襄阳许明德♂ 襄樊许明德
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【明德】人品是守恒的……吧。 昨天第三弹任务做的差不多,每个服都又抽了300石,在10月12日前石头应该是不够一轮了,50连也结束了。 话说人品应该是守恒的吧…… 从国际服周年也就是日服七夕开始算卡。只算新获得的卡……开破和彩星不算。 日服: 6月29日 250石出LR知四空 7月7日 七夕池:第一轮出知幼儿小芳、第二轮出LR力04 7月20日 祭池:50石出LR力五人空,100石出LR知短笛悟空,450石出LR速一星龙 7月31日 肌肉大特池:100石出知魔贝 8月11日 周末卷出LR知红空。 8月25日 下载祭卷出 速达列斯狗腿、技贝比、速小孩短笛、限定技姐妹 8月27日 下载祭全清空只出LR技短笛 9月15日 下载祭祭池出LR祭OP饭、LR祭OP空 9月23日 最后2轮,LR祭体克维拉。 七夕卡全出,周末卷下载卷出货。 所以下载祭4个卡都没,配菜一个体倒茶扎。下载祭四个池没有的配菜里LR体野兽饭,知魔少年,LR速大布欧、LR技父子炮。影子都没。 下载祭很黑。 国际服: 7月7日 周年150石出LR体32。换池后150石出技七星龙、300石出速2号、450石出LR力04 没出力1号。 7月25日 周年祭池:悟饭池150石出LR体短笛悟空,300石出LR祭体克维拉。悟空池150石出LR技父子炮,300石出LR祭鸟空,900石出LR祭OP空。 7月31日 周年77连出LR知段低空。 8月11日 学妹池,一轮优惠出体小悟空,速学妹。 8月27日 双蓝池150石出速蓝逼。扎马斯池150石出技弗罗斯特,300石出知魔少年,450石出体茶壶扎,知幼儿小芳,清空了没出扎马斯。 9月15日 下载祭祭池,悟饭池150石出速大布欧,后面600石(总计750石)没出货,大特池150石没出货。 9月23日 悟饭池第900石出了LR力单手饭。大特池300石出LR力布尔玛,速小孩短笛。下载祭4个池的配菜只少力小舞了…… 周年少个祭OP饭,下载祭少技扎马斯、体光剑特。 综合对比日服,国际服似乎不算黑……但是也欧不到哪里去。 那么,晚点的联动,晚点的LR知四空。国际服应该要凉了啊……
【明德】推荐两款继承原作精神和玩法的续作 我是84年生人,算是国内第一批玩上FC霸王大陆的玩家。可以说经历过霸王大陆全部改版历程的人。最早的改改属性之类,到后面的起源系列,及各平台的重制版,都算接触过。 起源系列及模组出来的时候,因为工作问题及各种原因,以及自己不太喜欢行动后掉体力的设定,看了看就放弃了。有些改版比如明朝背景,大元背景,近代背景等等,也用的起源设定,在我这里是归为起源系列的。我个人是不喜欢起源系列,一个是体力的设计,一个是玩起来有些太累了,而且改动太多。我主观上认为这已经可以是三国志III群雄起源而不是三国志II霸王大陆PK版。 以上这些,是为了说明,我个人对于原版玩法比较喜爱,对于大改版本不能接受。此为背景。 今天发这个贴,也是看了群里有些戾气贴。说点公道话,毕竟大家都是免费玩游戏的,作者是免费做游戏的。没啥喷的。 ========================================分割线======================================== 推荐的第一个游戏是:霸王卧龙传。 霸王卧龙传是IOS平台上原版复刻最好一作了。 这游戏我是16年4月18日买的,也就是说游戏出来的时间是早于16年4月18日的。至今7年了。 当时这游戏本体卖1块钱,内部的修改器也卖钱。城池武将上限最高50人3块钱、自建扩展武将500槽位1块钱、城池编辑器1块钱、武将编辑器1块钱、势力专属武将1块钱(可以改诸葛亮专属曹操等)、武将复活功能1块钱、装备编辑功能1块钱。还有些势力外交、君主死亡后继承等功能我没买,但是整体消费不会高于20元。 这个时候的版本可以说是原版的完美复刻,增加部分武将,AI略有变化但是依然笨。如果不买任何附加增值服务,你等于在IOS上玩原版,买了增值服务是自带修改器,玩的更爽。 到21年5月的时候更新版本到了1.51,之前的收费项目全改为金币解锁,金币需要游戏内看广告获取,一天60金币。从1.51开始,解锁项目陆续增加各项私人定制(各种自设规则:比如经验倍率,升级属性等)、武将技能、武器属性等。 这时候游戏已经发售了5年多了,作者是单人制作,赢利点从直接出售游戏(这时候霸王的梦想等出了,竞争压力变大)变成了看广告获利。对玩家而言,付出的从钱变成了时间。我之前付费解锁的功能全部需要重新解锁,找作者沟通后发了一笔金币解锁了付费的部分,其他部分还是需要看广告获取金币解锁。