Namaé 嗯不能重名
OK👌
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关于解斑的机制猜测 知周所众解斑能做进去的技能有很多,而lw的秽土斑基本只是把标志性的技能做进去了,而且连个组合技都没有实在没意思。 但是如果要做多技能(表现)忍者,现在的主流是子技能/划普攻/长短按/组合技/切形态,可见除了组合技以外别的方式都被玩烂了,所以很有可以能做出一种比较新颖的组合技为主流的玩法,特别是斑也很擅长把各种忍术组合着用。 我现在个人的想法即: 三个技能键分别为木遁、火遁、须佐,点击一个技能就会进入相应状态,改变3个技能为对应的分支(比如点了火遁,一二技能就会变成豪火灭却、龙炎放歌,奥义变成团扇。前两个技能可以长按释放加强版本,团扇单点是反弹,在喷完火后是风遁) 接着说一下大致玩法 一技能木遁 点完后从下往上分别是树界/花树界、木分身、木龙 二技能火遁 点完后从下往上分别是豪火灭却/豪火灭失、龙炎放歌/龙焰业歌、宇智波团扇 三技能须佐 点完后从下往上分别是骨架、半身、完成体 可以组合的技能会在放出第一个技能后自动替换上来: 比如点骨架后划普攻是伸出骨架手去抓取,然后一技能会替换成豪火灭却,二技能替换成木分身,可以直接点豪火灭却,也可以先木分身再豪火灭却(伤害会更高)但是会导致主技能须佐加冷却,并且用过的其他技能也会进入较短的冷却 组合效果欠佳的不替换就好,用过后直接退出相应状态进入冷却 另外如果想要再强一点,点完主技能后普攻发生相应改变也是不错的,但是可能会过强
我摊牌了! 我是火批,我要在你游里做一个虚化犬 宇智波带土 6★近卫 解放者 精英阶段化2Lv.90 生命 4120 再部署 慢 攻击 386 费用 13 防御 573 阻挡 3 法抗 20 攻速 中等 信赖值 200% 神威 初动0回转10蓄力20 自回手动 专精三 将周围四格和自己所在地块内所有目标造成攻击力200%的物理伤害并附加攻击力30%的法术伤害,同时将重量小于等于3的目标吸入神威空间。成功吸入目标则8秒内特性倍率不会降低,并每秒对已吸入目标造成攻击力60%的物理伤害。8秒后释放仍然存活的目标; 蓄力效果:连同自身一并进入神威空间,对已吸入目标造成攻击力350%的物理伤害后返回战场,其他效果不变。 木遁 · 扦插之术 初动10回转25 自回手动 专精三 攻击范围变为前方4格的直线,对范围内所有敌人造成12次攻击力60%的物理伤害,每段伤害小力地推开敌人,最后对受到伤害超过9次的敌人造成攻击力80%的物理伤害和3秒无视免疫的束缚。随后立即使用爆风乱舞对范围内所有目标造成8次攻击力60%的法术伤害,对束缚状态的目标造成伤害提高20%。如果击倒至少4个目标,则技能结束后特性倍率不清零。 天变地异 初动24回转60持续25 自回手动 专精三 攻击范围扩大至整个战场,攻击间隔略微增大,特性提升一倍(非震伤攻击每击倒一个目标特性倍率-10%),对生命值上限最高的5个目标造成攻击力170%的法术伤害并对其和周围目标造成5次震伤(伤害为本次攻击的15%)。 天赋 神威 · 虚化 更容易成为攻击目标,技能未开启时获得30%闪避(包括真实伤害)。 查克拉黑棒 成功闪避来源于四周九格内目标的伤害时反击造成攻击力12%的真实伤害,50%概率造成无视免疫的束缚。 新机制:无视抗性主要还是为了还原设定罢
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