Namaé
嗯不能重名
OK👌
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解斑待机姿势 这个怎么样
一个很冷的知识 虎皮普攻最后一脚可以打断敌人硬体
关于解斑的机制猜测 知周所众解斑能做进去的技能有很多,而lw的秽土斑基本只是把标志性的技能做进去了,而且连个组合技都没有实在没意思。 但是如果要做多技能(表现)忍者,现在的主流是子技能/划普攻/长短按/组合技/切形态,可见除了组合技以外别的方式都被玩烂了,所以很有可以能做出一种比较新颖的组合技为主流的玩法,特别是斑也很擅长把各种忍术组合着用。 我现在个人的想法即: 三个技能键分别为木遁、火遁、须佐,点击一个技能就会进入相应状态,改变3个技能为对应的分支(比如点了火遁,一二技能就会变成豪火灭却、龙炎放歌,奥义变成团扇。前两个技能可以长按释放加强版本,团扇单点是反弹,在喷完火后是风遁) 接着说一下大致玩法 一技能木遁 点完后从下往上分别是树界/花树界、木分身、木龙 二技能火遁 点完后从下往上分别是豪火灭却/豪火灭失、龙炎放歌/龙焰业歌、宇智波团扇 三技能须佐 点完后从下往上分别是骨架、半身、完成体 可以组合的技能会在放出第一个技能后自动替换上来: 比如点骨架后划普攻是伸出骨架手去抓取,然后一技能会替换成豪火灭却,二技能替换成木分身,可以直接点豪火灭却,也可以先木分身再豪火灭却(伤害会更高)但是会导致主技能须佐加冷却,并且用过的其他技能也会进入较短的冷却 组合效果欠佳的不替换就好,用过后直接退出相应状态进入冷却 另外如果想要再强一点,点完主技能后普攻发生相应改变也是不错的,但是可能会过强
魔法猫咪在生息演算里强度如何 rt,求解
突然想起这个东西 真要不改改吧,都v14了谁还会稀罕你这10片神卡
焰苇这套皮是不是也有图层错误 rt,这个腰间的小灯泡是怎么回事,为什么会遮挡住手肘啊
牛魔,改变重力系统的女人别来沾边 花了我几十抽抽出来的,我斥罪呢?泥岩呢?澄闪呢?圣葬呢?
别的我都狠狠夸,但这个连携奥义实在是 感觉纯纯策划不想多做一套动画,反正前摇期间是时停,停多久都无所谓了,只要你攻击范围和出伤速度保持一致,须佐剑雨做成中场全图大也没毛病啊,是不是 另外小吐槽一句,这蓄力黑炎斩的吸附是什么能力,万象天引不也得开了轮回眼才有么
问问各位解解什么是淋文化 其实当初就是看这个吧比较抽象才来玩的,但是越来越发现有意思,想深入了解一下靴靴💅
有两个问题实在想不到问谁了 于是来糖吧问问各位 1、我自己是一个很容易陷入自我感动的人,我应该如何避免呢? 2、我总是会在无意之间道德绑架他人,尽管我自己也很讨厌很痛恨道德绑架,但有时候真的是不注意自己也就会对别人道德绑架,这又该如何避免呢? 只能想到糖吧的大家能给我支支招了
朋友对空洞骑士的评价 从此世界上少了一个虚空的意志
偶买噶,介素在? 上线前就在心里默念,难道真的听见我的心声了
我敢说只要把这个改了白面具强度掉一大截
为什么我看不见在线天数 rt
铃兰模组求助 如果是现在看的话X模Y模哪个更值得
我有一种预感 这玩意儿在EX关可能会成为极大的威胁之一,虽然只有一次,但是那雪球的伤害还是挺可怕的,不知道EX里会不会加攻击。同时还是十字溅射,如果一下子出来很多,就像半周年那个管乐家小队一样不去针对的话轻松突破你阵线
关于永恒佐助 大家都挺喜欢这个图的,但是我认为最好的办法不是做成奥义图,而是像使樱那样的奥义击杀@策划_蛤蟆广 @战斗策划_千代
焰苇模组什么说法 老登们给点意见罢开不开,开几级?
