贴吧用户_Q1JVXy3 mhsDaziman
关注数: 4 粉丝数: 19 发帖数: 1,618 关注贴吧数: 7
迪希雅属于正常5星水平 角色定位挺新的,但是现在来看0命比6命香菱强一点属于5星正常水平。 一句话,脱手加爆发加半个奶妈加伪护盾,只可惜攻击和生命割裂,不可能全要,所以0命属于正常5星水平。 现在看技能说明,迪希雅a倍率不高,很明显不是站场c,感觉就是e换人放技能然后qaaa算是速切爆发加e脱手这种队伍输出节奏,不过不知道e伤害范围是多大。 新就新在e的机制上,看文字我猜应该是个脱手技能,那么可以帮队友降低伤害,但是是伪降低,因为这伤害是迪希雅的生命吃,还有上限,但是看q的说明,可以在短时间内e完切人放技能再q,把e回收,因为迪希雅q是爆发,而且q完会自动放e,这样怪物伤害就很难堆到吸收上限了(迪希雅200%生命,qee还会有减伤效果,所以实战具体是多少我没算)。 好了,到这里为止迪希雅算是脱手加爆发加半个奶妈加伪护盾的新定位角色。不过嘛,e必须受到伤害才会有用,而且不可能奶满,所以必然绑定奶妈,不能带盾角色,而且队友最好都是脱手。q是70能量,可以预见班是必上的了。 一命和专武加生命,加可贵的暴击乘区,二命优化e的机制和提升eq的伤害,所以0命迪希雅要伤害伤害不算高,要奶量奶量一般般,所以不如直接香班得了。高命我就不说了吧,本平民没有高命角色,不好评价。 配队嘛,70能量班几乎必上,所以配队问题也就不用说了,就是大香菱,当然使用上肯定会比香菱强的。我估计也只有4命迪希雅才可以不用班吧? 呃,迪希雅纯火队?当然数值上不会差哪里去但是使用体感上会高出不少,这都是新角色共同的特点,所以嘛,我真觉得再努努力,抽水神吧,现在就已经有水神了,那以后的水神会是什么样子呢? 刚才看了看贴吧,感觉有人说水神能配迪希雅?说召唤物不吃钟离盾,而且水神有可能有治疗能力,我觉得不可能,迪希雅问题出在eq是联动的,所以充能是问题,这样还要求水神有充能?我觉得这不太现实啊。不过说水神可以召唤,可以有治疗,这些还算是靠谱点的猜想,毕竟ch想淘汰掉心海也不是不可能的。
2命纳西妲使用心得 一句话,0命就够,打超绽放就够了。 真是0命就够,也说明了纳西妲的下限很高,也就是超绽放的下限高,而且又准备出花神套了,这下限又高了,话说回来别的角色的伤害乘区都在命座上,超绽放却在圣遗物上,太省了,我哭死。 97,行秋,纳西妲,有人说我没6命行秋,好,换个0命心海就行,其实只要水多,谁都行(所以水神……)。3人成队,打螺旋用超绽放就够用了,不管是对单还是对群。这队伍的养成成本极低,97全精通(以后改成花神套),水角色水多就行,伤害什么的根本无所谓,草神带深林,这队伍就成型了。 97可以换成0雷神,我个人使用起来还是感觉雷神省时省力,操作无脑,97对阵流血狗压力有点大,所以行秋可以换成0心海,心海真没得说,安逸舒适。纳西妲就别换了吧,e很好用,再配合超绽放就相当于“聚怪乘区”了。第四个位置只要不带火就基本上没问题,当然带个火也没啥问题,就当凑个q的效果了。我自己带的是主c女仆,为的是女仆被动和奶,降低容错率,感觉也不赖。为了过龙兽我把行秋换成心海,把女仆换成小艾米,也过了,其实不换也没问题,我下路用的是可莉纯火队,上路不带弓箭最后还差个10秒左右,所以下路如果伤害再高点也没啥问题了。 说了半天没谈2命,现在来看这命座对纳西妲配队影响不大,我0+1雷神正常出装才23点精通也能过螺旋,更何况超绽放队还有第四个位置呢。