白子起 白子起
电信ID:水神汉化组。/我试过销声匿迹最终也无人问及
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看到最近贴吧里反应误封号的比较多,所以想作个总结本贴中所有技 看到最近贴吧里反应误封号的比较多,所以想作个总结 本贴中所有技术数据非官方统计,调查结果,仅供参考 现在游戏封号有两种模式。 一、人工处理举报封号,这种模式存在最高百分之五的误封可能。 二、反外G系统(TP系统)检测到游戏环境下存在有外挂特征的软件进行封号。误封率为零 TP系统检测到外G特征软件就会进行封号。 举个例子吧,官方那边态度表明一个道理,宁可错杀三千绝不放过一万 对于玩家来说,误封就是我没开你这游戏的任何第三方软件,我就被封 对于官方,我检测到你系统里有看起来像是有外G特征的软件就要封,这不算误封 所以官方和玩家各执一词,官方说我们的系统没有误封,玩家说误封了。 我们首先来看一下官方的说法 ①技术上没有问题,系统截获到数据,根据数据反应,进行封号不存在误封情况。提出可能也是因为使用了第三方软件之类造成被封,无法解封,这是玩家自己的问题吗?(就是这样的一句话,会带来的怎样的后果) 官方可曾想过,那些莫名其妙被封号的人窝着一肚子火挨个本地硬盘挨个文件夹查杀病毒找可疑第三方软件,最后无奈重做系统,结果又被封的不明不白的玩家是什么心情? 游戏中能有多少时间给你耗或者是说,你这款游戏有几个时间在封号期间进行怎样调整,你给过别人机会吗?查出什么了吗?没有 对于经常出入网吧的人,网吧系统内自带很多插件,辅助盒子,甚至是脚本,去网吧上网的玩家在不知情的情况下,被检测出了外G遭到封号,但实际上在游戏时他并没有开任何其他第三方软件。你这样的封号不叫误封又叫做什么? 而且这类封号不具备即时性,根据“不只是最近,只要你以前开过挂,被检测到,就会被封。” 换言之,所有还能正常登陆的账号也并非安全,因为你不知道什么时候已经上了被检测到第三方软件的名单,你也不知道它会什么时候执行自动封号。 这样的系统,怎么叫做完美?所执行的封号,又有多少是真正有效的保护了游戏公平环境? 无论是申诉还是投诉,关于误封号问题官方依旧咬定自己的系统是完美的,不存在误封的情况 ②坐飞机制度?0误封? 我不知道官方是抱着什么样的脸皮说出来的,没有哪个游戏厚着脸皮会说自己挂号机制完美不存在误差,不懂哪里来的自信 然而无论是申诉还是投诉,关于误封号问题官方依旧咬定自己的系统是完美的,不存在误封的情况 我们现来看一下坐飞机误封玩家间存在这样几个共同点 (1)用更名卡刚改过名字 (2)游戏好友列表中不久前刚好开本被封 (3)刚好和列表的好友组队 (4)异地登陆异常 (5)恶性利用游戏中的任何BUG进行非正常游戏 (6)封号近期在同一网吧进行游戏 (7)达成或接近心悦1、2等级 (8)电脑中安装有软件插件 (9)长期被举报 (10)没有第三方软件检测提示 以上为收集所得,看法仅供参考,此类等原因为触发封号坐飞机条件 但是我们可以看出封号制度并不完善,我深刻怀疑官方所说的坐飞机,真的是我们理解的那个坐飞机吗?我能理解为开本被封后,属于列表好友匹配到的,均为坐飞机吗?~乌鸦坐飞机? ③心悦会员用户 (1)提示打客服电话。 打客服电话,输入qq号码后,提示人太多,账号是心悦会员建议转心悦专线。 打心悦专线:暂时不向VIP1提供服务。 那我们去心悦论坛反应情况,心悦版主的原话是:我们没有解封的权利,建议你还是去找客服申诉 (2)心悦2用户 和(1)一样没什么软用 (3)心悦3用户 心悦3目前也只能减刑天数,不能做到解封 关于到底使用了什么软件导致封号,官方永远只有“第三方辅助,本或有外G特征的软件”这一句话,甩给被封了号的玩家 现阶段游戏的封号并不会单方面因为一面之词的举报封号,反外挂系统都是根据接收到的数据进行识别,发现玩家使用FIFA软件进行封号,不存在误封情况 来到公众社区,永远是那么一句此类打着“误封”旗号带节奏,误导吧友的帖子太多,一个个解释也解释不清楚,然后就是删除此类帖子,自古以来永远都是这样一句话 ———————————————————————————————— 我们玩家的利益并非处于保障之中,而是暴露于流氓的威胁之下,最痛苦的是我们所遵循的也是流氓的立法,同时我们的权益在网络上的局限让我们不能拿起强而有力的真正的法律武器维护玩家自己的权利,要是有,我觉得在同流合污下,是不可能完成的。 加之再联系到人口国情和科技的进步,中国的网络用户群体极端庞大,对网络产品也有极高需求,游戏玩家自然就数不胜数,所以换成机器效率封号 优越,对没有智商的机器的依赖,总是会犯下无限多的错误,这种不人性化的东西存在的弊端是有目共睹的 或者根本就是腾讯想用利用玩家不平衡的心理牟取更多的利益 便就是封了你 看到很多人因为各种原因被封号而去申诉 到最后的无能为力
