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S40铂金Ⅳ十连败 就单说一下这一局吧,曜说话了,他前面赛季是120星的王者,他玩的确实不错,我两个赛季没打了,之前也是高星,当然之前嬴政没这么弱,S40改完之后,对面的周瑜、吕布、典韦、蔡文姬,注意看,没有出一件魔法防御装的前提下,所有认都可以硬吃我一套,而且只掉很少的血,他们的血条经常会出现黄色的方框包裹,我不懂是啥意思,告诉我法伤太低的意思吗?而且前面的九局都是这样,就是不掉血,其他三个队友说:没铭文真难打,铭文不齐真心打不动,也就是说,其他三个队友真的都是王者新号,不说手法好坏,总之对面一冲过来,一碰我们就全死,我们打对面一套都不掉血,我可是满铭文,四件装备也不少了,况且他们一件魔防都没有,还有,对面的五个人都是绝活,别看周瑜没金牌,那是因为我和曜把他限制住了,没有我俩他也得是金牌,曜和其他队友都说了,对面都是高手,对面太强了,不是我一个人有这种感觉,起码都得是百星以上的水平,另外,匹配了十局,全是这玩应,这太坑了吧?前面是输3局赢1局,输3局赢1局,然后给我个十连败,这也太搞心态了!这匹配机制太恶心了吧!显示队友段位,我和曜是四段剩下队友都是八九段,对面全都是四五六段的,我看了一个主播说的,让这个赛季玩自己评分不高的分路去,我准备这么干了,大不了重头练,过几天我再来评论。
S40坦克打法请大家不吝赐教 首先本人这个赛季是从铂金段位开始的,前面的赛季一场没打,只玩玩路人局,这个赛季装备大改了,改的不太认识了,我主嬴政的,以前出装是法穿鞋,冰杖,梦魇,痛苦面具,帽子,吸血书或者法穿杖,一般打前排坦克,就是132一套打残或者直接带走,当前版本我测试了一下,一套打完坦克就掉一半血,然后冰杖减速效果形同虚设,移速确实降低了,但不会持续降低,通过走位就可以避开嬴政大招后半部分,另外我嬴政开着2技能加速走不过其他任何英雄,我可是还出了个梦魇加8%移速哪!而且,铂金段位,对面上单特别肉,硬辅特别肉,就连能快速秒人的打野都特别肉,打野碰我一下直接秒了,我打对面打野一套他都不死,比如典韦,澜,曜这些,我于是尝试用射手,干脆射不动,而且两个坦克是什么概念,就是直勾勾的近身过来怼我,队友根本阻止不了,所以这个版本,是不是要都玩坦克?还是只是单方面削弱了嬴政,安琪拉我用了,确实可以秒坦克,我现在不知道到底要怎么打过铂金段位的玩家,对面的坦克,不论是廉颇,还是狂铁,或者橘右京,全都接闪现直接控我秒掉,连我用个二技能接闪现的机会都不给,这什么概念?铂金打架都是是集体大闪我一个法师,然后队友就全死光是吧?
大家没事去七日杀中文网逛逛 我喜欢原版的背包大小,一般我设定每天2小时,僵尸慢慢走,玩家方块伤害高,僵尸方块伤害低,配合一些强力武器,开局即养老,剩下时间无非是搜书洗点→搜书洗点(为了凑不同流派的书),然后书读差不多了开始盖房子种地装修,开局啥武器强不强的也就是一阵子的事,感觉枪少可以上塔科夫枪械模组,感觉近战少可以上个近战模组,都说这个版本大锤比电棍强,没有我列出来的这钢斧强吧?如此自由的游戏没必要非得坐牢,即使王者荣耀平衡性做的也就一般,部分英雄超标明显,而七日杀是开放世界末日生存沙盒游戏,核心元素是开放世界、末日、生存、沙盒,把这些元素玩到极致才好,我喜欢养老玩法,我选择拒绝坐牢,拒绝被搞心态,那有些人问我为啥用原版的背包而不用大背包,那是因为在翻垃圾箱时,选择哪个东西留下来考研游戏理解,也增加了“选择”这个游戏乐趣,是的,我特别喜欢做选择题,而不是只有唯一答案的填空题,比如我可以选择几十把近战武器打僵尸,那么在前期最快成型最适合打僵尸的武器是(),我更喜欢请选择A~Z,而不是请填空,且此空正确答案为“大锤”,我现在就选择填写“钢斧”,钢斧可以开箱子开保险柜、破门以及潜行杀僵尸,有人问前期没有钢斧怎么办呢,可以自行去items.xml里面改一下其他想要改的武器就好了,改法都一样,武器与英文的对照关系,直接照着翻译文件Localization.txt找一下就行,都不难学的,目录就是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config,所以,课后题,2.0最强近战武器是什么?答:是自由意志!是玩家自己!是随心所欲!喜欢打拳的,可以把自己的hand(手)改的非常厉害,那么你空手就是末日拳王!每拳发个波,一个波可以打100米,一拳一个僵尸,不论赤橙黄绿青蓝紫什么皮,没有耐久不掉血不消耗体力攻速堪比冲锋枪,全凭玩家自己喜好,反正现在版本平衡性和技能已经这样了,还能差到哪去呢? <config> <!-- 攻击距离改为100码 --> <append xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']"> <passive_effect name="MaxRange" operation="base_add" value="100"/> </append> <!