当然2命也给超绽放加了个20%的暴击乘区,也算是有点用吧。减防的作用现在来看不算优秀,问题还是水、雷的减抗乘区队伍没有多余的位置,虽然有第四个位置,只是这位置的角色最好带盾或者是大奶,要不然就要吃操作乘区了。所以现在这2命还是偏娱乐为主,让一些角色可以打螺旋了,只是我觉得0+1雷神和主c女仆都比较适合这2命,同时也比较适配超激绽,所以带了女仆,最后效果也算是不错。女仆的充能还算是够用。 现在来看超绽放队几乎没有缺点,雷音带雷神也能打,草无相也打过,只要卡池深点,这队伍就几乎没有缺点,或许以后有水神的加入,这队伍的输出还会更高吧。
心海这角色确实挺神奇的 就像吧里对她的评价,不抽的不后悔,抽的也不后悔。玩了一天,90级0命5精试做技能688,生水治,生命3.8w。我的体会是如果角色比较齐全的,还是抽个0命吧,体验真的很好。 0命机制几乎完全,奶量充足,大范围挂水几乎适配所有其他属性的角色,武器便宜,优点真心不少。 缺点嘛,我觉得最大的缺点就是可以考虑不抽,因为只要你有其他的下位替代治疗,够用,那心海就可以考虑先不抽,先给主c攒着,我以前就是这么干的。还有一个缺点就是q的抗打断几乎等于没有,只能抗小怪的打断,实际战斗中大部分场景还是要闪避。 我觉得只要自己的队伍成型了,都应该考虑抽个0命心海,因为游戏体验会直接拉满的。我以前就是把其他“白送”的治疗拉起来先凑合着用,但是实际上能用到的地方还是少数,77,97,女仆,臀长,芭芭拉,猫猫,都有明显的优缺点,通用性不高,所以实际上以前我用的最多的治疗还是5命的芭芭拉……因为她的缺点和其他的治疗比起来算是最少的那个(那个战神不用多说了吧)。心海作为芭芭拉的上位替代,对于普通玩家来说是个万能的角色,0命很值了。 对了,输出能力很一般,开q了也很一般,都说她输出如何底下,我觉得她能做好本质工作,再能提供不错的挂水能力,这就已经足够了,我更在乎主c的输出能力,所以攒原石就完事了。
公主连接国服2周年真萌新入坑指北 公主连接国服2周年真萌新入坑指北 献给想找一个休闲游戏来玩的小伙伴们。 懒得看下面分析原因的, 一句话总结就是: nnk>高达>5星nnk>4星高达,如果还有富裕的资源,5星克总(克里斯蒂娜)走起。 开服时期的目标就是前2个角色并且要母到高星,其它任何事都比不上这2件事,而且一定要按照顺序来。这2个角色的本名分别是似似花、佩可莉姆(公主)。 具体分析: 公主连接本质上是一个养成游戏而不是抽卡游戏,虽然抽卡规划也很重要,但前提是要能够平稳度过萌新期。 既然是一个休闲养成类的游戏,那么游戏体验是非常重要的,尤其是前期的游戏体验,能平稳度过萌新期,那游戏也就能慢慢玩下去。说实话,能找到一个值得去慢慢玩的游戏,对于普通玩家来说也是一件不容易的事啊。 所以既要有前期的游戏体验又要保证合理的分配资源而不影响游戏后期,那么实际上前期只要有那2个角色就可以了,母到高星,资源的分配也合理了,当然还有其他的角色也是值得练的,但是萌新资源有限,还是更应该优先培养nnk和高达,如果还有富裕的资源,5星克总也是完全可以母的,也会很强很好用。 入坑以后在游戏里具体要做的事情: 1.池子千万不要抽错了,pt点数是可以换角色的,抽之前要算清楚了。 2.找群,群里有涩图(不是),正经的原因是为了方便问游戏里的问题,游戏的东西还是挺多的,需要慢慢了解。 3.在游戏里找满级的大佬加好友,尤其是在“冒险”那一栏挂春妈和猫拳的,剑圣和初音也挺不错。这是为了能更快的借大佬的角色推图,推图很重要,很重要,很重要,是萌新第一优先考虑的问题。