股林✨
股林—三国3
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求助:大7北京的维修点在哪啊? 保修手册上全都是400电话,根本没人接。去了一个维修点还给撤了。我擦,我还是旗舰店买的,本年屏幕就没法显示了
吃饱了没事虐ZZ——194张鲁VS公孙瓒+新君主 194剧本,张鲁VS公孙瓒+新君主(不带武将。必须投胎襄平),让ZZ先挑。ZZ选择张鲁。
昨天宜兴地震了! 还好只是3级
650c i5 d1比i7 d2便宜950大洋,哪个性价比好? rt
求教关于阿里云系统下存储卡的问题 领航版,没刷过机。配了个闪迪32G卡,木法使用啊。必须刷机才能用吗??求教大神
约战风之哀伤 趁着这几天没啥事,在Q上联系了风之哀伤,和他约过几天联机来几局,和他说了下宜兴之战的事。这家伙怕没把握,拿着我宜兴之战的成果去复习了
33玩家千里聚首——2013年宜兴之战 2013 年 8.23 —— 10.4 日这段时间,我特地从北京去了趟宜兴,和只在此山中吧 1 打了 7 局 33 对战。最终 4:3 险胜。再次将此次对战整个过程记录下来,留作回忆。
历史系大神除了月关还有谁?作品是神马? 最近书荒了,请大神们推荐,三克油
在宜兴玩时,非常诡异的一幕 这局没正经玩,就是个测试。我用刘焉,189年3月攻打五丈原时,对方居然出动了6000多骑兵(长安开局根本没有那么多骑兵,NPC也不可能这么快就买),这也就算了,老董的骑兵居然一边保护贾诩一边伏击我,弄得我这仗根本打不赢
宜兴之役合影留念 1L防抽,楼下爆照
关于第七局的战报和视频 第七局的新野之战实在是史无前例,在我十多年的33生涯中第一次打了10个月(9个来月战)都分不出胜负。截止目前,粗略估计双方在新野阵亡总兵力应该有100w左右了
宜兴之战第七局 201北军(山中)vs南军(股林) 目前总比分3:3平,所以第七局就成为最关键的决胜局了,之前我想的剧本已经用完了,暂时找不到太好的剧本,又因为上局挂的太快太遗憾,所以将第六局颠倒过来玩,再过最后一把瘾就撤了
宜兴之战第六局 201北军vs南军 北军——袁绍、曹操、马腾 南军——孙权、刘备、刘表、刘璋、马腾
宜兴之战第五局 189董卓(山中)vs袁绍+马腾(股林) 单加规则:第一月一方攻击npc时,另一方不能派兵援助
鹏哥2了…… 刚刚随便逛逛,发现鹏哥2了,呱唧呱唧
宜兴之战第四局 194吕布+公孙(山中)vs李傕+张鲁(股林) 我提的剧本,山中优先选人。比较出乎意料的是他选择吕布公孙瓒,让我比较意外。(我以为他会选李傕张鲁)
宜兴之战第三局 袁绍(山中)VS刘焉+新君主(股林) 山中上局输得比较遗憾,这次轮到他选择剧本,又提出和第二局一模一样的剧本了,我选择刘焉+新君主(带一武将)
【直播】宜兴之战第二局,刘焉+新君主VS袁绍 首先我要说明这局是我早就想好的,和只在此山中提的第一局纯属巧合,当时他提出第一局剧本时,我一度以为我的剧本泄露了
胜利抵达宜兴 我和鹏哥已到达宜兴,也见到了山中,目前友谊赛进行中,194我严白虎,山中马腾,小鹏公孙瓒,随便玩玩
昨天拿到的高铁车票
鹏哥昨天在我这鼓捣了半天电脑 为了能在宜兴对战时录制视频,昨天鹏哥来我这调试了下KK录像机,无奈鄙人的PC实在太不给力,各种指标压缩、减帧,不断测试。折腾了好几个小时,终于能录指出比较流畅的视频了
33之诡异事件 玩33这么多年,几个月前和ZZ玩时遇到了2件很诡异的事
七日之后,激战开始! 酝酿了数月的 33 大战终于敲定了具体日期,我们 8 月 23 日中午到达宜兴。 8 月 24 日(下周六)上午开始战斗。届时将进行网络播报,力争多传视频。(此部分由 鹏哥zhenff7 负责,达不到诸位预期尽管拍砖 )
33宜兴之战游戏规则 日夜期盼的大战快要开打了,先将完善后的规则奉上
原来有吧有说过64g tf卡大7也可以用,是真的吗? 我的是领航版
置顶攻略的一处错误 置顶攻略中说战场叛变的部队吃叛变前一方的粮食。经吧友@舍善恶在dos版测试和我在md版测试,都未出现置顶攻略所说情况。在此更正:战场叛变部队在哪边,就吃哪边的粮食。
充电时运行程序的问题 运行大型程序不好,那如果只开一些网页之累,发热不大的程序没啥事吧?
