No◎bLCH
偶细李啦
Node.graph.out.of.date,Rebuilding……
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(水)再次脑洞一个突变 这个脑洞是受合作中出现的游戏结束时队友己方等情况的影响。不知道这个因子组合难度会怎么样。 突变名称:同盟破裂 简介:埃蒙在虚空中制造了强力的干扰,其对现实的扭曲使得我们的探测系统全部失灵,更糟糕的是,我们的敌我识别系统完全损坏,而原本应该并肩作战的两位指挥官们却各怀鬼胎。 因子: 友军火力 雷达失效 离心离德 因子具体介绍下面的楼层再写
(水)我怀疑合作模式的代码是暴雪用来给实习生练手的 不知从什么时候开始合作模式的bug就没断过,bug一个接一个,更新补丁也是修复一个bug并且制造更多的新bug。 而且t.m很多bug应该是稍微测试一下就能发现的bug(现在菲姬坚果的vb,当年能炸地保里面兵的泰科斯手雷)也不测试一下直接实装。 我真的怀疑合作模式的代码就是暴雪用来给那些阿三实习生们实习练手用的,这么下去感觉合作模式已经有点某土豆场bug碧的感觉了。
(破事水)关于贴吧拉克希尔 目前在贴吧见到过的拉克希尔有: 对战1v1 合作单刷rep竞速 不过这些都是1v1的拉克希尔(虽然发出帖子来有吧友的灵能支援,但是实际上台面上对战的还是2个人) 众所周知塔达林还允许双方的支持者火拼。 那么百团大战级别的那种拉克希尔对应到贴吧拉克希尔是什么应该是什么呢? 我知道没图你们是不会点进来的
(吐槽)这周非酋之轮 从昨天早上和我基友一起打到今天下午估计战记连起来都红了1页多了总算过了。 这周非酋之轮感觉想偷渡欧洲的同志可以洗洗睡了,本来亲妈摇篮这图就恶心,再加上非酋之轮原本其他图一些不致命的因子在这张图上能形成致命combo,个人认为非欧洲人或者是像冈本xp火车王这些实力过硬的玩家基本上平均不红上个半页别想过这周突变。 最后想吐槽一下,冈本说克哈是因子削弱器,那么这破图个人认为是因子倍增器。(不过也是自己太鸡了,果然自己菜是原罪,各种拖了基友的后腿)
(吐槽)本周合作的惧怕黑暗因子 这因子分明就是暗无天日超级强化版。放在本周简直是对不背板指挥官的劝退因子:和暗无天日一样不显示任务目标位置。弄得和基友一起玩的时候第一次第一个点炸了以后分不清左右两边哪个是目标点,自己雷诺雷达扫了114514次愣是没扫出来哪个是目标点……然后时间不够翻车了。 然后第二把和基友互换指挥官抱着他大腿靠他的雷达定位最后剩余4秒险过。 关于排雷毛子感染人感觉还是走的慢,经常面板还是要扛雷。 另外不打突变感觉不出这小车打完速度有多感人
[萌新报道]自己写了个叛乱PVE搞事64字诀,不知道有没有大佬P出来 从不打pvp的咸鱼,虽然说叛乱是今年春节时5元包入的。285小时游戏时长全是PVE,常年在yyj服,女装服,nyaa服等服游荡。根据自己和经常和自己开黑的基友的游戏体验总结出来的。可能有严重谬误,也请大佬们口下留情。二楼更正片。
(吐槽)这吧怎么现在那么多坟贴都被顶出来了 翻首页时进去看楼主的发帖日期动不动就是16年等2年前的老坟贴,这都8102年了还有那么多人不知道回帖前先看发帖日期和封坟线的么?
(破事水)脑洞一个新突变因子 新突变因子:师夷长技 简介:爱蒙在被指挥官们无数次地蹂躏后,痛定思痛,开始潜心分析指挥官们的战术战法(rep),并且开始试图模仿指挥官们的一些操作,来对付指挥官。 因子特点:爱蒙的基地开始发挥作用,会出兵会研发会绕后空投(脚本,还是可以靠背板路线解决),指挥官们将面临红点和基地产的兵双重压力,而且需要一些对战的纪律性来防止被爱蒙打穿或者是凉快。 新科技研发(仍然是到时候送给爱蒙,但是可以通过摧毁研发建筑推迟爱蒙研发,每摧毁一次推迟到研发建筑重建完毕继续计时) (时间为研发建筑存在时间) t,z,p 4:00 兴奋剂,狗的提速,冲锋 5:40 震撼弹,蟑螂轻甲加成,使徒攻速 7:00 蓝火,狗的血量,ob提速 9:20 建筑护甲,提速毒爆,棱镜提速 11:40 寡妇雷速埋,刺蛇提速,凤凰射程 14:00 无,刺蛇射程,巨象射程 19:30 无,牛的护甲,航母弹射 脑子暂时有点不够用,等会再编爱蒙的出兵。
关于本周非酋之轮的最容易翻车的因子 nga上有个帖子说是小软。 自己相对比较欧是和一个朋友一起一把过的,我技师他菲尼克斯(其实是被队友带过的,全程各种因子清我野外的ob和塔阵阵地推不出去只好屈辱守家+面板支援),没遇上小软裂隙。 不过看贴吧里面不少人也是小软翻的车, 那么这周你们认为最容易翻车的单因子是哪个呢? 另外吐槽下开最下方二矿的玩家zei鸡er惨,岩浆因子等很多因子各种凉快矿区。
