level 12
职业
综合
AOE伤害上限:AOE伤害上限现在是20个目标(原为10个)。这个改动意味着AOE伤害法术现在会在攻击20个目标时达到最大伤害。如果攻击的目标数超过20个,那么总伤害将由实际目标数量平均分担。
死亡骑士
血之疫病的伤害提高了15%。
冰霜疫病的伤害提高了15%。
鲜血寄生虫现在召唤拥有相当于死亡骑士15%(原为18%)生命值的血虫,并且现在每层生命吸取使鲜血迸发治疗25%(原为每层30%)的生命值。
冰霜
凛风冲击现在对主目标的伤害提高了8%。对其他敌人的AOE伤害保持不变。
冰冷之爪现在使攻击速度提高25%(原为20%)。
冰冻废土之力现在使近战伤害提高15%(原为10%)。
邪恶
天灾打击造成的伤害提高了3.8%。
德鲁伊
共生
消散现在有3分钟冷却时间(原为2分钟)。
割裂造成的伤害提高了15%。
恢复
野性蘑菇现在可以从德鲁伊的回春术效果中获得25%的过量治疗,其治疗加成最高可相当于德鲁伊生命值的33%,并在这个过程中体型变大。
当德鲁伊施放野性蘑菇:绽放时,这个治疗加成将均分给效果范围内的所有目标。
平衡/恢复德鲁伊的PvP手套奖励现在可以旋风的持续时间延长2秒(原为使旋风的射程增加5码)。
猎人
解散宠物现在是3秒施法时间(原为2秒)。
强风射击现在在施法开始时取消伪装。
稳固射击造成的伤害提高了20%。
射击
瞄准射击造成的伤害提高了10%。
奇美拉射击造成的伤害提高了25%,并且现在为猎人恢复5%(原为3%)总生命值。
生存
黑箭造成的伤害提高了10%。
爆炸射击造成的伤害提高了10%。
法师
咒术护盾现在可以被魔法驱散效果移除。
冰霜
寒冰箭造成的伤害提高32%, 但不再提高后续寒冰箭的伤害。
武僧
对面对武僧的目标使用切喉手时,现在会使目标沉默2秒(原为4秒)。
织雾
贯日击现在消耗8%(原为4%)的基础法力值。
插过雕文的振魂引现在消耗16%的基础法力值(原为6.6%)。
抚慰之雾现在更加始终如一地产生真气,并且略微提高了产生真气的平均几率。
雪怒现在会专注攻击武僧最初的目标。
踏风
虎眼酒的叠加层数会在团队副本首领战开始时被移除。
2013年02月26日 04点02分