天猫暑期大促的预定产品中,基伍领航版是卖的最多的 上午看时也是唯一一个卖光的产品,也从侧面说明很有性价比吧
晋位平北将军 在咱们这个比较小的贴吧中,坚持不灌水,熬到11级不容易啊 话说我连续签到也快300天了。。。
百日之后,美梦成真! 玩 33 十几年了,主要以对战为乐,周围已经没有能给我太大压力的对手了。 一直有一个梦想,能和 33 中的 PVP 顶级高手过招。以游戏交友,挑战极限。再过一阵,这个梦想就要实现了 早在 3 月,和 @ 只在此山中吧 1 已经协商好相关事宜,过段时间,我将亲赴江苏,当面领教!
(转)三国内涵笑话,文言文 1、建安十七年,塞北送酥一盒至。太祖自写“一合酥”三字于盒上,置之案头。杨修入见之,竟取匙与众分食。众问其故,修答曰:“ 盒上明书一人一口酥,岂敢违丞相之命乎?” 众大喜,一扫而净。适荀彧有疾迟至,见盒,疑而问修:“此何物?”修对曰:“丞相所馈也,卿可自取。” 彧发之乃空器,遂饮药而卒。时年五十。谥曰敬侯。
求21个战场全地图 目前在战场作战次数比较多,手中没有战场全貌图,望大虾们帮忙,谢谢
前天下午至昨天下午,本吧首页帖子时间顺序出现过混乱 大家应该注意到了吧,开始我用手机看,后来又用电脑,还是那样,别的吧都正常。刚想着有空反映下。后来自动恢复了。
我大徒弟加入本吧了! @ZZ笨笨牛 先恭贺下
惊心动魄的三大战役!——221剧本玩家PK战 最近和 ZZ 开了一局后期剧本。 221 年,我用孙权。 ZZ 用刘备 + 孟获 游戏规则 1、 刘备第一月禁止攻击江陵、武陵(永安兵力远强于江陵武陵,若刘备先行动,孙权根本无法抵挡,故加以限制) 2 、训练后禁止编成(禁止超级训练) 3 、带兵解雇武将、读取存档、使用强弩 4 、在与电脑的战斗中,禁止使用一切武器装备(遏制速推) 5 、玩家战斗时,从战斗第二月开始,禁止携带武器参战 6 、购买武器时禁止接受商人赠送 7 、禁止倒卖粮食、伪书、驱虎 8 、禁止对电脑耗粮、主动与电脑单挑
不抵抗政策害死人...... 西元224年,大耳入侵中原,攻打徐州时赵统姜维被射伤,我军乘机发起徐州会战,来月再战后,曹丕突然发力,先后攻克许昌、谯郡,徐州成为孤城!粮食稍显紧张,再次开战后,双方战术发生转变,刘备军像发疯一样对我军进行攻击,利用骑兵数量优势对我部突击,以减少自身粮食消耗,我方总兵力虽多些,但因为依赖耗粮战术,同时担心押粮部队被敌军包围,被对方冲击的七零八落无法形成合力,四处逃窜消耗时间,但刘备军杀伤我军同时自身兵力也有不小消耗,粮食消耗减少,目前局势危险!此战经验充分说明,在和玩家交手过程中,耗粮的作用是有限的,各位谨记 下月姜维伤情复原,可以出阵,徐州之战恐怕凶多吉少,最终战斗结果恐怕要依靠运气因素了
33吧处于史上最欢乐时刻 没想到我自己玩的一个挑战难度的孟获剧本,成为最近几天吧里最热门的话题之一。得到多位玩家响应,有牛刀小试的,有锲而不舍不断挑战最终过关的,有发上精彩解说并配上图片的。因为这个剧本难度很高,有让人反复尝试的欲望。 不过电脑的思维模式是不变的,每一个剧本打的多了战术都是固定的。所以我打算借着现在各位大神都在的时后,再次开打网络对战,希望得到你们的关注和参与,深感荣幸
各位大虾评判下 194剧本对打,袁绍比较强,还是刘璋+马腾比较强?