既然广哥都说削弱黄猿了 那我提一个削弱方案不过分罢 >>>漩涡鸣人[九喇嘛连结] 鸣人自上线以来的表现过于强势了:螺旋手里剑超长的距离以及脱手效果、九喇嘛连结过短的冷却与极强的效果、普攻的位移和抓取往往使对手难以应对,现对其做出以下调整: 风遁·螺旋手里剑:略微增加地面及空中释放时的前摇;移除地面释放时,于空中抛出前的无敌帧和处于特定状态下的脱手效果;连结九喇嘛释放尾兽玉时,敌人会被爆炸反弹到更近的地方。 九喇嘛连结:增加基础冷却2秒,略微减慢突进速度但保持突进距离;派生下子技能时改为追加3秒冷却,同时后摇不可通过秘卷、通灵或移动取消;派生上子技能时追加冷却不变并略微增加伤害。减少尾巴横扫的前摇,横扫成功后技能冷却减少2秒。 秘卷技:仙人模式:横向对比仙人鸣人,减少攻击范围但增加使用后立即减少普通技能冷却5秒的效果。 普通攻击:浮空时不可通过秘卷、通灵取消后摇。
关于骨架中场开大 都说骨架中场全图对位置把控的要求较高,确实不假,但其实只要没有移速加成是很好找的 第三段雷球平a在y轴中间对墙放,3a反向4a外拉只跳一次就能刚好抵达正中央。即使我拿小木叶丸也是不论哪个角落都能打到(看伤害数字)
有个关于发帖的问题想问问 就是那种图片不只是在文字最后,而是能插在文字之间的是怎么办到的呢
合理猜想! 会不会是因为剧情很难超越前作或持平,所以丝之鸽一直鸽到现在 纺都故事不好写不如继续写圣巢,就是以小前辈为主角细致讲讲圣巢的兴起与衰落
异德?不熟
羽毛笔专哪个技能好哇 虽然还没精二但是先问问现在已经精一60了,图是之前截的
我大抵是太想念了 2023年11月21日凌晨20分许,空洞骑士瘾犯得最严重的一次。我想念国王山道里的无上小土坑、德特茅斯里的朋友、十字路里的虫爷爷、苍绿径里的席奥和骨钉匠以及猎人、真菌荒地里的螳螂三姐妹、安息之地里的先知、王家水道里最后的骑士——奥格瑞姆、古老盆地里孤独的破碎容器、王国边境里的奥罗、呼啸悬崖边的马托、探索圣巢的柯尼法、助我一臂之力的大黄蜂、守护着梦境的莫诺蒙、卢瑞恩和赫拉、牺牲自己换取和平的纯粹容器、不论艰险毅然决然打破封印、击碎梦境的我……还有虚空的意志…… 我怀念我手握骨钉劈砍行尸走肉的日子,怀念通过梦之钉揭开梦境的感觉。在梦里,虫子们总是会展现出最真实的一面。 就算我必须要将梦境的掌控者撕碎。 在那高远的黑色穹顶之下,它们联合起来、熄灭障目之光。随后回到灰暗的深渊之下安息着…… 即便圣巢繁荣不再。
给钢琴小偷做了中文填词 但是写到第二段的时候有点遇到瓶颈了,就想着先把序言和第一段发出来 我也是个小偷 至少曾经是小偷 大概是我在酒席之上夸下来的海口 就当这是我出糗 别用它向我问候 趁现在这个机会把我嘲笑一番够不够 我也是个小偷 在繁华的商业街口 假装是在躲雨却在仔细观察熙熙攘攘人流 各种各色各样的伞下人们走动或等候 享受着令人心动的假日不忧愁 第二个街道拐口 新乐器店在装修 有人从旁边的卡车中搬出钢琴往里走 突然想起很久以前我也练习过钢琴独奏 而且事实上我还在舞台上小有成就 因此有了个念头 对斯坦威钢琴下手 只要是钢琴家对它都会赞不绝口 说真的我有些昏头 但只要用它弹奏 我一定会比任何人都要弹得更加优秀 就去偷那架钢琴罢 用它演绎出我暗自练习已久的古典乐曲的话 要是能听见那乐曲 就连远去的那个她 也一定会对如今落魄潦倒的我刮目相看罢 去偷那架钢琴啊 用它来彻底改写我行尸走肉般的人生罢 小心翼翼避开他人的目光得以苟且偷生 但同时却又想要得到世间的关注吗
异德二技能有必要专三吗 rt,阵雨连绵专二后拐的幅度就达到最大-30%法抗了,专三只是提升了自己的伤害,也有必要专三吗。虽然说就算不用专三我也有概率会因为专二图标不对称而专三
红票店两个新分支有没有什么说法 值不值得买来练?或者期待上位?
