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不想发帖,也不想有人回复 只想在此默默记录下,2022年12月25日凌晨那1个半小时的等候,发着烧得了所谓的白肺,然后终于登陆上去了,原本是免费的导剪版变成收费的了,那种心情真的很难描绘,我当时没有领,直接睡觉了,第二天早晨果然不出所料出现了各种派别大战,然后我默默的领了普通版关机下线。 然后住院打针,至今终于感觉身体好一些了,把自己当时的心情记录下来,就当作给将来的自己一个回忆和警醒吧: 因为恰好碰到了医院院长跟值班大夫说:不要管什么病,来了就开套餐,检查和治疗都按照套餐走,呼吸科病房没有了,就让他们住到骨科、耳鼻喉科。吓得我只敢住在急诊走廊里,当时因为走廊人多嘈杂,加上灯光乱晃门一直乱响,导致出现了轻微的癫痫。我醒了以后第一个想法,如果我就这么死了,我最后从epic领的一款游戏就是普通版的死亡搁浅,而我本应该领到的是导剪版死亡搁浅,我如果在这个医院继续治疗下去,我就不会好起来,因为他们根本就没有治疗的手段,只会让我每天花费上千元甚至鼓励进ICU可以获利上万元,可以打到很贵的免疫球蛋白,商业利益驱使,无所不用其极!我还有老人要孝敬,还有儿子要抚养,连命都快没了,以后还玩个屁的游戏,哪有资格玩游戏! 我当时被负面情绪淹没了,身体的痛苦,转化成了被压抑随时会爆发的负面情绪,直到医院没有药品了,连基础的药都打没了,我被迫回到了家里静养,仔细的思考了这些年的经历,5岁开始玩游戏,玩到42岁一事无成,我才开始因为碌碌无为而悔恨。 以前觉得医院大夫会骗人、抖音上主播骗人,现在看抖音也学拼多多开始做骗人的小游戏,拉人头模式,外国人最重视诚信,也都开始为了热度各种骗人,现实世界跟虚拟世界同时完蛋了!但我还活着,活着生活就要继续,身体还没恢复,公司已经要求上班了,不要紧,我还有假期,我到年前都请假,身体是自己的,一定要养好自己身体,以后的路才能好好走下去! 仅作为对自己认知的纪念,不想跟任何人争论什么,也请不要回复!
正反方年度骂战总结:都有问题 epic作为游戏商城,没少送游戏,其中不乏优秀大作,我觉得因为某一两次送的游戏不符合自己标准,就骂游戏商城必然是不对的。 玩家就游戏是否好玩进行评价,这个是一种主观立场的表现,以此来判断“乞丐嫌饭馊”“升米恩,斗米仇”也是不对的,甚至毫不沾边。 我说说的观点:去大商场溜达玩采购,恰好碰上有漂亮妹妹端着盘子请你试喝酸奶,你去试喝了,说这个酸奶有点淡,然后一群路过的人就围着你骂“乞丐还嫌饭馊!”“升米恩,斗米仇!”,你会什么心态?这酸奶不就是让人试喝然后评价的吗?因为试喝好喝了,我还买过好多次整箱酸奶呢,这不是一种引领消费的促销模式?不会用比喻就别引经据典了,让人笑话,懒得搭理这样的了。 但是反过来说:你试喝个酸奶没喝好,就骂商场太抠了,不在这个商场逛了,也是有病吧,试喝大部分都是商家搞的活动,小部分场地是商场借给商家的,不然你当商场有权利拆箱给你喝酸奶?你见过商场新日期的整箱酸奶,随便送的? 话又说回来,epic作为游戏商城,送了古墓三部曲、生化奇兵三部曲等N款大作的全DLC版本,这是很有诚意的大型促销,只看见一群喊背刺的,没看见哪个低能跳出来骂游戏不行的。 所以正反两方看问题都有失偏颇,就事论事的话,送的游戏好就收着,不好说游戏不行,别骂epic就好了。然后还有那些“乞丐嫌饭馊”“升米恩,斗米仇”,太弱智了,甚至有些人复制好了,每个帖子都这么回复。
