条顿精英步兵
条顿精英步兵
全面战争骨灰级玩家,p社游戏爱好者
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每次看到房价都感觉很绝望 感觉一生太累了
切屏死机怎么还不修复,真是醉了
波兰蠢驴不再在俄罗斯销售游戏 毛子可以尽情玩单机破解了
玩锤3快被气死了!
乌克兰战争最新战报
俄罗斯炮兵的“攻城重锤”开始出动了 2S4“郁金香”240毫米履带式重型迫击炮(图1-2)和2S7M“量角规”203毫米履带式自行加农炮(图3-4),前者是现在世界上口径最大的迫击炮,最大射程19.69公里,后者是目前世界上口径最大的自行加农炮,最大射程50公里,同时,两者都具备发射核炮弹的能力(当然,一般情况下不会用),接下来,它们将在炮侦无人机的帮助下,对乌克兰军事目标进行炮击
玩的极难震旦,一直在救火,每把都要手动!!!
大家游戏崩溃的情况多吗? 我一天已经崩了三次
目前俄军在乌克兰的推进的局势
普京大帝才是真男人
个人感觉三代没有二代好玩,但是说不出原因
防御战打到一半卡主闪退………有人遇到吗
今天有预载吗?还是明天
孩子的一泡屎,让我直接严重健康惩罚,这是什么妖孽
仿佛看到了当年的草原游牧大军
卸载锤2为锤三腾空间了 锤二700小时,全战系列估计玩了有5000小时了
各个npc技能
欢迎关于战役设定目前很不合理,提出以下建议大家讨论 目前战争中必须杀光领主才能灭国,很不合理,战争中应该加个设定,损失1/3主动求和,损失2/3割地求和,俘虏国王可以交钱求和,俘虏地方领主关的时候够长,可收买劝降,国王可嫁公主👸🏻换取联盟,自己的领主被俘虏可赎回,自己如果是国王被俘虏可被迫签署城下之盟,自己国家损失1/3军队主动出现和谈事件,自己国家损失2/3军队电脑领主或国王主动提出割地求和 ,最后全战粉放点私活,纳垢
【投票】大家感觉骑砍啥时候出正式版
战锤3超乎想象的棒!!!!!! 正式发售后必须大卖!!!
满编骑射F6完事,全歼敌人
老吧友过来看看热闹
安利新人
中国历史上也有同性恋皇帝?董贤和汉哀帝刘欣搞基都出了成语 断袖之癖 董贤常常与汉哀帝同卧同坐。曾有一次白天睡觉,董贤头偏枕了汉哀帝的衣袖,汉哀帝想起床,而董贤却未发觉,汉哀帝不想惊动董贤,于是用剑截断衣袖后方才起来。此即成语典故断袖之癖的出此,后世泛指男子之间的同性恋行为。
有没有不杀领主就灭国的办法??
游牧民族迁画面,中途的水源补给
现在确认一点,烤肉社的研发能力是真的不行 几次大的更新居然是在修复bug,而且游戏提前发售了很久,居然1.7重构了代码,说明研发的能力真的不行,说白了就是程序员水平不行,最后代码写成了屎山,不仅影响了游戏性能,甚至已经不适合在这个基础上去迭代新的东西了
这是啥情况??
