持队形啊混蛋!砍掉重练吧! 被禁闭了两天后终于释放了~~
2012.1.8 神父与度娘在床の上的那些琐事 今天神父扫了伪物语(我才知道这货不是山寨化物语,而是一个系列的,虽然化物语也没看过。。 今天神父玩了WA2IC,还来拖我下坑,我这坑好多啊,下次陪我一起玩网游吧。。 今天快结束前,神父还和度娘发生了些什么,反正我只知道和上♂床有关,恩。。。
2012.1.5 神父是八嘎 最近神父居然每天都有更新啊 (这贴混在里边应该不会被发现的吧..啊哈哈
弱弱地举手问一下,怎么更改铭牌上面的文字 为了纪念一下完结,想换一段时间中二毕业的铭牌 不过找了半天没找到按钮... (不许吐槽!!从来没试过换的说..
居然在硬币限制的情况下半天就秒掉花名啊 说真的完全没想到会这样展开 有10硬币单投上限还能半天时间达成花名都未完成的5000枚 另外不得不说某贴一定程度上也帮了点忙 这就是命运石之门的选择啊
我说薇茵吧居然被你们给占了! 无语了.................
啊,求一下那谁的千夏和霞互扇的签名~~~ 记得之前在这个吧又看见那个签名的.. 现在正好想要,但是翻了半天的帖子都没找到 于是求一下那个是谁的签名=-=....
[剧透]不要再乱用世界线收束作为万能解释了,否则将成为第二个CURE 在吧里潜水的时候经常发现在碰到一时无法解释的问题时,就会搬用世界线收束来回避掉.. 世界线收束不是万能解释,乱用的话不可避免会让人觉得反感,觉得所有的悬疑都是在故弄玄虚,相信不少人都能体会寒蝉解谜时不断用L5来解释的不快吧。 过去的CURE就因为滥用设定而导致很多人的反感,不管是Attactor Field还是CURE,原本都是很优秀的设定,不希望因为滥用而被毁。 作品中一共强调了两次世界线收束,麻油洗的死和助手的死,我们也分析过世界线收束是为了维持因果律的平衡,只有在涉及因果的时候才会产生收束。 首先是麻油洗的死,中二的拯救手段是TimeLeap,必要条件为TimeLeap: TimeLeap<--助手以Dmail的基础开发<--助手7.28没有死亡<--会馆被损坏使得发布会延期<--铃羽乘坐未完成的时光机回到过去<--桥田开发了时光机来反抗SERN<--冈伦创建了反抗组织<--麻油洗的死亡 拯救手段是删除被捕获的短信时,必要条件为IBM5100,游戏中知道β世界线中冈伦仍旧拥有IBM5100、铃羽也曾经返回过1975年,所以最后成功了 然后是助手的死,中二的拯救手段是乘坐时光机返回过去,必要条件为时光机: 时光机<--桥田在冈伦的理论上成功开发时光机<--冈伦想要拯救助手<--冈伦在α世界线与助手的相处经历(包括冈伦的时间旅行理论也是从α世界中助手和SERN处获得的)<--对“僵尸”的好奇而引起了助手的注意<--进入α世界线<--无意中发送的Dmail<--看见了倒在血泊中的助手 同样这样也解释了为什么菲利斯的爸爸以及最初的助手可以用一条Dmail来救活 如果想要用世界线收束来解释问题的话,不妨也就先这样来梳理一遍因果关系,再来判定能不能使用世界线收束来解释。
谈一下自己对Reading Steiner的理解 这边只是一种关于Reading Steiner这种能力的一种可能性,不过牵扯到该系列的另两个游戏中的设定(Ever17、Remember11),所以没接触过的人不用勉强去接受 不过顺带一提,石头门的剧本林直孝曾经在Remember11的制作中打过杂,所以很有可能会有一些借鉴 R11中的推论:系统内的事物假如被上一级系统的事物观测的话,会使得观测到的结果在系统中一直保留。举个比较容易接受的例子,我们玩一个RPG的时候,游戏的主角穿过了一个很难的迷宫,却在迷宫的终点被BOSS打死了,然后我们重新玩这一关。此时游戏世界中的主角应该是没有上一轮的记忆的,也就并不知道这个迷宫该怎么走,但是在我们的玩家的操作下却可以直接最短路程通过迷宫走到BOSS处。这就是迷宫的走法被作为上一级的玩家给观测到了,所以哪怕主角重新来一遍也能知道这个迷宫的走法。 回归到石头门,其实这边就是一样的道理了,我们不难发现,其实冈伦的记忆是保持了玩家(观众)视角的连贯性的,也就是我们看到了些什么,他就保持了这些记忆,而并非是保持发送Dmail时的记忆。 这点可以直接从游戏中找到证据,TimeLeap其实也是一种特殊的Dmail,是将自己的记忆发送到过去,假如说是保持发送Dmail时的记忆的话,那么收到记忆的那一方再次抵达发送Dmail的那一刻时,记忆会突然被覆盖。不过游戏中并没有这样的事情发生,可见RS并不是保持发送Dmail时的记忆,而是保持玩家所观测到的记忆。
[申请]PMGBA链接错误修正 1L度娘,居然刚才发出来直接吞掉了....
