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股林—三国3
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期盼已久的战斗或在明晚开局 在网上、周围和众多高手对战过,目前最想交手的就是风之哀伤 去年和这厮对战以4场,多是189我用刘表、刘焉VS其曹操、袁绍之流,当时过于轻敌,选的势力实力不及对手,以4连败告终,但其亡命速推的的打法还是值得借鉴一二的,可惜4场后再也看不到人了。。。一年内本人技战术在原有基础上进一步提升,并且不会在轻敌,前两天终于在群里看到他并约好明晚大战,期待这次能将他杀个4连败
有木有水战经验丰富的? 想写个水战经验总结,看看有木有值得借鉴的
求教:关于人口问题 如果人口颜色变红,表示:1、该城人口已经很少。2、该城人口比兵力还少 第2种后果是暂时不能征兵,第1种我目前未发现有什么影响 2种情况1月时人口照增,钱照收,除了不能征兵或征兵比较少,没什么负面影响,难道人口红色之后就这点作用?求高手解答
汇报下最近的战局,给各位解解闷 最近打了一局相当曲折的同机对战。我写的都是我在群里的发言并稍作改动,略显散乱但不影响阅读 189剧本 我:刘焉+新君主(不带武将)VS ZZ曹操 新君主反正也是要被劝降的,我设置了一个战斗型诸葛亮。智100 陆95 武65 魅65 政65,单论战斗力比孔明还NB。因为刘焉哪里缺军师 我这样设置相当于弥补了刘焉的弱点 投胎江州,开局劝降,然后开始常规发展,我军先克长安后攻荆州,消灭刘表,中间出了点小插曲,攻弘农时洛阳大举来援,被我军击退,抓获吕布,得到赤兔马,然后到了7月我贪图点米把吕布放在弘农,结果这厮独立了,害的我费了一些经历才把西北叛乱平定。 曹军开局灭陶谦刘繇 把钱全都卷了,接着连续消灭弱小势力,只有绍哥威猛,偏师无法消灭,终成大患。。。
【申请开通静止蛙】——三国志3吧 吧主:股林——三国3 三国赵云 魔蝎 小葱隆景 贴吧类型:单机游戏 申请理由:防止有人挖坟\打广告 链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%D6%BE3&fr=ala0
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目前你了解三国志3的主要渠道是哪里?
189年马腾的新战略抉择 189年剧本的马腾,不但处于西凉偏远之地,手下只有三个废柴,其中候选忠诚只有70且向性和马腾差距较大,唯一优势是寿成本人能力不错且有10000骑兵 以前最早用马腾时都是先攻下长安再图关中,哎,董卓袁术也不是吃素的啊,已暴兵为乐,向性也相差太远,导致俘虏短期之内根本无法投入战场,运气不好很难短期攻下洛阳... 后来又考虑了刘焉,向性比较近,锌潼比较好打,但焉哥也有暴兵的好习惯,去的晚了成都很难打下,而且就算收拾掉了刘焉也没啥像样的军师,自己还在西蜀奋斗时对手已经饮马中原了,纠结啊... 直到最近一局对战时(189马腾VS公孙瓒),用马腾的这个家伙居然想出了第三种思路且效果强于攻董卓、刘焉,令老夫有茅塞顿开之感。其实也挺简单,只是以前有顾虑就没往那方面想,各位不妨猜猜是什么?
石景山万达店营业额在北京排名至少前三,这可能吗? 每次去几乎都没有等位,店里人也不多,营业额居然可能比城乡和西单君太还高,真的假的?