孑技能有必要专精吗 玩肉鸽用的话 还有模组要不要开
要、要忍不住了……! 我是现在换还是等14号再换啊,已经忍了三天了
天天嚷嚷着卸载 这才停机维护6小时,一个个跟戒drug一样 身上仿佛有蚂蚁在爬,心也刺挠 我要玩明日方舟
接上一条帖子 我按照自己的感觉把玛恩纳的头放大了,顺眼很多
关于玛恩纳动皮 大家都在诟病玛恩纳动皮腿太长头太小,我想先来夸一夸优点:背景有两套,而且三组人物回忆情怀都拉满了。脸虽然有人认为崩了,但我觉得除了嘴咧的有点长,其他的或许是想要画得年轻一些。 然后就是真挚发问:骂得这么惨有没有可能上线前紧急修改一下头和腿呢?毕竟是24源石的语音动皮,以后就算再出新动皮也顶多是21的了,这个24的如果真的做差了很让人意难平
我摊牌了! 我是火批,我要在你游里做一个虚化犬 宇智波带土 6★近卫 解放者 精英阶段化2Lv.90 生命 4120 再部署 慢 攻击 386 费用 13 防御 573 阻挡 3 法抗 20 攻速 中等 信赖值 200% 神威 初动0回转10蓄力20 自回手动 专精三 将周围四格和自己所在地块内所有目标造成攻击力200%的物理伤害并附加攻击力30%的法术伤害,同时将重量小于等于3的目标吸入神威空间。成功吸入目标则8秒内特性倍率不会降低,并每秒对已吸入目标造成攻击力60%的物理伤害。8秒后释放仍然存活的目标; 蓄力效果:连同自身一并进入神威空间,对已吸入目标造成攻击力350%的物理伤害后返回战场,其他效果不变。 木遁 · 扦插之术 初动10回转25 自回手动 专精三 攻击范围变为前方4格的直线,对范围内所有敌人造成12次攻击力60%的物理伤害,每段伤害小力地推开敌人,最后对受到伤害超过9次的敌人造成攻击力80%的物理伤害和3秒无视免疫的束缚。随后立即使用爆风乱舞对范围内所有目标造成8次攻击力60%的法术伤害,对束缚状态的目标造成伤害提高20%。如果击倒至少4个目标,则技能结束后特性倍率不清零。 天变地异 初动24回转60持续25 自回手动 专精三 攻击范围扩大至整个战场,攻击间隔略微增大,特性提升一倍(非震伤攻击每击倒一个目标特性倍率-10%),对生命值上限最高的5个目标造成攻击力170%的法术伤害并对其和周围目标造成5次震伤(伤害为本次攻击的15%)。 天赋 神威 · 虚化 更容易成为攻击目标,技能未开启时获得30%闪避(包括真实伤害)。 查克拉黑棒 成功闪避来源于四周九格内目标的伤害时反击造成攻击力12%的真实伤害,50%概率造成无视免疫的束缚。 新机制:无视抗性主要还是为了还原设定罢
时停能克制虚化么 比如现在带土在虚化状态中,但是我能让时间暂停,这时候我打带土一拳,虚化还会触发么
笑死我了这 rt
红面具可玩性还是太低了 应该给一技能身上做点文章: 一技能滑向二技能一段可以中途无敌一小段;一技能后长按二技能一段或者二技能二段为佯攻,如果是长按则二技能CD为5秒,否则8秒;一技能划二技能三段中途可以Y轴神威位移一次,二技能CD10秒还有优化普攻跟二技能手感
没有泥岩要不要买一个 rt,毕竟是基石之一
为什么红面具碎片和其他忍法帖忍者碎片描述不一致 rt
世界未解之谜之带土的身高和生日 红面具的生日是宇智波斑的
不希望丝之歌的剧情很俗套 毕竟纺都是繁盛时期,很难像圣巢一样写出这么有历史深邃感的剧情(吧),像什么击退侵略者、粉碎阴谋之类的剧情真的不要搬上来,哪怕再多写3年都别给咱写出这种俗套故事
空洞骑士主题曲实在太那个了 很难用准确的词语来形容,短短1分半钟,空灵、悲壮、没落,涵盖了整个游戏,要不然怎么叫主题曲,真的编得太好了。我本来要睡觉了,突然脑子里响起那钢琴声,就不愿再停下,一直颅内播放到提琴和钢琴合奏那一段,立马起了鸡皮疙瘩,完全睡不着了,把自己一周目的游戏历程大概地回顾一遍,就突然很兴奋,好想再玩一次……可惜已经太晚了,不能打扰别人休息。像这种风格的曲子真的适合在晚上听,除了伤感还有很多情感埋藏在里面。希望丝之歌里也能有如此绝伦的主题曲。
黑和鸿雪比什么说法 rt
玛恩纳反弹的真伤和三技能真伤取的攻击力是实时值还是面板值?