我当时算过,如果从21年5月入坑,只解锁修改器和私人定制(等于自制MOD的霸王大陆),每天都看广告基本上半年也够了。至于武将技能、武器属性等,见仁见智。 22年7月1日更新的1.6版本,增加了董卓废帝剧本1800金。目前游戏内最贵的的剧本也是第二个剧本黄巾起义40000金。 这2个剧本游玩时不能用之前内购的修改器。装备有了兵书和马,属性有了政和统,体力消耗和原版一样,可以说是原版的不完全起源化提升。这点和推荐的第二个游戏有些像了。 本吧和卧龙传吧都有人喷过这个金币需求太高了,也有人沟通过作者通过赞助获取大量金币解锁剧本。 我的看法是:1、这两个剧本,理解为作者出的DLC就好了……作者要靠DLC来赚钱无可厚非,你可以不买啊……本来也不是必需品。 2、单独的本体已经完美原版复刻了。内购项目每天用2分钟获取金币,慢慢解锁修改功能,怀旧是足够了。如果要在IOS平台上玩霸王大陆原版,只有这款,没有其他。 3、关于更新,这游戏再怎么更新,无非是DLC剧本、武将技能、武器属性等等。都不是必需品,内核已经被本体定死了。从游戏的角度而言,一个单机游戏发售3年后就不更新的比比皆是……这游戏能更新,无论啥角度而言,值得鼓励,支持与否看个人了。 从原版复刻的角度:卧龙传我给10/10分。自带修改器是加分项,挂广告是减分项(不如直接1块钱),整体依然是10分。 ========================================分割线======================================== 推荐的第二个游戏是:霸王的大陆GD 游戏发售于2023年5月1日。目前还处于密集更新状态中,游戏属于发售初期,距离完全体需要耐心等待。电脑安卓双平台。 游戏的设计上属于原版的不完全起源化提升。属性多了政统胆(起源开始的)、装备多了兵书和马(起源开始的),内政界面不需要体力(原版设计),大战场机动力不集中(起源是用体力限制,但从原版AI的角度来说,的确是集中行动),经验升级属性(起源开始的)。目前的游玩体验和霸王卧龙传的剧本感觉上差不多,但因为开局时的自设规则(监狱、复活、技能)、内部自带修改器(祈祷)、单挑获取敌人一半经验等设计,整体游戏简单了很多。爽点就有了,好! 游戏的特色是技能系统,根据制作组的愿景,每个武将都会有4个技能,根据目前一周一更的频率,指日可待。希望制作组做好数据平衡……千万别学游卡…… 关于技能系统要特别说明:不开技能系统游戏没什么乐趣,因每个武将的机动力独立,原版的单骑战术失去了效果(简单点说不能欺负AI了),那么全程硬碰硬,策士一回合18行动力不能2~3个计策后就没用了,被近身就是死。 开了技能系统后算是大大提升了游戏体验,同一个武将的玩法完全不一样了,整体的爽快感也有了质的提升。 从原版复刻的角度,7/10分,设计上变化很大。精神继承上加1分,游玩体验加1分。目前9分。完全体的时候应该能11分吧。 ========================================分割线======================================== 总结: 如果只想玩原版,建议霸王卧龙传,成本在于一个IOS平台。 如果可持续发展,建议霸王的大陆GD,需要等很久才会完全版。 谢谢看完。理性讨论。
【S服】给成长礼包洗下地 目前steam服船员没有等级限制,合同影响的是技能格。 也就是说,我早期就有1个S或者A船员,和我早期只有C船员,对于后期的影响是很大的。毕竟精力时间都在这里,55级一个船队也就56个船员。面板很高的情况下技能是属于锦上添花而不是雪中送炭。 说成长礼包。 高级航海士卷,按照游戏内的抽卡价格是400一张,10张就是4000钻。保底出一个A船员,是有可能出S船员的。 而以F服为例,S级船员基本是钻秒,平均价格5000蓝钻。A级船员看个人,平均价格800蓝钻。S服是没有钻秒的招募水手的。 因此一个10连,等于是保底一个800蓝钻A船员,再送9次获得S或A船员的机会。我今天群里见过运气最好的10连高级船员是1S2A3B。这算蓝钻7000钻是有了。更不用说还有其他的收益。 如上图所示,只计算钻石的价格。 成长礼包购买后获得的钻石价格和F服差距很大。 而如果把10连的4000钻也计入获得的钻石。平均钻石价格就到了一个似乎很值得的价格。 虽然说:一、成长礼包1的千钻价格依然比初级包高了20%。考虑到一个10级拿2800,一个15级拿2700……;二、我完全没想到成长礼包2只送3000钻…… 最后,礼包氪不氪看个人钱包。相对于普通买钻石而言,已经是相对优惠了。(依然比F服高不少) 我依然是退游状态。水贴是我孜孜不倦的追求…… 祝愿玩起源的船长们获得自己的那份快乐!
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