叛逆的守序人 儒雅的卡啊卡
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关于正义生气的一点还不完善的想法。抓准时机+引领打击+骑战 核心想法就是上面的人宠互借机在回合制下也能反复触发引领打击。 要想充分发挥的话最好还是堆暴击和攻击次数。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 一些个人比较倾向的东西: 精灵曲刃(主要是帅)或者双持反曲刀。 满级宠物(没有感情的引领打击触发机器。在虎哥有只打两下的bug下,不知道骑啥。想兼职一级猎人骑鹿和拿重压之刃。主要还是骑鹿帅,虎哥模型太丑。另外所有天武的重击范围都是一样的吗?), 高bab, 战法转换,神能之类的能增加攻击次数和命中的自buff。 骑乘战斗,不屈坐骑(增加生存率。听说敌人优先打坐骑,但打不中不知道会不会转火人。), 高敏(上面的的骑战专长想发挥依赖灵巧),其实高力也行(宠物的重击机率太小了,加点敏捷借机就够用), 猛扑。 幸运领域。 自动确认重击的能力。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 目前关于职业的想法: 审判官幸运或动物领域,然后用奇迹领域拿另一个。但感觉其他带宠物职业好像也不错像狂血骑手(可惜没有命运血脉),魔战士骑战变体(双持?单持?),斩矛僧兵。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 语言有点混乱,不过意思应该都能明白,想知道这个想法有没有价值,以及想让大家帮我完善一下。
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