发现一个判别忍者手感好坏的方式 关掉特效(包括高级特效),关掉声音,然后再尝试进行连招,如果和平时一样轻松连死+打击感爆炸,那就说明这个忍者手感上乘 木叶英雄镇楼,除了击退问题手感真的一流
回坑没多久的玩家想请问一下 这次联合行动里有斥罪,听朋友说泥岩近期可能也要返场,所以想问下斥罪跟泥岩比较起来怎么样。本意是叔叔优先,但万一歪出斥罪的话泥岩一返场就很亏了
都在讨论小樱够不够格做S 不如来讨论一下有什么新机制可以做(无脑玩梗的就算了,认真点) 我想到一个弱化版毅力,有触发条件,触发后受到致命伤害立即恢复20w血量,白血不足40%则增长到40%,清空替身CD,这样就不会强行进入无敌保命,但还是有反击的机会 其次就是能量条,此次技能消耗的能量条越多,伤害越劲爆。消耗多少全由玩家自主决定。 通灵出来的蛞蝓治疗后留在场上10秒,在一定范围内攻击回血量翻倍。
又是贴脸动画 漂泊佩恩奥义又是贴脸动画,拜托都没打到我为什么强制我看动画?放完都不知道自己和敌人在哪里。变相加强度减少空大被抓后摇的可能是罢这点绝对要给熊猫差评,更要给花火差评,就是她的比开创的贴脸动画奥义
真觉得自己很厉害? 刚才打天地,一个纯出生仗着比我高几十万战力,拿着些诸如超哥白带青雷的角色带个霸体镰鼬蛞蝓,硬逮着我打,我还能鲨他三次,就这他还敢摸头?哪里来的脸笑嘻辣,🔥批是这样的捏
🔥批们注意辣 死门凯没有爆衣前天生免疫冰冻!不要被坑了!冻雪、爆雪都是冻不住太久的!
真有人觉得这俩技能身后判定等大?
打算把空洞骑士的故事画成漫画 到现在只画了三页,先给大家瞧瞧 阅读顺序为从右向左。漫画中拟声词为了有内味用的是日语。反正是拟声词而已是否能看懂问题不大
忍者调整还不公告? 这都藏着掖着?不会是青水死鼬还没想好怎么改吧
这仨已经是是整个游戏我最爱的了 活二代不多说,止水加强一波之后真的爽。黑土把伤害削一点再加强一下起手就更好了。 龙兜我其实也挺喜欢玩的但是节奏太大了
弹了一下主题曲的前段
求助一下! 想问问从深渊爬上去时白王语录的原文英语是什么呀想去扣扣空间装β从“不论什么代价都在所不惜”开始先谢谢啦
个人向青水重做方案 一技能: (虽然不太可能)新增两层充能(进场时只有一层),8秒一层,短按消耗一层向前扔一把苦无,打到人或者点普攻闪光出现在苦无处攻击一次,冷却10秒。苦无飞行到最大距离不进行任何操作会落至地面(就是说最大距离处有扫地判定),可拾起。 长按消耗两层用天翔燕舞光瞬影残零式。技能二段改至下子技能处。 二技能: 减少后摇与死水保持一致,减少最大攻击判定保持与死水一致。(虽然不太可能)增加不动摇杆时对应的蓄力动作。 奥义: 即将打出丸子那一刻起可以替身,并且此时水门没有无敌。动画片做成即使不被命中也是双方可见,让水门在打出丸子后可以在决斗场地图内被命中。奥义伤害降低至80万上下,可以衔接螺旋丸。 重头戏·闪避: 新增两格能量条,随时间自动恢复(6秒一格)。使用一次强化普攻立即消耗一格,强化普攻命中则立即恢复一格。当满能量时才能进行闪避,否则转身仅有无敌帧效果。闪避成功后立即清空能量条,并且恢复一技能所有充能点。
自制一个秽土蝎 小细节楼下一一说明
据说微软发布会又没提到丝之鸽
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