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应该和孙策能产生优良互动几个武将 于吉:先杀死了于吉(至少当众斩首了,死没死不知道),死于于吉之手。但于吉只有一个蛊惑可以产生利用。 从事件上说,就是于吉蛊惑,孙策不信,给了于吉一刀,于吉再蛊惑桃子,孙策还不信,结果自己死了。 大乔:好老婆。 流离是和杀有关,孙策的杀如果很强的话,大乔确实能给他延长攻击距离,但是太费大乔牌了,容易害死自己老婆。(不过算好时机的话,倒也没事,一般对手没人打大乔的) 国色和方片牌、延时锦囊有关。如果再这上面做文章就是常见的吴将用一个红色锦囊,孙策摸一张牌,感觉限制性很大。印象中红锦囊还是挺少的,1桃园,2五谷,1万箭,4无中,1顺,1拆,1决斗,1红乐,3火攻,12个,还有4个群体的,不能乱放。 周瑜:好基友。 英姿很难互动 反间也没啥可互动的,反间毕竟指的赤壁之战那次反间计。 自己老爸和老弟、小妹 英魂本来就是一个配合技能,和谁都能配合。制衡是个单打独斗的后期技能,也许正如孙策临死对孙权所说,孙策偏攻击。结姻……咱不提这个,枭姬,孙策和香香的互动很少,但如此英武的大哥,应该会更偏爱尚武的小妹吧。 另外一个,袁术。 袁术是孙策的干爹。和袁术,好歹有抵押玉玺,借兵下江东的典故。但是和庸肆,没法互动
关于武将能力的测试,求意见 目前贴吧里有很多有爱的同好弄的单挑测试帖子,有淘汰制的(印象中有个是郭嘉亚军的),有小组循环+淘汰制的(这个看了一个貌似太监了),有全循环的(这个正在进行中) 基本觉得全循环的最能体现出一个武将的综合单挑能力,所以我也打算东施效颦,也搞一个全循环比赛自娱自乐,但是积分规则的制定也是一个大问题 其实也就是平局的规定,有人为了加速比赛进程,在摸完一副牌之后强制挂不可改判的闪电,我觉得这样不可取 个人构想的想法是,每两个武将,打4局,胜得2分,平得1分,负得0分。 目前那个帖子的平局是这样规定的,摸完一副牌,未分胜负则算平,我感觉确实不公平,导致需要蓄势待发的武将无法发挥真正实力(如孙权,洗牌过多确实,容易平局),也导致需要慢打的防御性武将能力提高(如夏侯惇,因为如果对方蓄爆发,容易平局) 至少得有摸完两次牌的时间才能让很多武将能够完全展示自己能力(虽然大多数时候一副牌就够了,甚至是起手牌就可以秒人了),所以我的平局是这样规定的 摸完两(或者三)幅牌后如仍然未分胜负(目前看很少这样的情况),则按照:血量*2+手牌数+装备数互相比拼(一血两牌嘛),点数大的一方为获胜方,如点数相同,则加赛一副牌。 在这样的赛制下,更鼓励保守的进攻,而不是鼓励冒进的进攻
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