♤紫苑寺有子♤ 不会抱头蹲防
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评测最新的手游造物2 原本是没打算仔细玩的,所以连钱都没冲,但是玩了五天后感觉还行。 下面开始介绍: 剧情:中规中矩,我看见吧里有说到这个剧情死过人有点黑什么的,其实也就一般,突出一个人死不能复生。其余的剧情真的就一般般,没啥好吹的,亮点在于文案是懂行的,装备玩梗——学姐梗(已经没有什么好怕的了)荒野之息(我们不叫旷野之息)支线梗——团长,如果你是龙等等。 战斗,手势放技能,万变不离其宗,没啥可吹的。 里面还有斗鱼——是真的斗鱼,自己钓鱼,然后和其他玩家的战斗,不过自动游戏,只有鱼的技能和属性是随机的,也没有太大亮点。 养成:算是我坚持下来的最大动力了。 主角有战盾法弓牧五个职业,亮点在于主角的技能和被动是diy的,通过抽到其余角色和提升羁绊可以获得新技能。 这样多余的角色就不会浪费了——要不足够强可以当队友的,要不然可以提供好技能的。 而且里面最强的永远是主角,主角永远站在t0,因为你的技能很棒,不过下一秒就是我的了.jpg 所以无论是什么职业,主角永远是t0,永远完爆其余角色,而且这游戏主角固定放在首位,联机时候每个人只能出主角,不能使用其余角色。看着自己联机时候输出和t永远是mvp还是很有成就感的。 装备:模板的套装加随机词缀,也没啥好说的。 当然说手游,不得不谈抽卡概率了——目前来说,我保底了,有什么好说的,不过福利还算丰厚,姑且可以无氪抽保底,还算好的,而且我只有预约奖励,预约活动一概没做。 接下来就是这游戏的最大黑点了————每天摄入经验有限,强制压制玩家进度,没有体力限制,胜似体力限制,更不用说剧情要等级解锁了。 装备有等级,不是可升级的等级,是一出来就固定的等级,你敢信一个游戏开服送了二十多发武器池,没一个人敢抽?为什么?因为武器一抽出来等级就按照你的等级固定了 总的来说——算是一款优秀的游戏,不是强到可以当现象级或者次现象级的游戏,但是可以安心过日子,老婆姑且还算好看。值得玩一下,反正手游免费,不蝗白不蝗,大不了不充就完事了(事实上我现在连首充都没冲) 玩到主线二章可以抽三次必出ssr的十连,自己选一发作为初始十连。(新手建议选择的ssr——牛顿,宙斯,天空主宰,雅典娜,按前后顺序排) 新手建议,开局选盾勇或者剑勇,不过也无所谓,反正转职是没有成本的,只有养成有成本。如果想当联机人权,第二辅修建议玩牧勇(快来让我蹭蹭),当然这游戏后期最强的是弓勇,不过弓勇养成要刷好多羁绊 这好的我也说了,坏的我也说了,应该不会被当成水军吧(多图预警,文中的各项证明——我真的抽保底了,真的没有充钱等等)
这游戏要黄的理由 圣盾卡门不削就黄,新人也没必要入坑,不充钱初期碰到圣盾卡门死路一条,这不仅是游戏的问题,也是官方的问题——他们做游戏的方向上存在错误——pvp游戏有不削的? ———————————— 我来有理有据的黑一黑这款游戏。 第一,pve游戏拿锉刀的官方是zz,PVP游戏把锉刀丢掉的官方是zz。 第二,这游戏完成度过低,目前几个队白队独大?为何?克制白队的毒(绿)队体系未完善。笑死了,先不说一个颜色几个套路,以及职介套路。你至少先各个颜色建立起完善的互相克制体系再拿来卖吧? 连修炼塔都只开到针对蓝队的层数,现在弄得一些蓝队玩家还以为官方针对呢。 文案水平过低,许多技能描述和法术描述和含了sh it一样含糊不清。 第三,官方技术水平低下,现在谁家大破还没个反和谐手段,你游倒厉害,直接胎死腹中,想必浪费不少稿费吧?还不如拿这笔钱请几个会反和谐的程序员。 第四,剧情主线神似某fgo不说,连人设都弱爆。撞衫不可怕,谁丑谁尴尬。 第五,某人回复我说这是养成游戏,但是我告诉各位,你们家老婆老公升级突破甚至升星立绘没有丝毫变化。虽然现在死宅的要求已经从丰富的一套人设到卡面一应俱全退化到卡面社保就完事了,但是这游戏永远只有一-张-卡-面!所有的努力得到的回报就是你家老婆血量加2hhhh 我是第一次看到这种养成游戏。 最后,这游戏长草期极长不说,活动玩家参与度极低。 前期开放的两个活动,一个非氪金玩家没有参与资格(参与道具只能氪金获得)另一个活动玩家不氪金只能参与一半不到的进程(五星英雄只能拿三星),甚至氪金玩家参与度都很低 ,为何?这活动不需要动脑,不需要肝,你只需要扫荡完每日次数,然后用钻石刷新次数,继续扫荡就行。你氪的几百块三分钟就消失了,而你?恭喜,这是你的五星英灵,这次时长一周活动被你氪金后三分钟完成啦。
