fgfgvb423
fgfgvb423
关注数: 36
粉丝数: 145
发帖数: 26,452
关注贴吧数: 4
钢背兽出辉耀的这种SB出装怎么现在还有人用 大顺风局 一个**钢背出了个辉耀 浪费6000经济 最后连先知都打不过 被人点的到处跑
国服经常莫名其妙地退回车库界面 怎么回事? 有时候进入战斗 开始读条之后 条读完了 直接退回车库界面 战斗重连也没反应 然后这局游戏结束了 0经验0绿票 但也没有用掉首胜三倍 有的时候是突然打着打着 就直接退回车库界面了
为什么一去铁匠铺打工就闪退? 没有任何征兆 也不弹出任何错误框 就是以打工就程序直接没了
自建武将 跟着魔王混 结果魔王抗不过今胖3年 怎么破 好不容易吧自己领地搞的不错了 就被今胖打跑了 最后3年魔王就被今胖给灭了 1548年剧本开始
下载了大志PK版 一打开直接懵逼三连啊 怎么玩?怎么发展领地? 怎么招兵买马? 这一代跟之前完全风格不一样啊 怎么种田都不知道了
为什么现在有那么多MOD都不是新引擎的,旧引擎太磨叽了 新引擎自带加速 游戏体验好多了 不像旧引擎 磨磨叽叽 然后左手一个慢动作砍过去 有没有大佬做一下豪曹 如梦似幻这种MOD在新引擎的移植
蜀汉6.1最适合带破甲珠的是李严啊 李严射程远 3格穿刺 李严本身武力一般加入的也晚 难得养起来 而且养起来了炮车的攻击力也不高 远程还容易被挡 用破甲珠之后稳稳的3个200
如果我想新增自定义的兵种 应该用什么工具修改? 贴吧里的工具包里面只能修改已有的兵种 不能添加新的啊 还有兵种的技能怎么改
我觉得蜀汉英杰传的英雄被动应该改成这样 黄书 众志成城 关羽 必杀 突击移动 “羽望见良麾盖,策马刺良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。” 张飞 一夫当关 **攻击 取自长坂坡典故 赵云 自动提升爆发力 突击移动 取自长坂坡典故
蜀汉英杰骚套路配装 刘备 同仇剑+反击甲+破甲珠 谁用谁知道
哪个国家能拿到的永久BUFF最多 最强? 包括事件 决议 任务等等 摩洛哥自己有三个永久BUFF 变身安达卢西亚之后好像还有几个 是最多的吗
欧陆风云4 什么时候加入奇观系统? 我觉得可以按照现在的旗舰模式套一个奇观系统 奇观分四类,宫殿,寺庙,要塞,基础设施, 然后在下面给奇观选择各种属性加成,就像旗舰一样 每个奇观可以有2个基础加成槽 就是宫殿寺庙要塞基础设施都可以选的 ,然后还有2个专属加成槽,按照建筑的类型有特有的加成 基础加成槽 就是这几类 增加每年威望 增加每年正统/共和传统/部落团结之类 减少地区所有省份发展消费 减少地区所有省份维护费 增加地区所有省份人力 特殊加成槽 宫殿 每月外交点数+1 增加各个阶层忠诚自然回复上限 原版基础是50忠诚加成之后到60忠诚 减附庸国,殖民地独立倾向 全国叛乱和文化差异带来的惩罚 寺庙 增加全国范围传教强度2% 使奇观成为一个宗教中心自动向外传教 奇观所在城市宗教永远不会被洗,更有可能成为思潮发源地 稳定花费-40% 堡垒 堡垒本身基础相当于2级要塞 守军4000人 每月军事点数+1 地区内所有省份敌军损耗+3 敌军进攻惩罚+5 本地防御效率+100%,要塞守军+100% 基础设施 每月政治点数+1 地区内所有省份在发展时视为农田 地区内所有省份生产+50% 地区内所有省份贸易竞争力+100% 然后不同的国家还可以解锁特有的专属奇观 比如法国解锁凡尔赛宫 尼德兰解锁围海大堤 明朝解锁紫禁城等等 特殊的奇观有特殊的属性 比如凡尔赛宫特殊加成 就是行政外交军事各+1 尼德兰围海大堤特殊加成 国家所有沿海省份发展时视为农田 紫禁城就是稳定修正+1 就是有紫禁城之后 稳定度的区间为-2到+4 可以到4稳定 最低-2稳定
怎么修改可以用自建国成立鸡爹? 奥地利可以简单修改就用自建国成立, 鸡爹呢?难道鸡爹是唯一不可能通过其他国家成立的吗?
