襄阳许明德♂ 襄樊许明德
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熟悉的感觉回来了 有人可能知道,起源的制作公司,之前制作过koei的三国志曹操传ol手游。那游戏我玩到了关服…算是有些清楚那是款什么游戏。 目前起源我玩了6小时左右,不敢说多深入,最起码基本操作了和资源的逻辑关系有了了解。 我目前的感觉是,这游戏和三国志曹操传ol一个内核:养成人才(船员、武将) 无论模式是航海赚钱,还是三国争霸,所有的一切都是为了赚资源搜集养成人才。 人才提升后会进一步的加快获取资源的速度,更快的养成人才。 等人才到了满级99五星,技能全开或者关键技能开了后,才算开始游戏…无论是pvp还是高难pve(以曹操传而言:每日高难四神,每周千里走单骑,每月梦梅)都需要一队99级高强化满技能人才。 以曹操传而言,每次pve出场4-8人,梦梅可能多点,总归有20人左右的轮换队伍基本可以有良好的体验。 而起源,一个船队每个仓位填满需要多少船员?在算上轮换…有的弄… 特别是今天我船员10级后,发现两效果一免费一红钻的时候,这股熟悉的味道愈发浓厚…肝吧… PS:曹操传氪金给金币,日常也给金币。免费氪金混在一起算一种货币,商城部分购物需要氪金金币,其他消费混用,开技能等会提示你用的什么金币。 起源进化了…免费金币直接蓝钻,氪金直接红钻…开技能只能红钻…
从7.35往前看WOW历史的话,是否已经自圆其说了。 一:首先,不考虑最后一剑。这一剑更多的是为了8.0和神器退役考虑的剧情。萨格拉斯封印后,众人仰望星空大团圆毕业照也没啥问题。然后开始WOW2……恩。 而且8.0的剧情目前来看是为了9.0做的铺垫,一切为了暗影界。暗影界这里我个人的感觉是狗尾续貂。明天10.0,10.0直接一个五年后明显是开新坑了。 并且在暗影界的剧情背景下,萨格拉斯还活着……如果萨格拉斯和其他泰坦真正意识到了暗影界的阴谋,把萨总放出来是可行也符合逻辑的。对标死亡原力典狱长,无论是混乱(邪能)原力的萨格拉斯,还是秩序原力的其他泰坦,才算地位对等。 二:6.0全剧情下来对主宇宙剧情的影响有 1、阿克蒙德死了。海山的阿克蒙德理论上是能复活的,而6.0去扭曲虚空干掉阿克蒙德后,阿克蒙德就再也无法复活。 2、古尔丹作为一个工具人穿插6.X到7.X是合格的。只是大量的剧情存在于小说之中。而以7.X的剧情而言,古尔丹的身份价值并没有体现出来,换任何一个燃烧军团的人都可以做到古尔丹做的事情。 比如麦迪文,WAR3后麦迪文一直没有出现直到7.X的5人本客串,所以麦迪文再次被控制逻辑上是没问题的。 3、钢铁部落剧情烂尾没啥说的。从7.X到10.0之间,钢铁部落对主宇宙最大的影响只有同盟种族了。 4、关于小吼,5.X结尾不杀,到小说里穿越,到6.0死亡。小吼的价值本身也是工具人。假设小吼在5.X末尾一刀切了,直接快进到某人被污染引来燃烧军团也没什么毛病。 综上,假设单独把6.0的剧情完全剥离出主宇宙,熊猫人这里干掉古神,部落重组,燃烧军团入侵。似乎也没什么毛病。 PS:熊猫人在6.X~7.X里毫无存在感。那我单独把5.X也剥离,4.X末尾开始小吼改改偏激性格抵抗燃烧军团入侵好像也没啥逻辑毛病。5.X的主要剧情除了古神就是联盟部落对抗了…… 三、伊利丹的故事。 目前的故事线里,复活后的蛋哥在破碎群岛反攻以及阿古斯里有很大作用。在不改动大故事线的情况下,蛋哥的存在很有必要,也没有替代性。 1、那么问题来了,没有古尔丹的插手(假设没有6.0),蛋哥能不能复活。 小说里描述,蛋哥尸体在玛维那边,灵魂被囚禁。不考虑暗影界设定,那这灵魂在哪里?总不能是翡翠梦境吧。 2、光与影的故事里,DH大部队去了玛顿导致BT陷落是能自圆其说的,蛋哥作为偏执狂那种你不理解我我也要做我认为正确的事的性格,从WAR3开始就有了。 而WAR3里有一个小问题。蛋哥去诺森德干LK是因为鸡蛋发现了蛋哥。那么从蛋哥输给LK到2.X到7.X,性格转化好像有些毛病。 而且,以DH大部队去玛顿的设定来看,蛋哥不照顾瓦斯琪好说,毕竟女王在哪里。凯子招谁惹谁了……凯子WAR3里可怜的一塌糊涂…… 那么,大佬们怎么看。 从WAR1到WOW7.35。剧情上还有没有比较大的瑕疵…… 写的可能有些多……还有点乱…… 谢谢观看
【抛砖引玉】折腾了一晚上的皇家瀑布的铁塔布局…… 整体思路上是中央放铁塔,铁塔周围4个饼。每个饼之间留出来起码能放一个商场的距离,这样在从农夫到投资人升级过程中大部分设施也都能使用,双铁轨造景问题也不大。 而且4个饼如果之间的间隙足够大,按照目前邮局的简易做法(拆靠近市政厅的2个房子放邮局),邮局的范围也不会有冲突从而达到满载运行。 最终的目的是皇家瀑布起码4个投资人摩天大楼饼。供给充足,尽量全景震撼,以备战新兴世界。 毕竟现在有了生活需求,摩天大楼人口剧增,从金钱角度考虑饼不需要那么多了…… 目前模拟下来方案如下:【以下方案不带邮局,一是因为模拟器没更新,二是邮局只要拆了2个房子就购放了】 方案A:最简单的摩天楼震撼饼图。4格布局最容易出震撼了,详细去看贴吧冰心大佬教学。 整体布局上,横79格,竖80格,每个饼96个房子,3个角可以加一个不吃市政厅的房子勉强算99个。 这种布局中央空间很拥挤,铁塔勉强放进去。天际线塞进去需要拆一条路,整体有些拥挤。方案B:大明子的饼图。 横100格,竖94格。每个饼120个房子。中间空间很大,8个商场。天际线随便放。 这种布局最大的问题是空间占据太大。好处是人口很多。 我个人觉得作为工匠或者工程师的饼会更好一些。做铁塔造景不是太好。4个饼如果收缩减少中间面积很可能导致邮局范围重叠。方案C:今天看某主播用的方案。 横83格,竖82格,每个饼104房。 实际使用空间和方案A差不多,房子还稍微多一些。摩天大楼的组合方式需要研究下。 天际线无法融入,需要放在四个角。中央的铁塔无效区域有些多,似乎很适合造景……请教下,各位大佬有没有其他的方案能给个参考的…… 谢谢。
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