蒙古草原女孩射箭#[视频]视频大作战#
这才是真正的草原骑射#[视频]视频大作战#
利用货仓把电脑封死在家里 玩英国图,
每次更新都更新个寂寞
做震旦的时候应该参考过电影长城吧 之前做三国制作组明显参考了很多电影赤壁的元素
是兄弟就给我生孩子!!!!#[视频]视频大作战#
鼠人毁天灭地的攻城,简直就是一场烟火秀
二代双极难好难,极难和相比困难简直就是两个游戏, 泰迪开了好几个档都没法破局稍微冒进一下,美事务官套路,很容易被电脑全歼
之前看震旦没啥感觉,看了纳垢后真的期待锤三了,是真的帅的生疮
本来以为帝国已经步入正轨,皇帝娃居然是同性恋 大规模叛乱搞定了,结果皇帝娃是个同性恋
老皇帝撒手人寰,给6岁儿子留下一个大帝国然而…危机四伏 两一代战王励精图治,统一了卡斯提利亚王国,二代君王发动了20场针对异教徒的战争,统一了西班牙建立了西班牙帝国,然而在长年的征战中,忘了家庭生活,先后换了3位皇后才生下龙种,然而二代国王已老,忽然去世留给儿子的是1万金币,和一万精兵,面对国内贵族的叛乱,6岁的国王能否挽狂澜…
秦国统一天下是历代秦国君王的努力 1、秦非子 秦非子(前900年—前846年),嬴姓,赵氏 ,名非子,号秦嬴,伯益之后,商朝重臣恶来五世孙,周朝诸侯国秦国开国君主,约公元前900年―公元前858年在位。秦非子因善于养马,得到周孝王的赏识,获封秦地,成为秦国始封君,号称秦嬴。公元前858年,非子去世,其子秦侯继任君位。 2、秦侯 秦侯,嬴姓赵氏,其名失传,秦非子之子,秦国第二位国君,前857年―前848年在位。 3、秦公伯 秦公伯(前846年—前844年),西周时期秦国君主。秦侯之子。仅在位三年,史书上很少关于秦公伯的记载,大略知道他是秦侯与秦非子之后,其子为秦仲。 4、秦仲 秦仲(前845年—前822),嬴姓,赵氏,名不详,秦公伯之子,西周时期诸侯国秦国国君,公元前844年―公元前822囘年在位。公元前824年,周宣王任命秦仲为大夫,令其率军进攻西戎。公元前822囘年,秦仲在与西戎交战中,战败阵亡。秦仲死后,由其长子秦庄公即位。 5、秦庄公 秦庄公(前821囘年-前778年在位44年),嬴姓,赵氏,名其(先秦时期男子称氏不称姓,虽为嬴姓,却不叫嬴其),秦仲长子,西周时期诸侯国秦国国君,公元前821囘年—公元前778年在位。周宣王六年(公元前822囘年),秦仲被西戎攻杀,太子其即位,是为秦庄公。 6、秦襄公 秦襄公(前777年-前766年)在位12年,嬴姓,赵氏,名开,秦庄公次子,是春秋时期秦国被正式列为诸侯的第一任国君,公元前778年―公元前766年在位。 公元前778年,秦庄公去世,秦襄公即位。当时秦国力弱,狄戎为近患。秦襄公即位初,将其妹缪嬴嫁给戎人丰王为妻,以分化戎人。公元前776年,秦襄公迁都汧邑(今陕西陇县),向东进逼。 公元前771年,申侯联合犬戎进攻镐京,袭杀周幽王于骊山之下,秦襄公以兵救周。周平王囘东迁,秦襄公出兵护送,以功封诸侯。东迁后,周平王把王室无力控制的岐山以西的土地赐予秦国,自此秦国开始成为西周的诸侯国,为日后秦国强大打下基础。 公元前766年,秦襄公在战争中阵亡,葬于故地西垂(甘肃省礼县大堡子山) ,其子秦文公继位。 7、秦文公 秦文公,前765年-前716年在位,嬴姓,赵氏,名不详,秦襄公之子,春秋时期秦国国君, 秦文公在位时期,设史官以纪事;击败西戎,收编周朝遗民,扩地至岐(今陕西省宝鸡市东)以西;制定罪诛三族的刑法。当时秦人已完全定居、从事农业。 公元前716年,秦文公去世,谥号文公,葬于西山(在今陕西省宝鸡市)。秦文公死后,其孙秦宁公(秦宪公)继位。 8、秦靖公 秦靖公(?―公元前718年),又称秦静公,《史记·秦本纪》作秦竫公,嬴姓秦氏,名已失传。