如果游戏里要出赵匡胤和朱元璋的血脉应该怎么设定? 赵匡胤血脉 赵大才有,赵二没有 黄袍加身 道教+5 佛教+5 封臣好感+20 +0.2每月威望 常备军规模+10% 军队维持费用+20% 朱元璋血脉 乞丐皇帝 道教+5 佛教+5 封臣好感 -10 +0.2每月威望 -20%城堡建设费用 -20%城堡建设时间 此血脉血色更容易出现七宗罪特质
精罗不知道该狂喜还是狂怒,罗马皇帝发动了神罗天征 先当的神罗皇帝,然后再变的罗马帝国。一变身罗马,还是享受不占外交关系的神罗附庸,但是那些附庸全部变成外国人了,所以帝国权威狂掉
成为传奇事件,最后一关竟然来了个熊 ***的,被熊打死了。
我觉得游戏1600年之后应该普及三十年战争的站队机制 欧洲在17世纪以来的多场战争都是准备期间有站队机制的,开打之前先拉盟友站队。就想维多利亚2的热点地区机制一样。 而且现有的三十年战争站队机制要改进一下,应该允许成员半途加入或者半途退出,甚至允许成员左右横跳。 这样才能模拟腓特烈二世在奥地利王位继承战争期间的那种反复无常的小人行为,当然代价就是增加AE,减外交威望,减国家声望。
主要大国里不能成立的有哪些? 主要就是问有特殊任务树的国家,但是不能用自建国来实现的 奥地利和土鸡,还有吗,瑞典貌似也不能成立?
现在钢4的美国政治机制下,美国还有可能变法西斯或者共产吗 法西斯超过一定程度就内战,法西斯派肯定打不过国会派,然后又重来 接着法西斯继续提升影响力,影响力大了又内战,如此无限循环
满洲国变身中华帝国之后 可以享受初始强化中国的BUFF吗 强化中国的BUFF好像只有国共两党享受啊
刁民死了之后还被归类为无家可归怎么破 到后期经常无家可归的人有一百多人,点开一看都是破产的死鬼 人都死了,为什么还要显示无家可归
练将军怎么练,AI不够打啊 打到最后AI没人力没装备 不经打了 将军基本到8级就顶天了 再也升不上去了
造专职的侦查巡洋舰靠谱吗 带3架侦察机 其它位置全用不减速的高平两用和防空炮 不带鱼类 裸奔或者1级甲 航速至少节 侦查范围接近 用这种巡洋舰配合专职的雷驱反潜侦查 一只舰队4艘巡洋舰8艘驱逐 专门执行巡逻任务 可行吗
海军到底什么装备可以升级? 防空炮可以升级 引擎,装甲不行?
