恋魂属祮栮🔥 只为心中那片绿
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5.2版本职业改动回顾 —— 第一章[/url] 每个新补丁都会为你的《魔兽世界》体验带来各种新的元素。5.2《雷神再临》补丁将为我们带来重大的PvP改动、全新的团队副本和任务、以及一座满是恐龙的神秘岛屿。与此同时,一系列的职业改动也将同时到来。 职业改动一向需要十分谨慎,每个改动都是经过大量的玩家反馈、开发者的深思熟虑以及不断地分析研究后产生的。我们觉得职业改动在带来新鲜感的同时,也能让已经精通自己角色的玩家重新来审视和学习。为了能让玩家对5.2中所作出的改动更清晰、明了,我将和《魔兽世界》的首席系统设计师“鬼蟹”Greg Street一起合作,为每个职业的重要改动撰写一系列的小文章。 5.2补丁说明将着重在两个方面:平衡性调整和天赋调整。一般情况下你在补丁说明中看到的+10%或-10%幅度的改动都是为了在5.2中更好的完善各个专精。有些情况下,改动的原因是为了更好的贴合5.2中的新装备和套装加成。另一些则是为了修复5.1补丁中所发现的一些问题。 关于天赋改动:虽然我们对《熊猫人之谜》中翻新后的天赋系统总体满意,我们意识到还有一些天赋需要进一步调整,而有一些天赋则不怎么实用。当然这也不是说每个天赋都必须在任何时候都能让玩家派上用处。一些天赋只在特定情况下才能发挥作用,我们不打算进行改动。而对于那些无人问津的天赋,我们希望在改进后每个层级的天赋都能给玩家带来真正有用的选择。 注意:这篇文章的主旨是为了对5.2改动背后的设计原理进行概括,而不是详细地来阐述每个改动的来龙去脉。你可以在补丁说明中找到具体的变动和数据。
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