春秋时期秦国太子。秦文公之子,未继位便去世。 9、秦宪公 秦宪公(公元前724年—公元前704年),《史记·秦本纪》误作秦宁公,嬴姓,赵氏,名立,秦文公之孙,秦静公(一作秦竫公)之子,春秋时期秦国国君,公元前715年—公元前704年在位。 秦宪公因其父秦静公早逝,故被其祖父秦文公立为继承人。公元前716年,秦文公去世,秦宪公继位,居于西新邑,后迁居平阳。公元前713年,派兵夺取亳戎(西戎一支)的荡社(一作汤杜)。公元前708年,俘虏芮国国君芮伯万。 公元前704年,派兵消灭西戎小国荡氏。同年,秦宪公去世,终年二十一岁,葬于西山大麓(今陕西省宝鸡市北陵园)。 10、秦出子 秦出子(前708年―前698囘年),嬴姓,秦氏。春秋时期秦国君主,秦宪公的幼子,前703年―前698囘年在位,共在位6年。 11、秦德公 秦德公(前710年-前676年),春秋时期秦国君主。秦宪公次子,秦武公之弟,秦出子之兄,在位2年。 前678年,秦武公去世,其子公子白受封于平阳(今陕西省岐山县西南),未能继位,其弟秦德公继位。 前677年,秦德公将秦国首都迁至雍城(今陕西省凤翔县),并用牛羊猪各三百头在鄜畤祭祀天地,占卜居住在雍城是否适宜。占卜的结果是:后代子孙将在黄河边饮马。 同年,梁、芮两国国君前来朝见。前676年,初次设立伏祭,在城邑四门杀狗祭祀,祛除传播疾病的暑气。 秦德公有三个儿子,长子秦宣公、次子秦成公、少子秦穆公。前676年,秦德公去世,葬于阳,长子秦宣公继位。 12、秦宣公 秦宣公(?—前6⑥4年),秦国国君,秦德公之长子、秦成公及秦穆公之长兄,在位十二年而卒,葬于平阳墓区(陕西省宝鸡县东阳平镇)。有子九人,未立,传位于其弟秦成公。 13、秦成公 秦成公(?―前660年),嬴姓,名载。秦德公次子,秦宣公之弟,前663年― 前660年在位,《史记》载成公元年,梁、芮国两个西周旧国的王来朝见。在位三年而卒。有子七人,皆未立,其弟任好继位,是为秦穆公。 14、秦穆公 秦穆公(前682年—前621囘年),一作秦缪公,嬴姓,赵氏,名任好,秦德公少子,秦宣公、秦成公之弟,还是缪氏先祖。被史家之绝唱—《史记》认定其为春秋五霸之一。 秦穆公继位后任用百里奚、蹇叔、由余为谋臣,击败晋国,俘晋惠公,灭梁国、芮国、滑国等。秦穆公非常重视人才,其任内获以孟明视、西乞术、白乙丙等人为良将;还曾协助晋文公回到晋国夺取君位,以实现秦囘晋之好。 晋文公死后,联盟瓦解,秦囘晋对抗;秦穆公本欲东进,到中原完成霸业。后分别在公元前627年崤之战(今河南三门峡东南)和公元前625年彭衙之战(今陕西白水东北)中两次被晋军击败,三将被俘,秦军全军覆没,秦东进的路自此被晋牢牢地扼住。 15、秦康公 秦康公(?-前609年),名罃,春秋时期秦国君主。秦穆公之子,母穆姬是晋文公的姐妹。秦康公在位期间,秦国与晋国多次发生战争,而秦国也从秦穆公时期的西戎霸主逐渐走向衰落。 秦康公送晋公子重耳回国,送到渭阳,作诗:“我送舅氏,曰到渭阳”,后人以渭阳喻甥舅关系。 16、秦共公 秦共公(?—前605年),华夏族,嬴姓赵氏,《史记索隐》记载名貑,《左传》名稻,秦康公之子,前608年即位,在位四年(《史记》误作五年),前605年卒。《吕氏春秋》中所谓的秦三公是指秦穆公、秦康公、秦共公三人。 16、秦桓公 秦桓公(?—-公元前577年),汉囘族,嬴姓,名荣,秦共公之子。据《左传·宣公十五年》记载:魏武子魏犨有一嬖妾无子,武子刚病时,命其子魏颗将嬖妾嫁之。武子病危时又命魏颗将嬖妾殉葬。 武子死后,魏颗嫁掉嬖妾,并说:“这是从父亲头脑清醒时的吩咐。” 公元前594年七月,秦桓公出兵伐晋,两军在晋地辅氏(今陕西大荔县)恶战。