1.30防御模式妖精重工不能升级船体,打人不加钱,什么BUG? RT 升级中型战术舰船体点了后没有反应 而且那个升级项也灰了不能再点了
地面部队和直升机都海湾战争了 天上的固定翼还是越战早期的 哪怕是给个F4 米格21 米格23都好啊
现在没有机制限制一下玻璃吗? 玻璃太强了 如果玩家不干涉 到后期十局里有9局玻璃养成野猪 法国都不如玻璃 法国左边有西班牙 右边有皇帝 都能限制它扩展 玻璃怎么都限制不了啊 毛子根本打不赢玻璃 有时候甚至毛子都不存在
我用更多巨建MOD 造了一颗有42个区块的宜居行星 这是不是行星的理论上限了? 行星原始尺寸29
感觉2.2.4的机器人 经济真是紧张 房子 舒适 矿 电 总是捉襟见肘 凭什么机器人一个住宅区只有5个房子啊 机器人还没有什么加舒适性加的很多的建筑 还有机器人没有贸易系统太亏了
亲外杂交流是不是只能用基因飞升? 非主体民族太多 不享受另外两个飞升的效果啊
啊~啊~五环,你比四环多一环 啊~啊~五环,你比六环少一环
我打了一个更多巨型建筑的MOD,可是唯独这个MOD的内容没有汉化 怎么破 各位睿智的群星玩家
谁有一个2.25可以用的初始星环的MOD RT 还有2.25版在游戏大银河外面还有一些小星系 没有路飞过去的 是什么情况?
天主教这波换家,亏不亏? 一切战术转换家
爆2EVA这是不是这个游戏最**的坦克 机动被隔壁A5完爆 火力穿深被隔壁A5完爆 防护也被隔壁A5完爆 除了好看,一无是处
这个游戏里,红蛋口径越大越厉害。 XM1A3的红蛋打布莱德利的侧面有爆反的地方是满伤 但是用其它120,125毫米口径的红蛋打同样的位置 不是低伤就是0伤
当权臣真开心 选了一个亚丁湾岛主出身 天主教徒 在一群穆斯林环伺下艰难发展 慢慢发展成也门王国和埃塞俄比亚的国王 因为是天主教 一独立就会被吉哈德 于是安心给阿拉伯帝国哈里发当苟 反正他实力没我强 我是最大权臣 各种操纵朝政 后来阿拉伯帝国哈里发实在太衰弱了 就干脆独立 然后给塞尔柱帝国当苟 又是各种操纵朝政 一个天主教领主就在穆斯林的包围之下 硬生生把埃及埃塞俄比亚阿拉伯半岛洗成了天主教 而且由于领主是穆斯林 领地是天主教 还有10%的税收加成美滋滋 反正就是给穆斯林哈里发当苟 这样就不会被吉哈德 然后慢慢发展直到周围穆斯林都不行了就自立 建立海外帝国
天……天选之子。。 天选之子容易死吗? 得病受伤什么的? 有没有用过的
做穆斯林哈里发手下的天主教领主 能参加十字军吗 RT 如果十字军的目标不是自己的领主 能参加吗
请问这是不是BUG 我选的拜占庭手下一个小伯爵 手里有三块地 然后改了继承法为男性优先选举继承,我自己选了女儿当继承人 结果这时候拜皇直接给我委任了一个公爵 然后继承法锁定成了男性优先长子继承了 然后我就没有合法的继承人了,虽然还有很多儿子 女儿都或者 但是继承人变成了拜皇
冰岛种地种了两百年 为什么不加格子 3级繁荣的BUFF都七八个了 怎么就是不加格子
我觉得可以像阿提拉全面战争一样引入气候机制 进入大迁徙时代的时候 一进入大迁徙时代 全球所有行省的三维全-1 三棍不减 最低为1 然后每30年触发一次这个效果 全球所有行省三维-1 一直持续到时代结束 这个时代加入特有的环境DEBUFF 所有非游牧和非蛮族王国的国家 部队损耗+2 人力恢复速度-50% 发展加成本额外再+100%
这个MOD没有大国原地爆炸的机制吗 玩个几百年,就是一些体量极为巨大的国家在各自固守边界看海 国内领土上连其它国家的核心都不存在了 感觉除了欧洲罗马有原地爆炸的机制 印度 中亚 中国 美洲都没有
这个MOD的战斗是怎么计算的? AI宣我 我6万对电脑6万 打完我死了几百个人 打败了 电脑死了一万多 打赢了 然后追着我打?