前期自己推不动的时候无脑借猫拳就好,所以需要加大量挂猫拳的满级大佬好友。其实这挺快的,半个小时就能搞定。 4.50级以后在nga论坛上搜“爬塔”,进专门为了萌新打地下城而准备的爬塔公会,早早的打通地下城就能早早的拿到产体力的家具,方便快速升级。 5.在nga上找排位在5000左右的公会,问问大佬们要不要萌新,只要是能长期玩的,大佬们是绝对不会拒绝的。这对于萌新来说收益还是很不错的。 6.竞技场,也包括公主竞技场,虽然公主连接玩法上分jjc玩家和公会战玩家,但是实际上对于萌新来说也只有jjc能体验到,公会战都是大佬们带着打的,而推图又都是借大佬的角色。所以前期的角色养成还是应该偏向jjc多一些,nnk和高达又都是jjc前期非常强势的角色,这就是为什么我始终强调一定要练她俩,还要母高星的原因。而且前期能接触到的jjc角色也都会在其他地方用的到。比方说毛二力前期jjc强势后期两开花;前期用高达做t后期用羊驼做物理t,省了养布丁的资源等等。当然如果不想主打jjc,排名200名左右还是很轻松的,也不会比别人少太多的奖励。 7.商店兑换问题,别忘了换经验药水,“通常”那里是6小时刷新的,前期mana不够也可以考虑不换,也还算是勉强够用。至于其它该换什么我就不啰嗦了,只说说空花,一句话,实在是没坦克用的可以练,空花的嘲讽也挺不错,推图爬塔jjc也都有用的到的时候,而且地下城币早晚会溢出,所以只要是买了“每日宝石礼包”的那空花就可以考虑练,如果没买礼包,我建议还是练其他的更好的t吧,比如羊驼和春妈。 8.刷的问题,刷装备只看前两项的就行了,前期需要啥就刷啥,不用刻意去屯,建议上wiki攻略站上找装备图鉴,那里也有孤儿装的统计,方便后期刷装备。角色碎片在h本里面的一定别母,母猪石很宝贵,等h2h3的时候碎钻刷就好,比母要强的多的多。 9.角色,国服有千里眼,所以我觉得萌新还是应该多考虑练未来强势的角色,毕竟资源有限。角色的评价可以多问问群里的大佬,而且b站上也有很多角色评价视频,多看看也就明白了,所以最后还是那句话,母猪石千万别乱花了啊。 10.钻石,每日任务的那个买mana的别做,很亏的。我个人的建议是n2买6管体力,n3买9管体力。因为还是那句话,公主连接是一个养成游戏,除了那几个人权角色外,其他的角色是可以考虑不抽的,萌新更应该尽快的升级,攒钻石的事还是等满级以后再说吧,更何况游戏每个月送的钻石也不少(基本上2w左右),就算是这样的碎钻买体力(每个月大概1w左右)每个月依然也会有剩余,只要不乱花是完全够抽人权角色的,这还没算上萌新开荒时期各种送的钻呢。 11.憋的问题,憋jjc和pjjc吗?我认为不用,尤其是这次的2周年,早早的打jjc挖矿收钻抽nnk和高达才是最重要的事,公主池只有3天啊。至于pjjc我依然是不建议憋,看过nga上一大佬的分析,憋的越久钻的损失越多,而正常玩的情况下进前200是十分轻松的事,而挖矿一定会挖完(因为现在已经是进攻优势了),所以根本用不着去憋。