求教:北京必胜宅急送的待遇怎样 rt 谢谢
深海狂鲨中的第一SB 在试验成功之后,有个SB蹲在鲨鱼旁边抽烟,之前鲨鱼已经醒过一次了,丫也不是没看见 结果引起了连锁反应,在导演的设计下成了本剧中第一SB
求解答:必胜客多长时间涨一次工资?每次涨百分之几呀? RT
关于向性的一些问题 向性是33中的一项隐藏能力,意思的相互之间的默契程度,相形接近的武将在褒奖、征兵、募兵方面有比较大的优势,一般来说,同一势力的武将相性较为接近,如有血缘关系向性会丝毫不差 但向性和内政没有关系,例如耕作、商业之类,3个向性高的一起做没有加成,政治是唯一决定因素 主要诸侯的向性 曹操:25 曹系人马向性多集中在22—28之间 和孙系人马冲突较大 刘备:75 刘系人马向性多集中在72—78之间 向性适中,难怪说刘玄德占人和 孙权:125孙系人马向性多集中在122—128之间 和曹系人马冲突较大 袁绍:101 张合、高览属曹系人马 董卓:0 不好发展,和大多武将向性冲突 吕布:14 和大多武将向性冲突 刘表:45 刘璋:55 袁术:140和大多武将向性冲突
三国3之最 整理的这些仅代表我个人观点 人物篇 最被低估的武将:1、于禁(五子良将之一,前半生可谓辉煌,在33中居然是白身)2、高顺(吕布属下大将,陷阵营统领,与张辽齐名,33中一样是白身)此二人也是修改派重点照顾对象。其他被低估比较严重的还有:皇甫嵩、张允、徐盛等 最被高估的武将:夏侯惠、夏侯和(二人在基本没有表现,仅因为演义中的一句话便成为文武兼备的全才)其他还有:张鲁、审配、马腾等 最NB的武将:曹操(除了基本无用的水指外,其他能力全部一流) 最白痴的武将:刘繇(33中第一极品) 最全面的武将:赵云(本作中唯一一位6围全部上80的武将) 最能打的武将:关羽(智力82、陆指100、武力103——任何一剧本都有青龙刀,战争中需要的三种能力无出其左右者) 最能守的武将:诸葛亮(无需+书即可布置5陷阱,放火大仙,守城时伪令,堵门同讨) 最长寿的武将:孙权(全才,且能榨取54年的剩余价值) 最短命的武将:乔瑁(最快刚刚看到190年的曙光就挂了) 最幸运的君主:曹操(本人不但是最强武将,身边小弟也是最多的——曹氏夏侯氏加起来有20人以上) 最悲惨的君主:乔瑁,最短命也就算了。偏偏后继无人,悲惨… 最鹤立鸡群的武将:司马炎(后期人才凋零,司马炎以90的陆指、86的武力、71的智力告诉我们什么叫“山中无老虎,猴子称霸王”) 最不该缺少的武将:杜预,出生于222年,晋军灭吴统帅,结束了三国乱世,如此重要人物本作居然没有,可惜
189马腾VS陶谦是不是很难? RT
我把本吧会员名称改了 新会员名称——埋伏大将,在“曲阿小将马忠”的建议上做了微调,不知各位以为如何?如果有更好的请告知,可以再改
请教如何加入视频 最近和哥们玩对战时打了一场超长的消耗战,规模不大双方总共投入兵力还不到20W。但争夺异常激烈,因事关国运,双方不断派遣援军,战场主动权几次易手,打到目前双方各剩下1w多人局势还不明朗。可惜偶现在连图片还不会发 请教吧中高手指导俺如何制作视频,也好把激烈场面拿出来分享,先谢了
关于光绪为什么会赏给喜来乐黄马褂 从剧中能看出赏赐的很重,喜来乐为啥会获得超常规赏赐呢? 个人认为有以下3个原因 1、珍妃是光绪宠爱的妃子 2、喜来乐仅用两盘菜就治好了珍妃的病,光绪觉得喜来乐医术高超 3、最重要的是,之前去请太医一个也不来,在光绪最无助时喜来乐“雪中送炭”,喜来乐获得重赏就在情理之中了
喜来乐也有治不了的病 喜来乐号称神医,但却治不了自己LP不能生育的病,更杯具的是,他能治好别人老婆,还因此得了个“妙手回春”的匾...