这个MOD有没有适用于1.27的版本啊 在1.27上强行加载 就出现各种飞地,第一个剧本还是王莽呢 就法兰西 英格兰到处有飞地 还不能用自建国
ATGM噪音优化是什么意思? 是国服翻译错误吗
现在版本里,面具男的基础技能是什么意思? 点亮敌人后,射程增加? 是翻译错误吗
为什么官方对战平台的DOTA版本只到6.85? RT 为什么不到6.88呢 或者更新的版本
T-64/80断头线续命方案 T-64线 6级 T-64B 没有图 具体改进就是使用T-80B一样的火炮和炮弹 车体装甲材质改成加入陶瓷 7级 T-64BM进一步强化装甲,各种爆反填满 8级 T-64BM2相当于T-64BM的战场改装版 防护更强 炮塔和侧面都挂了附加装甲,游戏里可以在附加装甲外在魔法一层爆反类似美军的TUSK组件 T-80线 8级 T-80UM1挂了更多的爆反,加了硬杀APS T-64和T-80两条线在9级合并 然后和8级的豹2系列一样 分成两辆车 T-84堡垒与 T-84堡垒120 区别就是一个使用传家宝一个使用北约炮 其它都大同小异 10级的话 由于毛子明确说640工程是金币车不会成为绿票车,那只能给T-84M魔法各种牛逼升级装备了
不吹不黑 40年刚出生的时候 俾斯麦能算世界前三么 据说只要提到俾斯麦就有经验
你们有没有遇到过国服有时候开炮没反应的情况 绝对不是鼠标问题 也绝对不是硬件和系统问题 这个问题各处网吧和自己家里都出现过 偶尔出现开镜的情况下按开炮 没反应 要延迟半秒到一秒之后才恢复
感觉PLZ-05换单发炮之后完爆半人马155啊 裸装填慢1秒 但是缩圈快 而且精度好 关键是吃两个减缩圈的配件 还有一个加精度的配件 半人马155怎么跟PLZ-05比
我发现不同类型的AI车辆 它的行为逻辑是不一样的 主战坦克 火炮 BMPT BMPT72这一些车辆在遇到敌人的时候 会把正面对着敌人 然后自己不动 其它的种类的AI车辆 会扭来扭去 进进退退的乱动 T15的行为逻辑是轻型车辆的逻辑 所以它会扭来扭去乱动 而BMPT和BMPT72不会 所以在AI上留下的印象就是T15很脆 而BMPT比较硬 其实T15的正面和BMPT的硬度是差不多的 侧面略差 但是也还好 坏就坏在AI的T15喜欢扭来扭去
炮口日天,炮弹就不会落地了 RT
我觉得应该给美国加一个天生的国家精神:车轮上的国家 所有的摩托化 机械化 装甲部队的速度+5% 所有汽车 装甲车 坦克等车辆的可靠性+10% 美国兵人人会开车 会基本的维修与保养 其它交战国完全不具备这种优势
英系MBT什么时候能把公羊给替换了 一条英国线中出了一台意大利坦克 而且弱的要死 完全不如7级的挑战者1
到底有没有主力舰因为装甲带被击穿导致无法挽救的进水而沉没的? 打爆了弹药库不算 就是单纯的进水太多无法挽救 鱼雷和航空炸弹炸的都不算 只有装甲带被敌方炮弹击穿之后才算
中国历代王朝国运走势图 两汉唐两宋元明清
正宗的罗马组图 原作第一部原作第二部原作第三部官方续作粉丝创作性转同人粉丝创作鬼畜同人黑粉同人使用原作素材进行再创作的致敬作品原作龙套演员的再创作同人完美继承原作精神的现代同人
最近新手很多吗?怎么那么多人都不知道打PVE一定要打支线任务? 不做支线任务,经验起码少1/3懂吗,新手们。 你多打两炮伤害 完全不如花时间去做支线任务
1
下一页