公主连接国服2周年真萌新入坑指北 献给想找一个休闲游戏来玩的小伙伴们。 懒得看下面分析原因的, 一句话总结就是: nnk>高达>5星nnk>4星高达,如果还有富裕的资源,5星克总(克里斯蒂娜)走起。 开服时期的目标就是前2个角色并且要母到高星,其它任何事都比不上这2件事,而且一定要按照顺序来。这2个角色的本名分别是似似花、佩可莉姆(公主)。 具体分析: 公主连接本质上是一个养成游戏而不是抽卡游戏,虽然抽卡规划也很重要,但前提是要能够平稳度过萌新期。 既然是一个休闲养成类的游戏,那么游戏体验是非常重要的,尤其是前期的游戏体验,能平稳度过萌新期,那游戏也就能慢慢玩下去。说实话,能找到一个值得去慢慢玩的游戏,对于普通玩家来说也是一件不容易的事啊。 所以既要有前期的游戏体验又要保证合理的分配资源而不影响游戏后期,那么实际上前期只要有那2个角色就可以了,母到高星,资源的分配也合理了,当然还有其他的角色也是值得练的,但是萌新资源有限,还是更应该优先培养nnk和高达,如果还有富裕的资源,5星克总也是完全可以母的,也会很强很好用。 入坑以后在游戏里具体要做的事情: 1.池子千万不要抽错了,pt点数是可以换角色的,抽之前要算清楚了。 2.找群,群里有涩图(不是),正经的原因是为了方便问游戏里的问题,游戏的东西还是挺多的,需要慢慢了解。 3.在游戏里找满级的大佬加好友,尤其是在“冒险”那一栏挂春妈和猫拳的,剑圣和初音也挺不错。这是为了能更快的借大佬的角色推图,推图很重要,很重要,很重要,是萌新第一优先考虑的问题。前期自己推不动的时候无脑借猫拳就好,所以需要加大量挂猫拳的满级大佬好友。其实这挺快的,半个小时就能搞定。 4.50级以后在nga论坛上搜“爬塔”,进专门为了萌新打地下城而准备的爬塔公会,早早的打通地下城就能早早的拿到产体力的家具,方便快速升级。 5.在nga上找排位在5000左右的公会,问问大佬们要不要萌新,只要是能长期玩的,大佬们是绝对不会拒绝的。这对于萌新来说收益还是很不错的。 6.竞技场,也包括公主竞技场,虽然公主连接玩法上分jjc玩家和公会战玩家,但是实际上对于萌新来说也只有jjc能体验到,公会战都是大佬们带着打的,而推图又都是借大佬的角色。所以前期的角色养成还是应该偏向jjc多一些,nnk和高达又都是jjc前期非常强势的角色,这就是为什么我始终强调一定要练她俩,还要母高星的原因。而且前期能接触到的jjc角色也都会在其他地方用的到。比方说毛二力前期jjc强势后期两开花;前期用高达做t后期用羊驼做物理t,省了养布丁的资源等等。当然如果不想主打jjc,排名200名左右还是很轻松的,也不会比别人少太多的奖励。 7.商店兑换问题,别忘了换经验药水,“通常”那里是6小时刷新的,前期mana不够也可以考虑不换,也还算是勉强够用。至于其它该换什么我就不啰嗦了,只说说空花,一句话,实在是没坦克用的可以练,空花的嘲讽也挺不错,推图爬塔jjc也都有用的到的时候,而且地下城币早晚会溢出,所以只要是买了“每日宝石礼包”的那空花就可以考虑练,如果没买礼包,我建议还是练其他的更好的t吧,比如羊驼和春妈。 8.刷的问题,刷装备只看前两项的就行了,前期需要啥就刷啥,不用刻意去屯,建议上wiki攻略站上找装备图鉴,那里也有孤儿装的统计,方便后期刷装备。角色碎片在h本里面的一定别母,母猪石很宝贵,等h2h3的时候碎钻刷就好,比母要强的多的多。 9.角色,国服有千里眼,所以我觉得萌新还是应该多考虑练未来强势的角色,毕竟资源有限。角色的评价可以多问问群里的大佬,而且b站上也有很多角色评价视频,多看看也就明白了,所以最后还是那句话,母猪石千万别乱花了啊。 10.钻石,每日任务的那个买mana的别做,很亏的。我个人的建议是n2买6管体力,n3买9管体力。因为还是那句话,公主连接是一个养成游戏,除了那几个人权角色外,其他的角色是可以考虑不抽的,萌新更应该尽快的升级,攒钻石的事还是等满级以后再说吧,更何况游戏每个月送的钻石也不少(基本上2w左右),就算是这样的碎钻买体力(每个月大概1w左右)每个月依然也会有剩余,只要不乱花是完全够抽人权角色的,这还没算上萌新开荒时期各种送的钻呢。 