晋将魏颗与秦将杜回交手,突见一老人用草编的绳子套住杜回,杜回站立不稳,摔倒在地,当场被俘,魏颗大胜。 17、秦景公 秦景公(?―公元前537年),嬴姓,赵氏,秦桓公之子,春秋时期秦国国君,公元前576年—公元前537年在位。 秦景公治理秦国长达39年,将秦国势力不断推向中原。他的墓地秦公一号大墓公然采用天子葬仪,面积达5334平方米,1976年在陕西凤翔县南指挥村被发现,是迄今为止中国发掘的最大古墓。 18、秦哀公 秦哀公,嬴姓,赵氏,名籍,春秋时期秦国国君,秦景公之子,公元前536-前501年在位。前 505年,吴国攻陷楚国国都,申包胥向秦国求救,哀公不理;包胥在秦国宫门外赖着不走,日日夜夜痛哭,竟哭了七天七夜。 秦哀公动容道:“楚虽无道,有臣若是,可无存乎?” 于是发兵救楚,击败了吴军,吴王阖闾收兵回国。 19、秦夷公 秦夷公,中国春秋时代秦国人,秦哀公之子,嬴姓,名不详,被立为秦公爵位继承人,未及即位就死了。《史记》称夷公“早死,不得立,立夷公子,是为惠公。”也就是说他未曾成为秦国的正式君主。 20、秦惠公 秦惠公,秦夷公之子,春秋时期秦国国君,前500年-前491年在位。秦惠公,前500年-前491年在位,秦夷公之子,秦夷公早死,故秦哀公以夷公子惠公继位。惠公立十年卒,子悼公立。这个时期,孔子在鲁国担任要职。 21、秦悼公 秦悼公(?-前477年),春秋时期秦国君主。秦惠公之子,在位15年,《史记·秦本纪》和《十二诸侯年表》误作为14年。前477年,秦悼公去世,葬于丘里景公西。 秦悼公在位期间在雍城(今陕西省凤翔县南)筑城,死后其子秦厉共公继位。 22、秦厉共公 秦厉共公(?—前443年),嬴姓赵氏。名剌,《史记·秦本纪》作秦剌龚公,《史记正义》作秦利龚公,秦悼公之子。前476年-前443年在位。 前476年派兵攻魏城。秦厉共公十年(周贞定王二年,前467年),天空出现哈雷彗星,明亮易见。前461年沿黄河修筑防御濠沟,以兵2万伐西戎大荔(今陕西大荔朝邑) 23、秦躁公 秦躁公(前499年—前429年),秦厉共公之子。公元前442年即位为秦公,秦躁公十三年(前430年),西戎民囘族义渠向秦发起大规模的进攻,直至渭水蒿域,被秦军击退。次年,躁公卒,其弟从晋归来即位,是为怀公。 24、秦怀公 秦怀公(前499年—前4囘25年),嬴姓,赵氏,名封,秦厉共公之子、秦躁公之弟,战国时期秦国国君,前428年—前4囘25年在位。秦躁公卒,其弟由庶长从晋国迎入,是为怀公。 当时国政被旧贵囘族所操纵,秦怀公四年(前4囘25年),秦庶长鼌联合其它贵囘族逼秦怀公自杀。由于昭太子早卒,次年大臣立怀公之孙为君,是为秦灵公。 25、秦灵公 秦灵公(?—前415年),又称秦肃灵公 嬴姓,赵氏,未知其名,一说名肃。前424年—前415年在位,秦怀公之孙。秦灵公逝世时,嫡子师隰(即其后的秦献公)年幼,只有五岁。 灵公的叔父悼子以嫡子年幼,便夺位自立为国君,即秦简公。师隰被放逐到陇西河谷。中国历史上在黄帝陵对轩辕黄帝的公祭起于春秋时期,秦灵公时代第一次把轩辕黄帝作为中华民囘族的共同祖先供奉祭奠。 其后历朝历代对黄帝陵的公祭活动,基本上都保持了较高规格。 26、秦简公 秦简公(?─前400年),名悼子,在位15年。 秦怀公之子,秦昭子之弟、秦灵公叔父。公元前414年—前400年在位。前413年,秦简公出师攻魏,败于郑(今陕西华县西南)。 前409年,简公令官吏带剑以防身。这是秦国革新礼制的一大措施;次年,又允许百姓带剑。同年,魏伐秦,尽占河西地,筑洛阴、 县两城,秦退守洛水(今陕西境内洛水),为加强防御,保障国内改革,简公组织军民在东境修筑长城。这是战国时期最早的长城,又称秦东长城。 