发现一处不合逻辑的地方 第16集 进攻给娘娘看病,喜来乐已经知道给珍妃瞧病可能会得罪慈禧,还指定要食为天做蛋清绿豆羹和豆腐片,这不是坑赛西施吧,此处明显不合逻辑。 当然了,电视剧也别太较真了
对战终极之道——如何开源节流 三3虽然以通过军事手段击败对手为终极目标,但最重要的是经济。如果能在经济实力上大大超过对手,胜负就已无太大悬念。所以如何开源节流就成为非常重要的问题。 先说说节流,开局时经济实力比较弱,勒紧裤腰带过日子成为必然,主要有以下几种方法: (1)褒奖: 开局的武将都是自己的嫡系人马,所以建议在提高忠诚度时每人只给1块钱,因为相性比较接近,也可以提高忠心2-4点,一次就能省下几十块钱,是最有性价比的方式,后期抓获的武将忠诚度低的推荐先解雇再登用,忠诚会大幅提高,急用的话最好也一次最好也不要超过10块钱,可以让其移动到另一城市,这样一月可以加两次忠诚度 (2)改变职业: 军师、将军每年的俸禄是150金,但武官和文官只有50金,建议在12月时让非太守的军师和将军统统埋伏在撤退,把他们的职业改成文官或武官,这样每人每年就可以节省100金,前几年还是挺管用的 (3)征兵的技巧: 在非紧急情况下,征兵不要卡5q、1w的整数,5q民忠会下降1,但4900民忠不会下降,9900民忠降1,1w就降2了,掌握这个档位为自己征兵时节省点粮食吧 (4)战争时节省粮食: 先看个公式——兵粮消耗 战场战1回合消耗=士兵数/60+1 城市战1回合消耗=士兵数/30+1 所以,在不影响进攻战略的前提下,应该把敌军主力歼灭在战场,这样对两军粮食的消耗会减少50% 开源的技巧就更多了 (1)抢: 最直接的方法,抢周围比自己实力弱的电脑,趁其没把钱败干净时干掉他,开局的扩张很重要 (2)用武器交换: 武器只有在大规模使用时才可以发挥出威力,开局那点可怜的装备还是换给对方附近的电脑比较好,既加强了自己,又削弱了对方,还武装了电脑,一举三得。 而且我不觉得这是无赖招数,毕竟交换时我也是付出武器的代价,交换的价格太高电脑不会同意,一般都是平价或低价出手,并非空手套白狼。而且如果对方水平高超,可以把我换给电脑的那批武器缴获,用它反过来打我,让偶偷鸡不成蚀把米 (3)占空城 12月时,尽量把周围所有的空城全部占据,1月可以多收很多钱 (4)调整税率: 建议在每年12月把人口低于20w、商业值较高的的城市税率调整到49%,这样每城来年收钱时能多收200—300金,虽然会降9点民忠,但因人口较少,很容易就加回来,还是挺划算的 (5)委任: 在每年的12月,建议把没啥大事的城市委任,这样的好处是来年收钱额外增加13%左右 (6)太守的任命 太守的魅力值对收钱有很大影响,在太守配置的原则上,应该遵循“好城+好将”的原则,即把魅力高的太守放在商业值高的城市 (7)民忠的重要性 1月收钱公式: 上级难度税率40%收入约=商业值*(太守魅力+民忠)/60 以商业值600为例,民忠每增加1,收入就增加10,人口少的城市1000米就可以加3—5的民忠,回报率很高 由上面公式可以看出,初期民忠对收入的影响很大,与开发商业相比,加民忠更快,代价更小,所以建议开局先不要忙着加商业,应尽快把自己势力范围内城市的民忠加满,这样才能使来年收入最大化。 把以上方法全都应用好,每年可节省、增收数千,甚至上万块钱,在“拼经济”的大战中占尽先机,最终压倒对方。