为什么不改改呢?这设定 看样子我们还是人类这边的了,而cv16应该是叛逃了,但是为什么不换成我们是cv16那边的阵营呢? 我出生在这个宁静的港区——皮兰港,听说这里曾经是一个港区的位置(暗示舰r本作)。但是无论是这个地方还是我自己,都不再和海域上的“幻影”扯上关系了。我甚至还想过这里会变成与世界完全分裂开的碎片也不一定,直到她的出现,将我完全拉回了这个实在不愿久留的乱世——不,倒不如说是更进一步,我彻底堕入深渊了。 初见时,她如同以前海面上那些“幻影”一样,呆滞地在海上徘徊,蓝色的幽光忽明忽暗,本来我以为像平常一样只是猎食者的觅食行为而已,但那朵幽火在我的瞳孔中渐渐放大。她从深海中现身,向着她倾心的猎物走来——她看着我,她用着倔强而又可怜的声音说出了仿佛哀求一般的命令——像是将死之人的任性,想要和一个人走向一条没有归途的歧途一样的任性——“归属于我吧,我也将我自己赐予与你。”从那时起,我就已经闻到了一丝歇斯底里的气味,但是我却无法抗拒,即使这条道路通往深渊…… 游戏大纲设定:玩家将扮演人类的敌人——一次又一次抵御人类的进攻以及尝试去用各种战术去入侵。而大体上我们的舰队会呈弱势状态,因为我们只是“幻影”(空想之舰),我们没有荣耀,没有耻辱,所有的一切都只是妄想而已,所以也不能继承来自历史中人们的期望,只不过是最单薄的玻璃人偶而已。甚至在剧情中我们掌控的海域都将渐渐缩小(剧情设定,与玩家攻略程度无关),我们仍然在负隅顽抗,即使终将灭亡,但也不想如同“幻影”一般的活着,不想没有意义的出生与死亡,现在我们已经不是武器了,我们应该去按照自己的意愿活着,即使是错误的意愿,我们也要一直倔强下去,这就是“幻影”(空想之舰)所追求的东西。
为什么不改改呢?这设定 看样子我们还是人类这边的了,而cv16应该是叛逃了,但是为什么不换成我们是cv16那边的阵营呢? 我出生在这个宁静的港区——皮兰港,听说这里曾经是一个港区的位置(暗示舰r本作)。但是无论是这个地方还是我自己,都不再和海域上的“幻影”扯上关系了。我甚至还想过这里会变成与世界完全分裂开的碎片也不一定,直到她的出现,将我完全拉回了这个实在不愿久留的乱世——不,倒不如说是更进一步,我彻底堕入深渊了。 初见时,她如同以前海面上那些“幻影”一样,呆滞地在海上徘徊,蓝色的幽光忽明忽暗,本来我以为像平常一样只是猎食者的觅食行为而已,但那朵幽火在我的瞳孔中渐渐放大。她从深海中现身,向着她倾心的猎物走来——她看着我,她用着倔强而又可怜的声音说出了仿佛哀求一般的命令——像是将死之人的任性,想要和一个人走向一条没有归途的歧途一样的任性——“归属于我吧,我也将我自己赐予与你。”从那时起,我就已经闻到了一丝歇斯底里的气味,但是我却无法抗拒,即使这条道路通往深渊…… 游戏大纲设定:玩家将扮演人类的敌人——一次又一次抵御人类的进攻以及尝试去用各种战术去入侵。而大体上我们的舰队会呈弱势状态,因为我们只是“幻影”(空想之舰),我们没有荣耀,没有耻辱,所有的一切都只是妄想而已,所以也不能继承来自历史中人们的期望,只不过是最单薄的玻璃人偶而已。甚至在剧情中我们掌控的海域都将渐渐缩小(剧情设定,与玩家攻略程度无关),我们仍然在负隅顽抗,即使终将灭亡,但也不想如同“幻影”一般的活着,不想没有意义的出生与死亡,现在我们已经不是武器了,我们应该去按照自己的意愿活着,即使是错误的意愿,我们也要一直倔强下去,这就是“幻影”(空想之舰)所追求的东西。
为什么不改改呢?这设定 看样子我们还是人类这边的了,而cv16应该是叛逃了,但是为什么不换成我们是cv16那边的阵营呢? 我出生在这个宁静的港区——皮兰港,听说这里曾经是一个港区的位置(暗示舰r本作)。但是无论是这个地方还是我自己,都不再和海域上的“幻影”扯上关系了。我甚至还想过这里会变成与世界完全分裂开的碎片也不一定,直到她的出现,将我完全拉回了这个实在不愿久留的乱世——不,倒不如说是更进一步,我彻底堕入深渊了。 初见时,她如同以前海面上那些“幻影”一样,呆滞地在海上徘徊,蓝色的幽光忽明忽暗,本来我以为像平常一样只是猎食者的觅食行为而已,但那朵幽火在我的瞳孔中渐渐放大。她从深海中现身,向着她倾心的猎物走来——她看着我,她用着倔强而又可怜的声音说出了仿佛哀求一般的命令——像是将死之人的任性,想要和一个人走向一条没有归途的歧途一样的任性——“归属于我吧,我也将我自己赐予与你。”从那时起,我就已经闻到了一丝歇斯底里的气味,但是我却无法抗拒,即使这条道路通往深渊…… 游戏大纲设定:玩家将扮演人类的敌人——一次又一次抵御人类的进攻以及尝试去用各种战术去入侵。而大体上我们的舰队会呈弱势状态,因为我们只是“幻影”(空想之舰),我们没有荣耀,没有耻辱,所有的一切都只是妄想而已,所以也不能继承来自历史中人们的期望,只不过是最单薄的玻璃人偶而已。甚至在剧情中我们掌控的海域都将渐渐缩小(剧情设定,与玩家攻略程度无关),我们仍然在负隅顽抗,即使终将灭亡,但也不想如同“幻影”一般的活着,不想没有意义的出生与死亡,现在我们已经不是武器了,我们应该去按照自己的意愿活着,即使是错误的意愿,我们也要一直倔强下去,这就是“幻影”(空想之舰)所追求的东西。
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