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现在版本的大革命事件太简单了 我觉得可以这么改 首先加入一个新的思潮 自由平等博爱 时间不早于1750年 有大学 有工厂 发展度超过50 一旦这个思潮被激活 整个游戏就启动大革命事件链条里 第一阶段 革命火种 仿照游戏开始的宗教改革呼声 激活自由平等博爱思潮之后 加入一个叫做革命呼声的进度条 世界上任何一个共和国 根据这个国家的总体发展度 每100点度 向下取整 增加全球每月0.01%的革命呼声 比如荷兰 假如荷兰存在 荷兰有565点总体发展度 那么荷兰每个月贡献0.05%的革命呼声 每当一个国家接纳了自由平等博爱思潮,全球增加5%革命呼声 改革呼声满100%后进入第二阶段 第二阶段 革命浪潮 当全球的革命呼声高于100%的时候 不论有没有接纳自由平等博爱思潮 所有非共和国获得DEBUFF 革命浪潮 稳定花费修正+100% 省份叛乱度+5% 省份生产-10% 省份税收-10% 同时所有非共和国 稳定-1 全球所有接纳了自由平等博爱思潮的非共和国 在触发革命浪潮事件之后 就开始纷纷爆发超强革命叛军 如果没有接受自由平等博爱思潮就不会爆革命叛军 第一波叛军强度非常高 基本不可能打赢 现有的常备军都会直接变叛军 革命叛军最先胜利的列强国家,就会变身为革命中心 然后进入第三阶段 第三阶段 革命风暴 一旦世界出现革命中心的国家,其他正在爆发的革命叛军会继续肆虐,全球所有非共和国稳定-1。 然后革命中心界面出现类似三十年战争那样选边站的选项,一方是神圣同盟,一方是自由同盟 革命中心国家是自由同盟的盟主,神圣同盟则由发展度最高的非共和国担任。 所有革命叛军胜利的国家自动加入自由同盟 所有和革命同盟成员接壤的国家 都会受到一个革命传播的DEBUFF 效果是 所有省份叛乱度+50% 这时候 神圣同盟的盟主 会对所有接纳了自由平等博爱思潮的国家发出入盟邀请 如果加入神圣同盟 同时又和革命同盟成员国接壤的话 就会取消掉革命传播的DEBUFF 也会取消第一阶段革命浪潮的DEBUFF 同时所有加入神圣同盟的国家 会获得BUFF 捍卫传统 部队士气+10% 国家人力修正+30% 国家人力恢复修正+100% 如果拒绝则神圣同盟马上对你宣战,但不能割地,只能被迫纳入同盟,被打的一方只能白和或者接受对方请求。 如果一直不接纳自由平等博爱思潮,就不会弹出这个入盟邀请 所有已经变成革命政体的国家,同时也会受到来自革命中心的入盟邀请,如果接受则会获得BUFF自由引导人民 部队训练度+10% 士气恢复速度+30% 补充速度+50% 如果拒绝 则会马上被自由同盟宣战,同样不能割地,只能被迫入盟,被打的衣一方只能白和或者接受对方请求。 在这之外,革命同盟和自由同盟内的成员国享受不占外交关系的强制盟约,内部不能互相宣战,被任意一个非联盟成员国攻击,则全联盟连锁宣战。 第四阶段 大革命战争 当自由联盟和神圣同盟开始战争之后 进入第四阶段,这个战争可以0分强迫战败国改成自己的政体。就是说一旦打赢,可以强迫对方所有国家变成革命政体或者复辟。 大革命战争结束后,革命事件链结束。所有自由联盟 神圣同盟全部解散。
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