11.憋的问题,憋jjc和pjjc吗?我认为不用,尤其是这次的2周年,早早的打jjc挖矿收钻抽nnk和高达才是最重要的事,公主池只有3天啊。至于pjjc我依然是不建议憋,看过nga上一大佬的分析,憋的越久钻的损失越多,而正常玩的情况下进前200是十分轻松的事,而挖矿一定会挖完(因为现在已经是进攻优势了),所以根本用不着去憋。
结论:申鹤必抽且必须2命以上。 晚上想的睡不着了,感觉越想越不对劲。这结论我都不信。 首先原因很简单,火队太强势,雷风水岩都不成队,也只有冰队才能和火队一较高下。螺旋就两层,不可能全是冰环境吧?我反而觉得这是以后绝不可能会出现的事,原因?懂得都懂。所以,只要冰队成型,那么问题就解决一半了,而申鹤就是最最关键的部分。另一半?上六星战神啊。 申鹤能带得动冰队吗? 能,申鹤在增伤数值上等于万叶,但是机制却完全不同。申鹤加的是“伤害数值”,万叶是扩大了乘区,这就像是那个结果一样,申鹤让猫猫变成了老虎,可是万叶却只能让猫猫变成大一点的猫。申鹤可以拐全队但是万叶却只能拐主c。 那么申鹤能拐全部的冰吗?能!因为增幅反应的问题,冰基本都是多段伤害,申鹤非常符合冰系的设计。 这几天的各种消息让我觉得放弃那谁吧,抽个6命椰羊试一试,可是总感觉哪里不对劲,因为抽了低命提升不大而且融甘队伍已经是固定的,并且抽6命这真的需要太长时间的攒原石了。然后就看到那个贴子,我明白了,既然申鹤的6命是传家宝,相当于0命神里带了一个无cd的6命,低命又能拐全队,而且冰队各个位置的角色齐全,为什么不抽申鹤试试呢? 我现在是不是晕了?失眠是不是影响了我判断能力啊?我不是数据党,但是我现在确实是想抽个2命申鹤了
为了游戏平衡也为了xp,削弱班尼特吧 昨天看说书人直播,一个数据帝却时时刻刻都有人喷他,当然,嘴臭也是原因。不过,同样作为一个搬砖人,辛辛苦苦的无私分享却被人喷,换我也一样会脾气不好。 说到申鹤,我觉得大部分人都觉得是辅助椰羊的吧?但其实椰羊是不需要申鹤的,因为融化流就够了,不可能有申鹤的位置,而这里面最重要的组件就是班尼特,凑双火、强火、香菱风火轮的核心发动机、全队高攻击拐、高效治疗者,再对比申鹤呢?我想明白申鹤e技能描述的人都应该明白吧,班尼特才是这游戏唯一的倍率拐啊。 再说,现在的t1队伍里,有几个不带班尼特的?论坛里到处都是带班尼特的螺旋截图,真的很有意思吗?我觉得别叫原神了,改成班神吧,把派蒙换成班尼特,班月祝福吧。 所以,为了游戏平衡,现在凡是出个新角色都要和班尼特比一比,而为了平衡,新角色申鹤的核心玩法又不得不拆开,就像申鹤的e技能一样。核心玩法都改了,那我抽了不就成小丑了?宵宫2.0? 解释清楚一点,lp在那里,你就是不能抽,抽了就是小丑,就会被人笑话。因为就像是说书人的申鹤测评里开头说的那个例子,被人带绿了却打了一顿揭发这件事的好朋友的那个例子。我喜欢她,就算是她的错我也不能忍受别人说她的坏话,因为自己会成为失败者,自己会难过,爱会让人冲昏头脑,这也是人之常情。这也是只要说书人说宵宫不行就会有人喷他的原因,当然,我不觉得会像说书人认为的那样,而是大部分人会选择连ch和说书人一起喷。就像我现在做的一样,当初我对宵宫无感,所以没发声,但是这次申鹤让我xp动了,所以我就要说出来,这件事就是这么简单。 有人会说那就数值膨胀呗,或者那就玩班尼特玩到关服呗。