纠正一些已经过时或不正确的说法 声明一下,不是水,之前在玩方舟,硬盘不够大,最近卸载了方舟之后才安装玩上的。 1.首先说一下游戏体积,从硬盘占用来看还是挺大的,并不是像说的那么小,有些人说体积小没内涵,恐怕是玩的游戏少。 2.然后说一下剧情长短,我两天下班,到家7点开始,玩到10点半,听说拉万长得丑,目前连特么拉万长啥样都没见过,也就是说我连主角都没见到?这对于我来说,剧情并不短了,而且还有很多支线剧情、磁带,各种细节的感悟,说剧情短我是感觉不到。 3.最后说一下BUG,说这游戏BUG多,不知道是不是我入的晚,的确是碰到了两个BUG,都是良性的,一个是有个机修大师让我帮着收集两个零件的任务,我之前路过垃圾桶都会翻一下,当场就完成了这个任务,所以不用再出去做任务,而且那个任务是晚上出去,我正好不喜欢晚上乱逛的,直接完成任务,算是良性的。 第二个我也不知道是不是BUG,让我上一个地方才能触发剧情,我也没去那附近,结果就报话机出现了跟哈肯的通话,然后任务地点就变了,而且任务地点正好在我面前不远,感觉可能是错过了一个什么剧情任务,但是基本无感,而且还能近距离直接进行下一个任务,也不算卡住。 5.有人说这游戏不吓人,晚上蹲着从僵尸边上路过,差点吓尿好吗,多吓人呀! 缺点: 不知道怎么把屏幕上乱七八糟的符号给去掉,看着费劲,也不需要提示很么东南西北,血条之类的也不需要,像一代那样,干就完了!
之前一直单机,最近开始玩服务器了,说下感受 个人原因,不喜欢跟人类沟通,觉得人类的思想过于复杂,而且经常恶意满满,所以不喜欢跟人类一起玩游戏,也是因为我以前玩网游被骗的次数太多了点,有点厌倦了欺骗,不过方舟这个游戏,我单机玩始终不得要领,我觉得沙盒元素很好玩,但是没啥目标,有时候以抓一个龙为目标,攒了足够的麻醉药,盖好了困龙房,抓到了兴奋一阵子也就没啥成就感了,于是卸载了一段时间,再玩发现开荒还是挺好玩,然后抓了几头龙之后,又没啥玩的了,最近尝试了一下服务器PVE玩法,感觉真是完全不一样。 首先是倍率,我玩的是吧主的服,服务器的倍率选的低倍,因为我怕高倍后期不知道玩啥,这里我结结实实的坑了自己一次,因为我一个打工仔,如果用大量的时间去采集资源,真的是很苦恼的事情,不过反过来说,成就感也更高一些。 然后是游戏阶段,我原以为我进服算是较早的,应该不会有什么神仙存在,但是当时就把我震撼了,人家整个家都是泰克的,而且占地多少顷,用墙围了几座山,虽然说没有圈资源,但是资源都在他家边上,而且这样的部落,有好几个,我还在苦苦的用小石斧敲石头砍树,人家已经是泰克毕业了,差距不是一点半点。 然后就是这个泰克科技了,单机也没感觉有啥用,做为休闲玩家,我无非就是抓个龙,盖个木头、石头的房子,顶多把房子盖的高点好看点罢了,但是服务器不是这样,服务器玩法中,各种科技层出不穷,虽然是PVE,没有被拆家搜刮的烦恼(一次PVP也没玩过,玩不起),但是也有很多问题需要考量,比如龙的产蛋时间、孵化时间、喂养食物来源、留痕等等,都是一点一点的在琢磨研究,然后在群里问,大家耐心给讲解,慢慢学习了解,PVE里面有的大佬为了让我有个好的游戏体验,特意不给我高级的物品,给了一些其他的我这个阶段的帮助,感觉真的很不一样,就感觉游戏比每次都更耐玩很多倍,直到现在,也才是起步到一半阶段,可能人多一起玩会加快游戏进程,但是我丝毫没有这方面的想法,慢慢来,一切都会有的。
