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欧陆风云4 什么时候加入奇观系统? 我觉得可以按照现在的旗舰模式套一个奇观系统 奇观分四类,宫殿,寺庙,要塞,基础设施, 然后在下面给奇观选择各种属性加成,就像旗舰一样 每个奇观可以有2个基础加成槽 就是宫殿寺庙要塞基础设施都可以选的 ,然后还有2个专属加成槽,按照建筑的类型有特有的加成 基础加成槽 就是这几类 增加每年威望 增加每年正统/共和传统/部落团结之类 减少地区所有省份发展消费 减少地区所有省份维护费 增加地区所有省份人力 特殊加成槽 宫殿 每月外交点数+1 增加各个阶层忠诚自然回复上限 原版基础是50忠诚加成之后到60忠诚 减附庸国,殖民地独立倾向 全国叛乱和文化差异带来的惩罚 寺庙 增加全国范围传教强度2% 使奇观成为一个宗教中心自动向外传教 奇观所在城市宗教永远不会被洗,更有可能成为思潮发源地 稳定花费-40% 堡垒 堡垒本身基础相当于2级要塞 守军4000人 每月军事点数+1 地区内所有省份敌军损耗+3 敌军进攻惩罚+5 本地防御效率+100%,要塞守军+100% 基础设施 每月政治点数+1 地区内所有省份在发展时视为农田 地区内所有省份生产+50% 地区内所有省份贸易竞争力+100% 然后不同的国家还可以解锁特有的专属奇观 比如法国解锁凡尔赛宫 尼德兰解锁围海大堤 明朝解锁紫禁城等等 特殊的奇观有特殊的属性 比如凡尔赛宫特殊加成 就是行政外交军事各+1 尼德兰围海大堤特殊加成 国家所有沿海省份发展时视为农田 紫禁城就是稳定修正+1 就是有紫禁城之后 稳定度的区间为-2到+4 可以到4稳定 最低-2稳定
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