221孟获受虐剧本攻略及实例(附图) 单开一贴,方便一点,附原贴地址 http://tieba.baidu.com/p/1525474079?pn=1 221年选4国,用刘备把曹丕孙权劝降后把刘备交给电脑,坚持10年,231年1月还未死的算通过 游戏规则:史实模式 禁止主动攻击(包括自焚) 使用强弩 S/L 放浪 同盟 交换 在训练中编成 埋伏骗兵 驱虎 征收 调高税率 登用电脑武将 战争时说得 主动单挑 高卖低买粮食
33中代表性城市、战场攻防难度解析 前段时间, @xukaimin1212 发过各城市攻防难度分析的帖子,在此我也说说对33中比较有代表性的城市、战场的看法 一个城市是否被称之为“坚城”,取决于两个层面:狭义的坚城指的是该城的地形是否易守难攻。易守难攻的标准由三方面决定:1、最内城城门数量。2、最内城城墙内侧可放置部队数量。3、最内城政厅的数量和位置 广义的坚城除了地形之外,还包括人口,商业值等经济因素,和该城在全国地图的位置等战略因素。如果人口基数不大,无法提供大量兵员,要从其他城市调兵。初始商业值太低,短期内无法驻扎重兵防守,都可能成为被敌军攻破的隐患 比较典型的例子是襄平,该城地形尚可,但超低的人口商业和无足轻重的战略位置,使其在游戏中(对战)没有防守价值。下面就33中比较有代表性的城市进行点评
我们吧有个大吧一年都说不了俩句话,怎么才能让他退位? RT 求教
我的33成长之路(连载) 大家好,我是本吧吧主,也是一个超级33迷,很长时间以前就想写写我的一些经历,既是对那些曾经酸甜苦乐的童年的怀念,也是给喜爱这款游戏的朋友分享一些乐趣 我大概实在95、96年上中学时开始接触这款游戏(从吧里了解到比我玩的早的多得是),提到这个游戏就不能不提到我的发小——ZZ,他是个游戏发烧友,每当有爱玩游戏都会在第一时间内买回来,33这个游戏也是他领我入门的,近二十年以来,我们一起玩过无数的游戏,但一直玩到今天的只有33 刚玩这个游戏时我的水平远不如ZZ,那时我们最常玩的就是189和194两个剧本。194年我用曹操,ZZ用袁绍(他那时喜欢收赵云),有一次我看到ZZ用的袁绍主城商业都1500多了,顿时碉堡了。。。 后来知道怎么加商业了,于是习惯改为勤内政,就和现在吧里的种田派一样。玩的最多的是189年,我依旧霸占的CC不让ZZ用,因为曹操能力超强,又有4件宝物在手,那时真拿宝物当宝贝,都舍不得赏给部下,都让阿瞒带着。每次都是先把陈留那群哥们全搜出来,弄到麾下,加满民忠,加商业,训练,准备,兵强马壮之后再发动战争。也没有明确的进攻方向和发展战略,看谁不顺眼就灭谁 后来发现同盟能要到不少钱,试验后发现公孙瓒最大方,别人一般一次给1000,他能给1200。。。那些年,伯珪成了我们最铁的哥们,每次开局谁先行动谁就去抢着找伯圭要钱,渐渐的发现厚黑学学的不够,为了改掉这个“不好”的习惯,每次公孙瓒、韩馥、乔瑁、孔由、陶谦、王朗、严白虎、孔融等等都会被我俩扫荡一遍,但那时没发现袁术能给兵,因为不久我们的习惯就改了 后来看到电软上的攻略,知道了超级训练法、增加人口法等等所谓的“秘笈”,拿到游戏中去实践,你用我也用,发现游戏一点乐趣也没有了。