我是来参观的~~ 求接风 求请客 求包养
阐述一下我个人对R11的理解 刚才在秋吧的番外推广活动中看见了本吧的118发表的一篇帖子 其中有一句,“在我心中R11是有真相的,但我却没办法证明我心中的这个“真相”就是游戏真正的真相,原因很简单:游戏制作人中泽、打越没有这样说” 我向来是属于潜水党,但是看了这句话我还是想谈谈自己的看法 R11是中泽对自己的理念完全付诸的一作,也就是Cure的理念 Cure在N7中也是由中泽提出的,在E17中对此作了进一步的扩展,但是由于E17剧本太强大了,覆盖了Cure的光芒 对于Cure的理念,我个人的理解是这样的 Cure不单单存在于游戏中,更是存在于玩家本身的,这一点在E17就已经明显表现出来了 所以R11的游戏理念,是希望玩家在游戏中获得信息,然后在游戏外去进行一个自我的Cure Cure的定义是,只要你相信,那么就能成为现实100个人就有100种Cure,那么根据Cure的定义,就存在100种现实,到底哪一个才是真相呢? 回答是,每一个都是真相 这就是R11的游戏理念 不断地完成结局只是游戏的一部分,或者说只是一个序章,全结局达成只能说明你的信息已经获取完毕了,接下来才是游戏真正的开始。 脱离于游戏之外,根据获得的信息去Cure出一个真正属于自己的结局 根据我这个对R11的理解 那么118所说的“在我心中R11是有真相的”,说明已经通过Cure得到了属于自己的真相了,这个真相是不需要去证明的,只要自己相信,这就是真相。 如果我的理解是正确的话,中泽和打越也不会去说,过去不会,将来更不会。因为官方这一说的话,100种现实至少得抹去99种,这显然违背了Cure的理念。 以上也算是发表一下我自己的看法吧(或者说是我的Cure-_,-),我也并不指望所有人都认同,只要我自己相信,那就可以了
[纯转载]推倒黑白ROM 1楼你们懂的
最近看红与黑的碰撞时发现的细节 看漫画时没有留意,看动画时发现的这么一件事,不知道之前有没有人提过,有的话就全当我是火星人吧!首先那时确定死者是秀一的唯一证据就是柯南手机上的指纹,那么往回推一下指纹是什么时候留下的。发现是那时柯南提议让阿笠博士开车送走水无,并且准备打电话给他时被赤井阻拦时留下的。当时我先是觉得奇怪,既然已经策划好一切了,就是水无肯定是要被组织发现的,这样一来就有两种可能,要不就是水无成功转移走了,但这样一来不就是等于柯南临场打退堂鼓了?也违背后面的剧情;或者就是让卡迈尔的事情发生在博士身上,难道博士的父亲也在夏威夷教过他耍车,还要炸掉那辆招牌甲壳虫呢!以柯南的作风这两者都是不可能的,而且不管怎么看这一着都是画蛇添足,柯南不可能拿这种东西出来丢人现眼。如此一看这一断情节,根本就是柯南与秀一给大家演的一出戏,目的就是告诉大家我今天碰过小鬼的手机了,以后有事大家自己看着办吧。也就是说在这个时候秀一已经策划好自己的“死”了,并不是水无“倒戈”产生的突发情况。既然在这么早的时候就已经策划好了,也就不要去管那冲矢到底 是谁了,反正以那两个 人的能力弄一个移花接木借尸还魂啥的不成问题。
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