对于以上两种说法,我都不能给出合适的答案,个人能力有限。但是,前一种做法会让我一年多的付出渐渐的无用,后一种做法会让整个游戏变得无聊。所以我认为都不可取。 最后,不排除一个申鹤可以顶替香菱加班尼特打融化的这种强势组合所带来的伤害提升,但是我觉得这也太过于魔幻了,就算是这样,再算上班尼特的那种夸张的治疗能力呢? 赚钱的事不是人人都愿意干,但是亏本的事谁都不愿意干,这也是人之常情,可是,如果不放弃眼前班尼特给的那每个月多出来的100石头,等到你也想抽自己喜欢的角色的时候,你会发现,比起这100石头,你亏的更多,这也包括游戏外的东西。其实这早就发生了,比方说普池里的那些五星。 所以,如题。
一句话,继续观望,因为没有合适的主c。 什么叫“论”?可以为所欲为也就用不着去论了。什么叫“队”?输出都有问题还怎么成队呢? 0命1精,才用的着“论”;成队的最基本条件是主c的输出没有致命缺陷。 岩队主c就那么几个,一斗女仆凝光。凝光没什么好说的,6命1精接力c,如果有谁看到凝光吹的,麻烦把链接发给我研究研究。我认为最根本的问题还是没有强力的法器出现,导致现在所有的法师输出都不出彩。 一斗机制十分类似女仆,请注意这里我说的是机制而不是伤害,我相信一斗的爆发是一定高于6命女仆的,可是机制>伤害,一个角色的机制不适合螺旋,那他就连上场的机会都没有。女仆充能问题很严重,所以女仆上场的机会很少,不是输出不够而是对开大的要求很严格,这尤其是对近战来说会很麻烦,面对各种各样的怪物技能,一旦开错技能浪费输出时机,再等下次的大,那么基本上这层螺旋就要重新凹了。主c那么多,当然会选择最简单的那个。 有人会说三岩解决充能问题。用过三岩的都会知道,这里我只想说,同样是需要三个人,双雷共鸣都不能彻底解决充能问题,那三岩能吗?所以一斗会和女仆一样,充能问题决定了他是一个接力c,需要队友的配合,成本高,所以就算是一斗的伤害高于女仆,他依然不适合普通玩家去用。 有特例,一斗是现在岩系唯一的橙五星主c,没有成形的岩队的玩家确实可以考虑抽一个0命的,因为螺旋现在正在往“专”的方向发展,这次的岩狗和雷狗就是最好的例子,我原来的队伍已经过不了这次的螺旋了(如果换上万叶或者班尼特,应该也可以过,不过这倆我都不想练),换了岩队,很轻松就过了。所以,为了以后螺旋可能的变化,如果不打算抽高命主c的话,那就只能多练一些其他属性的c了,这次卡池的一斗加五郎,也还算是可以吧。不过话说回来,真的不考虑把有限的原石给那几个自己喜欢的角色,反而用大保底抽自己不喜欢的角色,目的只是为了每个月多100原石吗?不值啊。 就目前来看,岩队体系是不完整的,根本问题还是一斗的机制太类似女仆了,所以双岩共鸣依然只是其他队伍可选择的挂件,对于原石有限的玩家来说,0命钟离加0命阿贝多,这就是最好的选择了,输出安逸伤害也不低。如果选择一斗加五郎,那么就走上培养多属性输出队伍的路线,不是不可以,只是恐怕原石会不太够用。
刷圣遗物和锁圣遗物的问题 其实不想发的,懒,我本以为大家都知道圣遗物本是天坑,心态崩了很正常,但是看到融号事件挺热闹,那就说一说(凑个热闹)吧。 一句话,愿赌服输啊,机制就在那里摆着,还能怎么样?作为一个开服老玩具,月卡党,火风雷冰充能本都刷过,火本最坑,开服所有的树脂都刷了而且还又刷了一个月,就一套可莉能用,风本因为当时精通没改版,我估计浪费了不少胚子,雷本刷了一个月如雷没4,冰本我主c神里还是2+2,充能本刷了2个月了,雷神基本毕业。就是这样,我估计绝大部分人也是这样吧? 