长城南起今陕西华阴县东南小张村附近,由此趋向东北越过渭河,沿洛河右岸北上,经大荔、蒲城、白水等县,北止于白水县黄龙山南麓。今华阴县城东、蒲城县东南,尚有秦长城遗址。 27、秦出公 秦出公(前388年—前385年),战国初期秦国君主。秦惠公之子。《世本》作秦少主,《吕氏春秋》作秦小主,嬴姓赵氏。在位2年。 史上又名出子,前387年,惠公死,出公即位,时方二岁,由母亲主持朝政,重用宦官与外戚,“群贤不说自匿,百姓郁怨非上”,第二年(前385年)左庶长嬴改发动政囘变,杀出子及其母,迎灵公太子公子赢连回国。 自秦厉共公(前477—前443年在位)之后,到秦出公在位时,大臣专囘权,数易君主,国政不稳,秦国日衰。 28、秦献公 秦献公(前424年-前362年),《世本》作秦元献公,《越绝书》作秦元王。《史记索隐》记载名师隰,战国时期秦国君主。 秦灵公之子,在位23年。秦献公早年流囘亡魏国,回国继位后在秦国国内进行改革,其中包括废止人殉、迁都、扩大商业活动、编制户籍和推广县制,并且数次发动收复河西(今山西、陕西两省间黄河南段以西地区)失地的战争。 秦献公的时期的改革虽然不彻底,但为秦孝公时期的商鞅变法奠定了基础。 29、秦孝公 秦孝公(前381年—前338年),《越绝书》作秦平王,嬴姓赵氏。《史记索隐》记载名渠梁。战国时秦国国君,秦献公之子,在位24年,谥号为孝。 秦孝公重用卫鞅(即商鞅)实行变法,奖励耕战,并迁都咸阳(今陕西咸阳东北),建立县制行政,开阡陌,在加强中央集囘权的同时,不断增进农业生产。对外,秦与楚和亲,与韩订约,联齐、赵攻魏国都城安邑(今山西夏县西北),拓地至洛水以东,自此国力日强,为秦统一中国奠定了基础。 30、秦惠文王 秦惠文王(公元前356—公元前311年),一称秦惠王,嬴姓,赵氏,名驷,秦孝公之子,战国时期秦国国君,公元前337—前311年在位。 秦惠文王年十九即位,以宗室多怨,诛杀卫鞅。公元前325年改“公”称“王”,并改元为更元元年,成为秦国第一王。秦惠文王当政期间,北扫义渠,西平巴蜀,东出函谷,南下商於,为秦统一中国打下坚实基础。 31、秦武王 秦武王(前329年—前307年),嬴姓,名荡,秦惠文王之子,又称为秦武烈王、秦悼武王。战国时期秦国国君,前310年—前307年在位。 秦武王重武好战,在位期间,平蜀乱,设丞相,拔宜阳,置三川,更修田律,修改封疆,疏通河道,筑堤修桥。 秦武王身高体壮,天生有神力,喜好跟人比角力,大力士任鄙、乌获、孟说等人都因此做了大官。秦武王四年(前307年),武王与孟说比赛举“龙文赤鼎”,结果大鼎脱手,砸断胫骨,到了晚上,气绝而亡,年仅23岁。 32、秦昭襄王 秦昭襄王(前325年-前251年),一称秦昭王,嬴姓,秦氏,名则,又名稷,秦惠文王之子,秦武王异母弟,战国时期秦国国君。早年在燕国做人质。 公元前307年,秦武王去世,秦昭襄王与其弟争位,遂立。公元前306年—前251年在位,为中国历史上在位时间最长的国君之一。 在位时,秦国继续扩张。最着名的、决定秦赵两国命运的长平之战,就是在秦昭王在位晚期发生的。 秦昭襄王在位初期,由其母宣太后当权 ,外戚魏冉为宰相,史称“王少,宣太后自治事,任魏冉为政,威震秦国”。魏冉推荐白起为将军,先后战胜三晋、齐、楚等国,取得魏国的河东和南阳、楚国的黔中和楚都郢(今湖北江陵西北)。 秦昭襄王四十一年,昭王听从魏国人范雎的话,夺了宣太后、魏冉等人的权,拜范雎为宰相,改为施行远交近攻的策略,又在长平(今山西高平西北)大胜赵军。手下文有范雎,武有白起等能臣良将。 公元前256年攻陷东周王都洛邑,灭亡了周朝和西周国,俘虏周赧王,迁九鼎于咸阳,(秦昭襄王驾崩一年后,东周国也被其孙秦庄襄王消灭),奠定了秦统一战争的胜利基础。