开始制定对打的规则,限制BUG的使用,并且不断的补充完善,直至今日的对战规则也是以那时为基础的 这时我们的水平算是小有所成了,于是开始正儿八经的玩对战,为了让游戏更刺激,避免一方因实力悬殊不好好玩下去,我们开始带上毛爷爷一起玩,那时生活水平不如现在,我们自己也没收入,更主要的是娱乐为主的精神,每局10元(时至今日也不过每局30而已,要奋斗好几十个小时)
三国志Ⅲ 8级试卷,全部填空题,没过60分的回去补课! 追求高水平,该卷背景为对战环境下,有些题目请遵循此思路回答 总分100,每空2分 1、众所周知,长安是33中最为易守难攻的城市之一,还有一个城,其险峻程度完全可以和长安媲美,它是______ 2、33中最难守的城是______ 3、1块钱加武将忠诚,最多可以加______ 4、所有宝物加忠诚度都是固定的,加的最多的是______,最少的是______ 5、要想让一个城市收入最大化,税率应调整为______% 6、33中,唯一一个运气达到F的是______ 7、既是产米冠军城市,又是商人常驻城市的是______ 8、土地肥沃度中唯一一个没有城市对应的是______级 9、除疫病外,带有蔓延性质的灾害还有______ 10、189剧本中,唯一一个从始至终一个武将也搜索不出的是______ 11、有一个城市,189剧本中只是鸡肋,194剧本中却成了香饽饽,它是______ 12、甘宁和徐晃单挑,______的胜率更大一些 13、除了阿会喃身上的孙子兵法之外,最没有价值的宝物是______ 14、太守的行动顺序取决于______之和 15、不修改的前提下,出场年龄最小的武将是______剧本的______,出场年龄为______岁 16、游戏中260年以后出现的武将中,最NB的是______ 17、______是最具实战价值的兵种 18、______和______是破解伏兵最有效的两个方法 19、战争时撤退,决定被捕概率的两个最主要因素是______和______ 20、选择新君主时,如果希望内政强一些,应该选______性君主,年龄在______岁以上 21、用3个文官,持续6个月执行但没有累进效果的内政是______,它的增加效果和相性______关 22、有一名将,他在S1、S3、S4、S5剧本中分别出现在4个城市中,他是______ 25、外交选项中,共战盟约的期限是______个月 26、共战胜利,而发起方君主现在城没有所答应的酬谢条件,直接拿君主现在城的金、粮各______% 27、按回合计算,援军最快到达战场的时间是______回合 28、战斗中,主将被俘后的后果是全部部队士气降______点 29、唯一能在城内布置陷阱的城市是______ 30、体力消耗较大时待机一回合可以恢复______点,最多可以恢复到______ 31、如果A部队比B部队士气低10,A对B成功实施火计一次,那么火计之后A比B士气低______ 