浅谈禁商的意义 早期有一部电影,叫《我是传奇》,由著名黑人影星威尔·史密斯主演,讲述在一场僵尸灾难后,主人公在城市里搜刮各种吃的,用的,然后通过陷阱等方式,跟僵尸战斗,中间有个高潮是被僵尸锁定了住处 ,遇到了尸潮进攻,然后最终通过用炸药,与一群僵尸同归于尽,并将研究出来的疫苗最终送到了幸存者手中。整部电影体现了孤独生存的感觉,七日杀几乎整体都是借鉴了这部电影中的创意,或者反过来这部电影整体借鉴了七日杀?这里不做详细讨论,只说二者契合度极高! 但是结尾女主带着疫苗到了人类聚居地,故事便结束了,而后来看了一部美剧是《僵尸国度》,其中几个主角为了送一个免疫僵尸病毒的犯人到研究所,经历了一系列的战斗和逃跑,路上遇到了很多小型的幸存者营地,也有一些卖药和卖枪的商人。其实这也很合理,《艾利之书》中也提到并不是只有一个幸存者,其他人有能力的也都活了下来,并且通过互相之间帮助建立营地等。 那么问题来了,有些人说要禁商,其实就是喜欢《我是传奇》中那种孤独、创造、陷阱对抗尸潮的感觉。 而加入了任务、幸存者营地、长途旅行则是一种游侠的情怀,属于另外一种玩法。 而且这游戏玩法还是挺多的,比如《僵尸国度》中,有医生、战士、狙击手、拾荒者,最后还出来一个异能者尸王,甚至拿僵尸腐肉做材料,种植“僵麻”,给僵尸吸的,虽然是搞笑的,不过感觉上,从七日杀A16之后,版本更新从单人发育,更加偏向于团队合作,也就是受了这部剧的启发。 而我们做为玩家,当然可以体验到不同情怀,不同设定的快乐,特别是七日杀这款游戏,它是支持各种自定义玩法,修仙、科幻、魂类、农场、装潢、刺客信条,总之你可以找到多种喜欢的元素在里面,然后又可以看到一些自己更加喜欢的元素,也许会看到一些自己不喜欢的内容,比如我不喜欢RMB消费碾压普通玩家,我就不去玩垃圾私服,我偶尔不喜欢商店半夜赶人,我就设定商店24小时不关门,我不喜欢商店,我就设定它24小时关门,就是如此简单罢了,哪有什么禁商的意义还要讨论来讨论去,这还不是想禁不想禁一个参数的事吗。 只要简单查询一下,然后就能自己随心所欲的按照自己的想法玩了!
背刺的难受死了 有个财主有一批货物到了,要临时加盖一间仓库,否则第二天下雨货物就受潮了,于是早晨起来招募工匠,一个人一天给10个铜板,到了中午发现才盖了不到一小半,于是又招募了一批工匠,到了晚上工作还是没完成,于是财主又招募了一批工匠,终于把仓库改好了,货物都存放进去了,于是财主便给每个工匠发了10个铜板。 但是早晨和中午来的人不乐意了,中午来的问凭什么你要给晚上来的人发10铜板?他们明明只干了一点工作!早晨来的也问:凭什么你给中午来的和晚上来的,跟我们一样多?我们可是从早晨就来这里干活了! 财主看了看这些人,语气平缓的说:钱是我的,给你们发多少工钱,你管得着吗?!你早晨来的时候说好了就是10个铜板!已经达成了协议! 本来这个故事是教诲那些还没有信主的人,不管你什么时候信主,主都会对你们一视同仁,都可以上天堂!但是这里我反过来说:你们从E宝买游戏,一手钱一手货的交清了,玩也玩了,也舒服了,见不得别人也享受吗?这是什么心理? 都说看到别人好了,美国人励志寻找机遇,日本人励志努力学习,国人却想着坑害同胞,通过打压别人来抬高自己,这就是那些喊背刺的人正在做的事情!只不过是见不得别人好罢了! 不过本轮送的游戏里面,无主3是真的很好,希望在给力点,来一款沙盒游戏,能联网更好,喜欢玩富有创造性的游戏,之前玩过七日杀、森林、方舟、无人深空,都有沙盒元素,此类游戏,多多益善。
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