秦昭襄王五十五年,昭襄王去世,终年有74岁。 33、秦孝文王 秦孝文王(公元前302年―公元前250年),嬴姓,赵氏,名柱,亦称安国君,秦昭襄王次子,秦始皇祖父,战国时期秦国君主。正式在位仅3天。 公元前250年,秦孝文王下令大赦罪人,按功表彰先王功臣,优待宗族亲属,拆囘除王家园囿。秦孝文王于前250年秦颛顼历十月行改元继位之礼,三日后为其父除丧期间去世,葬于寿陵(今陕西省西安市临潼区东北),其子秦庄襄王继位。 34、秦庄襄王 秦庄襄王(公元前281年~公元前247年),亦称秦庄王,嬴姓,赵氏,本名异人,后改名楚,秦孝文王之子,秦始皇之父,战国末期秦国国君。 子楚早年曾在赵国邯囘郸作质子,后在吕不韦的帮助下成为秦国国君。其子秦始皇建立秦朝后,追封秦庄襄王为太上皇。 35、 秦始皇(前259年农历十二月初三—前210年),嬴姓,赵氏,名政,又名赵正(政)、秦政,或称祖龙 ,秦庄襄王之子。中国历史上著名的政治家、战略家、改革家,完成华夏大一统的铁腕政治人物。 至此秦灭六国,一统天下。
推荐一个up黑文之手 ,30万人大战,居然靠压力加军事反胜精彩
每次更新的都什么玩意啊,浪费感情
砍2的未来计划(机翻) 问候卡拉迪亚的勇士们! 随着 e1.6.0 的最新发布以及自抢先体验开始以来的一百多个游戏更新,我们认为是时候讨论自 4 月份上一篇博文以来取得的一些进展,然后再转移注意力对游戏的一些未来计划。哦,公平的警告,这有点大,所以你可能想在阅读之前给自己喝一杯,让自己舒服点!围攻不断改进! 在过去的几个月里,游戏中添加了数十个新场景、物品、动画、图标、艺术作品和声音,极大地扩展了您在穿越卡拉迪亚时可用的选项和体验。此外,还引入了一些新功能和系统,为您带来新的挑战,同时让您更好地控制游戏的关键方面。 一些添加可以被认为是更实质性的,例如;制作订单,通过让您在沙盒中探索新的职业道路,为广泛的武器制作系统提供更多目的和意义;保持战斗,通过在被围困城堡的中心增加高潮战斗来扩大围攻;党和王国战争姿态,允许你向下属派发命令来决定他们对敌对行动的态度;和决斗,一种新的多人游戏模式,让您在单人战斗中与其他玩家竞争。 同时,还添加了其他有影响但可能更微妙的内容,包括:首次加入王国时的独特奖励;向囚犯提供赎金;修正文化奖金;更多难度选项,包括铁人模式,该模式将您的游戏限制为单个保存文件;新任务;退位的能力;各种生活质量和用户界面更新,例如王国战争选项卡的大修和事件日志的引入;百科全书和派对屏幕调整;AI战斗改进;结算生产图标;以及在自定义战斗中挑选特定部队的能力。通过 Crafting Orders 探索新的职业道路! 当然,如果您一直通过补丁说明或开发更新视频关注游戏的开发,那么这些对您来说都不是新闻,所以让我们继续讨论我们的一些未来计划! 游戏展通常,在每年的这个时候,我们会与您分享我们的 Gamescom 计划。然而,由于持续的 Covid-19 大流行使今年几乎不可能在科隆与您见面,我们决定这次放弃参加 Gamescom 相关活动,包括在线活动。相反,我们认为最好将时间花在保持低头并完全专注于游戏的开发上,而不会产生任何额外的干扰。 回到工作室由于我们的大多数员工现在已经接受了第二次疫苗注射,我们已经开始制定分阶段返回工作室的计划。当然,我们团队的健康和福祉对我们的决策至关重要,我们将采取许多安全措施。这一点,再加上自我们开始远程工作以来加入团队的许多新面孔,使计划座位安排变得有些棘手,但我们想向您保证,就像大流行开始时一样,我们已为此做好了充分准备过渡和工作将继续对游戏有增无减。在多人决斗模式的单人战斗中与其他玩家对峙 单人玩家把话题切回到游戏上,在中短期内,我们打算专注于单人游戏的以下优先事项。