我发的帖子居然没了 网战第四场的帖子居然消失了,哎,白写了 正好我也轻松了,边打边写真的很累
网络对战第三场:股林3VS凤之哀伤(联网对战) 对战规则 一、禁止使用 1.禁止超级训练、带兵解雇、埋伏骗兵、同盟、登用电脑太守、S/L、征收,伪书、登用电脑,使用强弩,循环射箭 2.禁止所有外交活动,电脑主动来进行外交一律拒绝 二、对战年代、势力、版本及其他 年代:189年 版本:MD中文 势力:股林—刘表 凤之哀伤—曹操 对战方式:联网,互相可看到对方,彻底无作弊空间
期待解答,对战中连续行动有无规律可言 在三3与人对战中,有时会出现连续两月番目,即上一月后行动,下一月先行动,根据我的经验,每月的行动顺序好像并无规律可言,是否连续番目是完全随机的,但我不能100%确定,不知有无高手可确定此问题,谢谢
招聘网战评论员 本人时间相对比较充裕,近段时间能经常网战,对于有兴趣解说评论的高手请到此帖下报名 要求:上手本作时间较长,对本游戏各方面都比较熟悉,时间不太紧张,最好有对战经验
您认为股林和墨墨的第二场网络对战中谁能赢?
网络对战第二场:股林VS墨墨(MD版本) 对战规则 一、禁止使用 1.禁止超级训练、带兵解雇、埋伏骗兵、同盟、登用电脑太守、S/L、征收 2.禁止在对方君主死亡三月内登用(原来忠诚低于90的除外) 3.双方战争时不得使用强弩 4.电脑主动来进行外交一律拒绝,禁止和电脑共战 5禁止打电脑时撤退,绕过电脑直接攻打对方 6不得登用电脑5000兵以上不忠的武将 二、选择势力规则 双方均使用新君主,每人提出三个城市备选,让对方决定自己落户哪个城市 我选择的是许昌、汝南、谯,墨墨让我定居谯 墨墨选择武陵、上庸、下牟,我让他定居在下牟 三、对战年代、版本及其他 年代:194年 版本:MD日文 新君主:双方均为女性君主,年龄均为20岁 能力:股林—智力60 政治60 武力55 魅力100 陆指100 水指50 墨墨—智力60 政治60 武力55 魅力100 陆指100 水指50 方式:每次轮到对方行动时把记录发给对方,直接代入
您认为股林—三国3和坏坏墨墨的网络对战中谁能笑到最后?
三国3对战初探 我对这款游戏有深厚的感情,它是我接触的第一款SLG游戏,至今百玩不厌,其实它最经典之处就是对战,与人斗其乐无穷嘛。我家楼上有个发小也玩这个游戏,所以俺的对战经验还算可以,同时对这个游戏不能痛快的网战表示万分遗憾 因为三国3有些BUG,所以我们在对战时制定了一些规则 1.禁止超级训练、带兵解雇、埋伏骗兵、同盟、登用电脑太守、S/L 2、每月每城最多登用4次、伪书3次(军师说不成没登用也算一次) 3、征收之后两年之内禁止加民忠(通过战争又夺回来的除外) 4、禁止在对方君主死亡三月内登用(原来忠诚低于90的除外) 5、战争时守方不得布陷阱、攻方任命压粮官时对方需回避 6、双方战争时不得使用强弩这样的大规模杀伤性武器
老鸟求教 一直没整明白一个问题,移动时选择走那条路(战场)有什么用?例如从江夏移动到柴桑,会让你选择走赤壁还是西塞山,从庐江移动到建业,会选择走合肥还是濡须口。没看出选择那条路有什么区别,哪位高人知道啊? PS:别告诉我走陆路不可以带船,选哪条路都可以把船只移动过去
189年剧本,除了董卓之外,你认为哪个势力最好用?