但是问题的关键是,圣遗物不是这游戏的全部啊。我喜欢的角色都80突破了,一个不剩,有用的也技能999就等着6命,就算是我圣遗物都那样了不也照样用0命可莉通螺旋吗?其实就像说书人说的,这是一个低难度的游戏,所以那真的是一件总结起来很简单的事,愿赌服输。 以下是我雷神还没出的时候写的,那时候攒了400抽,真的是闲的无聊。现在又看了一遍我都觉得我写的很啰嗦,但是我懒,所以就懒得改了。 每个人的实际情况肯定都是不相同的,所以我在这里只说刷和锁的原则。 原则: 1,了解伤害公式(我写过)。总结起来一句话,伤害公式是乘算,有多个乘区。 2,只给主c刷圣遗物。 3,不要死磕一个圣遗物本,最多不能超过两个月。基本上40天就够了,这里指的是每周只打周本,剩下的体力全部用来刷圣遗物本,不买体力,也非常不建议买体力。 4,4星圣遗物全不留。 5,坚持每天刷大世界的圣遗物狗粮。 6,火本>冰水本>充能本>风本。因为火c>冰水c:风c温蒂、万叶、砂糖练一个就够用了,而且高精通的风c对群伤害也不低,风4套效果不是必须的:充能套很强,副c用很合适,而且雷神从某些方面来说也是一个主c,关于雷神的详细推断我也写过。 7,锁圣遗物的条件要宽松一些,暴击>暴伤=攻击力%=生命%=充能>精通,副词条有以上任意两条的圣遗物就可以锁了。主词条是防御的除外,必须副词条有双暴才值得锁。 正文 双卡党,圣遗物很重要但是圣遗物不是游戏的全部,合理安排体力才能让游戏进行的顺利。 以后还会出新角色和新圣遗物,我相信以后的队伍思路也会改变,所以作为最耗费体力的圣遗物本,还是应该谨慎对待。 刷圣遗物就是提升输出能力,而提升输出能力只是为了打螺旋,那么根据螺旋的特点,只给主c刷圣遗物就够用了,副c、辅助、治疗都不用特意的去刷,还是那句话,够用就行。 那问题就是什么叫主c?我觉得这问题并不好回答,每个人理解的都不一样,所以只能根据每个人的具体情况来做判断了,不过就现在游戏的状况来看,火c>冰水c>风c,岩自成一套,雷垫底。不过这里面有雷神的问题,只说一句,雷神会自成一套体系并且和雷本身没太大的关系。 游戏前期有什么就用什么,中期只刷两个c的圣遗物(只刷一个c的圣遗物也是可以的),后期再去刷其他主c的圣遗物,这基本就是整个游戏的过程了。 在游戏后期"锁"圣遗物就变成需要考虑的问题,这里给的意见参考上面的原则,主c能用的圣遗物放宽条件,多留几件备用,方便以后有多余的狗粮来提升,说不定会有惊喜:副c用主c淘汰下来的:辅助和治疗不考虑套装效果,主词条对就行,副词条不做强求。 具体到词条是: 暴击,所有的主c都必须要堆到60以上。暴击冠放宽条件尽量多留,副词条是暴击的也尽量多留。 攻击力%、暴伤,攻击力%比较好堆,暴伤的前提是暴击,但是它们都是主c最常用的输出词条,所以攻击沙多留,因为不好出;攻击杯、攻击冠必须要有双暴,因为主c能用到它们的地方不多。暴伤冠必须有暴击副词条,而且其他副词条也不能差,因为暴伤冠用处也不是很多,毕竟暴击很难堆。 以上暴击、暴伤、攻击力%都是对于主c来说非常好的输出词条,圣遗物的副词条里只要有其中的两个就可以考虑留下来了。 下面是比较让人纠结的词条了。 1,精通,同样也是输出词条,不过应用就不那么广泛了,而且元素反应是看后触发者的精通值,这让堆精通会变得有风险,必须考虑队伍成员的伤害频率问题。 对于火c来说,精通等同于暴击暴伤,不过因为有元素附着cd的问题(这么说不是很准确,感兴趣的可以去查攻略),所以火c堆精通不如直接堆暴击暴伤,虽然狼末姥爷和护摩胡桃都带的是精通沙,但是带一个精通沙就足够了,副词条对精通是没有要求的。 