32、士气小于等于______时,敌军接触之后还能继续移动 33、机动力达到______时可以翻墙 34、在关键时刻,连续行动作用巨大,______可以增加连续行动的概率 35、33中一支部队的机动力最多可以达到______ 36、33中能造船的城市共有______个 37、不能做将军中武力最高的武将是______ 23、MDCD版本中多了一个人,他是______ 24、不修改就能造出超级新君主的是______版本 38、能给将军起名的版本是______版 39、33中最没用的内政指令是______ 40、如果仅考虑最优进攻方向,33中最难攻打的战场是______ 41、33中6围最高白身武将是______,其次是______
尼玛,哥都15w大军了,你丫还敢来? 最近一局对战中,ZZ也不知是不知死活还是真被我调教出来了,我15w部队镇守坚城,还有2w在附近,他14w+1w后备人居然要来打我,虽然武将质量比我好点,士气训练比我高点。。。
6月要开卖早点了,乃们有啥想说的没? 一般人吃不起
玩了10几年33,至今仍然失误频频,内牛满面~~~ 尤其是打仗的时候,人员的调度,城市行动的顺序,有时要看到2、3个月以后,慢了点还有对手的催促,杯具
感觉生意不如去年好了 我所在的是北京地区的一家大店,去年底装修扩建之后据说在华北都很NB,但是现在都进入五月份了,生意还不如去年这个时候,平日营业额都到不了3w,招聘的员工太多,现在时不时要砍班。工时达到167都有一定难度,不知道是因为附近开了几家新店分流了客源还是必胜客已经走下坡路了,大家有木有生意不如去年同期的感受?
各位玩33的伙伴都是哪里的? 看看有木有同城的,偶先来,红朝帝都——北京
【12-04-25】【申请开通超级验证码】——三国志3吧 贴吧名称:三国志3吧 吧主ID:股林—三国3 三国赵云 魔蝎 小葱隆景 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%D6%BE3&fr=wwwt 申请理由:本吧进来天天遭到色情广告的骚扰,屡禁不止,封锁ID,IP效果有限,给吧主和会员带来不良的影响。希望能够通过神奇超级验证码来制止爆吧,广告贴,争执贴的出现,希望可以通过审核,谢谢。
221年孟获受虐,通过率如何? 221年选4国,用刘备把曹丕孙权劝降后把刘备交给电脑,坚持10年,231年1月还未死的算通过 游戏规则:史实模式 禁止主动攻击 使用强弩 S/L 放浪 同盟 交换 在训练中编成 埋伏骗兵 驱虎 征收 调高税率 登用电脑武将 战争时说得 主动单挑 高卖低买粮食
吾劝诸公重抖擞,不拘一格齐发言! 没事时混过一些比较兴旺的大吧,人家之所以人气兴旺,人多只是其中一个原因,人家言论范围灰常大,值得我辈借鉴 目前群里做的就比较好,33是主题,与33无关的话题也从未被禁止过吧,只要不是过激的、过分到会被度娘P掉,尽可以天南海北的胡侃哈
本吧第一个8级诞生喽 晋升为破虏将军了,各位7级的兄弟们,都知道破虏和讨逆关系吧?