围魏救赵——5w大破14w! 公元213年9月,江州城政厅。 凌统问道:“子龙将军,主公命我等来年一月之前——主公起兵20周年之际——剿灭刘璋反贼,现在只有4个月时间了,我军若不尽快拿下成都,只怕会违了主公军令,不知将军有何良策?” 赵云皱眉沉吟:“太守,成都是刘璋居城,逆贼贪生怕死,在城中聚集了7万军队,而曹阿瞒在锌?潼有10万大军,随时可援救刘璋,而我军只有5万余人,又无援军,强攻不怕把握不大,听说北路军在汉中已与曹贼交战2月,城破在即,不如先征兵训练,等友军攻破汉中之时,我军再出兵,到时汉中北路军可以牵制锌潼曹军,我军攻破成都如探囊取物。” 凌统不满:“赵将军怎么如此畏战?现在攻打成都,一则可按时完成主公将令,二则可显我东路军神威。想那北路军横扫中原,马踏关中,把曹贼杀的丢盔弃甲,何等威风?上月令侄江夏太守关索,只一个月就剿灭了新近起兵的孙策的7万精兵,俘虏4万人(在西塞山之战中,用六围一俘虏了孙策,放归后趁其0兵迅速灭掉),难道将军反不如子侄辈?况我城中有3万1千强弩,成都虽有7万人马,但我等视之如草芥,刘璋三城中,建宁云南只有万余人,若耽搁日久,万一用无赖暴兵法弄大量军队,如之奈何?” 赵云无奈,只得尽起倾城之兵,率赵统、沮授、甘宁杀奔成都而来。和事先预料一样,曹操闻之,果然派军援助成都,一场恶战即将展开……(待续)
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一点小建议 看了下名人堂,居然没有秦伯世家公子,但很多很长时间没有说话的却在里面,大吧能不能调整一下啊?
骨灰级玩家请进,超级BT记录等你挑战!! 玩san3十多年了,很长时间没有和人对战了,突然想养个超级电脑玩玩,然后就有了这个记录。 1、 剧本的形成 189年,用8个势力(曹操、董卓、袁绍、刘表、刘焉、孙坚、刘备、马腾),用曹操立即劝降出马腾外的其他势力,并迅速灭掉电脑(一律流放),开始大规模城市建设,期间以大军压境的方式劝降了起兵的公孙瓒、严白虎、王朗、袁术、孔融,占领除马腾居城外的所有城市,把开发、治水、灌溉全加满、商业每月开发,经过30多年的建设(多数城是委任的),一个超级强大的帝国诞生了… 2、 目前的形势 221年2月,阿瞒占领了出长安以外的所有城市,451个武将(为增加电脑实力,偶用上了长寿补丁),99%忠诚度100拥有所有宝物,所有城市开发、治水、灌溉全100,商业平均值在5000以上,每年金收入40W以上,算是san3中的超级大国了,到时只要把阿瞒交给电脑管理就可以了(要是觉得我这个不好玩,还可以自己修改曹操的实力) 曹军主要兵力分布在于长安相邻的五个城市:下牟:5W 弘农:100W宛:117W 汉中:102W(电脑会把很多兵力移到下牟) 安定102W 总兵力426W 武将311名,集中了几乎所有一流武将,弩、军马每城都是9999 强弩除下牟是8599 其他4城都是9999,绝对够阿瞒招呼你的 马腾在长安,周围所有的战场都属于曹操,军队18万,训练100士气108,武将:马腾、马超、马岱、马休、尹楷、廖化、阎圃、杨松、王允、李孚、貂蝉、张鲁、程银、张卫、侯选、吴敦、马铁、杨任 长安城数值: 人口:124万 金:2932 米:300W 商业:9278 开发、治水、灌溉、民忠:100 弩、军马:0 强弩:2000 在禁止埋伏骗兵、征收、同盟和超级训练法的前提下,你能否用一群二、三流武将为主力的部队守住长安?能否顶住曹操疯狂的20多轮进攻?(每次25W左右)检验自己水平的时候到了…
大家玩的san3是啥版本?