但是,请注意,这并不是一个详尽的列表,除了下面概述的计划功能之外,您还应该期待一些额外的惊喜! 战斗地形系统战场地形系统最初是在开发更新 #7 中宣布的,很高兴看到它收到的积极反馈!通过将特定场景与战役地图区域而非地形类型相关联,该功能将为每场战斗提供更具战略性和独特性的体验,同时还会考虑该区域内的队伍定位和方向以影响初始战斗设置。 自发布以来,我们一直在对该系统进行工作,并显着增加了野战场景池以更好地支持它。但是,由于此功能的庞大规模和所需的工作量,您可以期待在它提供给您后很长时间内通过添加新场景来看到对此的更新。使用战斗地形系统明智地选择您的战斗(领域) 授予同伴特权在穿越卡拉迪亚冒险时,几乎可以保证您会挑选一两个同伴陪伴您的旅程。这些角色可以在战斗中与您并肩作战,或协助您制作、探索或管理您的领地。他们也可能被指派领导大篷车或部落派对,为您赚取额外的金币或影响力。随着您的竞选活动的进行以及您和您的追随者之间的纽带发展,我们认为您应该能够通过将他们提升为贵族来奖励他们的忠诚和服务,当然,如果您愿意的话! 战斗秩序虽然骑马与砍杀系列一直强调并肩作战并在战斗最激烈的情况下指挥您的部队,但在与敌人发生冲突之前建立一些秩序是毫无意义的! 此功能将允许您将部队和英雄分配到编队,以及在战斗和围攻的部署阶段向他们下达命令和定位。在战斗顺序部署阶段准备战斗 旗手除了战斗秩序之外,我们正在开发旗帜携带者功能,这将允许英雄携带旗帜参加战斗,并让他们的阵型内的士兵携带旗帜。这不仅会使战斗更加丰富多彩,视觉上更加多样化,而且每个旗帜下行进的士兵也会有游戏效果。 派对模板另一种增加遭遇的多样性并使AI政党领袖感觉更加独特的方法是政党模板。目前,党的领导人通过招募和升级军队来追求大致相同的“有效”模板。我们将探索和实施更多的模板,可以根据他们的文化和性格特征分配给人工智能政党领导人。 剪辑场景沙盒模拟包括许多重大的生活事件,从战友的死亡到目睹孩子的出生。无论这些是坏消息还是好消息,它们目前都非常抽象地传达。因此,我们打算通过引入多个过场动画通知,类似于现有的执行动画,赋予它们更多的生命并提高整体沉浸感。 用过场动画纪念重要的生活事件 展望未来,我们将继续在沙盒的许多其他关键领域取得进展,我们的一些长期优先事项是: 莎莉出任务Bannerlord 中的围攻是非常动态的事件,可以以多种不同的方式进行,其中一个结果是防御者出击打破围攻。目前,游戏将为这些遭遇发起一场标准的野战,这可能会有点沉浸感,并不真正适合事件。未来,我们希望突围行动有自己的专属任务,在相关的攻城场景中发挥作用,使这些独特的事件更加特别。第四个埃奥林加斯! 场景一如既往,正如我们最近的补丁说明所证明的那样,我们仍在继续为游戏添加各种新场景。除了城镇,我们目前的重点是为战斗地形系统创建场景。当然,您还应该期望看到对现有场景的改进和更新,以及添加一些新的、更具体的场景。独特的城镇场景供您探索和征服! 索赔人任务《骑马与砍杀 II:霸主》的背景是一片混乱,皇帝被谋杀,卡拉迪克帝国走向内战。毫不奇怪,这种变化的时代为那些本会留在阴影中的演员提供了机会。他们可能只需要合适的英雄来帮助他们实现他们的主张...... 发声是的,你没听错!《霸主》中的部分对话将以英语配音。这将侧重于您可能经常或以有意义的方式体验的领域,例如主要故事情节中的问候和对话。 其他当然,我们还将致力于维护、平衡和改进所有现有的单人游戏功能和内容。这包括进一步的 AI 修复和改进,尤其是围攻,以及持续努力提高全面性能。这延伸到对任何新引入的内容的改进,例如战争与和平原因,以及平衡现有机制,如出生率和死亡率、技能经验增益和盔甲效果。它还包括添加较小的机制,例如模拟战斗中的 AI 死亡机会、重新指定特权的选项以及退役现役主角的能力。 此外,我们将继续扩展诸如问题任务、音乐和声音、动画、模型(包括制作作品)、艺术品等内容。