在官网看到解释说是因为许多玩家反馈某某职业技能太厉害、游戏无平衡性、对新手不公平等等 在此,我想告诉所有的新手玩家们:不要去埋怨哪个职业技能太逆天自己却打不过,不要去觉得被虐很不公平,你们不懂,枪神纪的世界本就不需要公平。 每一个玩家都需要靠自己的练习、努力来成就自己的荣耀,枪神的荣耀,埋怨技能逆天,何不问问你对这个职业多少?你了解这个游戏又有多少?你又了解那些大神们背后付出的努力多少?作为一个新手,又有多少资格来抱怨? 技不如人就该认输!不是人人都能那么简单的在枪神纪里赢得胜利,不要用你玩过的那些射击游戏来衡量枪神纪,它被创造出来,就是为了改变,为了突破千篇一律,而你们却可笑的说它不平衡。 脚踏实地的一步一步的来,从最开始的1级,不依靠辅助,不要在乎自私自利、为一以私欲真正破坏平衡的人。 众所周知,游戏游戏,都是为了开心才游戏,无论是 紧张刺激的竞技游戏,还是舒适休闲的娱乐游戏,统 统都是为了玩家们得到快感和沉浸感而存在的,然而 外挂却破坏了这些东西 来自外国的一句话我看着只觉得很杯伤,无奈,因为在这一点我们确定不如他们,中国很多玩家只注重结果, 不关心过程。殊不知游戏最重要的就是过程,而不是 结果。 Why do they seem to be such a huge majority? 为什么中国有那么多玩家喜欢在游戏里作弊? Results> Process in China 因为在中国,结果比过程重要得多
《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感 游戏自发展历程以来 2011年11月22日开启首轮技术测试。 2012年4月15日开启颠覆·首测,游戏玩发曝光。 2012年10月26日开启跨界·内测,由“七朵组合”成员“刘木子”主演的内测宣传片同步上映。 2013年11月21日开启不删档测试,与此同时《枪神纪》正式发布全新官网。 2014年4月18日开启网吧不限号,并公布“酷跑模式”与“城市模式”两大全新游戏模式。 2014年7月18日开启全民不限号,发布全新PVE模式“巨人模式”。巨人崛起 巨人模式发布游戏人数直线上升 2011年11月22日 开启首轮技术测试 2012年4月15日 开启颠覆·首测,游戏玩法曝光。 2012年5月12日审判者降临 2012年5月30日 决战摩天楼 2012年10月26日 开启跨界·内测,由“七朵组合”成员“刘木子”主演的内测宣传片同步上映。 2012年11月28日 爆破危机 首次亮相爆破模式 2012年12月 版本新审判者降临 2013年1月 无间时代 首次发布无间模式 2013年3月6日 古堡传说 首次发布暮光模式 2013年4月10日 第一次发布天梯赛及夺宝模式 但在一段时间内 删去了夺宝模式 2013年6月14日 混乱前奏 开启“极限特工计划”之职业全新进化技能(二阶技能) 2013年7月17日 新版本 推出暮光模式新角色暗影斥候洛里安 并同时发布极限特工三阶技能 2013年11月21日开启不删档测试 与此同时《枪神纪》正式发布全新官网不删档资料片 新模式挑战模式正式出炉 2013年12月20日 新版本欢乐上线圣诞版本《圣诞老人去哪儿》 2014年2月14日 新版本重磅推出暮光新角色诡术侍女艾拉 2014年2月19日 新版本全新推出 棱镜计划 黑市商人黛黛出场 2014年3月26日 暮光新角色夜的奏鸣曲 魔术师克劳斯登场 2014年4月30日 新模式酷跑模式发布 2014年6月5日 夺宝模式重新推出 2014年7月18日 枪神纪全民不限号 并且巨人崛起 巨人模式发布游戏人数直线上升 2014年8月15日 恋爱不躁动 泳装角色登场 游戏人数达到巅峰 2014年9月26日 默示录 章I 灵魂魔曲 魔曲动 枪神殇 同时 它是琳琅天上最后的一个版本 2014年9月27日枪神纪第一届ST联赛 TGA总决赛冠军 网通:Ice丶打怪掉钻 2014年10月 琳琅天上工作室解散 天美接手 2014年10月22日 默示录 章II 血色之吻 万圣节售价400元三女神角色发布 2014年11月14日 默示录 章终焉 宿命之战 化身猎魔人与暮光一族决一死战 英雄觉醒模式发布 2014年12月 发布圣诞特别版本《圣诞嘉年华》 调整各职业导致部分人不满退游 2015年2月5日 新版本生化浩劫病毒之源发布售价500元的英雄角色出现 删除了双枪二阶技能空中接力及导弹飞行能力 导致大多数人因此退游 2015年3月31日 新版本生死护卫队震撼发布打响初夏第一枪 2016年1月5日 更新修复游戏BUG 2016年3月16日 推出竞速护卫队模式 2016年4月27日 推出限时活动水族馆,爆破超感新图 日耳曼小镇,暗执事皮肤上架 2016年5月1日 准点在线领永久武器 2016年5月25日断罪之花版本更新 2016年8月10日更新《修罗战场 女王降临》 2016年8月17日客户端补丁 2017年枪神纪官方外团度招募 2017年11月16日更新维护公告 欧皇崛起版本上线 2017年1月19日春节版本取消公告 2017年4月13日 维护更新 ....... 2018年先当削削削买买买吧 整体来看,《枪神纪》目前的活跃用户极为不错,也许很大一方面和游戏宣传力有着挂钩的关系,但作为一款虚幻3制作下的画面还未能展现出引擎带来的强大优势,日后还将有很大的提升空间,玩法上可以说TPS+ACT的双类型玩法是游戏的一大特色但却不能长时间的留住玩家,虽然对于竞技游戏来说玩家平均在线2至3小时已属难得,但由于游戏中的玩法较为平庸且部分模式基本已死多处玩家还是集中在歼灭、团队战上,还好近期的强力活动缓解了一部分玩法上所造成的尴尬现象
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