-- 每分钟攻击200次 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/passive_effect[@name='AttacksPerMinute']/@value">200</set> <!-- 左键攻击损失体力改为0.1不消耗体力 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/passive_effect[@name='StaminaLoss']/@value">0.1</set> <!-- 右键重击消耗体力改为0.1不消耗体力 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='Power Attack']/passive_effect[@name='StaminaLoss']/@value">0.1</set> <!-- 1品到6品的耐久度,80000就不掉耐久了 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/passive_effect[@name='DegradationMax']/@value">40000,80000</set> <!-- 实体伤害改为990 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/passive_effect[@name='EntityDamage'][@operation='base_set']/@value">990</set> <!-- 方块伤害改为1000 --> <set xpath="/items/item[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/effect_group[@name='meleeToolAxeT2SteelAxe']/passive_effect[@name='BlockDamage'][@operation='base_set']/@value">1000</set> </config>
死亡循环确实是一款好游戏就是…… 作为年中神秘游戏压轴大作,死亡循环名副其实是一款好游戏,很好玩,剧情逐渐带入,比起死亡岛的线性剧情,猛砍猛杀,死亡循环更多的是需要动脑思考,有些任务并不需要发生太多冲突就可完成,通过必要的潜入、刺杀等方式也是可以完成任务的,而我有时候也会拿着狙在远处消灭敌人,但是系统提示我,离得近一些可以偷听敌人谈话,而谈话内容则至关重要,因为在死亡循环中,生死不重要,获得新知识才是最重要的,这就像你玩一款网游,你被打死了不要紧,在你死之前,你把地上爆的极品装备放到兜里了,复活之后这件装备还在,这很重要,所以如何不惊动敌人,偷偷听谈话,这个玩法难度就高了很多。 以上是好的地方,说说不太好的地方,就是那种占了半个屏幕的超级大白字,以及到处都是的大白字,对于我这种很少玩PC游戏,每次玩又喜欢沉浸体验的玩家来说,有一种出戏的感觉,如果能通过一些柔和的方式,比如动画、文献之类的了解到这些内容,或许会更好一些,直接以大白字旁白的方式展现出来,主角好像什么都知道又好像什么都不知道,就像一种剧情BUG一样的存在。 但总体来说,这款游戏确实不错的,也建议大家玩玩,目前体验到的部分都还好。本次神秘游戏的死亡岛2、死亡循环很好,死亡循环通关之后计划继续体验小缇娜的奇妙世界。
怎样才能练好露娜? 我不再是新玩家了,也不再年轻了,但是仍然在努力着,先后练了几个自己喜欢的英雄,带上一些游戏理解,也能适当秀起来,我举几个例子,火舞,上官婉儿,李信,我没有本命英雄,本命黄忠全英雄排名强度倒数第一就不玩了,之前想玩能秀起来的,婉儿改版之前就能乱飞了,火舞也能绕圈杀了撤离,李信一秒不说六刀,起码爆发伤害是能打出来的,然后我就盯上了露娜,这个一直喜欢一直不敢玩的英雄(另外一个不敢玩也永远不会去练的是元歌),然后就开始被虐,我总结了一下,因对方闪现或者技能躲开断大,因被控制断大,因小兵死亡断大,因手速太慢被射手a死,总之太多太多了,而且我只要上了,就很难回来了,回来了也残血了,可是我看主播的露娜,上去基本上回来都是满血然后还能再上,回来再上,也就是说对面既没有妲己张良东皇墨子瑶蔡文姬等带控制的辅助,甚至法师连周瑜和安琪拉都没有,全是输出但是又不输出,比如鲁班站撸露娜,就算被打死也能打露娜个半血,剩下人随便打两下露娜可能回不来了,但就是没人出手,轮到我就是一群人控制的控制,围殴的围殴,我承认我手速不够快,我就想问问,到底怎么才能练好露娜,就是手速足够快,计算好血量和距离,计算好位置和普攻次数,等敌人放完控制技能,然后才能上吗?或者只是随机应变,但就是单纯的手速快?
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