时光旧巷的猫 孤独的魔FC
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最喜欢IP,感动我整个青春,也因此喜欢上了篮球,进过篮球队, 最喜欢IP,感动我整个青春,也因此喜欢上了篮球,进过篮球队,怀念当初一起训练一起打比赛的日子。抛开情怀来谈谈游戏本身,体育竞技类手游这个可以说是最好玩的,而且对于原著做的还原度还算是比较高的,符合动漫中的很多角色设定。氪金和白嫖重点讲一下,想要速成不想养成只能氪,另外氪金可以拥有氪金球员(荣耀球员)所谓的氪金球员以现在三周年版本,集三井集藤真集阿神这三名球员强度最高,可基本有俩人会上板凳也就是ban位,也就放出来一个玩玩,个人感觉问题不大,不是很影响平衡,好多热门球员可以养成培养白嫖毕业,如集鱼,长发樱木,老刘,木木,老三井,阔层仙道,福田,阔层阿神,集宫城,花型,老牧,不一一列举了,以上提到的这一众球员能玩明白5个以上,你会拥有不错的游戏体验。相较于其余手游这个游戏的氪金点没有那么逼氪。白嫖党耐心养成依然可以完虐那个氪金大佬。别说你手残,熟能生巧,有好多球员操作简单且强度上成。 最后不要信那些贴吧里天天劝人买号的,我的建议是不买或者买资源号自己养成,经常玩游戏的都知道氪金多少并不能决定你在游戏里可以走多远,氪金也可能是你脱坑的加速器。我更提倡自己养号,一边养号一边探索,乐趣无穷。
写给手游版策划的一封信 本人是端游老玩家一枚,听说要出手游版甚是欢喜,但也表示很是担忧。从60版本一路走来,到现在仍然执着的玩着,由于工作跟家庭的关系玩的时间也大不如从前,可听说要出手游版还是非常开心的。但是最近几年也玩过好多手机游戏,对于我热爱的《地下城手机版》也是充满担忧。在这个快餐手游横飞的环境里能否脱颖而出?会不会也像那些游戏一样各种圈钱?能不能既有情怀还能突破创新?等等许多疑问让我对即将到来的手机版充满担忧。 希望游戏策划多在内容上花点心思,运营方面参照端游的模式走下去,只要不是太过分,我相信老玩家会买账的,不希望做成一款只知道圈钱赚快钱的手游,真心的祝福我们热衷的《地下城》是一款非常耐玩的手机游戏。重点说一下交易系统,一定要开放自由交易,很多游戏都死在不能交易的硬伤上。玩家之间的交互多了才能给运营团队带来更大的利益,给游戏带来更长久的发展。金币拍卖行系统也希望可以保留下来,给搬砖者们希望,带动整体的经济系统发展。从游戏运营多年有大批忠实的玩家和粉丝的基础上,我们不难看出只要是一款诚意满满的良心游戏《地下城》必火。 最后衷心的祝愿《地下城手游版》超越快餐文化不与市场上的圈块钱游戏同流合污。也希望游戏(不管是端游还是手游)都越做越好! ---------------------- 祝愿玩家们多多爆SS。游戏愉快,工作顺利!
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