每周吐(一)槽(水):本周突变的素质三连 话说本周灵能爆表这个因子感觉也是有点看脸的因子,前期遇上什么奇葩的技能combo有可能会崩盘的不明不白。 那么本周的爱蒙素质三连是什么呢? 我的理解是:黑洞+闪电+渡鸦炸弹 另外lz这周脸有点黑玩技师各种被封水晶,弄得经常有塔阵控制的区域还需要用五毛砸裂隙,感觉跟吃了 sh*t一样难受。
(吐槽)本周突变的空混和坚果 本周感觉神庙a应该简单些,神庙b有点难度。 和基友一块打过去的(突残),他二哈我高坚果。神庙b双爆。 果不其然出现了之前吧友说的空中混核体顶着对空火力漂移强冲神庙的事件,还有有个空混直接进我主矿屠农了(顺便还征用了一个气矿,(我说怎么气采不了)),只好等坚果过来一个波推走然后捏爆。 那个时候庆幸自己玩的是坚果能推走能爆发,要是玩其它指挥官遇上前期空混骑脸不知道要怎么处理。 吐槽:坚果的建筑模型因为配色原因导致哪个是自己的哪个是被征用的傻傻分不清,(那个被征用的气我看农民怎么在a气矿然后才发现不是自己的)然后爱蒙还会a掉堵口的征用建筑导致堵口计划失败,只好老老实实晋升捏爆过的。
(合作吐槽)T的ai是真的恶心 事先说好lz是个虽然有425精通但是菜的抠脚的,操作辣鸡,只打合作,除了每周打一次突变其余时间只打普残的咸鱼。(肝已经爆了现在进入摸鱼状态) 打了这么久普残感觉真的是timba(针对爱蒙的)。当然打还是能打得过的,就是每次打t的ai都感觉被爱蒙恶心到,想闯进虚空sm爱蒙(划掉)。 爱蒙的t阵地远程火力又多又猛,而且前期的地保对于一些指挥官来说都是个及其恶心的存在:(好想按E掐死gb爱蒙) 阿巴瑟:地堡里的兵不能炸屎。 德哈卡:地保前期火力猛,还吃不到东西(高达图家门口的地保) 米拉:轰炸机出来之前或者是死神数量上来之前只能用炮舰嫖,然而爱蒙还会拉一堆scv去修…… 然后就是t的2个反隐,渡鸦和科学球,别的2个种族反隐人畜无害,就t的2个反隐一个是炸弹散不好炸全家(而且还是诺娃的渡鸦那种炸弹伤害)然后还有时飘进矿区扔炮台屠农(亡者之夜);一个是辐射散不好生物单位***(死神:mmp) AI方面除了随便蹂躏的mmt,地面t很多指挥官都有各自的应对方案,科技t和空t是真的烦,这两个ai解放味精女妖渡鸦导弹车都是脆皮但是一个个都输出爆炸,还有又硬又能2连发要你命300的大和。 最想吐槽的是t的灵能单位只有鬼兵,德哈卡表示mmp,其它两个族z双爆有飞蛇吃,p全家灵能单位,就个t除了mmt有个混在人群中间还不容易吃的鬼兵,地面t黑科技t空t一堆输出爆炸没灵能单位不能炸不说还一个个都是机械单位吃了回不了多少血。 当然最后在幻想什么时候会有一个针对爱蒙的t打有优势的指挥官。(比如德哈卡对p宝具)
(提问)本周突变二哈出什么兵好? 爆竹这个因子简直有毒,我怀疑这烟花是不是用小型ju变武器做的另外二哈为什么吃了单位直接内爆,躲都没法躲,经常吃灵能单位先把自己炸死了 前期的rpg和中期飞龙流遇上双爆zAI已经被烟花炸成zz了,飞龙怎么飞都躲不过满屏的烟花爆炸范围,一波红点或者是冲一个阵地基本上二哈就要回家吃工蜂了。 面板大哥一把火喷下去基本上就自己凉了,也就二哥三哥能抗一会。 第一波4个飞龙瞬躺后尝试过转宿主结果烟花直接炸宿主本体宿主一个拉扯不当倒了一半 最后屈辱的8bb堆狗和飞龙和面板的尸体过去的(二哈硬生生打成雷诺好兄弟)……只能说还好队友技师给力打下一个点就能守住一个点,不然还真要翻车了…… 所以大佬们有什么本周玩二哈的思路么?
(水)脑洞一个突变 暴雪看来是真的懒,第一轮突变结束后直接轮回不做新突变了,之前也看过一些吧友脑洞的突变。自己今天闲的**脑洞了一个不影响爱蒙强度,但是直接攻击玩家的因子(不要打我,我知道失心疯那周有多恶心) 地图:净网行动 因子:(脑洞)眼盲心更盲,迷失方向,(脑洞)前线指挥 简介:爱蒙在被指挥官(玩家)们无数次蹂躏后恼羞成怒,决定置指挥官于死地而后快,爱蒙屏蔽了后方与前线的信号,指挥官们只好亲临前线指挥,然而爱蒙在前线释放地嗪使玩家晕眩,并对指挥官们磨刀霍霍。保护好自己,完成任务! (新脑洞因子):眼盲心更盲:小地图无法使用。 迷失方向:(失心疯代言突变) (新脑洞因子):前线指挥:开局指挥官出现在玩家基地附近(平民模型,40hp,生物单位,英雄单位,移动速度3(香港记者)初始护甲5(+1每一防),武器为攻速2.25,单发伤害4(+1每一攻),射程3的自卫手枪,指挥官有喘气神功,仇恨非常低,只有在场没有任何攻击目标时会被攻击,但是会死于不明aoe) 视角会强制锁定在指挥官为中心的区域。(就是玩家要切视角需要指挥官亲自走过去。原本计划是每个指挥官直接用对应的模型,不过考虑暴雪不会脑抽了搞那么复杂,就统一用平民模型了) 两名玩家任意一方指挥官被击杀会直接任务失败。 话说这样这个突变会是什么样的强度呢?
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