玩群星的都知道,马斯克说的没错, 早点铺到外星人门口有多么重要
连生6女,终于生男孩了 帝国的未来
玩ck有当皇帝的感觉,但是找不到当阶下囚的感觉 想来一把勾践复国的感觉,游戏后期是不是应该搞个囚徒复国的剧本
就像知道永暑岛,美济岛啥时候开放旅游
东京奥运开墓式是守灵,闭墓式才是葬礼
瓜岛日军后期是真的惨
拯救大兵瑞恩的原型居然是海军5兄弟死在一条船上了 5兄弟在一搜船上服役,在瓜岛海战中被日军击毁,5兄弟都死了,结果美国瞎编乱造,变成了陆军五兄弟,还派一只部队去救,然鹅这只是电影
我们一直被监视着
美国全国基建翻新需要2万亿,结果在阿富汗个烂地就扔了2.33万亿 但是看到网上有个说法是,美国发动阿富汗战争,其实带动了美国的就业和军工的发展
9岁的恐怖大君
有人看过这书吗国民党对地方实力派的整合
《连载》幼年丧父7岁即位从萝莉走向女皇的道路 铁人档,背景介绍,多赛特小伯爵起家,一代君主等到威塞克斯小国王去世,正式接手威塞克斯,太祖因为癌症英年早逝,后连续三代君主励精图治,顶住十几次维京大军入侵(各种火星维京大军,一般都是8000,我才4;5000的部队) 下图:太祖即位威塞克斯王国第四代君主即位,可惜英年早逝后续诏安各地维京大军,改信其宗教,避免诺斯人的反复起义,吞并麦西亚,爱尔兰等地。期间不断的维京入侵打的要吐(5年一次)重点不是前边这写而是第四代君主的时候正当全盛时期,因为误操作,性格多疑,贪财,为了拉关系直接搞了3级压力直接暴毙,可惜的是年纪轻轻只有一个女儿。 直接暴毙一直没想玩什么女皇的,结果铁人档没办法,6岁即位的小萝莉还有十几年才即位,想想那一众的武力权臣,茫茫的维京大军。。。。一度想弃档,结果萝莉才即位,就迎来的个各种不幸,先是生病,幸好有高学识的御医直接手到病除,后各种不好的启示,然后国内诺斯人叛变,3大权臣发动独立战争,诺斯人10000入侵索要领土,这时小萝莉才7岁!!!!我又想弃档了,然而看到小萝莉聪慧的特质,才7岁各种点数非常好看,看来如果顶得住压力,没准真能成为一代女王,而且先王,留下了4000金币的财产,看来能够一博,召集大军干!先是投降了维京人,毕竟咱打不过,后来再搞他,主要是权臣的独立战争必须压死,大军之下灭了独立大军,囚禁3大领主,基本保证了几大领主5年内不能早饭,那时候萝莉也十几岁了,然后灭了诺斯人叛乱,国家基本稳定,同时和法国英俊少年订婚,希望帝国有传承人,不然真的GG了
正当国王穷的叮当响的时候,发了笔横财!
打不过维京人火星兵只能招安 维京人直接8000火星兵,根本打不过,后来事件诏安,真香,给了宣战权不仅加了好感,还帮我开疆拓土,准备后期用计谋剥夺他的领土,这种比打仗有意思,曲线救国同化敌人,而且我还还让他改信成了自己人,哈哈哈,8000诺斯信仰的军队瞬间成了天主教的军队,领主的维京人打扮都变了,果然同化才是最厉害的
被维京人打哭了! 本打算用埃塞克斯统一英格兰打跑维京人,结果动不动就来一波维京人参战,狂战士特别猛,砍昂撒骑士简直玩一样!本来抢的味精土地,马上来个8000维京人要复国,这他妈还怎么打???
想害朕!没那么容易 之前剥夺了我第一权臣的公爵头衔,关系降了很多,现在主动送用人到我我明显是要害我,狠狠没那么容易
间谍总管自己密谋杀自己 丰臣牵制了我,只有7密谋的属性做间谍总管,真的碍眼,必须干掉
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