对于水c来说,感电伤害不错可是至今为止,没有强力的水主c出现,而更多的是水副c,所以精通对水c的收益也不大。 雷不考虑。 所以综合以上,扩散反应必定是后触发者,风c堆精通才有了意义。但是风c基本都是副c加辅助,风主c魈是不堆精通的,所以精通不管是主词条还是副词条,对于其他元素的主c来说,都是那种"锦上添花"的词条,有最好,没有也无所谓,只有对特定的角色才会有比较强的用处。所以对于锁精通主词条的圣遗物的要求就可以高一些。 单独说一下风4套,不是不强,不过我个人打螺旋基本都不考虑风4套的减抗的,更多的是考虑风c的聚怪能力和aoe能力。 2,固定攻击力,可以看成攻击力%的一半的数值,效果很一般。 3,充能,好的充能沙要留,因为出的不多,留给副c用。充能副词条的圣遗物对于主c来说用处不是很大,主c更应该堆输出词条,充能问题交给副c和辅助的qe。 4,生命%,更多的是辅助用,就算是胡桃也不带生命沙,钟离也最多带一个生命沙就够了,我给钟离配装就是生岩暴,副c出装,够用。对于主c来说,有钟离的,生命%基本没用处;没有钟离的,把主c生命值堆到16000以上也可以防止突然被秒的情况发生。 5,防御%,类似生命%,没有钟离的,把主c的防御堆到800左右就基本不会出现主c意外被秒的情况了。现在能用防御%的角色只有阿贝多和女仆,而女仆想要主c难度很高,所以基本都是全防御女仆,只要她的盾,对圣遗物的要求极低,而且随着新角色的不断出现,全防御女仆也肯定会被慢慢淘汰掉;阿贝多定位是副c而且他的复刻真的是猴年马月了,虽然他是双岩的绝对核心之一。再退一步说,即使出新的防御主c角色,那么肯定会配套出新防御圣遗物本的,就像雷神一样。所以锁防御主词条的圣遗物时,副词条必须带有双暴;副词条是防御%的,基本可以忽略它了。 忘记还有辛炎,我估计大多数人也都忘记了,一个四不像角色,所以不废话了。 6,固定生命、固定防御,升圣遗物的时候歪了3次这俩货,这个圣遗物可以当狗粮了。 7,升圣遗物的时候一定要保持好心态,歪的情况实在是太正常了,对于那些非主c用的圣遗物,歪了就歪了,根本无所谓;对于主c用的圣遗物,歪的话先留着不升,等把所有的圣遗物凑在一起,如果主c的暴击暴伤可以达到60%和120%,那么这些圣遗物还是能用的。我的可莉魔女4是60暴击100暴伤,一样可以打满螺旋,所以只要圣遗物不是非常的拉垮,基本都是能用的,毕竟对于主c来说,4件套的效果很香。当然,这只适用于主c,对副c的要求就可以严一些,因为副c的圣遗物的选择会很多。 8,还是缺圣遗物狗粮的,解锁圣遗物的时候可以从准备抽的角色和套装效果来进行再次的筛选。比如精通对于乐团套来说就比较有用了,攻击力%对角斗士套来说也比较有用;准备抽胡桃的,生命%和精通就有用了一些。建议在套装选项里面进行对比,再解锁。 最后关于辅助和治疗的圣遗物 辅助和治疗的圣遗物也要升,不强求4件套的效果,用散件就行,所以这里就要考虑锁辅助和治疗的圣遗物的原则了。 现在辅助和治疗基本上都是和攻击力%生命%挂钩,防御的上面说过了。所以攻击力%=生命%=充能>暴击=精通。因为辅助和治疗虽然伤害低,但是好歹还是有一点的,所以在保证主c能存活的情况下(具体的标准是,治疗放一个技能就能奶满主c,节约时间),尽量的去提升辅助和治疗的输出,那么暴击基本就用不到了,很难堆上去(及格是40%),只能去堆更多的攻击力%。
1 下一页