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《罗马2:全面战争(Total War:Rome 2)》细节公开 《罗马2:全面战争(Total War:Rome 2)》首个可玩派系是罗马自身 细节公开 新的全面战争Wiki刚刚更新,让我们一瞥《罗马2:全面战争(Total War:Rome 2)》首个可玩种族,原来就是 罗马自己,其他阵营的内容将会在随后几个月内公布。主地图显示了每个阵营的起始位置,另外还有军事、政治、文明优势和军队战斗风格的生动描述。游戏中的每个阵营相比前作都提供了更大地深度、广度和多样性,并且以前所未见的方式重现古代世界。文化之间的差异不只在外表打扮上,玩法风格都大不相同。 其中的代表性的有罗马、野蛮人和东方文明。每个阵营都有自己的政治体制,还有三个科技树,代表了文化、军事和工程技术。每种都有自己的软肋,并且影响军队的行事风格。特定阵营,比如罗马,被分裂成数个可玩的家族,不同家族又有不同的优势。在官网的百科上,介绍了“罗马派系”的详细情报,这个派系的特点是“强壮、荣誉、责任”。 罗马共和国是一个飞速发展的时期。皮拉斯王和他的希腊战士们被赶出了意大利海岸之后,罗马的军事力量发展到了巅峰。当时的罗马共和国是亚平宁半岛的住在力量,站在历史转变的拐点上。为了扩张国土,他们必须攻城拔寨。此时,在他们的北方有伊特鲁里亚文明,再上面是野蛮人的土地,而在他们的东边是希腊人,南部和西部是迦太基人。 自从公元前500年脱离伊特鲁里亚国王统治以来,罗马共和国就展现出其他国家无法匹敌的实力。当时的国民都强制要求服兵役,这是他们对国家最重要的贡献。这使得这个国家军国主义的基因不断发展。罗马的军队之所以强大是因为他们有组织,有纪律,有战术。有良好的装备和演习的步兵团是这个军队的支柱。在军团中,轻装上阵的青年军们在最前线,在他们之后是更有技巧、装备齐全的壮年军,而最年长的,经验最丰富的战士们身着青铜器保卫后方。这些各自的单阵后都有骑兵支持。 作为一个可玩的派别,罗马有很多特色。你可以依靠他们卓越的金属制造能力发展经济,可以不断扩展军事力量,还可以依靠群众维持社会秩序。除此之外,玩家可以在The Julia、The Cornelia和The Junia之间选择一个做首领,他们能为你带来更多的经济、军事和文化收益。 早先游戏截图:
国产游戏学着点 好游戏必备的十大功能 好的创意是好游戏的基础,并且如今的游戏开发者好点子也挺多的。尽管如此,有些简单的事情还是常被忽视。每个游戏玩家在游戏当中停下来,疑惑为何开发商为何没想到加入一些明显有用的功能。不是更好的战利品,繁多的能力或者其他针对游戏的调整,而是前端界面,设计和可用性。 这十大功能应该每个游戏都有,尽量减小困惑,最大化自由度。所有的这些实现起来都不是很难,许多游戏中都有,现在只是希望成为全游戏能共用的一个标准。 1.自定义键位 开发者一直试图找到适合自己游戏的最佳键位,但是默认设置不适合所有人。也许是不习惯,甚至是生理上不方便导致默认键位无法用。不管怎样,主机游戏一般都不让你乱改键位。有时候玩家需要的不只是翻转Y轴,没理由这点自由都不给吧。 正面典型:《半条命2》 反面典型:许多其他游戏2.良好的自动存档 没人喜欢丢失进度。所以一个好用的自动存档系统很必要。曾经,管理自己的存档文件还挺麻烦,不过那都是过去了。每当你进入一个新区域、打完了一场硬仗、买卖物品或者刚分配完技能点,自动保存都应该有。当然,玩家还是应该能够随时手动存档,因为不小心忘记个小事,就要重玩20分钟完整内容有点蛋疼。 正面典型:《黑道圣徒3》 反面典型:《上古卷轴5:天际》(主机板)
《GTA5》故事长度或不及《GTA4》 游戏任务重复性亟需减少 我们最近谈论了即将到来的《GTA5》故事长度问题,据悉本作将不会和它的前任《GTA4》那么长,或许会同《荒野大镖客》的长度一样。从回馈中我们得知,粉丝们认为《GTA4》的长度不是问题,问题就在于蕴含在游戏任务中的重复性。大家期待《GTA5》里应有大量的琐事任务,这样就增加了游戏的时间;而有些人则认为R星应该吸取《GTA》早前作品中任务重复过多的教训。另外一个就是很多玩家没有把《GTA4》通关,因为故事不够吸引人,不禁让我们感觉这正导致了R星决定缩短《GTA5》的长度,将重心放在了内容上。引入三大主角让人有足够的理由相信本作会有更长的故事,尽管在游戏的重复性上三主角的设计会稍微减轻一点。如果本作在玩家自由漫游方面上设计的任务花样够多,那么故事的长度不是问题,或许还会有多个结局。 另外本作值得讨论的另外一个方面就是地图,它实际上到底有多大。我们已经知道《GTA5》的地图是本系列以来面积最大的一个,这意味着它要比《GTA:SA》要大13.9平方英里或者是36千米(来源于iGTA5.com)。《GTA5》的世界要比《GTA4》,《荒野大镖客》和《GTA:SA》合起来还有多余的空间,对此我们怀疑是否这意味着玩家们要是没有交通工具他会不会困在荒地上,继而不得不花上很长一段时间沉闷地走回文明地带。另外iGTA5.com也谈到了《GTA5》早前泄露的地图问题,并解释了为什么他们认为是假的。另外我们谈到的另外一个方面就是英国零售商Tesco打响了《GTA》价格战的第一枪。目前而言,Tesco的价格似乎是最具有竞争性的,尽管我们也能预测来自其他零售商比如 Asda, Sainsburys, Play.com和Amazon的竞争,因为这种现象在从前的游戏大作身上就发生过。 或许R星会通过追加DLC来增加《GTA5》的故事寿命长度。
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