请教:MD版三国3能不能实现记录共享? 例如把记录发到邮箱里让其他人使用
三国3详细攻略(地形篇) 地形详解 以下分析三国志3战争地图中全部17种类地形,主要从3方面数据入手(进入地形的必要机动力、遭受攻击时的守备效果、着火难易程度),外加简略评述 注:效果A~E(A最大) 01主城 必要机动力 3 守备效果 A 火计效果 E 守备侧最重要据点,能一骑不能被一骑 02城壁 必要机动力 9 守备效果 E 火计效果 - 围合都市的外壁,关壁也属此类,骑兵上不去,不能一骑和被一骑 03建物 必要机动力 3 守备效果 D 火计效果 B 城壁内除主城的全部建筑,关卡内建筑也属此类 04门(闭) 必要机动力 2 守备效果 D 火计效果 E 守备侧部队通行可能,但当守方在城门时旁边有攻击部队时自动打开(即使在雾天) 05门(开) 必要机动力 2 守备效果 D 火计效果 E 攻、守侧部队都可通行 06道 必要机动力 1 守备效果 D 火计效果 B 移动最便捷地形 07桥 必要机动力 2 守备效果 D 火计效果 B 可迅速通过护城河 08平地 必要机动力 2 守备效果 D 火计效果 B 城市地图中大多位于城内,西凉诡异点,都长在城外了,城内倒是绿化第1名,个别战场地图也有此地形,如狄道、阳平关前 09草地 必要机动力 2 守备效果 C 火计效果 B 城外和战场最常见地形,部分绿化好的城市(如西凉、襄阳)内也有,守备略高于平地 10森 必要机动力 3 守备效果 B 火计效果 A 树木茂盛,容易着火 11湿地 必要机动力 5 守备效果 E 火计效果 - 草木湿润,不会着火 12川 必要机动力 7 守备效果 E 火计效果 - 护城河,骑兵也可进入,突击、一骑可执行 13河 必要机动力 2 守备效果 C 火计效果 - 深川,坐船方能进入(包括骑兵),对水点火不会着,对坐船部队点火可以着,此外突击、一骑在船上无法执行 14关(指站在关墙上,不是关卡的门,也不是要9点移动爬上的关壁) 必要机动力 3 守备效果 A 火计效果 D 野战中最高防御地形,骑兵可以进入 15低山 必要机动力 3 守备效果 B 火计效果 C 唯一还能爬上的山类地形,定陶低山地形最多(要注意五丈原只在上山有高度差那一格类型属于低山,上山后除左下角一小块山地仍属低山,其余通过需机动力为2,不能算山地,应该是平地了,M散装光盘通过颜色很容易分辨出来,低山除了五丈原上山那一格类型外都是绿色的,WIN版通过视觉就不容易看出来了) 16高山 必要机动力 - 守备效果 - 火计效果 - 险峻的山地,进入不能 17崖 必要机动力 - 守备效果 - 火计效果 - 还是进入不能
三国3详细攻略(战争指令篇) 战争指令 移动:参考本篇兵科-机动力 攻击 1、通常 进攻相邻敌部队 2、一齐 与敌部队邻接的复数自部队(包含自援军和它援军),同时一起发动进攻 *和几支部队分别通常攻击相比,运用一齐攻击杀兵多了、伤兵少了 *行动次序在前的武将不可能参加行动次序靠后武将的一齐 *陆指+武力高的武将执行一齐指令效果更好 *陆指、水指达到70才可以在陆战、水战使用一齐 *0兵也可发动一齐,效果嘛~~ 3、奇袭 计谋-伏兵后,与敌相邻才可以实行,攻敌且不受反击 *任何时间、天气,邻接无敌军,待伏兵部队非总大将,且是骑兵外兵种,那么可在森和低山(我只在这2处伏兵成功过)伏兵;偶尔会失败,有次我的纪灵就来报告他伏兵失败了 *伏兵中也可移动,可选保持伏兵状态移动或通常移动,前一种只可在相邻能伏兵的地形中移动,且一回合只能移动1格,移动后保持伏兵状态,移动后与敌相邻不会主动选择是否攻击,后一种移动1格后立刻解除伏兵状态,遇敌可选是否攻击;伏兵移动状态走进别人的伏兵中也会被袭击的 *伏兵中只能选奇袭攻击,也不能用计,但能侦察敌部队,也能主动撤退 *敌部队移动到伏兵部队邻接(不必森、低山),伏兵部队即可选择是否奇袭,如果不,当敌移动到与你同点时将必定被你奇袭,当然也可在伏兵部队行动时主动奇袭 *奇袭方不损兵,且伤害大于普攻 *伏兵状态在攻击到1次敌人后(奇袭空地不会解除状态)立刻解除伏兵状态 *雾天是伏的好时机,即使邻接敌人也可伏,等敌军自己进埋伏圈,或等雾散后主动奇袭,如果敌人趁此机会伏了,你不伏多吃亏呀,所以雾天有条件的部队最好都伏 *雾天看不到邻接格,不确定敌位置时主动奇袭命中率不高(1/6),所以当敌移动到邻接你时被动奇袭最好选是 *总结下伏兵+奇袭,虽1次损伤可观,但对天时、地利和敌人移动判断都有很高要求,真的不太用到,除非你实力不太够时的防守战拖时间 4、弓箭 可远距攻击,不受反击,弩、强弩部队专用,具体参考本篇兵科-弓击 5、火箭 可远距攻击,不受反击,可能着火,弩、强弩部队专用,具体参考本篇兵科-弓击 6、突击 一次强进攻,给予敌人多次打击 *突击是纯粹双刃剑,虽1回合伤害大,自己兵也死的多,适合速攻战;其实如果用普攻,达到伤害敌相同的兵时,自己损的兵要少得多,只是你得花几个回合,不快 *突击次数与训练、士气、士兵数、陆指、被突人都无关,只由突击者武力和勇猛度(我猜的)相关 *我见过最厉害的突将是吕布、张飞,1回合最多可突10次,比加宝刀武103的关羽(最多突9次)还厉害 *突击最好只用骑兵,步兵突效果太差(自己死的兵更多,突死敌人的还少) *空地不能突,突完穿透貌似随机 7、一骑 与相邻敌将1VS1,胜武将可以俘虏败武将(败武将未战死,未逃掉) *一骑有一方逃跑时,无马有可能追上无马,也可能追不上;有马必定追上无马的;无马必定追不上有马的;但赤兔也追不上爪黄 *一骑士气变化: 单挑胜利部队+3 单挑败逃部队-7 单挑胜利抓住敌将部队(秒、杀也是)+8 平手部队 各+3 武力低方拒绝武力高方-士气、-体力 武力高方(宝物+分算)拒绝武力低方-士气、-体力、-士兵 *体力1次战争中完全待机1回合后回复2,达到95就不能回复了,长期战也如此,不会自动回复到100 *吕布秒夏侯惇,关羽秒文丑都可能在三3发生的 *当武力差距太大,不仅会秒,还可能直接单挑中阵亡,我见过直接秒死和逃跑被追上砍死两种阵亡(注意有马虽能防赶死,秒死还是防不了的) *有时候被邀请方会不等你指示擅自应战 *1武将只要此战中参与过一次单挑邀请或被邀请(即使因拒绝没事实一骑过),那不管谁再邀请他,拒绝以后也不会再受惩罚了,长期战也包括在此战内;邀请方每次邀请被拒绝都-5体力
三国3详细攻略(战争详解) 战争详解 规模 *进攻方:10支进攻城部队+5支进攻势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支共战势力(复数城只能选1座城)部队 *防守方:10支防守城部队+5支防守势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支它势力可援助城(复数势力复数城只能选1势力1座城)部队 *如果参战40人陆、水指都有一项是100,40万VS40万,一场80万极限规模的大战十分过瘾(无修改,除关羽、周瑜,还需38位登录武将配合才可达到) *城市长期战攻守方增援部队是算入10支进攻(防守)城部队里的,不能超过10支,如果城市战场上有7支,你就只能增援3支,但可从任意与待增援城邻接的复数自势力城调增援军,此外它势力方不能增援 时限 *战场战1个月1次可打20天60个回合,1个月可打N(N=进攻城有带兵资格的武将数)次,平手时功方撤退 *城市战1个月1城可打10天30个回合,平手时下月继续,守方可外交-停战,受战城战争结束前不能执行战略指令 兵粮消耗 *战场战1回合消耗=士兵数/60+1 *城市战1回合消耗=士兵数/30+1 *军师谏言:战场战10000兵提示带10000粮,城市战10000兵提示带14000粮,攻方与守方中间有中立战场,他也会要你带14000粮 *自势力和它势力援军都不能带粮、钱(城市长期战攻守方增援部队可以带粮、钱),抵达战场回合开始吃进攻方携带(防守城库存)粮 *城市战防守侧未出阵部队一样吃粮 *无关武将数、兵科、训练度、士气 *1个吃粮BUG:如果它势力方战争中叛变,依旧吃请他来的那方的粮,不吃叛变后帮助对象的粮,真是岂有此理! *无粮时士气不断下降(降多少随机,和兵多兵少、训练度、武将能力等都没关系,我见过10~14),到0强制撤退;复数部队(任何援军也算)时要全部降到0才会全部同时强制撤退,即使主将或任一武将先到0也不会单独强制撤退;0兵无粮强制撤退;守方有城可撤退时规律如上一样(未出阵武将也算),无城撤退时士气0时战斗结束,不会死兵,全武将被俘虏,它势力援军可以逃掉 *战场战攻守双方都有押粮部队,城市战只有攻方有;带0粮时不需选押粮部队;只有1武将出战也不需要选 *押粮部队撤退,粮食带到撤退城,战场无粮;押粮部队被逮捕,粮归逮捕方 金钱消耗 *看敌军情报时点一次敌部队10块,1回合可探明可侦察范围内的复数部队 *计略-说得-一般一次只能选1部队,无论成败花费100块,说得其它两项埋伏、作敌不需花钱 *撤退时带不走金,所以骚扰时不带钱,关键战有规划的带钱吧 *战场携带金不属押粮部队押运,也不属主将管理,携带方只要有一支部队(除援军)在都能使用这些钱 共战 *共战城市、战场都可以 *共战项目1势力最多只能有1个,共战后1次战斗后(不论成败、不论你援军有无来得及登场)共战盟约失效,它势力不出兵也失效;共战盟约不是相互的,你答应帮别人共战一城,不代表攻打同一城对方就会帮你共战,还是需要主动去请求共战的;1势力只能帮攻守其中1方,它势力临时不肯共战后,盟约失效,且可以立即帮助防守方抵抗你 *共战城中间有中立战场且敌军来防守时,将在战场共战,且战后共战盟约失效 *共战盟约期限3个月 *共战援助方最后一击取胜城市要让给共战发起方,且未出阵武将也不会给援助方逮到,但靠攻击和敌退却逮捕的武将可归援助方处置 *共战援助方和守城中间有中立战场也可到达城市参战,不过即使战争胜利,战后此中立战场不属于援助方 *共战援助方和守城中间有属于守城方的战场,那就连共战盟约也没机会签到了 *共战时当进攻城和防守城中间有中立战场援助方又不邻接战场时,他即使出军了也不可能抵达战场,战后盟约失效,比如徐州攻濮阳,定陶中立,邺城援军能到濮阳却到不了定陶 *共战发起方仍可帮共战目标防守共战援助方,如是双向共战,另一方盟约不会失效,如S2袁绍找刘备共战吕布,刘也找袁共战吕,然后袁攻吕刘背约去援吕,之后刘方请求袁共战吕的盟约依旧在
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