本吧启用了新的头衔名 大致按照汉魏武官官职大小排序 1校尉 2裨将军 3牙门将军 4偏将军 5中郎将 6游击将军 7讨逆将军 8破虏将军 9荡寇将军 10军师将军 11平北将军 12安西将军 13镇南将军 14征东将军 15卫将军 16车骑将军 17骠骑将军 ***将军
龙年第一战——股林防线的初步尝试 自提出长安——柴桑防线后,一直想尝试一下,在用刘备+公孙干掉ZZ的刘焉后,机会终于来了 194剧本:我 李傕、张鲁VS ZZ 吕布、公孙瓒 规则在原有基础上又增加了一条:如果埋伏忘记撤退,1月武将还未回来,须赔偿相应君主200金(军师、将军)100金(武官、文官),俸禄(ZZ记性不好,经常忘记撤退) ZZ开局公孙瓒去襄平搜公孙度,赵云满兵训练,吕布军迅速攻占邺、平原,得到大量资金,但这时南皮兵力已达5w,不能速度拿下,改为在平原征兵训练,8月,绍哥攻下北海,南皮兵力降为4w,主要兵力在袁绍、文丑身上,ZZ新兵训练出城,联合公孙瓒合击南皮,利用文丑低智力缺陷大破之,速攻北海,灭袁绍,次月即攻占下邳,此时ZZ认为时机成熟,让公孙攻打吕布,故意被捕杀,可笑的是吕布部下撤退时有个武将带了3000兵,被捕后不投降,ZZ忍痛释放。。。辛毗继位,劝降公孙瓒,除一小撮人外,忠诚大降。。。
关于病假 PT员工请病假是不是需要病假条啊?病假期间工资怎么算?休多长时间病假就不能休年假了?我是北京的,求前辈解答
水战经验之谈 33有46座城市,21个战场,能打水战的只有赤壁、夷陵、濡须口3处,实属鸡肋,杯具的是在这样的“鸡肋”战场,我曾经以4倍优势兵力不能攻克,被迫撤退。可见水战也不是毫无用处 水战有如下特点: 1、决定机动力的不再是训练、士气、兵装、宝马,船只的类型决定一切,攻方先选择船只类型和兵装,守方可根据攻方的选择来应对 2、水战不能挖陷阱,对守方不利 3、船只着火后要通过计略中的“消火”来灭火,要牺牲一回合指令 4、不能突击,不能单挑,武力、勇猛的作用弱化 5、决定攻击力的是水指,水指超过70可发动“一齐” 6、弓箭在水战中有较大作用(但比较容易造成损失,大船配置),骑兵无任何攻击力加成,水战配骑兵的都是极品 由上可见,水战是智将天下,虽然不能挖陷阱,但守方可根据攻方的船只配置来决定自军的部署,由此产生一种打法——快船战术 快船战术实例——去年一场和ZZ的对战中,出现大混战局面,我军攻打赤壁,暂时兵力优势,出兵4w,为了减少损失,出动3搜战舰一搜重舰,赤壁失则江陵危,ZZ兵少,知道硬拼打不过我,派了两艘小船1w兵,利用高机动力和我兜圈子,他的两艘船分散开跑向两个方向,即使我四船围赌其一船,他也能从我军舰队的缝隙中穿过,ZZ小船有数千兵马,偶尔能打到一下也无法消灭,耗了10多天没碰到几下,徒呼奈何?无奈之下主动撤退,此战不但减了士气,还损失了不少粮食 要想破解守方的快船战术,至少应该有6艘战舰或5艘重舰,这样规模的舰队,在游戏初期不是轻易能组建的,更没有人为了3个水战场专门出钱去打造舰队,所以,利用选择权而产生的快船战术具备实操价值
亲,你们知道一局人人对战花费的时间吗? 自从开始速推打法之后玩了不下三、四十局,以吾经验,99%的情况下6年之内会分出胜负(那1%至今还未出现过),不是我把对手虐了就是被虐了,6年是72个月,保守估计一个月要半小时时间(包括所有的战争耗费的时间,**作比较快),大概是36个小时,如果一周能玩6小时,大概45天能玩一局。我现在就是周末玩玩,如果天天玩两周就能打一局,不会像想的那么麻烦
最近总算有点空了 前一阵太忙了,上班、加班、虐ZZ,不亦乐乎,最近总算有空冒个泡,前阵玩了个194我孔融+吕布VS李傕+张鲁,ZZ攻下我建业正值年底出现大量逃兵,6w多变成2w多,士气大挫认负(其实输不了),目前玩的189我刘备+公孙VS刘焉,正在进行中,ZZ开始国力优势,后平孙坚大伤元气,又攻我庐江失利,张任被杀,目前我优势,我发的那个图就是近期对战的一些感悟
西南势力也有V5的时候,本图中刘焉防线固若金汤,袁绍即使占据了中原江东,对西南大国也只能徒呼奈何了吧?
发现了吗? 突击不仅受勇猛值影响,装备骑兵之后突击的次数也是会增加的
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